من هو Pathfinder في Apex Legends؟
يُعد Pathfinder أحد أساطير فئة Skirmisher، وهو جزء من Apex Legends منذ اليوم الأول. هو متاح بشكل افتراضي ولا يتطلب أي فتح. خلف مظهره الخارجي المرح كـ MRVN، يكمن واحد من أكثر الأساطير تطلباً للمهارة الميكانيكية في اللعبة، حيث يعتمد أسلوب لعبه بالكامل على الحركة. تُعد Grappling Hook الخاصة به أكثر أدوات التنقل تنوعاً في Apex Legends، بينما تمنح Zipline Gun فريقك بالكامل طريقاً سريعاً عبر الخريطة، وتُحول قدرته الكامنة Insider Knowledge عمليات مسح حزم الرعاية (care packages) إلى شحن مجاني للقدرة القصوى (ultimate). إذا أتقنت استخدام الخطاف، فسيصبح Pathfinder ضمن أفضل خمسة أساطير. أما إذا أخطأت في استخدامه، فستصبح مجرد هدف بطيء يتأرجح في العراء.

مؤشر نطاق الخطاف مفعل
ما الذي تفعله قدرات Pathfinder فعلياً؟
فهم الأرقام الكامنة خلف كل قدرة هو الخطوة الأولى لاستخدامها بشكل صحيح.
Grappling Hook (تكتيكية)
يتم إطلاق Grappling Hook نحو أي سطح صلب ضمن نطاق 21 متراً. تتحول حلقة صغيرة على مؤشر التصويب الخاص بـ Pathfinder إلى اللون الأزرق عندما يكون الهدف ضمن النطاق. بمجرد الاتصال، يتم سحب Pathfinder نحو نقطة الارتكاز، لكن الحبل ينقطع إذا تجاوزت الزاوية بين الخطاف وجسدك 90 درجة. حد الـ 90 درجة هذا ليس خطأ برمجياً؛ بل هو الميكانيكية التي تجعل التأرجح ممكناً.
يتناسب وقت التهدئة مع المسافة الأفقية المقطوعة، وليس الرأسية. التسلق العمودي لمسافة 40 متراً بالكاد يؤثر على المؤقت، بينما التأرجح الأفقي لمسافة 40 متراً قد يدفع وقت التهدئة نحو الحد الأقصى البالغ 30 ثانية. الحد الأدنى لوقت التهدئة هو 10 ثوانٍ عند السحب لمسافة قصيرة جداً. حدد تحديث نوفمبر 2020 وقت السفر بـ 5 ثوانٍ كحد أقصى، ووضع وقت التهدئة الأقصى عند 30 ثانية بغض النظر عن المسافة.
Insider Knowledge (كامنة)
بصفته Skirmisher، يمكن لـ Pathfinder النظر إلى أي حزمة رعاية ورؤية العنصر الأعلى مستوى بداخلها. الجزء الحصري من Insider Knowledge هو تقليل وقت تهدئة القدرة القصوى: كل حزمة يقوم بمسحها شخصياً تقلل 10 ثوانٍ من شحن Zipline Gun كما تعيد شحن القدرة القصوى بالكامل إذا كانت مشحونة بالفعل. يمكنك مسح ما يصل إلى 4 حزم في المباراة الواحدة للحصول على تخفيض أقصى قدره 40 ثانية، مما يقلل وقت الشحن الأساسي البالغ 3 دقائق إلى دقيقتين و20 ثانية في أفضل الأحوال.
قاعدتان يغفل عنهما معظم اللاعبين:
- مسح حزمة كشفها أحد أعضاء الفريق لا يزال يُحتسب لـ Pathfinder، وفقاً لتحديث أكتوبر 2023.
- مسح حزمة تم نهبها بالفعل لا يمنح أي فائدة.
Zipline Gun (قصوى)
تنشئ Zipline Gun حبلاً قابلاً للاستخدام بطول يصل إلى حوالي 200 متر يمكن لأي لاعب في المباراة استخدامه، بما في ذلك الأعداء. يركب اللاعبون حبال انزلاق Pathfinder بسرعة أكبر بـ 66% من حبال الانزلاق القياسية في الخريطة. يمكن أن يتواجد ما يصل إلى 4 من حباله في وقت واحد.
يتيح لك التقريب بمقدار 3x أثناء التصويب بالسلاح وضع حبال دقيقة نحو أسطح المباني البعيدة أو عبر الفجوات. القفزة القصيرة أثناء الإمساك بحبل الانزلاق تطلقك في الهواء، وهي حركة تسمى "القفزة الخارقة" (super-jump) تضيف حركة وارتفاعاً غير متوقعين في إجراء واحد.

نطاق وضع حبل الانزلاق
كيف تتقن استخدام Grappling Hook؟
الخطاف ليس مجرد حركة واحدة، بل هو نظام يحتوي على عدة تقنيات متميزة، كل منها مفيد في مواقف مختلفة.
