ما هي لعبة Bubsy 4D وهل يجب عليك تجربتها؟
Bubsy 4D صدرت في 22 مايو 2026، لتمثل أول ظهور للقط "بوبكات" في عالم ثلاثي الأبعاد منذ عام 1996. طورت اللعبة بواسطة استوديو Fabraz (الاستوديو الذي يقف خلف Demon Turf و Demon Tides) ونشرتها Atari، وهي متاحة على أجهزة PS5 و Xbox Series X/S و Xbox One و Nintendo Switch 2 و Nintendo Switch والحاسب الشخصي بسعر $19.99 للنسخة الرقمية. تتوفر نسخة فيزيائية باسم Pawsome Edition حصرياً لمنصات Nintendo، بسعر $39.99 لجهاز Switch و $49.99 لجهاز Switch 2، وتتضمن ملصقاً مزدوج الوجه، وكتيباً من 24 صفحة، وكتاب فنون بغلاف مرن. حصلت اللعبة على تقييم 65 على موقع OpenCritic، وهو ما يخبرك بشيء مهم: ميكانيكيات اللعب مثيرة للاهتمام حقاً، لكن تصميم المراحل لا يمنحها دائماً المساحة الكافية للتألق. إذا كنت تحب مطاردة الأوقات المستهدفة واستغلال فيزياء ألعاب المنصات (Platformer) للوصول إلى أقصى سرعة، فستجد متعة حقيقية هنا. أما إذا كنت تبحث عن عالم يكافئ الاستكشاف، فخفف من سقف توقعاتك.

وضعية Hairball أثناء العمل
ما هي قصة Bubsy 4D؟
القصة عبثية تماماً كما تتوقع. يقوم الـ Woolies، أعداء Bubsy المهووسون بالصوف، باختطاف جميع خراف الأرض. Bubsy لا يبالي. ثم تقوم الخراف بشن ثورة، وتمتص تكنولوجيا الـ Woolies، وتعود كآلات BaaBots بهدف واحد: سرقة Golden Fleece التي يعتز بها Bubsy أكثر من أي شيء آخر. هذا ما جذب انتباهه. بمساعدة شخصيات عائدة مثل Terri و Terry و Virgil و Oblivia، يسافر Bubsy عبر كواكب فضائية لاستعادتها. ينتهي كل عالم بمعركة زعيم من نوع BaaBot. القصة واعية بذاتها لدرجة الإرهاق، لكن هذا الإعداد يمنح اللعبة بيئاتها الفضائية ذات الطابع الحرفي ومجموعة أعدائها من الخراف الآلية.
كيف تعمل حركات Bubsy؟
بنى استوديو Fabraz لعبة Bubsy 4D حول ما يسمونه ميكانيكيات المنصات التعبيرية، مما يعني منحك مجموعة واسعة من حركات التنقل والسماح لك بربطها معاً. بعد قضاء وقت في اختبار كل حركة عبر مستويات متعددة، إليك ما تفعله كل حركة في الواقع.
خيارات الحركة الأساسية لـ Bubsy
- Leap — قفزة قياسية، وهي أساس كل شيء.
- Glide — تزيد من وقت البقاء في الهواء، وتتكامل مع حركات الـ Pounce لتجاوز الفجوات الكبيرة.
- Pounce — غطسة في الهواء مع خصائص استهداف خفيفة تتحول إلى تسلق مؤقت للجدران.
- Wall climb — يتم تفعيلها بعد الـ Pounce، وتسمح لك بتسلق أسطح معينة لفترة وجيزة.
- Spinning jump / Twirl Jump — أبطأ مما تبدو عليه ولكنها مفيدة لتجاوز أقسام معينة في تجارب الوقت.
- Crouch Jump — حركة تفتح عبر الـ Blueprint؛ تطلق Bubsy لمسافة أفقية أبعد بكثير من القفزة القياسية.
