انتقل إلى المحتوى الرئيسي
ARC Raiders Guide: All Weapon Amplifications

دليل ARC Raiders: شرح شامل لجميع Weapon Amplifications

أتقن استخدام Weapon Amplifications في ARC Raiders: تعلم طرق الفتح، أماكن تجميع الـ modules، وأفضل المسارات للتطوير.

كتبه
Larc
مُحدّث
وقت القراءة
9 دقيقة
مستوى الصعوبة
خبير
ما هو Weapon Amplification؟
إعلان
دليل ARC Raiders: شرح شامل لجميع Weapon Amplifications

أحدث تحديث Frozen Trail تغييراً جذرياً في لعبة ARC Raiders في مراحلها المتقدمة، وWeapon Amplification هو السبب وراء ذلك. فهو يدفع بالأسلحة إلى مستوى جودة خامس، وبدلاً من مجرد منحك زيادات ثابتة في الإحصائيات، فإنه يمنح كل سلاح شجرة تطوير متفرعة خاصة به مع خيارات تغير فعلياً من طريقة التعامل مع السلاح. سلاح Rattler بسعة 64 طلقة، أو Renegade بمنظار قناص، أو Burletta بإطلاق نار أوتوماتيكي بالكامل. لم يكن أي من هذا موجوداً قبل هذا التحديث، وكلها الآن متاحة في نهاية رحلة تطوير تستحق العناء.

ما هو Weapon Amplification؟

يُعد Weapon Amplification مستوى التطوير الخامس للأسلحة في ARC Raiders. فبينما تكون المستويات من الأول إلى الرابع عبارة عن تحسينات خطية في الإحصائيات، يمنح Amplification كل سلاح شجرة مزايا (perk tree) خاصة به مع مسار واحد إلى ثلاثة مسارات متفرعة. بعض المسارات تحسن ما يجيده السلاح بالفعل، والبعض الآخر يعيد بناءه من الصفر، بينما يعيد القليل منها توظيف السلاح بالكامل لدور مختلف.

تحتوي كل شجرة Amplification على مسارين على الأقل للاختيار من بينهما. بعض المسارات حصرية، مما يعني أن اختيار أحدها يغلق الآخر بشكل دائم. لا يوجد خيار لإعادة التعيين (respec). بمجرد التزامك بمسار معين، يصبح هذا الاختيار جزءاً من السلاح إلى الأبد. حتى أن السلاح يحصل على نموذج جديد ليعكس هذا التغيير، لذا يبدو سلاح Rattler المطور (amplified) مختلفاً بشكل واضح عن السلاح القياسي.

image.png

دليل ARC Raiders: شرح شامل لجميع Weapon Amplifications

كيف تفتح ميزة Weapon Amplification؟

الإجابة المختصرة هي أنك بحاجة إلى Gunsmith من المستوى 4 وResearch Station من المستوى 4 داخل الـ Outpost الخاص بك. يستغرق الوصول إلى ذلك بعض الوقت، لذا إليك المسار الكامل.

الخطوة 1: بناء الـ Outpost

الـ Outpost هو مشروع بناء من ثلاث مراحل موجود في تبويب Outpost في القائمة الرئيسية. ستحتاج إلى كاميرا في مرحلة ما أثناء العملية. تبيع Shani واحدة، أو يمكنك صنع واحدة في الـ Workbench، أو يمكنك العثور عليها أثناء الغارات (raid).

  • المرحلة 1: سافر إلى Ruined Homestead في جنوب Blue Gate وقم بتصوير أي منزل مزرعة هناك.
  • المرحلة 2: سلم 3 Planks، 5 Sheet Metal، 10 ARC Alloy، و3 Advanced Electrical Components. تبيع Celeste الـ Planks والـ Sheet Metal مقابل 3 Assorted Seeds لكل منها، وهو أسرع من البحث عنها (looting).
  • المرحلة 3: ألحق ضرراً بحوالي 800 بـ flying ARC وحوالي 300 ضرر بـ Bully في Pendola Pass.
image.png

دليل ARC Raiders: شرح شامل لجميع Weapon Amplifications

الخطوة 2: توسيع الـ Outpost إلى المستوى 4

كل غرفة تضيفها تُحتسب كمستوى واحد للـ Outpost. تبدأ من المستوى 1 مع الغرفة الرئيسية وتحتاج للوصول إلى المستوى 4 قبل أن يمكن ترقية الـ Gunsmith والـ Research Station إلى مستواهما الرابع.

