Bonereader هي لعبة بناء مجموعات (deck-builder) مستقلة قادمة من استوديو Bonereaders الروسي. تعتمد اللعبة على القصة وتجمع بين النرد والبطاقات، مع طابع جمالي غامض (occult) وويسترن يمهد الطريق لقصة تدور حول التأمل والندم والانتقام. رجل وحيد يحاول المقامرة للعودة إلى عالم الأحياء؛ فهل سيستعيد حياته القديمة، أم سيخسر كل شيء أمام الصدفة؟ ألقِ النرد ودعهم يقررون مصيرك.
نظرة سريعة على Bonereader
BONEREADER - العرض التشويقي الرسمي
تُعد Bonereader لعبة بناء مجموعات بعناصر roguelike. تتشابه طريقة لعبها مع لعبة Balatro، حيث تتمحور التصميمات (builds) القوية حول تحقيق درجات عالية بشكل متكرر للوصول إلى الحد الأدنى الذي تحدده اللعبة. الفرق الرئيسي هو أن الدرجات العالية في Bonereader تأتي من رمية نرد موفقة. يجمع اللاعبون ما يصل إلى اثني عشر نردًا بأرقام وقدرات مختلفة، ويختارون خمسة منها في كل جولة للحصول على مجموعات فائزة. يتم تحديد هذه المجموعات بواسطة البطاقات الموجودة في المجموعة المكونة من اثنتي عشرة بطاقة. ألقِ النرد لتطابق شروط إحدى البطاقات لتسجيل النقاط، ثم حقق الحد الأدنى من النقاط للفوز بالجولة.
طريقة اللعب

يبدأ اللاعبون رحلتهم باختيار واحدة من سبع مجموعات (decks). تأتي كل مجموعة مع مجموعة خاصة بها من النرد والبطاقات، إلى جانب نقاط قوة وصعوبات مختلفة تعمل كنقاط انطلاق لتصميمات محتملة. على سبيل المثال، تتضمن Shaman Deck بطاقات أكثر في بداية اللعبة ولكنها تبدأ بخمسة نردات عادية. بينما تتضمن Architects Deck نردات أكثر تقييدًا في الأرقام التي يمكنها إظهارها، لكنها تأتي مع مُعدّل يسمح للاعبين بإحضار نرد سادس في كل جولة.

مرحلة المتجر
تتميز Bonereader بخصوم مختلفين يواجههم اللاعبون، ويتطلب هزيمة كل منهم الفوز بأربع جولات. في بداية كل جولة، توجد مرحلة المتجر (Shop phase)، حيث يمكن للاعبين تعديل مجموعة بطاقاتهم ونرداتهم عن طريق شراء عناصر جديدة أو بيع العناصر الموجودة. تتوفر أيضًا عناصر للشراء، تقدم تأثيرات قوية مثل زيادة النقاط، أو كسب أموال إضافية في نهاية الجولة، أو إعادة رمي النرد مجانًا.
بعض قواعد المتجر المهمة التي يجب وضعها في الاعتبار:
- يمكن الاحتفاظ بـ عنصر واحد فقط في المرة الواحدة؛ تختفي العناصر غير المستخدمة في نهاية الجولة.
- يمكن إعادة تعيين (reroll) المتجر مقابل دولارين، ولكن لا يمكن إعادة تعيينه بعد شراء أي عنصر.
- يمكن فتح مساحتين إضافيتين في المتجر مقابل ستة عشر دولارًا لكل منهما.
تنتهي مرحلة المتجر باختيار النرد الذي سيتم استخدامه في الجولة.

الرمي والتسجيل
بعد مرحلة المتجر، تبدأ الجولة. يمتلك اللاعبون أربع محاولات للوصول إلى النتيجة المطلوبة للفوز، حيث يتم جمع نتائج كل محاولة. للتسجيل، يختار اللاعبون النرد الذي يطابق مجموعة تمثلها إحدى البطاقات الخمس في اليد. البطاقات ذات المجموعات الأكثر صعوبة تمنح نقاطًا أكثر ولكنها تحمل مخاطر أكبر.
ضمن كل محاولة، يمتلك اللاعبون ثلاث عمليات إعادة رمي (rerolls) لاستخدامها على أي نرد لم يتم اختياره بعد. بمجرد اختيار بطاقة مطابقة، تنتهي المحاولة. يتم تحديد النتيجة من خلال مجموع النرد المختار مضروبًا في نتيجة البطاقة ومستواها الحالي. ترتقي البطاقات في المستوى كلما تم استخدامها أكثر. في بداية المحاولة التالية، يتم إعادة رمي النرد وإضافة بطاقة جديدة إلى اليد لاستبدال البطاقة التي استُخدمت للتسجيل.