- Zoomies — حركة أخرى تفتح عبر الـ Blueprint؛ تجعل Bubsy في وضعية الركض السريع بسرعة، مما يقلل وقت التسارع قبل الوصول للسرعة القصوى.
تستمد العديد من هذه الحركات الإلهام من قاموس حركات Super Mario 64، وهذه المقارنة مقصودة. الفرق هو أن مستويات Bubsy 4D مصممة للسرعة (Speed routing) أكثر من التفاعل مع البيئة.
ما هو وضع Hairball ولماذا هو مهم؟
يحول Hairball mode شخصية Bubsy إلى كرة متدحرجة بفيزياء تشبه مزيجاً بين Super Monkey Ball وحركة الـ spin dash في Sonic the Hedgehog. في المسارات المستقيمة، تكون أسرع بكثير من الركض العادي. المنحدرات تضاعف زخمك، ودمج إطلاق الـ Hairball من منحدر مع حركة pounce ثم glide يمكن أن يجعلك تتجاوز فجوات كانت ستتطلب التنقل عبر عدة منصات.
تتطلب بعض أقسام المستويات استخدام وضع Hairball بشكل أساسي، لكن القيمة الحقيقية اختيارية. تعامل معه كوضعية افتراضية في أي مسار مسطح أو منحدر للأسفل. يحتوي الوضع على مجموعة خاصة به من ترقيات الـ Blueprint التي تزيد من قدرته على الحركة وتجعله أكثر كفاءة بمجرد الاستثمار في تلك الترقيات.

شاشة اختيار ترقيات الـ Blueprint
ما هي الـ Blueprints وكيف تجدها؟
يحتوي كل مستوى على Blueprint مخفية واحدة إلى جانب 150 yarn ball. تفتح الـ Blueprints حركات وترقيات جديدة لكل من شكل Bubsy الأساسي ووضع Hairball. تعمل الـ yarn balls كعملة لشراء الأزياء وترقيات إضافية في متجر اللعبة.
توجد الـ Blueprints دائماً تقريباً في المسار المتفرع الوحيد في كل مستوى. إذا كنت تتبع المسار الرئيسي مباشرة إلى المخرج، فستمر بجانبها دون رؤيتها. عادة ما يكون الفرع قصيراً، لذا فإن العودة للخلف ليست عقابية، لكنك تحتاج إلى البحث بنشاط عن هذا التفرع.
الـ Blueprints الأكثر أهمية لـ speedrunning هي تلك التي توسع قدرات وضع Hairball، وحركتي Crouch Jump و Zoomies. ستحتاج إلى معظمها قبل محاولة تحقيق الأوقات المستهدفة بجدية.
أين تتدرب على حركات Bubsy؟
تحدث إلى Virgil على متن السفينة الأم للوصول إلى Sandbox، وهي منطقة تدريب مخصصة حيث يمكنك ربط الحركات بحرية دون ضغط المستوى. يتم تحديث الـ Sandbox بعد إكمال كل كوكب، مما يضيف عقبات مأخوذة من العوالم التي أنهيتها للتو. هذا يجعلها مفيدة طوال اللعبة، وليس فقط في البداية. إذا كانت هناك حركة لا تتقنها، فإن الـ Sandbox هو المكان المناسب للتدرب عليها قبل تجربتها في جولة موقوتة.

منطقة تدريب Sandbox على السفينة الأم
كيف تعمل تجارب الوقت ولوحات الصدارة عبر الإنترنت؟
كل مستوى لديه تحدي تجربة وقت (time trial challenge) مع وقت مستهدف محدد. تحقيق هذا الهدف يكسبك مكافأة إضافية، وبالنسبة للاعبين الذين يسعون لإكمال اللعبة بنسبة 100 بالمئة أو الحصول على الجوائز (trophies)، فهذه التحديات إلزامية. يمكن رفع الجولات المكتملة إلى لوحات الصدارة عبر الإنترنت، ويمكن تحميل بيانات "الشبح" (ghost data) للاعبين الآخرين والتسابق ضدها مباشرة.
