Black Ops 7 Zombies Guide: How to Get ...
خبير

دليل Black Ops 7 Zombies: كيفية فتح أداة Agarthan Device Relic

احصل على أداة Agarthan Device Relic في BO7 Totenreich: اعثر على الأجزاء الثلاثة، فعّل البوابة، واهزم التحدي بأفضل عتاد.

Larc

Larc

مُحدّث مايو 10, 2026

Black Ops 7 Zombies Guide: How to Get ...

جهاز Agarthan هو أحد الآثار الشريرة (Wicked Relics) في Totenreich في Call of Duty: Black Ops 7، وهو بالفعل أحد أكثرها إثارة للاهتمام لفتحه. تتضمن العملية الانتقال الفوري إلى غرف سرية، وحل لغز مختبر، وتشغيل مهمة جانبية (side easter egg) قبل أن تلمس التجربة نفسها. يقدم هذا الدليل شرحًا تفصيليًا لكل خطوة، بدءًا من العثور على الأجزاء الثلاثة المطلوبة وصولًا إلى البقاء على قيد الحياة في التجربة مع عتاد (loadout) يجعل الأمر برمته قابلاً للإدارة.

ما هو جهاز Agarthan Relic وكيف يعمل؟

يُصنف جهاز Agarthan كأثر شرير (Wicked Relic)، مما يعني أنه يحمل مُعدِّلاً (modifier) يغير طريقة سير جولات Totenreich الخاصة بك. على عكس معظم الآثار الشريرة، التي تفرض عقوبات قاسية مثل ضرر مضاعف للزومبي أو إزالة القدرات (Augments)، فإن جهاز Agarthan يفعل شيئًا أقل عقابًا بكثير: فهو يُعشوِي أنواع الزومبي التي تظهر في كل جولة. في جولة تواجه زومبي عاديين (Normal Zombies)، وفي الجولة التالية زومبي الصقيع (Frost Zombies)، ثم زومبي الحمض (Acid Zombies). التنوع العنصري يضيف بعض عدم القدرة على التنبؤ، ولكن لا شيء لا يمكن التعامل معه بعتاد قوي.

يمكن فتح هذا الأثر في وضع الكارثة (Cursed Mode) المستوى 2 أو أعلى، بدءًا من الجولة 15. هذا قبل الآثار الشريرة الأخرى بشكل ملحوظ، والتي تتطلب عادةً الجولة 60. سواء كان هذا اختيار تصميم متعمدًا أو خطأ لم يتم إصلاحه بعد، فمن غير الواضح، ولكن في الوقت الحالي، الجولة 15 هي فرصتك.

كيف تحصل على الأجزاء الثلاثة المطلوبة لجهاز Agarthan

قبل أن تتمكن من تفعيل أي شيء، تحتاج إلى جمع ثلاثة عناصر: السيد بيكس (Mr. Peeks)، وخوذة الجندي (Soldier Helmet)، وجهاز اللاسلكي (Walkie-Talkie). يأتي اثنان منها من الانتقال الفوري من رأس تير (Tyr's Head)، والثالث يتطلب رحلة عبر مختبر مجموعة 935 الجيني (Group 935 Genetic Lab).

إعداد الدفاع عن تجربة المنارة

إعداد الدفاع عن تجربة المنارة

العثور على السيد بيكس (Mr. Peeks)

توجه إلى رأس تير (Tyr's Head) بالدخول من كتف تير (Tyr's Shoulder) أو قدم تير (Tyr's Foot). يمكنك الدخول إلى رأس تير مرتين في كل جولة. استخدم أحد أنابيب الخروج، وهناك فرصة عشوائية لأن يتم نقلك فوريًا إلى فندق Liberty Falls بدلاً من الخروج العادي.

إذا تم تحميل غرفة الفندق، تحرك بسرعة. اركض إلى الجانب الأيمن من السرير وانبطح بجوار طاولة السرير. السيد بيكس يجلس تحت السرير ويمكن التقاطه من هناك. إذا لم تهبط في الفندق في محاولتك الأولى، استمر في استخدام الأنابيب في الجولات اللاحقة حتى يحدث ذلك.

العثور على خوذة الجندي (Soldier Helmet)

تستخدم خوذة الجندي نفس آلية الانتقال الفوري. ادخل إلى رأس تير مرة أخرى واستخدم أنبوب خروج. هذه المرة تأمل في الهبوط في غرفة صغيرة بها طاقم Requiem ميت جالس حول طاولة.

بمجرد دخولك إلى غرفة Requiem، توجه إلى الرف على الجدار الجنوبي وانبطح أمام برج النقطة (Point Turret). هناك صندوق صغير على الرف السفلي يحتوي على الخوذة. التقطها وانتهيت من هذا الجزء.

العثور على جهاز اللاسلكي (Walkie-Talkie)

هذا يتطلب المزيد من الإعداد. جهاز اللاسلكي موجود داخل مختبر مجموعة 935 الجيني (Group 935 Genetic Lab)، وهي غرفة سرية يتم الوصول إليها عبر ARC-XD.