Grapple hop (إغلاق المسافة السريع)
أطلق الخطاف على الأرض مباشرة أمامك، اقفز في نفس الوقت، وقم بإمالة الكاميرا للأعلى. النتيجة هي انطلاقة أمامية سريعة تغطي مسافة أسرع من الركض وتتجاوز العوائق المنخفضة. تعمل هذه الحركة في الاشتباكات لإغلاق المسافة بسرعة، لكنك ستكون مكشوفاً لفترة وجيزة، لذا اختر اللحظة بعناية.
الحفاظ على الزخم
يمنحك الخطاف سرعة. الحفاظ على تلك السرعة بعد الهبوط هو ما يميز لاعبي Pathfinder الجيدين عن المحترفين. استخدم الانزلاق عند كل هبوط من الخطاف. إذا كان هناك تل قريب، اضبط توقيت هبوطك بحيث يحمل المنحدر زخمك للأمام. القفز كالأرنب (Bunny hopping) عند الخروج يطيل مسافة تنقلك بشكل كبير.
الإطلاق المبكر
الإمساك بالحبل لفترة طويلة يقتل زخمك أو يصدمك بحائط. أطلق الحبل مبكراً بما يكفي لتتأرجح بسلاسة في الهواء، ولكن متأخراً بما يكفي لتكون قد بنيت أقصى سرعة. تأتي النقطة المثالية مع الممارسة في ميدان الرماية، لكن القاعدة العامة هي الإفلات قبل أن تبدأ في التباطؤ نحو نقطة الارتكاز.
التأرجح العمودي
توجيه الخطاف نحو حائط فوقك أو عارضة علوية يرسل Pathfinder نحو السماء. هكذا يصل اللاعبون ذوو الخبرة إلى أسطح المباني في حركة واحدة أو يكتسبون ارتفاعاً يبدو مستحيلاً من الأرض. المقايضة هي الانكشاف الكامل أثناء الصعود، لذا حدد نقطة هبوط قبل أن تصعد.
القفز عن الحائط إلى الخطاف
القفز عن الحائط يعيد توجيه زخمك وغالباً ما يضعك في نطاق الخطاف لأسطح لم تكن لتصل إليها من أرض مستوية. الجمع بين القفز عن الحائط متبوعاً فوراً بالخطاف هو أحد أسرع حركات إعادة التمركز في Apex Legends ويكاد يكون من المستحيل على الأعداء توقعها.
الإمساك بالأعداء
يتصل الخطاف باللاعبين الأعداء، مما يسحبكما معاً. لهذا استخدام قتالي محدود، لكن سحب عدو ساقط لتقريبه من أجل إنهاء سريع وتبديل الدروع يعد مفيداً حقاً عندما يكون الركض نحو موقعه سيعرضك لإطلاق النار.

قوس الزخم أثناء التأرجح
ما هي التجهيزات (Loadout) الأفضل لـ Pathfinder؟
يلعب Pathfinder بأسلوب هجومي. فهو يتأرجح داخل المعارك، يلتف بسرعة، وينسحب قبل أن يتمكن الأعداء من الرد. يجب أن تتناسب تجهيزاته مع هذا الأسلوب.
خيارات السلاح الأساسي: R-301، Flatline، Nemesis. جميعها تتعامل بشكل جيد مع الاشتباكات متوسطة المدى، وهي المسافة التي تبدأ فيها معظم معاركه قبل أن يغلق الخطاف الفجوة.
خيارات السلاح الثانوي: R-99، CAR SMG، Peacekeeper. أسلحة إنهاء قريبة المدى بعد هبوط الخطاف. يعتبر Peacekeeper قوياً بشكل خاص لأنه يمكنك إطلاق النار به بدقة أثناء قفزة الخطاف وأنت في الهواء.
تجنب التجهيزات المخصصة للمدى البعيد فقط. حركة Pathfinder تضعه باستمرار في نطاق قريب إلى متوسط. بندقية القنص في يديه عادة ما تكون خانة مهدرة.
ترقيات الأسطورة: أيها يجب أن تختار؟
منذ الموسم 20، يكتسب Pathfinder خانتي ترقية مع ارتفاع مستوى درع Evo الخاص به في أوضاع Battle Royale.
خيارات المستوى 2:
- Forward Scout يمنح الوصول إلى منارات المسح (معلومات موقع الحلقة).
- Insider Knowledge (ترقية) يمنح الوصول إلى وحدات تحكم الحلقة (Ring Consoles).
تعتبر Forward Scout أقوى بشكل عام للعب التنافسي (Ranked) حيث الوعي بموقع الحلقة يحسم المباريات.
خيارات المستوى 3:
- Death Grapple يعيد ضبط وقت تهدئة Grappling Hook عند إسقاط عدو. هذا هو الخيار الهجومي وربما الأفضل. ربط الخطافات ببعضها خلال معركة الفريق يمثل زيادة قوة كبيرة.
- Zipline Zen يمنح تقليل ضرر بنسبة 25% أثناء ركوب حبل الانزلاق. مفيد للعب الدفاعي أو عندما يستخدم فريقك حبال الانزلاق بكثرة في إعادة التمركز.