التوسعةما تفتحهالمواد الأساسية
المستوى 1 إلى 2Research Station II، غرفة جديدة3 Steel Cable، 20 Sheet Metal، 3 Cable Strippers
المستوى 2 إلى 3غرفة جديدة3 Epoxy Buckets، 35 Planks، 3 Hand Drills
المستوى 3 إلى 4Gunsmith IV وResearch Station IV، غرفة جديدة40 Sheet Metal، 3 Laser Levels، 3 Insulation Rolls

تم العثور على Steel Cable، وEpoxy Buckets، وHand Drills، وLaser Levels، وInsulation Rolls متناثرة في Freight Terminal في Pendola Pass، وتحديداً داخل عربات قطار الركاب وعلى أرفف Commissary Supermarket.

الخطوة 3: ترقية الـ Gunsmith إلى المستوى 4

ينتقل الـ Gunsmith من المستوى III إلى IV باستخدام 3 Radial Presses، و3 Magnetic Accelerators، و1 Emperor Modulator. الـ Emperor Modulator هي مادة أسطورية لا تسقط إلا داخل Fallen Emperor في Pendola Pass، مما يعني أنك بحاجة للدخول إلى هناك أولاً.

الحصول على Emperor Gateway Conduit:

  1. راقب مرحلات (relays) Emperor النشطة التي تطلق ليزر أحمر في السماء في Pendola Pass.
  2. احصل على Emperor Beacon من داخل أحد المرحلات.
  3. ضع الـ beacon في مكان مفتوح لإعادة توجيه حمولة Harvester القادمة. تتحطم حمولات Emperor حاملةً الوصلات الثلاث التي تحتاجها للمفتاح، بالإضافة إلى المخطط (blueprint) لصنعه.
  4. اصنع Emperor Gateway Conduit في الـ workbench الخاص بك، وادخل إلى Emperor، وتخلص من Hydra عند المدخل، وشق طريقك عبر الداخل للحصول على Emperor Modulators وAmplification Modules.

تلك الليزرات الحمراء ليست خفية. توقع ظهور Raiders آخرين.

image.png

دليل ARC Raiders: شرح شامل لجميع Weapon Amplifications

الخطوة 4: رفع السلاح إلى المستوى IV

لا يظهر خيار Amplify على الأسلحة الأقل من المستوى IV. يجب أن يكون السلاح بالفعل في مستوى جودته الرابع قبل أن تتمكن من دفعه إلى أبعد من ذلك.

الخطوة 5: التطوير (Amplify) في الـ Gunsmith

افتح تبويب Weapon Upgrades في الـ Gunsmith، واختر السلاح، واضغط على Amplify. تحتاج إلى Amplification Module واحد يطابق ندرة السلاح:

  • Mk. I للأسلحة الشائعة (Rattler)
  • Mk. II للأسلحة غير الشائعة
  • Mk. III للأسلحة النادرة (Osprey, Anvil)
  • Mk. IV للأسلحة الملحمية (Hullcracker)
  • Mk. V للأسلحة الأسطورية

التطوير (Amplifying) يقوم أيضاً بإصلاح السلاح بالكامل. جميع مستويات الوحدات (module marks) تسقط بنفس المعدل، لذا فإن Mk. V ليس أندر من Mk. I.

الخطوة 6: البحث وشراء عقد التطوير (upgrade nodes)

انقر بزر الماوس الأيمن على السلاح المطور لفتح شجرته. بعض العقد تحتاج فقط إلى مواد ويمكن تطبيقها فوراً. البعض الآخر يتطلب Amplified Research في Research Station من المستوى 4 أولاً، وبعضها يحتوي أيضاً على هدف استخدام مرتبط، مثل إلحاق 100 ضرر بالسلاح، قبل أن تفتح العقدة.