الأوشام وبناء التصميمات
يمنح الفوز بالجولة أموالًا للمتجر التالي بالإضافة إلى نقاط خبرة (experience). يوفر الارتقاء في المستوى خيارًا بين ثلاثة أوشام (tattoos)، وهي أداة مهمة لبناء التصميمات (build-crafting) تعدل مسار اللعبة. تشمل تأثيرات الأوشام:
- زيادة عدد عمليات إعادة الرمي أثناء المحاولة
- زيادة عدد المحاولات المتاحة في الجولة
- تقليل الحد الأدنى للنقاط المطلوب للفوز بالجولة
- زيادة مضاعف النقاط في المحاولة الأخيرة من الجولة
- منح عمليات إعادة تعيين مجانية للمتجر
سيحصل اللاعبون على عدد محدود فقط من الأوشام طوال اللعبة، لذا فإن اختيار الخيارات التي تدعم التصميم الحالي أمر ضروري.

التعاويذ، قواعد المنزل، والنذير
يعدل الخصوم الجولات من خلال ثلاث آليات: التعاويذ (Spells)، قواعد المنزل (House Rules)، والنذير (Omens).
يتم إلقاء التعاويذ في كل مرة يتم فيها رمي النرد، مما يضيف مُعدلًا إلى بطاقة في اليد. يمكن أن تساعد هذه التأثيرات أو تعيق التسجيل. على سبيل المثال:
- مُعدل Astral يزيد النتيجة بمقدار 55 نقطة ومضاعف النتيجة بمقدار 0.1 لكل نرد يظهر الرقم ستة عند التسجيل.
- مُعدل Acid يقلل المضاعف الأساسي للبطاقة بنسبة 35 بالمائة.
يمكن رؤية التعاويذ الثلاث التالية في أعلى يسار الشاشة في أي وقت. يمكن أن يتسبب مُعدل سلبي يظهر على مجموعة كانت ستفوز في المحاولة الأخيرة في خسارة فادحة، بينما يمكن لمُعدل مفيد في موقف صعب أن يقلب الموازين تمامًا.

لكل خصم قاعدة منزل (House Rule) خاصة به، وهي مُعدل يؤثر على جميع الجولات التي يتم لعبها ضد ذلك الخصم. إحدى قواعد المنزل تجعل استخدام عنصر ما يستهلك محاولة واحدة أيضًا. وأخرى تقيد اللاعبين بيد واحدة من البطاقات للجولة بأكملها، مما يعني أن البطاقات المستخدمة في كل محاولة لا يتم استبدالها. قد يتطلب التعامل مع قواعد المنزل تغيير الاستراتيجية لدمج نرد أو بطاقات مختلفة. إنها عنصر ممتع في اللعبة يشجع على التجربة ويكافئ اللاعبين الذين يحتفظون بخيارات متعددة متاحة.

تعمل النذير (Omens) كعنصر مواجهة مع الزعماء. خلال الجولة الرابعة والأخيرة، يسري مفعول نذير ويزيد الصعوبة بشكل كبير. ومن الأمثلة على ذلك:
- استخدام التعاويذ ذات التأثيرات السلبية فقط
- فقدان البطاقات لمستوياتها عند لعبها
- تقليل المحاولات المتاحة إلى واحدة
يمكن للاعبين رؤية النذير النشط في المتجر قبل مواجهته، مما يمنحهم وقتًا لتكييف الاستراتيجية أو استخدام عنصر Tarot Card لتغييره. النذير مدمر ولكن يمكن التغلب عليه بتصميم جيد وقليل من الحظ.
الخسارة وإعادة المحاولة
على الرغم من أن Bonereader تحتوي على العديد من عناصر roguelike، إلا أنها ليست لعبة roguelike تقليدية. الخسارة تتطلب فقط من اللاعبين تكرار الجولة التي خسروها، ولا يتم إعادتهم إلى بداية اللعبة. يقدم خيار التصميم هذا إحساسًا مختلفًا بالصعوبة. فبدلاً من التخلص من تصميم فاشل، يجب على اللاعبين فحص ما لديهم ومعرفة كيفية تحويل الموقف الخاسر إلى موقف فائز.
يشجع هذا النمط على بناء التصميمات بشكل أكثر تعمدًا، حيث يسلط الفشل المتكرر الضوء على البطاقات والنردات التي لا تؤدي بشكل جيد. كما أنه يخلق مساحة للبحث عن القطعة المفقودة التي يمكنها الفوز أخيرًا بجولة صعبة بشكل خاص.
نمط القصة

تحتوي Bonereader على نمطين: نمط القصة (Story Mode) ونمط الكازينو (Casino Mode). يتابع نمط القصة Harland Hill، وهو مجرم مأجور يستيقظ في المطهر (purgatory) بعد إعدامه على الكرسي الكهربائي. يتجول في هذا العالم الغريب، ويلتقي بشخصيات مثيرة للاهتمام ويلعب النرد ضدهم في محاولة للعودة إلى عالم الأحياء. لديه عمل لم يكتمل، وهو الانتقام من المسؤولين عن موته، ويضطر لمواجهة حقيقته وسبب مقامرته، حتى عندما لا يكون متأكدًا من قدرته على العودة إلى الحياة.

