دليل ARC Raiders: كيفية فتح مهارة Nomadic Crafting. يعتمد البقاء على قيد الحياة في المناطق المرتفعة في لعبة ARC Raiders على الموارد، ونفاد الذخيرة أو أدوات التنقل في منتصف الغارة قد ينهي رحلتك بسرعة. مهارة Nomadic Crafting، التي تمت إضافتها مع تحديث Frozen Trail، تحل هذه المشكلة مباشرة من خلال السماح لك بصناعة مجموعة واسعة من العناصر الميدانية دون الحاجة إلى العودة للقاعدة. إليك بالضبط كيفية فتحها وما ستحصل عليه.
ما هي مهارة Nomadic Crafting؟
تتربع مهارة Nomadic Crafting في أعلى قسم Survival من شجرة مهارات ARC Raiders. الوصف الرسمي مباشر: فهي "تسمح لك بصناعة مجموعة أوسع بكثير من العناصر ميدانياً". هذا الوصف لا يوفيها حقها؛ فهذه المهارة هي المستوى الثالث والأخير من تطور الصناعة داخل الغارة، وتعتمد على مهارتين سابقتين يجب عليك فتحهما أولاً.
سلسلة الصناعة الكاملة في شجرة Survival تسير على النحو التالي:
In-Round Crafting - تفتح الصناعة الميدانية الأساسية (الفخاخ، مفاتيح الأبواب، وعناصر المنفعة القياسية)
Traveling Tinkerer - توسع نطاق خيارات الصناعة بشكل أكبر
Nomadic Crafting - تفتح أنواع الذخيرة، وأدوات التنقل، والقنابل اليدوية
كل مهارة تبني على التي تسبقها. لا يمكنك الانتقال مباشرة إلى Nomadic Crafting دون التقدم عبر العقد السابقة أولاً.
للوصول إلى عقدة Nomadic Crafting، تحتاج إلى إنفاق ما لا يقل عن 30 إلى 40 نقطة مهارة في قسم Survival من شجرة المهارات. بمجرد وصولك إلى هذا الحد، تُفتح عقد المستوى الأخير تلقائياً، وتظهر Nomadic Crafting كواحدة من ثلاثة خيارات يمكنك الاختيار من بينها في ذلك المستوى.
أنفق نقطة مهارة واحدة لتفعيلها.
هام
قام تحديث Frozen Trail بإعادة ضبط جميع أشجار المهارات بالكامل. إذا كنت عائداً بعد انقطاع، فقد اختفى تصميمك السابق وستحتاج إلى إعادة استثمار النقاط من الصفر. اجعل Survival أولوية في البداية إذا كانت Nomadic Crafting هي هدفك.
دليل ARC Raiders: كيفية فتح مهارة Nomadic Crafting
يعني شرط نقاط المهارة أنه لا يمكنك الوصول إلى هنا مباشرة من حساب جديد دون تخطيط. راجع قائمة مستويات مهارات ARC Raiders الخاصة بنا لمعرفة المسار الأكثر كفاءة عبر شجرة Survival دون إهدار نقاط على عقد لا تخدم أسلوب لعبك.
ما هي العناصر التي تفتحها مهارة Nomadic Crafting؟
بمجرد تفعيل المهارة، تصبح العناصر التالية قابلة للصناعة أثناء الغارة:
العنصر
الفئة
Light Ammo
الذخيرة
Medium Ammo
الذخيرة
Heavy Ammo
الذخيرة
Shotgun Ammo
الذخيرة
Grappling Hook
التنقل
Zipline
التنقل
Shrapnel Grenade
القنابل اليدوية
دليل ARC Raiders: كيفية فتح مهارة Nomadic Crafting
خيارات الذخيرة وحدها تجعل هذه المهارة تستحق الاستثمار. إن نفاد الذخيرة في منطقة متنازع عليها هو أحد أكثر الأسباب شيوعاً لفشل الغارات، والقدرة على صناعة جميع أنواع الذخيرة الأربعة أثناء التنقل تغير مدى عدوانية أسلوب لعبك.