تأتي نقاط البحث من دراسة العناصر في الـ Research Station. تمنح Frigate Diagnostic Node (أسطورية) 1,000 نقطة، وARC Data Module (ملحمية) تمنح 200، بينما تمنح العناصر الشائعة مثل Battered Paperbacks كميات أقل.

أين تسقط الـ Amplification Modules؟

تسقط الوحدات من موقعين فقط: Frigate وداخل Fallen Emperor في Pendola Pass. لا يوجد فرق في معدل السقوط بين Mk. I وMk. V، لذا لا جدوى من محاولة استهداف مستوى معين.

يزن كل module 0.5 ويباع مقابل 7,000. انقل أي وحدة تجدها مباشرة إلى جيبك الآمن (safe pocket). نجت وحدة واحدة من الضياع عند الإغماء على سطح Frigate لأن اللاعب كان قد وضعها في جيبه بالفعل.

حلقة الزراعة (farming loop) باختصار: قم بتشغيل حدث Redirection في Pendola Pass للحصول على Emperor Payloads (التي تحمل Pneumatic Actuators، وPressure Regulators، ووصلات لمفتاح Emperor)، واستخدم المفتاح للدخول إلى Emperor للحصول على الوحدات والـ Modulators، واصعد إلى Frigate للحصول على الوحدات وDiagnostic Nodes لنقاط البحث.

جميع أشجار تطوير الأسلحة الـ 15

يمكن تطوير خمسة عشر سلاحاً عند الإطلاق. صرحت Embark بأن القائمة ستنمو. فيما يلي كل مسار تطوير معروف عبر جميع هذه الأسلحة.

Anvil

التطوير (Amplification)التأثير
Anvil Splitterتنقسم كل رصاصة إلى 4 مقذوفات أضعف
X-Roundsرصاصات متفجرة تلحق ضرراً أكبر بـ Raiders ودروع ARC

هذان الخياران متنافيان. يستبدل Anvil Splitter ما كان يُعرف بـ Tech Mod، لذا يفقد سلاح Anvil المطور فتحة الـ Tech Mod الخاصة به.

Aphelion

التطوير (Amplification)التأثير
Bigger Magمخزن ذخيرة أكبر من القياسي
Charged Burstاضغط مطولاً للشحن؛ الشحن الأطول يطلق مقذوفات أكثر عند الإطلاق
Increased Burstنسخة محسنة من Charged Burst، تتطلب Charged Burst أولاً
Incendiary Rounds+5 ضرر حرق في الثانية، +2 ثانية على الحروق الموجودة

Bettina

التطوير (Amplification)التأثير
Bigger Magمخزن ذخيرة أكبر من القياسي
Semi-Autoتغير Bettina إلى إطلاق نار شبه أوتوماتيكي
X-Roundsرصاصات متفجرة؛ تتطلب Semi-Auto أولاً

Burletta

التطوير (Amplification)التأثير
Burst Fire (حصري)يطلق في رشقات، +2 مقذوف لكل رشقة
Increased Burst+2 مقذوف إضافي لكل رشقة، +3 سعة مخزن؛ تتطلب Burst Fire
Full-Auto (حصري)أوتوماتيكي بالكامل، 60% زيادة في معدل إطلاق النار، -2 ضرر أساسي، 60% تقليل مضاعف إصابة الرأس، عقوبات ثقيلة على الارتداد والتشتت
Sprint Shootingإطلاق النار براحة أثناء الجري

Burst Fire وFull-Auto متنافيان. اختيار أحدهما يغلق الآخر.