الشخصيات والعالم
تتراوح الشخصيات التي يلتقي بها Harland من بشر آخرين تائهين بعد موتهم إلى كيانات خارقة للطبيعة غامضة. تواجه شخصيات مثل the Actress صراعها الخاص مع الموت، معبرة عن وحدة الحياة الآخرة حيث لم تعد مضطرة للتظاهر بأنها شخص آخر. بينما آخرون، مثل the Insect، هم سكان خارقون للطبيعة يخدمون غرضًا داخل هذا العالم، حيث يقدمون تحررًا من الذكريات حتى لا يتعذب الموتى بحياتهم. تخلق هذه الشخصيات عالمًا متعدد الأوجه مليئًا بأفراد في نقاط مختلفة من رحلاتهم الخاصة.
بين الجولات، يتم تقديم خيارات حوار للاعبين تساعد في تحديد من يريدون أن يكون Harland. يمكنه مصادقة سكان هذا العالم الآخر أو تجاهلهم بينما يبحث عن طريق للعودة إلى الحياة. بعض الخيارات تؤدي إلى مكافآت قوية ويمكن أن تغير نهاية اللعبة. كما تقدم الشخصيات مكافآت بعد أن يهزمهم Harland، وغالبًا ما توفر تفاصيل أخيرة عن طبيعتهم، جزء منهم يستمر في الوجود.
النهايات والمواضيع
يتميز نمط القصة بـ أربع نهايات، يتم تحديدها جميعًا من خلال قرارات اللاعب. بينما يحددون شخصية Harland، يُمنح اللاعبون خيار ما يحدث عندما تُعرض روحه للمحاكمة من قبل The Judge. في هذه اللحظة الأخيرة، يمتلك Harland جولة واحدة ليرى ما إذا كان النرد سيقع حقًا في صالحه.
تروي Bonereader قصة مدعومة بطريقة لعبها. يتلاعب اللاعبون بالقدر من خلال تصميماتهم لتقليل المخاطر وجعل احتمالات الفوز في صالحهم. في الوقت نفسه، يضطر Harland لمواجهة ما إذا كان ما حدث له سوء حظ أم نتيجة لخياراته الخاصة. يريد سكان المطهر من Harland أن يدرك ما يحتاجه للنمو، ولكن في النهاية، مصيره بين يديه.
نمط الكازينو

لتحدٍ أصعب يدخل مباشرة في صلب اللعبة دون القصة، تقدم Bonereader نمط الكازينو (Casino Mode). يتميز هذا النمط بخمسة خصوم عامين بدلاً من الشخصيات المليئة بالتفاصيل الموجودة في نمط القصة. يواجه اللاعبون هؤلاء الخصوم عبر أربع جولات لكل منهم، فقط من أجل حب اللعبة.
يتصاعد نمط الكازينو في الصعوبة ويوفر تحديًا أكبر من الصعوبة المتغيرة لخصوم نمط القصة. هزيمة الخصم لا تمنح المكافآت الإضافية الموجودة في نمط القصة، لذا فإن الإدارة الدقيقة للمال والمتجر هي المفتاح لبناء مجموعة جيدة. يقدم نمط الكازينو أيضًا إنجازات (achievements) للفوز بكل مجموعة من المجموعات الابتدائية.
على الرغم من أن نمط الكازينو ليس لعبة roguelike حقيقية، إلا أنه يلبي رغبة اللاعبين الذين يحبون الألعاب التي تختبر مهارات بناء المجموعات من خلال طريقة لعب قابلة للتكرار. يعرض نمط القصة فنًا وكتابة موهوبة، لكن نمط الكازينو يركز على أفضل ما في طريقة لعب Bonereader الأساسية، وسيحب اللاعبون الأكثر تفانيًا قضاء الوقت هنا في اختبار التصميمات ومطاردة الدرجات العالية.
الانطباع العام
Bonereader هي لعبة ممتعة بنمطين ممتعين للغاية. الحظ موجود دائمًا، ولكن يمكن استخدام المهارة للتغلب على المخاطر وتحقيق نتائج إيجابية باستمرار. تفتح إدارة النرد والبطاقات التي يجب الاحتفاظ بها عددًا من الاستراتيجيات، مما يسمح للاعبين بالتكيف مع ما تتطلبه المواقف.
يقدم نمط القصة رحلة مقنعة عبر عالم بين الحياة والموت، مع الكثير من الفرص لـ Harland لاستكشاف علاقته بالحياة التي عاشها. يكمن التحدي الحقيقي في نمط الكازينو، حيث يوفر تجربة مجزية بينما يتغلب اللاعبون على قدرهم من خلال المهارة وبناء التصميمات الذكي. تشكل حلقة اللعب التآزرية والأجواء المؤثرة لـ Bonereader تجربة رائعة سيستمتع بها مجموعة واسعة من اللاعبين.
تصدر Bonereader في 6 أغسطس على Steam و GOG، ويمكن لأي شخص مهتم إضافتها إلى قائمة الرغبات الآن.