هذه هي التسلسلات، كما وثقتها GameRant:

  1. اذهب إلى مصهر النواة (Core Foundry) وتوجه إلى الطابق العلوي إلى المستودع فوق جدار VS Recon Wallbuy.
  2. ابحث عن فتحة التهوية في الزاوية الشمالية الغربية وأطلق النار عليها لفتحها.
  3. قم بقيادة ARC-XD لأسفل الدرج وعبر المنحدر، ثم فجره ضد البراميل التي تسد الجدار.
  4. عد إلى جزيرة مصايد الأسماك (Fishery Island) وانظر إلى يسار Pack-a-Punch للدخول إلى مختبر مجموعة 935 الجيني (Group 935 Genetic Lab).
  5. في الداخل، حدد الممر الجنوبي بالأرقام من 1 إلى 5. هذه الأرقام تقابل الأحرف (1=A، 2=B، 3=C، وهكذا).
  6. ابحث عن الرقمين المحددين بعلامة إشعاع وترجمهما إلى أحرف.
  7. طابق هذه الأحرف مع الرؤوس في الجرار المسماة حول الغرفة والتقط الرأسين الصحيحين.
  8. ضع الرؤوس على الجهاز بجوار الخلية لإنتاج علبة غاز أرجوانية، ثم ضع العلبة على المخلوق على الطاولة الشمالية للحصول على Necrospike.
  9. استخدم Necrospike لفتح الخلية عن طريق ضبط الدبابيس باستخدام عصا التحكم اليمنى (Right Stick).
  10. ادخل الخلية، وانبطح تحت المقعد، والتقط جهاز اللاسلكي على الجانب الأيسر.

كيفية تفعيل بوابة جهاز Agarthan Relic

مع وجود الأجزاء الثلاثة في يدك، تتطلب الخطوة التالية أن تلعب بشخصية ريشتوفن (Richtofen) (أو أن يكون لديك زميل في الفريق يقوم بذلك). توجه إلى مصهر النواة (Core Foundry) في الجولة 15 أو بعدها.

تحتاج إلى تجهيز Melee Macchiato لهذه الخطوة. قم بالضرب باليد (Melee) على البرميل الواقف على يسار صندوق الغموض (Mystery Box). يفتح الغطاء، ويمكنك التفاعل معه للحفر بداخله وسحب ميدالية ريشتوفن (Richtofen's medal).

هذا يشغل مهمة ريشتوفن الجانبية (Richtofen Side Easter Egg). تقدم خلالها حتى تصل إلى فون ليست (Von List)، الذي يجلس على عرش. بعد انتهاء المحادثة، اقترب من العرش وتفاعل معه لوضع السيد بيكس (Mr. Peeks).

اخرج من المهمة الجانبية، ثم توجه إلى حوض السفن الجاف (Dry Dock). مدخل تجربة جهاز Agarthan (Agarthan Device Trial) يقع على يمين PhD Flopper. تفاعل معه للبدء.

كيفية إكمال تجربة جهاز Agarthan Relic

القيود الأساسية للتجربة واضحة ولكنها تتطلب الاحترام: يمكن للزومبي تلقي الضرر فقط أثناء وجودهم في الداخل. لا يمكنك ببساطة جذب الحشود حول الخريطة في العراء. تحتاج إلى القتال في مساحات مغلقة.

بناءً على الاختبارات التي وثقتها GameRant، فإن النهج الأكثر فعالية يستخدم الإعداد التالي:

Loading table...

بمجرد بدء التجربة، اركض مباشرة إلى جزيرة Beacon Island واستقر في الطابق الثاني من المنارة (Lighthouse). أسقط النمو السام (Toxic Growth) أمام موقعك لإبطاء الزومبي القادمين، ثم قم بتوجيه ضربات Jotunn Star melee على أي شيء يقترب. مزيج Urticant Major Augment و Ankle Shredder يبقي الزومبي بطيئين ويزيد من قوة ضرباتك اليدوية.

نفس هذه الاستراتيجية تعمل عبر جميع الموجات. الموجة 3 والموجة 6 كل منهما يظهر فيها أعداء أقوياء (HVTs): واحد Zursa Bear واثنان Necropincers. استمر في استخدام النمو السام (Toxic Growth) عند إعادة الشحن وابقَ عدوانيًا مع Jotunn Star melee. الطابق الثاني من المنارة يمنحك نقطة اختناق طبيعية تجعل قيد "الداخل فقط" يعمل لصالحك بدلاً من ضدك.

هل يستحق جهاز Agarthan Relic الاستخدام؟

إجابة مختصرة: نعم، خاصة مقارنة بالآثار الشريرة الأخرى المتاحة في Totenreich. البدائل تشمل آثارًا تزيل قدراتك (Augments) أو تمنح الزومبي ضعف ضررهم، وكلاهما يعاقب أداءك في الجولات بطرق تتراكم بمرور الوقت.

جهاز Agarthan يقوم فقط بتبديل أنواع الزومبي التي تواجهها كل جولة. زومبي الصقيع (Frost Zombies) وزومبي الحمض (Acid Zombies) يحملان مخاطر عنصرية، ولكن لا شيء لا يمكن إدارته بالمزايا الصحيحة وسلاح جيد. العشوائية تضيف تنوعًا دون إضعاف بنائك.

للحصول على شرح كامل لجميع الآثار المتاحة على الخريطة، فإن دليل Totenreich Relics الكامل يغطي جميع الآثار الستة مع شروط فتحها ونصائح التجربة.

لمزيد من محتوى Totenreich، بما في ذلك دليل Glocke Drop Controller وكل ما تقدمه الخريطة، تصفح مجموعة أدلة Black Ops 7 الكاملة.

الأدلة

تم التحديث

مايو 10 2026

نُشر

مايو 10 2026