Canto

التطوير (Amplification)التأثير
Carbine Conversionثبات ودقة أفضل، خفة حركة أقل
Incendiary Rounds+5 ضرر حرق في الثانية، +2 ثانية على الحروق الموجودة
Sprint Shootingإطلاق النار أثناء الجري؛ لا يمكن دمجه مع Carbine Conversion

Equalizer

التطوير (Amplification)التأثير
Bigger Magمخزن ذخيرة أكبر من القياسي
Anti-Weak Pointضرر أكبر لنقاط ضعف ARC، أقل لدروع ARC الخارجية
Ramping Damageيتزايد الضرر بينما يظل الشعاع على الهدف؛ لا يمكن دمجه مع Anti-Weak Point

Hairpin

التطوير (Amplification)التأثير
Incendiary Rounds (حصري)+5 ضرر حرق في الثانية، +2 ثانية على الحروق الموجودة؛ يغلق جميع المسارات الأخرى
Semi-Auto+150% معدل إطلاق النار، -20% مضاعف إصابة الرأس، +40% تشتت لكل طلقة
Sprint Shootingإطلاق النار أثناء الجري
Tracker Rounds (حصري)يكشف الأهداف المصابة لمدة 5 ثوانٍ؛ بحد أقصى 2 تطوير إجمالاً

Hullcracker

التطوير (Amplification)التأثير
Mag Reloadيعيد تحميل المخزن بالكامل دفعة واحدة بدلاً من طلقة واحدة في كل مرة
Incendiary Grenades+5 ضرر حرق في الثانية، +2 ثانية على الحروق الموجودة

Il Toro

التطوير (Amplification)التأثير
More Reloadتحميل المزيد من الطلقات لكل خطوة إعادة تحميل
Slug Roundsيطلق مقذوفاً واحداً عالي الضرر بدلاً من طلقات الرش، +5 ضرر حرق في الثانية

Jupiter

التطوير (Amplification)التأثير
Bigger Magمخزن ذخيرة أكبر من القياسي
Scopedيضيف منظاراً
Straight Boltقم بتدوير الترباس (bolt) أثناء تفعيل الـ ADS

Kettle

التطوير (Amplification)التأثير
Full-Autoيضيف إطلاق نار أوتوماتيكي بالكامل
Anti-Shieldيكسر الدروع بشكل أسرع
X-Roundsرصاصات متفجرة؛ حصري، لا يمكن دمجه

Osprey

التطوير (Amplification)التأثير
Anti-Weak Pointضرر أكبر لنقاط ضعف ARC، أقل لدروع ARC الخارجية
Straight Boltقم بتدوير الترباس أثناء تفعيل الـ ADS
Tracker Roundsيكشف الأهداف المصابة لمدة 5 ثوانٍ

Rascal

التطوير (Amplification)التأثير
High Velocityسرعة مقذوف أسرع
Incendiary Grenades+5 ضرر حرق في الثانية، +2 ثانية على الحروق الموجودة
Sprint Shootingإطلاق النار أثناء الجري

Rattler

التطوير (Amplification)التأثير
More Reload+2 طلقة يتم تحميلها لكل خطوة إعادة تحميل
Drum Mag+40 سعة مخزن (64 طلقة إجمالاً)، +50% ارتداد عمودي وأفقي، +30% أقصى تشتت للطلقات، 10% أبطأ في الـ ADS؛ تتطلب More Reload
Incendiary Rounds+5 ضرر حرق في الثانية، +2 ثانية على الحروق الموجودة؛ حصري

Renegade

التطوير (Amplification)التأثير
More Reload+1 طلقة يتم تحميلها لكل خطوة إعادة تحميل
Scopedيضيف منظار قناص؛ يفقد Renegade المطور فتحة المخزن الخاصة به

أي الأسلحة المطورة تستحق البناء أولاً؟

بعد اختبار الأسلحة الأربعة التي حصلت على وقت معاينة ممتد، هذه هي الخيارات الأكثر وضوحاً.

