تُعد مهمة Mysterious Presence واحدة من أفضل المهام الجانبية الاختيارية في لعبة Aniimo، وتكتسب هذه السمعة لأنها تجعلك تستكشف منطقة Astra فعلياً بدلاً من مجرد اتباع مسار متوهج. ستحتاج إلى تعقب 9 قطع من Voxel Cubes موزعة في جميع أنحاء Horizon Square لاحتواء وعي رقمي مارق، ولن تقوم اللعبة بتحديد مواقع القطع الثلاث الأخيرة على خريطتك إلا بعد أن تعثر على 6 قطع بنفسك. إليك كل موقع وما يجب عليك فعله بالضبط في كل منها.
كيف تفتح مهمة Mysterious Presence؟
تبدأ المهمة في Astra عند مقهى ChillBeanz Cafe، جنوب نقطة الانتقال السريع في Horizon Square عند الإحداثيات 0020, 0425. توجد لوحة إعلانات معطلة (glitchy) عند مدخل المقهى. تفاعل معها وقم بحل لغز الصور المبعثرة من خلال تتبع كيفية تحرك القطع عندما تقوم اللعبة بإعادة ضبط اللوحة، ثم اعكس تلك الحركات.
بمجرد إصلاح اللوحة، ستظهر قطعة Voxel Cube بجانبها. التقطها وستدخل إلى مساحة رقمية قصيرة حيث ستواجه كائناً غريباً. بعد العودة إلى Astra، اتبع علامات المهمة إلى معهد Polaris Institute وتحدث مع الأعضاء المعنيين هناك. ستتولى Nova، مهندسة Holo-Tech، زمام الأمور من هنا وترسلك للبحث عن القطع المتبقية.
جميع مواقع الـ 9 Voxel Cubes في Astra
القطعة الأولى ثابتة كبداية للمهمة. يمكن جمع القطع الثماني المتبقية بأي ترتيب. بعد القطعة رقم 6، ستقوم Nova تلقائياً بتحديد مواقع القطع الثلاث الأخيرة على خريطتك.
| القطعة | اسم الموقع | الإحداثيات | نوع اللغز |
|---|---|---|---|
| 1 | لوحة ChillBeanz Cafe | 0020, 0425 | لغز الانزلاق (Slider puzzle) |
| 2 | لوحة Mementos | -0016, 0369 | لغز الانزلاق (Slider puzzle) |
| 3 | الأرجوحة (Seesaw) | -0006, 0444 | مقياس النشاط |
| 4 | لوحة Super Claw النيون | -0022, 0417 | التفاعل مع NPC |
| 5 | أرجوحة سطح Super Claw | -0036, 0414 | مقياس النشاط |
| 6 | مسار الأرقام (جنوب Horizon Square) | 0052, 0403 | لغز المسار |
| 7 | فرقة Chirpi (شمال Horizon Square) | 0054, 0580 | لغز الحوار |
| 8 | مسار الأرقام (الجسر الشمالي الغربي) | 0008, 0519 | لغز المسار |
| 9 | لوحة Starwish Gacha | -0070, 0393 | لغز الانزلاق (Slider puzzle) |
Voxel Cube 2: لوحة Mementos (-0016, 0369)
من مدخل Mementos، اتجه شمالاً وابحث عن لوحة إعلانات معطلة بالقرب من الحاجز. قم بحل لغز الصور المبعثرة بنفس طريقة القطعة الأولى وستظهر قطعة Voxel Cube بالقرب منها.
Voxel Cube 3: الأرجوحة (Seesaw) (-0006, 0444)
توجد أرجوحة خضراء في المستوى السفلي من الساحة الرئيسية، جنوب FunTown مباشرة. اصعد عليها مع رفيقك من Aniimo. قم بتفعيل الأرجوحة عندما تكون شخصيتك في أعلى نقطة ويكون Aniimo الخاص بك قريباً من الأرض. املأ المقياس بالكامل وستظهر قطعة Voxel Cube خلف الأرجوحة.

دليل Aniimo: كيفية إكمال مهمة Mysterious Presence
Voxel Cube 4: لوحة Super Claw النيون (-0022, 0417)
اصعد إلى سطح مبنى Super Claw وتحدث إلى Jiff، الذي سيذكر أن لوحة النيون تعاني من خلل. تسلق للوصول إلى اللوحة وتفاعل معها باستخدام خيار "Strange Flash". ستظهر قطعة Voxel Cube بجانب اللوحة بعد فترة وجيزة.
