حققت بندقية Han 86 انطلاقة قوية في Call of Duty: Modern Warfare 4 بمعدل استخدام بلغ 39.4%، مما جعلها البندقية الهجومية الأكثر استخدامًا عند الإطلاق. هذا الرقم وحده يخبرك بشيء. تطلق البندقية بمعدل 741 طلقة في الدقيقة، مع ارتداد يمكن التحكم فيه وزمن قتل أساسي يبلغ 243 مللي ثانية في المدى القريب. سواء كنت تلعب في وضع اللعب الجماعي أو تنجو في DMZ، فإن الملحقات المناسبة تحول هذه البندقية القوية بالفعل إلى شيء يحمل الغرف بجدية.

شاشة بناء عتاد Han 86
ما الذي يجعل Han 86 شائعة جدًا في MW4؟
تعتبر Han 86 مثالًا جيدًا على البنادق الأساسية في ألعاب الأكشن: ارتداد منخفض، تعامل سهل، ومعدل إطلاق نار سريع بما يكفي لمعاقبة أي شخص يظهر أمامك. يبلغ الارتداد العمودي الأساسي لها 41.9 والارتداد الأفقي 11.2، وهو أمر يمكن التحكم فيه بدون ملحقات ويصبح مستويًا حقًا مع الإعداد الصحيح. كما أن سرعة الرصاصة البالغة 615 مترًا في الثانية تعني أن الطلقات تصيب باستمرار في المدى المتوسط دون الحاجة إلى توجيه مسبق للأهداف.
مقارنة بالبنادق الهجومية الأخرى في "Absolute Meta"، تتفوق Han 86 على M4 (زمن قتل 296 مللي ثانية)، و Hyeon Burst (زمن قتل 320 مللي ثانية)، و Kastov 762 (زمن قتل 300 مللي ثانية) في نطاق 0-10 متر بزمن قتلها البالغ 243 مللي ثانية. هذه الفجوة في المدى القريب ذات مغزى في اللعب الجماعي حيث تحدث معظم الاشتباكات داخل 20 مترًا.
أفضل عتاد Han 86 للعب الجماعي
الهدف في اللعب الجماعي هو سرعة التصويب (ADS) والتعامل مع البندقية دون التضحية بدقتها الطبيعية. إليك الإعداد الذي يستخدمه المحترفون:
| الفتحة | الملحق | الفائدة الرئيسية |
|---|---|---|
| الفوهة | XRK Mil-Tac Suppressor (المستوى 44) | +6% سرعة التصويب، +6% سرعة الخروج من التصويب |
| الماسورة | SA H86 465mm (المستوى 68) | -4% الارتداد الأفقي، -4% الارتداد العمودي، +29% المدى |
| الليزر | XRK Clutch-LS (المستوى 3) | -4% سرعة التصويب (مقابل الاستقرار) |
| المنظار | ZLR Type C (المستوى 27) | صورة واضحة للرؤية |
| المقبض الخلفي | XRK Justice II Grip (المستوى 14) | -6% سرعة التصويب، -6% سرعة الخروج من التصويب |
تعتبر ماسورة SA H86 465mm هي حجر الزاوية في هذا الإعداد. فهي تقلل الارتداد الأفقي والعمودي بمقدار 4% لكل منهما، وتزيد المدى الفعال بمقدار 29%، وتعزز سرعة الرصاصة بمقدار 20%. المقابل هو عقوبة 3% على الحركة، والتي يعوضها XRK Mil-Tac Suppressor جزئيًا عن طريق استعادة سرعة التصويب.
يستحق مقبض XRK Justice II Grip الذكر لأنه يضيف 3% إلى كل من الارتداد الأفقي والعمودي مع تقليل سرعة التصويب بمقدار 6%. يبدو هذا غير منطقي، لكن تقليل الارتداد من الماسورة يعوض ذلك أكثر، ونتيجة EaseScore هي 8.7/10 لهذا الإعداد الكامل.