Rattler: مسار Drum Mag

كانت أكبر نقطة ضعف في Rattler دائماً هي مخزن ذخيرته الصغير. يحل Drum Mag هذه المشكلة تماماً، حيث يرفع السعة إلى 64 طلقة من الذخيرة المتوسطة. ولأن More Reload تأتي أولاً وتحمل 4 طلقات لكل خطوة إعادة تحميل، فإن إعادة التحميل أبطأ من المخزن القياسي ولكنها ليست مؤلمة كما خشي اللاعبون. مع Kinetic Converter ومزيج المقبض والسبطانة الصحيح، يصبح السلاح ليزر للمدى القريب.

مسار Incendiary Rounds يستحق التفكير فيه لـ PvE. وصفه اللاعبون الذين استخدموه خلال الوصول المبكر بأنه أحد أقوى الأسلحة في التحديث ضد ARC، حتى مع المخزن القياسي ذو الـ 24 طلقة.

Renegade: Scoped

الخيار الأكثر إجماعاً للعب بعيد المدى. يقوم Renegade المزود بمنظار بتنظيف ARC الطائر من فوق الأسطح قبل أن يقترب، وفي Pendola Pass يفوز بمعظم معارك الاشتباك بعيدة المدى. المقايضات حقيقية: يفقد فتحة المخزن الممتد، ويشعر اللاعب بأن التصويب من الورك (hip fire) غير دقيق، وأي شيء داخل مسافة 30 متراً تقريباً يكون محرجاً. في لعبة تصويب من منظور الشخص الثالث، يكلفك السلاح المزود بمنظار كفاءة الـ peek-shot ضد اللاعبين المختبئين. ادخل وأنت تعرف نقاط الضعف وسيعمل السلاح بشكل جيد.

Burletta: Burst Fire بدلاً من Full-Auto

Full-Auto هو الخيار الأكثر إبهاراً ويبدو حقاً كسلاح مختلف، لكن الأرقام لا تدعمه. الضرر الأساسي المخفض، وعقوبة مضاعف إصابة الرأس بمقدار 60%، والارتداد الثقيل يعني أنه يتطلب مخزناً كاملاً تقريباً لإسقاط لاعب بدروع من المستوى الأزرق. جادل العديد من اللاعبين الذين استخدموه بأنه ينتهي به الأمر بضرر في الثانية (DPS) أقل من Bobcat قياسي، مع عدد أقل من فتحات الملحقات للتعويض.

Burst Fire ليس له أي جانب سلبي تقريباً. تصبح الرشقة المكونة من 3 طلقات رشقة من 5 طلقات مع +3 سعة مخزن عبر Increased Burst، وتظل الدقة ثابتة. بالنسبة لمعظم اللاعبين، Burst Fire هو الاستثمار الأذكى.

Hairpin: Semi-Auto بالإضافة إلى Sprint Shooting

كان فريق كامل يستخدم Hairpins مطورة بـ Semi-Auto وSprint Shooting تهديداً حقيقياً في المدى القريب إلى المتوسط خلال جلسات المعاينة. يزيل Semi-Auto حركة سحب الشريحة بين الطلقات على حساب بعض ضرر إصابة الرأس والتشتت. يحول Sprint Shooting السلاح إلى مسدس run-and-gun. Tracker Rounds هو بديل الدعم إذا كنت تفضل دور الاستطلاع، حيث يكشف الأهداف لمدة 5 ثوانٍ بعد الإصابة.

أسلحة للمراقبة

  • Anvil مع X-Rounds يمكن أن يعمل كأداة بعيدة المدى مضادة لـ ARC.
  • Bettina مع X-Rounds تبدو قوية في PvE بناءً على اللقطات المبكرة.
  • Il Toro مع Slug Rounds يعيد شعور ما قبل التعديل (pre-nerf) للاعبي الشوتجن.
  • Kettle Full-Auto تبدو بالفعل قوية في اللقطات المتاحة.

للحصول على نظرة أوسع حول كيفية ملاءمة الأسلحة المطورة للـ meta، تحقق من قائمة مستويات أسلحة ARC Raiders لمعرفة ترتيب كل سلاح قبل وبعد التطوير.