تعد Grappling Hook و Zipline إضافتين بارزتين للتنقل. قدم تحديث Frozen Trail أداة Grappling Hook كأداة حركة جديدة، وكونها قابلة للصناعة في الميدان بدلاً من الاعتماد على العثور عليها يعني أنه يمكنك التخطيط لمسارات تفترض توفرها معك.
نصيحة
من السهل تجاهل Shrapnel Grenade مقارنة بأدوات التنقل، لكنها خيار قوي لإخراج اللاعبين أو الـ ARCs من مخابئهم. كونها قابلة للصناعة عند الطلب يمنحك خياراً هجومياً حتى عندما تكون الموارد شحيحة.
ما الذي لا يمكنك صناعته باستخدام Nomadic Crafting؟
هناك عنصران يسأل عنهما اللاعبون كثيراً ولا يمكن صناعتهما حتى مع فتح Nomadic Crafting: أداة Camera و Defibrillators. لطالما كانت أجهزة الإنعاش (Defibs) إضافة مطلوبة بشدة للصناعة داخل الغارة، ولكن حتى تحديث Frozen Trail، تظل غير قابلة للصناعة. كما تم استبعاد الكاميرا أيضاً على الرغم من كونها إضافة جديدة للعبة.
من الجدير معرفة ذلك قبل تخصيص نقاط عقدة المهارة النهائية. إذا كنت تعتمد على صناعة أي من هذين العنصرين، فإن Nomadic Crafting لن توفر لك ذلك.
هل تستحق Nomadic Crafting نقاط المهارة؟
بالنسبة لمعظم أساليب اللعب، نعم. صناعة الذخيرة وحدها تبرر الاستثمار في الغارات الطويلة حيث تتوجه إلى مناطق ذات قيمة عالية. أدوات التنقل هي مكافأة تتكامل بشكل جيد مع تصميمات الحركة الهجومية.
المقايضة هنا هي تكلفة الفرصة البديلة. يقدم مستوى عقدة المهارة الأخير ثلاثة خيارات، وتتنافس Nomadic Crafting مع خيارات أخرى من المستوى الأعلى. يمكنك اختيار واحدة فقط، لذا فإن القرار مهم. إذا كان أسلوب لعبك يعتمد بشكل كبير على توفر إمدادات ثابتة من الذخيرة وخيارات الحركة الرأسية، فإن Nomadic Crafting هي الخيار الواضح في ذلك المستوى.
بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في إقران هذا بأساس قوي من العتاد، يغطي دليل صناعة ARC Raiders الكامل كيفية بناء طاولات العمل والمواد لدعم الصناعة الميدانية المستمرة عبر الغارات.
تحذير
إن تخصيص 30 إلى 40 نقطة مهارة لشجرة Survival هو استثمار كبير. تأكد من أن بقية تصميمك لا يزال يغطي احتياجات القتال والتنقل قبل الالتزام بهذا المسار.
كيف تتناسب Nomadic Crafting مع التصميم الكامل؟
تعمل Nomadic Crafting بشكل أفضل عندما يكون عتادك الأساسي يغطي الأساسيات بالفعل. الدخول في غارة بسلاح أساسي موثوق وذخيرة أولية كافية يعني أن الصناعة الميدانية تعمل كبوليصة تأمين بدلاً من أن تكون عكازاً.
إقران Nomadic Crafting بترقيات أسلحة قوية يضخم قيمتها أيضاً. إذا كنت تستخدم تصميماً يستهلك الذخيرة بسرعة، فإن توفر الصناعة في منتصف الغارة يحول نقطة الضعف المحتملة إلى أمر غير مقلق. من الجدير قراءة دليل أفضل تعديلات أسلحة ARC Raiders بجانب هذا الدليل للتأكد من تحسين أسلحتك قبل البدء في الاعتماد على الذخيرة المصنوعة لدعمها.
لكل شيء آخر في اللعبة، تغطيك مجموعة أدلة ARC Raiders بالكامل فيما يخص الخرائط، والمهام، وأنظمة التقدم.