بالنسبة لمعظم مباريات التنافسي، يعد Death Grapple في المستوى 3 هو الخيار الصحيح. إعادة ضبط وقت التهدئة مجاناً في منتصف القتال تؤدي إلى سلسلة من القتلات المتتالية.

خيارات ترقية المستوى 3
كيف تواجه Pathfinder؟
حركة Pathfinder سلسة وتتبع أقواساً يمكن توقعها. اللاعبون ذوو الخبرة يتتبعون الأهداف المتأرجحة من خلال استباق الطلقة بدلاً من ملاحقتها. Pathfinder الذي يستخدم نفس نمط الخطاف بشكل متكرر يصبح من السهل قراءته.
قدرة الصمت (silence) الخاصة بـ Revenant هي أقوى مضاد في اللعبة. قدرته التكتيكية تلغي Grappling Hook أثناء الاستخدام وتمنع إطلاقه مرة أخرى خلال مدة الصمت. إذا كنت تلعب ضد Pathfinder وكان لديك Revenant في فريقك، استخدم الصمت قبل إطلاق الخطاف.
طرق المواجهة العامة:
- سيطر على الزوايا التي تمنع نقاط اتصال الخطاف.
- اضغط على Pathfinder فور هبوطه من الخطاف، قبل انتهاء وقت التهدئة.
- تجنب القتال بالقرب من الهياكل العالية التي تمنحه طرق هروب عمودية مجانية.
تشكيلات الفريق التي تعمل جيداً مع Pathfinder
لا يمتلك Pathfinder تآزراً ثابتاً مع أي أسطورة محددة، لكن حبال الانزلاق الخاصة به تفيد الأساطير الأقل حركة بشكل أكبر. يمكن لـ Caustic و Wattson وضع الغاز أو السياج في نهاية حبل الانزلاق لمعاقبة أي عدو يتبعكم. منصة إطلاق Octane مدمجة مع الخطاف تخلق مسافة خيالية في تسلسل واحد. بوابات Wraith الموضوعة بعد اكتساب ارتفاع من حبل الانزلاق تخلق طرق هروب يكاد يكون من المستحيل تتبعها.
للحصول على تفصيل كامل لكيفية ملاءمة Pathfinder لفئة Skirmisher الحالية، يغطي مدخل Apex Legends Wiki حول Pathfinder تفاعلات الفئة وتغييرات التحديثات التاريخية بالتفصيل.
نصائح متقدمة يتجاهلها معظم الأدلة
- امسح قبل انتهاء صلاحية حبل الانزلاق: إذا كان حبل الانزلاق الخاص بك منتشراً بالفعل ورصدت حزمة رعاية، فقم بمسحها. الشحن الكامل يعني أنه يمكنك نشر حبل انزلاق ثانٍ فوراً، مما يخلق شبكة من حبلين للدوران السريع في الخريطة.
- الانزلاق قبل التأرجح يمنح دقة تصويب في الهواء بنسبة 100% بأي سلاح أثناء سحب الخطاف. نافذة الدقة تلك قصيرة ولكنها حقيقية.
- القفزة الخارقة على أي حبل انزلاق: تعمل هذه الحركة على حبال انزلاق الخريطة أيضاً، وليس فقط حبال Pathfinder. أمسك بالحبل، اقفز، وستنطلق للأعلى. ادمجها مع الخطاف للحصول على ارتفاع إضافي.
- أربعة حبال انزلاق نشطة: يمكنك الحفاظ على ما يصل إلى 4 حبال انزلاق في وقت واحد. في مواقف الحلقة المتأخرة، وضع حبال متعددة مسبقاً يخلق شبكة حركة يمكن لفريقك استخدامها للدوران بينما يعلق الأعداء في المشي.
خلفية Pathfinder: الـ MRVN الذي يريد فقط تكوين صداقات
Pathfinder هو MRVN (كيان آلي متنقل متعدد الاستخدامات) استيقظ وحيداً في مستودع مهجور دون أي ذاكرة عن صانعه. انضم إلى Apex Games لاكتساب الشهرة والعثور في النهاية على من بناه. قام بالأداء الصوتي له Chris Edgerly، ويبلغ طوله 6'2" ووزنه 937 رطلاً. قدراته مستمدة مباشرة من تكتيك الخطاف في Titanfall 2، وتم تقديم مجموعة إرثه (heirloom)، قفازات الملاكمة، خلال حدث Holo-Day Bash.
لقد تنقل عبر ثلاث تصنيفات للفئات على مدار تاريخه: الدعم (Support) عند الإطلاق، الاستطلاع (Recon) منذ فبراير 2020، وأخيراً Skirmisher منذ فبراير 2023، عندما تم تعديل قدرته الكامنة من مسح منارات المسح إلى مسح حزم الرعاية.
للمزيد من محتوى استراتيجيات Apex Legends عبر جميع الأساطير والأوضاع، تصفح أحدث أدلة الألعاب على GAMES.GG.