Voxel Cube 5: أرجوحة سطح Super Claw (-0036, 0414)
بينما لا تزال على سطح Super Claw، ابحث عن الأرجوحتين بالقرب من Jiff. استخدم الأرجوحة واكتسب زخماً كافياً لإكمال دوائر كاملة حول عمود الدعم. بمجرد امتلاء المقياس وانتهاء اللعبة المصغرة، ستظهر قطعة Voxel Cube.
Voxel Cube 6: مسار الأرقام، جنوب Horizon Square (0052, 0403)
جنوب Horizon Square مباشرة يوجد مسار تصطف فيه دوائر مرقمة. سر عبرها بالترتيب من 1 إلى 8 دون تخطي أي منها. بمجرد المرور على جميع الأرقام الثمانية، ستظهر قطعة Voxel Cube في النهاية.
بعد جمع هذه القطعة، ستقوم Nova بتحديد مواقع القطع الثلاث الأخيرة على خريطتك تلقائياً.
Voxel Cube 7: فرقة Chirpi (0054, 0580)
شمال Horizon Square، ابحث عن Judy واقفة بالقرب من فرقة صغيرة تتكون من Chirpi وTromber وCornet وTubster. إنها تريد منهم أن يعزفوا بتناغم. تحدث إلى كل عضو في الفرقة واختر خيارات الحوار التالية بالضبط:
- Chirpi: Hey.
- Tromber: Hey, hey.
- Cornet: Hey, hey, hey.
عد إلى Judy بعد التحدث مع الثلاثة وستبدأ مشهد سينمائي. ستظهر قطعة Voxel Cube بمجرد انتهائه.
Voxel Cube 8: مسار الأرقام، الجسر الشمالي الغربي (0008, 0519)
على الجسر الواقع شمال غرب Horizon Square، ينتظرك خط آخر من الدوائر المرقمة. سر عبرها بالترتيب، تماماً كما فعلت في القطعة 6، وستظهر قطعة Voxel Cube.
Voxel Cube 9: لوحة Starwish Gacha (-0070, 0393)
ابحث عن لوحة الإعلانات المعطلة بجوار مكتب تبادل عملات Starwish. قم بحل لغز الصور المبعثرة لتظهر قطعة Voxel Cube الأخيرة.
كيفية حل ألغاز الانزلاق (Slider puzzles)
ثلاث من القطع التسع تأتي من إصلاح لوحات الإعلانات المعطلة باستخدام نفس آلية الانزلاق. الحيلة تكمن في مراقبة رسوم إعادة الضبط عن كثب. عندما تتفاعل مع اللوحة لأول مرة، تعرض لك اللعبة الصورة وهي تتبعثر قطعة قطعة. تتبع حركة كل قطعة أثناء ذلك العرض، ثم حركها للخلف بترتيب عكسي. لست بحاجة إلى معرفة الصورة النهائية من الصفر.

دليل Aniimo: كيفية إكمال مهمة Mysterious Presence
ماذا يحدث بعد جمع جميع الـ 9 Voxel Cubes؟
عد إلى Nova في معهد Polaris Institute وادخل البوابة بجانبها. سينقلك هذا إلى المساحة الرقمية حيث كان الكيان يختبئ. ستواجه ثلاث معارك زعماء متتالية: Voxelic Panpanta وGeoclaw وStellarys.
بعد الفوز، تفاعل مع قطع Voxel Cubes المتناثرة لجمع Data Chips التي تشرح حقيقة الكيان. يتبين أن وعي Holo-Core هو في الواقع ذكاء اصطناعي يسمى Aimo قد اكتسب الوعي. عد إلى Astra وتحدث مع كل عضو في معهد Polaris Institute بالتسلسل لإنهاء المهمة.
مكافآت مهمة Mysterious Presence
بمجرد حل جميع الحوارات وانتهاء المهمة، ستحصل على:
- EXP x1,000
- Glimmer x50
- Voxel Coin x200
- Credits x60,000
إن مكافأة الـ Credits وحدها تجعل القيام بهذه المهمة في وقت مبكر أمراً يستحق العناء. مبلغ 60,000 هو دفعة قوية نحو أي شيء تدخر من أجله، والمهمة نفسها تعد واحدة من أكثر التجارب تنوعاً التي تقدمها Astra مقارنة بأهداف القتال المباشرة.
للمزيد من المهام والأسرار وعمليات البحث عن المقتنيات، تغطي مجموعة أدلة Aniimo الكاملة كل شيء بدءاً من صيد أنواع Prismana النادرة وصولاً إلى إكمال مهمة Secret of the Golden Helmet في Russet Highlands.





