Where to Find the Surge Coil Blueprint ...
مبتدئ

دليل ARC Raiders: موقع مخطط Surge Coil

اعثر على مخطط Surge Coil أثناء العاصفة الكهرومغناطيسية وصنعه في محطة المتفجرات المستوى 3 في ARC Raiders.

Larc

Larc

مُحدّث أبريل 3, 2026

Where to Find the Surge Coil Blueprint ...

ملفوف الصدمة (Surge Coil) هو أحد ثلاثة أدوات قابلة للنشر جديدة تمت إضافتها إلى ARC Raiders في تحديث Flashpoint (التصحيح 1.22.0)، وقد يكون الأكثر فائدة على الفور من بينها. قم بإسقاطه بالقرب من باب، أو نقطة اختراق، أو ممر ضيق يدافع عنه فريقك، وسيقوم بإطلاق نبضات كهربائية بشكل دوري تصعق لفترة وجيزة أي ARC أو Raider يتجول في نطاقه الذي يبلغ 10 أمتار. مع ظهور الممزقات (Shredders) الآن في كل خريطة بعد تصحيح Flashpoint، فإن وجود ملفوف صدمة في جيبك يمكن أن يكون الفارق بين استخراج نظيف وموت سريع جدًا.

ماذا يفعل ملفوف الصدمة بالضبط؟

ملفوف الصدمة (Surge Coil) هو أداة قابلة للنشر نادرة تضعها على الأرض. بمجرد تثبيتها، تطلق نبضات كهربائية متكررة تصعق أي شيء داخل نطاقها، بما في ذلك أعداء ARC والـ Raiders الآخرين. نطاق الصعق هو 10 أمتار، ويمكنك حمل ما يصل إلى 3 في مخزنك دفعة واحدة. فكر فيها كفخ "اضبط وانسَ": ضعها بجوار باب أثناء نهب غرفة وستحصل على تنبيه فوري عندما يدخل شيء ما.

مقارنة بـ لغم الصعق (Jolt Mine)، يغطي ملفوف الصدمة مساحة أكبر ويضرب أهداف PvE و PvP على حد سواء، مما يجعله أكثر مرونة في الممارسة العملية. يمكن لملفوف الصدمة صعقك أنت وزملاء فريقك إذا كنتم تقفون في نطاقه عند إطلاقه. ضعه على مسافة من مسار حركتك المخطط له.

Loading table...

أين تجد مخطط ملفوف الصدمة؟

يسقط مخطط ملفوف الصدمة (Surge Coil Blueprint) من الحاويات أثناء حالة خريطة العاصفة الكهرومغناطيسية (Electromagnetic Storm). على عكس مخطط دولابرا (Dolabra) (الذي يتطلب حدث التدقيق المغلق Closed Scrutiny) أو مخطط كانتو (Canto) (الذي يأتي من مخابئ أول موجة من الـ Raiders)، لا يتطلب ملفوف الصدمة أي متطلبات خاصة بالحدث بخلاف نشاط العاصفة الكهرومغناطيسية. يمكن لأي نوع من الحاويات إسقاطه: خزائن، أدراج مكتب، خزائن، صناديق صناعية، حاويات متفجرة. افتح كل شيء.

تجري العاصفة الكهرومغناطيسية (Electromagnetic Storm) على سد المعارك (Dam Battlegrounds)، و المطار الفضائي (Spaceport)، و البوابة الزرقاء (Blue Gate). تحقق من خريطة Topside قبل النشر لتأكيد نشاط الحالة. تشمل مواقع السقوط المؤكدة في السد ملحق الاختبار (Testing Annex)، و محطة معالجة المياه (Water Treatment Facility)، و قباب الزراعة المائية (Hydroponic Domes). وجدت Deltia's Gaming أيضًا المخطط داخل المحطة الفرعية الكهربائية (Electrical Substation) في السد. لا يوجد نقطة ظهور واحدة مضمونة، لذا فإن الاستراتيجية واضحة: قم بضرب أكبر عدد ممكن من الحاويات في كل غارة.

نبضة صعق ملفوف الصدمة أثناء العمل

نبضة صعق ملفوف الصدمة أثناء العمل

كيفية الدخول بكفاءة

توصي NintendoSmash بالدخول بمجموعة خفيفة وجيب آمن (Safe Pocket) واحد على الأقل فارغ. مجموعة فارغة تمامًا ليست مثالية لأنك تنضم إلى الغارة متأخرًا، مما يقلل من عدد الحاويات المتاحة. الحد الأدنى من التحميل مع تخصيص جيب آمن واحد يمنحك أفضل توازن بين البقاء على قيد الحياة وأمن الاستخراج.

في اللحظة التي تجد فيها المخطط، انقله إلى جيبك الآمن (Safe Pocket) فورًا. تجذب غارات العاصفة الكهرومغناطيسية الـ Raiders الآخرين، وفقدان المخطط لـ Rocketeer أو لاعب معادٍ في الطريق إلى الاستخراج هو خطأ مؤلم.

كيفية تصنيع ملفوف الصدمة

بمجرد أن يصبح المخطط في مخفيك، توجه إلى محطة المتفجرات المستوى 3 (Explosives Station Level 3) (طاولة العمل). تكلفة التصنيع منخفضة مقارنة بإضافات Flashpoint الأخرى مثل Dolabra أو Canto، وفقًا لتحليل MetaForge للتصنيع.

المواد المطلوبة:

  • 1x مكونات كهربائية (Electrical Components) (قابلة للتصنيع في المكرر Refiner، أو قابلة للشراء من Celeste مقابل بذور Seeds)
  • 1x مستشعرات (Sensors) (قابلة للتصنيع في المكرر Refiner، أو قابلة للشراء من Celeste مقابل بذور Seeds؛ توجد أيضًا في المناطق المصنفة على أنها تقنية Technological)
  • 1x محرك الزنبور (Hornet Driver) (يتم نهبه من بقايا ARC الزنبور (Hornet)، وهو عدو شائع موجود في أي خريطة)

جميع المواد الثلاث سهلة المصدر. الزنابير شائعة في كل خريطة، ويمكن تصنيع كل من المكونات الكهربائية والمستشعرات أو شرائها مباشرة. بمجرد حصولك على المخطط، فإن تخزين 3 ملفوفات صدمة لكل غارة ليس بالأمر الصعب.

كيفية استخدام ملفوف الصدمة بفعالية

الموقع هو كل شيء مع ملفوف الصدمة. ملفوف موضوع بشكل سيء إما يصعقك أو يطلق في فراغ. بعد اختباره عبر أنواع متعددة من الغارات، إليك المواقع التي تؤتي ثمارها باستمرار:

  • المداخل والممرات: ضعه داخل غرفة تقوم بنهبها. أي شيء يدخل يتعرض للصعق قبل أن يصل إليك.
  • نقاط اختراق المقيم (Assessor breach points): أسقط واحدًا بالقرب من نقطة ظهور موجة ARC أثناء حدث المقيم. الصعق يمنح وقتًا إضافيًا للنهب قبل أن تصل الموجة إليك.
  • نقاط الاختناق للاستخراج: إذا كان فريقك يدافع عن موقع أثناء انتظار الاستخراج، فإن ملفوف الصدمة على زاوية الاقتراب الأكثر احتمالاً يعاقب أي Raider يندفع.
  • مواجهات الممزقات (Shredder counters): الممزقات سريعة وتضرب بقوة في الأماكن الضيقة. ملفوف صدمة مُعد مسبقًا في الممرات حيث تظهر الممزقات بشكل شائع يمنحك وقت رد فعل لم يكن لديك بخلاف ذلك.
متطلبات تصنيع ملفوف الصدمة

متطلبات تصنيع ملفوف الصدمة

الجمع بين جمع ملفوف الصدمة والأهداف الأخرى

نظرًا لأن المخطط يسقط من الحاويات العامة أثناء العاصفة الكهرومغناطيسية بدلاً من حدث محدد، يمكنك تجميع عمليات الجمع الخاصة بك. قم بتشغيل مسار النهب العادي للعاصفة الكهرومغناطيسية، واعمل على المهام النشطة، وقم بتنظيف الغرف المغلقة بمفاتيحك، والتقط مخطط ملفوف الصدمة بشكل طبيعي على طول الطريق. قد تسحب أيضًا مخططات لعناصر أخرى تشترك في نفس شرط السقوط.

لمزيد من أدلة ARC Raiders التي تغطي الأسلحة والمفاتيح والمهام واستراتيجيات الأعداء، تصفح مكتبة الأدلة الكاملة على GAMES.GG.

الأدلة

تم التحديث

أبريل 3 2026

نُشر

أبريل 3 2026