ما هي الأسلحة التي لا يمكن تطويرها؟

ليس كل سلاح في القائمة لديه شجرة تطوير. عند الإطلاق، لا يوجد خيار تطوير لـ Bobcat، وTempest، وVulcano. السلاحان الجديدان اللذان تمت إضافتهما مع Frozen Trail، وهما Stiletto وBantam، لا يمكن تطويرهما أيضاً عند الإطلاق.

Stiletto هو بندقية معركة شبه أوتوماتيكية بذخيرة خفيفة ذات دقة عالية، وتحكم جيد، وارتداد أولي منخفض يتطور إلى تشتت (bloom) تحت إطلاق النار السريع. تحمل 10 طلقات وتناسب بشكل أفضل مسافة 20 إلى 30 متراً. Bantam هو مسدس قصير السبطانة يطلق ذخيرة ثقيلة من أسطوانة ذات 8 طلقات مع اختراق قوي لدروع ARC. لا توجد فتحات ملحقات، دقة ضعيفة على المدى البعيد، ولكن داخل مسافة 10 أمتار يمكنه اختراق جميع أنواع الدروع الثلاثة في أسطوانة واحدة إذا أصابت كل طلقة.

كلاهما يستهدف اللعبة المبكرة. لا يستبدل أي منهما سلاحاً مطوراً، ولكن لم يُقصد منهما ذلك.

المتانة ولماذا الأسلحة المطورة المنهوبة ليست اختصاراً

تمتلك الأسلحة المطورة 200 متانة قصوى مقابل 130 لسلاح قياسي من المستوى IV. لا تزال تحترق بسرعة. غارة واحدة في الوصول المبكر من PvP وقتال ARC كلفت أكثر من 30 متانة على سلاح واحد.

عندما تنهب سلاحاً مطوراً من لاعب آخر، فإنه يصل بمتانة 10 إلى 11. هذا يكفي لمعركة واحدة تقريباً. تم تصميم نظام المتانة بوضوح لمنع اللاعبين من تخطي رحلة التطوير عن طريق التقاط معدات الـ Raiders الموتى.

تتطلب الإصلاحات Amplified Fragments، التي يتم الحصول عليها عن طريق إعادة تدوير سلاح مطور، أو تعديل Anvil Splitter قديم، أو Amplification Module إضافي (الذي يمنح 7 Fragments). مهارة Field Repair تستعيد ما يصل إلى 30% متانة أثناء الغارة وهي أرخص تأمين للحفاظ على سلاح مطور يعمل بين عمليات الاستخراج.

هل يستحق Weapon Amplification عناء التطوير؟

التكلفة حقيقية. الوصول إلى سلاح مطور واحد يتطلب الـ Outpost، وثلاث توسعات، وGunsmith IV، ومفتاح Emperor، وAmplification Module، و5,000 نقطة بحث لبعض العقد، وكومة من مواد ARC النادرة. يمكنك خسارة السلاح في غارة واحدة سيئة، والشخص الذي ينهبه يحصل على هيكل بمتانة 10.

وجهة النظر المقابلة هي أن هذا هو محتوى نهاية اللعبة (endgame) الذي كانت تحتاجه اللعبة. إنه يمنح اللاعبين الذين لديهم مخازن كاملة سبباً للصعود إلى Frigate والدخول إلى Emperor. التحسينات في أقوى المسارات كبيرة بما يكفي لتكون باهظة الثمن ونادرة.

إذا كنت قد قضيت بضع مئات من الساعات ولديك موارد لتنفقها، فإن التطوير يستحق المتابعة الآن. إذا كنت جديداً، فإن Renegade أو Rattler من المستوى IV سيخدمك جيداً بينما تعمل نحو الـ Outpost بوتيرتك الخاصة. تغطي نظرة عامة على تحديث Frozen Trail كل شيء آخر وصل بجانب التطوير، وتحتوي مجموعة أدلة ARC Raiders الكاملة على تفاصيل مخصصة لمخطط Anvil، ونقاط ضعف العدو، والمزيد لمساعدتك على الاستعداد قبل أن تستثمر في سلاحك المطور الأول.

إعلان