انتقل إلى المحتوى الرئيسي
ARC Raiders Guide: Where to Find Differential Microphone

دليل ARC Raiders: أماكن العثور على الميكروفون التفاضلي

اكتشف أماكن الميكروفون في ممر بندولا، وتوجه إلى مطبخ المرصد، واحفظ المواد اللازمة للمستوى 3 من محطة الأبحاث.

كتبه
Larc
مُحدّث
وقت القراءة
5 دقيقة
مستوى الصعوبة
مبتدئ
أماكن الميكروفون التفاضلي في ممر بندولا (Pendola Pass)

شاهد المزيد من قصص GAMES.GG على Google

إعلان

اعثر على الميكروفون التفاضلي في ممر بندولا (Pendola Pass) في ARC Raiders، بدءًا من المطبخ في مرصد سيلو سيرينو (Cielo Sereno Observatory).

يظهر هذا العنصر النادر القابل لإعادة التدوير كغنائم متناثرة وداخل الحاويات، لذلك لا تحتاج إلى قتل عدو من ARC للحصول عليه. استخدامه الرئيسي في التقدم هو ترقية محطة البحث. البحث المركز في الغرفة هو نقطة انطلاق معقولة، ولكن مناطق الغنائم المتغيرة في الخريطة يمكن أن تجعل السوبر ماركت أو المحطة جديرين بالتحقق أولاً، اعتمادًا على غارتك.

أماكن الميكروفون التفاضلي في ممر بندولا (Pendola Pass)

تنتمي الميكروفونات التفاضلية إلى مجموعات الغنائم التكنولوجية والكهربائية. ابحث في كل من الأسطح المفتوحة والحاويات. تسمية الغنائم الرئيسية للمبنى ليست قائمة تحقق كاملة لما يمكن أن يظهر بالداخل، وهذا هو السبب في أن المواقع التجارية مثل محطة ألماتيرا (Almatera Station) وسوبر ماركت المفوضية (Commissary Supermarket) هي أهداف مفيدة أيضًا.

على عكس مسارات جمع مروحة التبريد في ARC Raiders، والتي تشمل مبنى السفر الفضائي في المدينة المدفونة (Buried City)، فإن هذا البحث يقتصر على ممر بندولا (Pendola Pass). التبديل إلى خريطة أقدم لن يساعدك في إكماله.

الموقعنهج البحثمتى تختاره
مرصد سيلو سيرينو (Cielo Sereno Observatory)استهدف المطبخ والغرف المجاورة في الطابق العلويتريد بحثًا مركزًا غرفة بغرفة
سوبر ماركت المفوضية (Commissary Supermarket)امسح أرفف المحلات ومناطق العداداتتريد فحص العديد من الأسطح ذات الغنائم المتناثرة
محطة ألماتيرا (Almatera Station)ابحث في غرفة الأرفف بالطابق العلوي وسيارات الركاب المتوقفةتريد مسارًا داخليًا واضحًا مع دعم بعربات القطار
محطة الشحن (Freight Terminal)تحقق من الغنائم المتناثرة والحاويات القابلة للبحثيناسب مسارك أو لديه منطقة غنائم مواتية
ساحة السكك الحديدية (Railyard)افحص القطارات المتوقفةتظهر بالقرب منك أو تمر عبرها أثناء الغارة
خريطة ممر بندولا (Pendola Pass) توضح مواقع البحث عن الميكروفون التفاضلي ومناطق الغنائم الملونة

اختر محطتك في ممر بندولا (Pendola Pass)

استخدم مناطق الغنائم في الغارة لاختيار محطة

يستخدم ممر بندولا (Pendola Pass) مناطق غنائم ديناميكية، لذا يمكن أن تتغير قيمة الغنائم في منطقة ما بين الغارات بينما تظل أنواع الغنائم الأساسية كما هي. تحقق من الخريطة قبل الالتزام بعبور طويل.

المناطق الصفراء التي تحمل علامة قيمة الغنائم: متوسطة (Loot value: Medium) تنتج غنائم أفضل. المناطق الحمراء التي تحمل علامة قيمة الغنائم: عالية (Loot value: High) تنتج المزيد من الغنائم الأفضل. لا يضمن أي من العلامتين وجود ميكروفون تفاضلي، لأن المواقع المؤهلة يمكن أن تنتج عناصر أخرى.