ما هو زمن القتل الذي يحققه هذا الإعداد؟
مع إعداد اللعب الجماعي المتنوع، تحقق Han 86 أرقام زمن القتل هذه:
- 0-10 متر: 243 مللي ثانية
- 10-40 متر: 254 مللي ثانية
- 40-80 متر: 355 مللي ثانية
- 80-120 متر: 409 مللي ثانية
القفزة من 254 مللي ثانية إلى 355 مللي ثانية بعد 40 مترًا ملحوظة، لذا فإن هذا الإعداد يلعب بشكل أفضل في الاشتباكات القريبة إلى المتوسطة. إذا كانت دورات الخرائط الخاصة بك تتضمن الكثير من خطوط الرؤية الطويلة، ففكر في إعداد DMZ بدلاً من ذلك.
أفضل عتاد Han 86 لـ DMZ
يتطلب DMZ فلسفة مختلفة. يرتدي الأعداء سترات واقية، وتحدث الاشتباكات على مسافات أطول، وتحتاج إلى المزيد من الطلقات لكل قتال. يضحي إعداد DMZ بسرعة التصويب من أجل المدى، والتحكم في الارتداد، وسعة المخزن.
| الفتحة | الملحق | الفائدة الرئيسية |
|---|---|---|
| الفوهة | FSS IS300 (المستوى 6) | -6% الارتداد الأفقي/العمودي، +18% المدى، +16% سرعة الرصاصة |
| الماسورة | SA H86 465mm (المستوى 68) | تقليل إضافي للارتداد، +29% المدى |
| المنظار | KV Corsac Holo (المستوى 47) | صورة واضحة للرؤية بعيدة المدى |
| الأخمص | FR4 Retractable Stock (المستوى 4) | استقرار الارتداد |
| المخزن | 60 Round Drum (المستوى 10) | +2 سعة المخزن، +2 احتياطي |
تعتبر فوهة FSS IS300 هي الفرق الرئيسي عن إعداد اللعب الجماعي. فهي تضيف 18% للمدى و 16% لسرعة الرصاصة بالإضافة إلى تخفيضات الارتداد، مما يجعل Han 86 فعالة حقًا بعد 40 مترًا. تكديسها مع ماسورة SA H86 465mm يمنحك تحكمًا مزدوجًا في الارتداد يحافظ على استواء البندقية حتى أثناء الاشتباكات الممتدة.
مخزن 60 Round Drum يبطئ سرعة التصويب بمقدار 7% وسرعة إعادة التلقيم بمقدار 16%، لذا ضع نفسك في موقع جيد قبل الاشتباك بدلاً من إطلاق النار من الورك في الغرف. العدد الموسع للذخيرة يستحق العناء عندما تقاتل أهدافًا مدرعة يمكنها امتصاص المزيد من الطلقات.
الميزات الموصى بها لـ Han 86
تعمل Han 86 بشكل جيد مع الميزات التي تغطي ضعفها في إعادة التلقيم وتبقيك متحركًا:
- الميزة 1: Ninja أو Quick Fix
- الميزة 2: Fast Hands أو Bomb Squad
- الميزة 3: Battle Hardened أو Blood Rush
تعتبر Fast Hands في الميزة 2 هي الأكثر تأثيرًا خصيصًا لـ Han 86 نظرًا لأن مخزن الـ 30 طلقة الافتراضي في اللعب الجماعي ينفد بسرعة بمعدل 741 طلقة في الدقيقة. إعادة التلقيم الأسرع تعوض مباشرة عن الضعف الحقيقي الوحيد في إعداد اللعب الجماعي.
تحديات تمويه Han 86
إذا كنت تخطط لاكتساب التمويهات لهذه البندقية، فإليك شكل التحديات:
التمويهات العسكرية: الوصول إلى مستويات السلاح 10، 18، 25، 34، 42، 50، 57، و 65.
التمويهات الخاصة:
- Stormwave: 50 قتلاً باستخدام كاتم صوت (125 في DMZ)
- Red: 3 قتلات دون الموت، 15 مرة (50 مرة في DMZ دون تلقي ضرر)
- Smoke: 20 قتلاً أثناء التموضع (75 في DMZ)
التمويهات الكاملة:
- Gold: 15 قتلاً في مباراة واحدة (100 قتلاً عدوًا في مباراة DMZ واحدة)
- Platinum: 50 قتلاً في الرأس (100 في DMZ)
- