• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
Binary Domain Banner
  1. ألعاب
  2. Binary Domain
  3. نظرة عامة

Binary Domain

حول Binary Domain

الاستوديو

Ryu Ga Gotoku Studio

الموقع الإلكتروني

www.sega.com/binarydomain

تاريخ الإصدار

فبراير 16 2012

Binary Domain Logo
Binary Domain
Shooterألغاز

انطلق في Binary Domain، لعبة تصويب تكتيكية في طوكيو عام 2080. واجه جيوش الروبوتات وادعم ثقة فريقك لتنجو في هذه التجربة الملحمية والمثيرة!

المطور

Ryu Ga Gotoku Studio

تاريخ الإصدار

فبراير 16 2012

المنصة

مقدمة

تعد Binary Domain جوهرة خفية في عالم ألعاب التصويب. تدور أحداثها في طوكيو المستقبلية، حيث تقدم تجربة تكتيكية فريدة من استوديو Ryu Ga Gotoku. بفضل نظام الثقة المبتكر وتصميم المعارك المتقن، تطرح اللعبة تساؤلات فلسفية عميقة حول الروبوتات التي لا تدرك حقيقتها. تجربة لا تُفوّت!

Binary Domain Gallery 1
Binary Domain Gallery 2
Binary Domain Gallery 3
Binary Domain Gallery 4
Binary Domain Gallery 5
عروض GAMES.GG

أكبر الخصومات، والألعاب المجانية، والعروض المحدودة عبر جميع متاجر الألعاب الكبرى.

وداعاً للأسعار الكاملة.

عرض الصفقات

نظرة عامة

تضع لعبة Binary Domain اللاعبين في قلب طوكيو عام 2080، وهي مدينة أُعيد بناؤها فوق مستوى سطح البحر بعد أن ابتلع الاحتباس الحراري العالمي 75% من الأراضي الصالحة للسكن. تلعب دور Dan Marshall، وهو عضو في فريق R.U.S.T. أرسلته الأمم المتحدة للتحقيق مع شركة Amada Corporation بتهمة ابتكار "أطفال مجوفين" (hollow children)، وهم روبوتات لا يمكن تمييزها عن البشر، وهو أمر محظور بموجب البند 21 من اتفاقية جنيف الجديدة. تبدو الحبكة كفيلم خيال علمي مثير، وطريقة اللعب لا تقل إثارة عن ذلك.

بناء العالم هنا أكثر عمقاً مما نراه في معظم ألعاب التصويب. تبدو المدينة السفلية الغارقة وكأنها مكان ينبض بالحياة فعلاً، فهي عالم سفلي متحلل يقع تحت أبراج شاهقة حيث استبدلت الروبوتات القوى العاملة البشرية بهدوء. ذلك التوتر بين المنفعة والهوية يتخلل كل مهمة. استوديو Ryu Ga Gotoku، المعروف أكثر بسلسلة Yakuza، يضفي تلك اللمسة المميزة في بناء الشخصيات والأجواء على نوع من الألعاب غالباً ما يتجاهل كلاهما.

Binary Domain content image

Binary Domain content image

أسلوب اللعب والميكانيكيات

في جوهرها، تعد Binary Domain لعبة تصويب من منظور الشخص الثالث تعتمد على الاحتماء (cover-based) مع أوامر للفريق ونظام ثقة يعمل في الوقت الفعلي. الميزات الرئيسية التي تحدد التجربة هي:

Binary Domain content image

Binary Domain content image

  • مقياس ثقة يتغير بناءً على قراراتك والأوامر الصوتية
  • نظام تضرر معياري للروبوتات يغير سلوك الأعداء أثناء القتال
  • خيارات أخلاقية في الوقت الفعلي تؤثر على ولاء الفريق
  • أوامر تكتيكية للفريق تُصدر عبر عجلة الأوامر
  • ذكاء اصطناعي للأعداء يتكيف مع تدمير أطرافهم وأجهزة استشعارهم

نظام التضرر المعياري هو ما يمنح تجربة التصويب سمعتها القوية. أطلق النار على أرجل الروبوت وسيزحف نحوك، دمر مستشعراته البصرية وسيبدأ في إطلاق النار بشكل عشوائي. الأعداء لا يكتفون بامتصاص الرصاص، بل يتفاعلون مع أماكن إصابتهم، مما يجعل كل اشتباك يبدو أكثر أهمية من مجرد حلقة مفرغة من الاحتماء وإطلاق النار.

Binary Domain content image

Binary Domain content image

ما الذي يغيره نظام الثقة فعلياً؟

يعد نظام الثقة الميكانيكية الأكثر تميزاً في Binary Domain. يتتبع كل رفيق في الفريق مدى احترامهم لـ Dan بناءً على أدائك القتالي، واختياراتك في الحوار، وما إذا كنت تتبع الأوامر أو تتجاهلها. الثقة العالية تعني أن أعضاء الفريق يقاتلون بضراوة أكبر، ويستجيبون للأوامر بشكل أسرع، وقد ينقذون حياتك أحياناً دون أن يُطلب منهم ذلك. أما الثقة المنخفضة فتعني التردد، وإضاعة الطلقات، ورفاق فريق يشككون في قراراتك.

كانت الأوامر الصوتية جزءاً من إصدار الكونسول الأصلي، مما سمح للاعبين بإصدار الأوامر عبر التحدث في سماعة الرأس. نسخة الحاسب الشخصي (PC) تتعامل مع هذا الأمر من خلال تنبيهات الأزرار، والتي تعمل بنفس الكفاءة. في كلتا الحالتين، يخلق النظام استثماراً حقيقياً في الحفاظ على سعادة فريقك، ليس لأن اللعبة تطلب منك ذلك، بل لأن العواقب ميكانيكية وفورية.

Binary Domain content image

Binary Domain content image

العالم والإعداد

إعداد طوكيو الغارقة يلعب دوراً محورياً أكثر مما يُنسب إليه. التباين بين المدينة السفلية المغمورة والأبراج التجارية في الأعلى يعكس بشكل مباشر السؤال الجوهري للعبة حول ما يفصل البشر عن الآلات. عندما يقتحم طفل مجوف مقر Bergen بعد اكتشاف طبيعته الحقيقية، تتوقف القصة عن كونها مجرد صراع مع الروبوتات وتصبح قصة عن الهوية.

هذا الخيط الفلسفي يمتد عبر محادثات الفريق، وتصاميم الأعداء، ومواجهات الزعماء. لا تغفل Binary Domain أبداً عن التكلفة البشرية الكامنة في فرضيتها، وهو أمر نادر في ألعاب التصويب الجماعية أكثر مما ينبغي.