الأوقات المستهدفة صعبة حقاً. الإكمال القياسي للعبة لا يعدك لها تلقائياً. تحتاج إلى تحديد مسارات للأقسام، وتخطي أجزاء كبيرة من المستويات باستخدام زخم Hairball مدمجاً مع سلاسل pounce-glide، وإعادة التشغيل بسرعة عندما تسوء الأمور.
مقارنة: الجولة الأساسية مقابل نهج الـ speedrun المحسن
كيف تقوم بـ speedrun للعبة Bubsy 4D بفعالية؟
خصص زر إعادة تشغيل المستوى
اذهب إلى الإعدادات، وانتقل إلى المدخلات (input)، وقم بربط إعادة التشغيل السريع بزر إضافي. على PlayStation، يعمل زر L3 بشكل جيد لأنه لا يحتوي على وظيفة افتراضية. يعمل زر R3 أيضاً ولكنه يلغي إعادة توسيط الكاميرا. إعادة التشغيل السريع تزيل التكلفة الذهنية للجولة السيئة وتحافظ على اتساق محاولاتك.
استخدم خاصية عدم القابلية للتأثر (Invincibility) لمستويات الزعماء
تتضمن Bubsy 4D خيار Invincibility toggle في الإعدادات. تشغيله لا يؤثر على وقتك المسجل، لذا بالنسبة للاعبين الذين يستهدفون الأوقات المستهدفة المرتبطة بالجوائز بدلاً من المجد في لوحة الصدارة، فهو خيار مشروع. معارك الزعماء هي أكثر أسباب فشل الـ speedrun شيوعاً لأن ضربة واحدة يمكن أن تكسر زخمك وتجبرك على إعادة التشغيل. خاصية Invincibility تزيل هذا المتغير تماماً.
تخطي أقسام كبيرة باستخدام إطلاقات المنحدرات
التقنية الأكثر توفيراً للوقت هي تخطي المسارات عبر المنحدر-إلى-pounce-glide. ابنِ السرعة في وضع Hairball، واصطدم بمنحدر أو حافة منصة مرتفعة، وانطلق في الهواء، ثم قم فوراً بحركة pounce للأمام، ثم مدد المسافة بحركة glide. إذا تم تنفيذها بشكل صحيح، فهذا يتجاوز الفجوات التي كانت ستتطلب عبور منصات متعددة. جرب زوايا المنحدرات في كل مستوى لأن الهندسة تختلف. بعض التخطي يوفر بضع ثوانٍ فقط؛ والبعض الآخر يختصر أقساماً كاملة.

تخطي قسم من المستوى باستخدام الـ Glide
حقائق سريعة
على ماذا يجب أن يركز المبتدئون أولاً؟
ابدأ بإنهاء المسار العادي لكل كوكب قبل لمس تجارب الوقت. اجمع كل الـ 150 yarn balls واحصل على الـ Blueprint في المسار المتفرع. ثم اقضِ وقتاً في الـ Sandbox للتدرب على انتقالات Hairball وحركة Crouch Jump قبل العودة لتجربة الوقت. ساعات اللعبة الأولى متسامحة بما يكفي لتتمكن من استيعاب الحركات بشكل طبيعي، لكن القفزة إلى الأوقات المستهدفة ستكون صعبة إذا لم تكن قد استوعبت كيف يبني وضع Hairball الزخم ويطلقه.
الموسيقى التصويرية من Fat Bard، التي تمزج بين الجاز والبيغ باند والإلكترو-سوينغ، هي واحدة من نقاط القوة الحقيقية في اللعبة. إنها تجعل تكرار المحاولات أكثر احتمالاً مما ينبغي أن يكون.
للمزيد حول هذه اللعبة وبقية أعمال Fabraz في نوع ألعاب المغامرات، تغطي مجموعة أدلة Bubsy 4D الكاملة الـ Blueprints، واستراتيجيات الزعماء، وفتح التحدي السري في تحليلات معمقة ومخصصة.