استخدم الألوان لتعديل خطتك:

  • فضل موقعًا موصى به قريبًا عندما يكون لديه منطقة غنائم محسنة.
  • احتفظ بموقع ثانٍ في ذهنك إذا كان مبناك الأول فارغًا أو تم البحث فيه بالفعل.
  • أعد فحص الخريطة في الغارة التالية بدلاً من افتراض أن مسار الأمس له نفس قيمة الغنائم.

كيفية البحث في مرصد سيلو سيرينو (Cielo Sereno Observatory)

مطبخ المرصد هو هدف أول مفيد لأنه يمنحك غرفة محددة للوصول إليها وتنظيفها. ابحث عن المطبخ ومنطقة تناول الطعام في الجانب العلوي الأيسر من المبنى، ويمكن التعرف عليه من خلال العداد والأدراج والخزائن والأرائك.

الوصول إلى غرف الطابق العلوي

يمكن لخطاف التسلق (Grappling Hook) أو خطاف الإمساك (Snap Hook) أن يوصلك مباشرة إلى الغرفة ويتجاوز مدخل السلالم الرئيسي. أحضر واحدًا إذا كان متاحًا لديك، ولكن لا يلزم أي من الأداتين للبحث في المبنى.

بدون أداة تنقل، استخدم السلالم الرئيسية واستمر في الصعود إلى الطابق الثاني للوصول إلى غرف الطابق الثاني. يمكن أن يضعك مدخل السلالم بالقرب من آلة تمزيق (Shredder) و ARC آخر، لذا تحقق من المسار قبل الصعود إلى معركة.

اتبع ترتيب البحث هذا بمجرد وصولك إلى المطبخ:

  1. افحص عداد المطبخ. تحقق من العناصر المكشوفة قبل الانتقال عبر الغرفة.
  2. افتح الأدراج. لا تفترض أن محتويات العداد تمثل كل شيء في المطبخ.
  3. ابحث في منطقة تناول الطعام. ابحث عبر الطاولات والكراسي والأسطح الأخرى عن الغنائم المتناثرة.
  4. نظف غرف الطابق العلوي المجاورة. افحص المكاتب وخزائن الملفات والأدراج والصناديق على طول الجدران.
  5. تحقق من المبنى الأصغر في الخارج إذا تركت الغرف الرئيسية فارغة ولا يمكنك المتابعة بأمان.
مطبخ مرصد سيلو سيرينو (Cielo Sereno Observatory) يظهر العداد والأدراج للفحص بحثًا عن ميكروفون تفاضلي

افحص أسطح المطبخ

الحاوية المفتوحة لا تعني أن الغرفة بأكملها فارغة. يمكن أن تظل العناصر المتناثرة على الأسطح، وقد يكون زائر سابق قد أخذ مواد مختلفة. امنح المطبخ مسحًا بصريًا قبل مغادرة مبنى يبدو أنه تم نهبه.

إذا كنت تكمل أيضًا الأطلال والصدى في ARC Raiders، فإن زيارة المرصد يمكن أن تغطي أهداف مرحل المراقب (Spotter Relay) ولحام الأسلاك الخاصة بها جنبًا إلى جنب مع بحثك عن الميكروفون.

كيفية البحث في المحطة والسوبر ماركت والقطارات

استخدم هذه المواقع كبدائل، وليس كمسار إلزامي على الخريطة بأكملها. يجب أن يحدد موقع ظهورك، ومناطق الغنائم الحالية، وما قمت بتأمينه بالفعل ما إذا كانت محطة أخرى تستحق الرحلة.

غرفة أرفف محطة ألماتيرا (Almatera Station)

ادخل محطة ألماتيرا (Almatera Station) من المدخل الرئيسي واستقل السلالم المتحركة إلى الطابق الثاني. الغرفة المليئة بالأرفف المعدنية تقع في الأعلى. امشِ في كل صف وافحص الأرفف بشكل فردي، بما في ذلك المستويات السفلية.

توفر عدادات الطابق السفلي فحصًا سريعًا آخر قبل المغادرة. توفر سيارات الركاب المتوقفة تحت المحطة أيضًا أسطحًا لظهور الميكروفونات، بما في ذلك الطاولات والمقاعد.

أرفف سوبر ماركت المفوضية (Commissary Supermarket)

في سوبر ماركت المفوضية (Commissary Supermarket)، اعمل عبر أرفف المحلات وابحث خلف العدادات. تحقق من الأرفف المنخفضة وكذلك الأسطح على مستوى العين. يمكن أن توجد الميكروفونات التفاضلية في العراء، لذا فإن البحث فقط في الخزائن والصناديق يغفل جزءًا من الغنائم.

يمكن أن تظهر الآلات الحاسبة ومقويات الحرارة (Thermal Shakers) في نفس الأماكن مثل الميكروفونات. احتفظ بأي شيء لا تزال بحاجة إليه للتقدم، ولكن افحص اسم كل قطعة يتم التقاطها بدلاً من معاملة كل جهاز صغير على أنه قابل للتبديل.

فحوصات محطة الشحن (Freight Terminal) وساحة السكك الحديدية (Railyard)

محطة الشحن (Freight Terminal) هي منطقة بحث أخرى عن الميكروفونات، خاصة عندما تجعلها منطقة الغنائم محطة جذابة. امسح الأسطح والحاويات التي يمكن الوصول إليها بدلاً من توقع نقطة التقاط ثابتة واحدة.

في ساحة السكك الحديدية (Railyard)، تحرك عبر القطارات المتوقفة وافحص الطاولات والمقاعد والأرفف والأمتعة. المشي في ممر مع النظر إلى الأسفل يتيح لك فحص حجرات الركاب دون إغفال العناصر المتناثرة بين عمليات البحث عن الحاويات.

كيفية تأمين واستخدام الميكروفونات التفاضلية الخاصة بك

جهز تعزيزًا (Augment) مع جيب آمن قبل النشر إذا كنت تريد حماية للعنصر الذي تم التقاطه. انقل ميكروفونًا إلى هذا الجيب عندما تجده. تبقى العناصر الموجودة في الجيب الآمن معك إذا مت، حتى عندما تفقد بقية عتادك.

يبلغ وزن كل ميكروفون 0.5 كجم ويتراص إلى 3، مما يجعل المجموعة الكاملة 1.5 كجم. بمجرد تأمين ما جئت من أجله، اتجه نحو الاستخراج بدلاً من إضافة محطات بعيدة لمجرد مطاردة ظهور محتمل آخر. بعد العودة، قم بتفريغ موادك قبل الدخول مرة أخرى.

متطلبات محطة البحث المستوى 3

بمجرد إنشاء موقعك (Outpost) والوصول إلى محطة البحث المستوى 2، فإن ترقية المحطة التالية تتطلب المواد التالية:

المادةالكمية المطلوبة
ميكروفون تفاضلي3
دليل Exodus التقني (Exodus Technical Handbook)3
مُفتت المتنمر (Bully Fragmenter)6
قائمة ترقية محطة البحث المستوى 3 تسرد الميكروفونات التفاضلية، وأدلة Exodus التقنية، ومُفتتات المتنمر

احتفظ بالمواد للمستوى 3

مجموعة الميكروفونات هي جزء فقط من الترقية. تحقق من إجمالي أدلتك ومُفتتاتك قبل التخطيط لغارة أخرى مخصصة للميكروفونات فقط. تأتي مُفتتات المتنمر (Bully Fragmenters) من المتنمر ARC (Bully ARC)، لذا فإن جمع المتطلبات الكاملة للمحطة يتضمن أكثر من مجرد البحث في الأرفف.

بيع أو إعادة تدوير الميكروفونات الإضافية؟

بعد تغطية متطلبات المحطة، اختر ما تفعله بالمواد الإضافية بناءً على الموارد التي تحتاجها.

الخيارالعائد لكل ميكروفون تفاضلياختره عندما
بيع1,000 قطعة نقدية من رايدر (Raider Coins)تريد عملات معدنية ولا تحتاج إلى أجزائها المعاد تدويرها
إعادة تدوير1 مكون سماعة (Speaker Component) و 2 أسلاك (Wires)تحتاج إلى مواد التصنيع هذه

قبل بيع أو إعادة تدوير قطعة إضافية، تحقق من شاشة ترقية محطة البحث ومخزونك معًا. احتفظ بالمواد المطلوبة منفصلة عن الغنائم القابلة للتصرف، ثم حول أي فائض حقيقي إلى عملات معدنية أو أجزاء.

إعلان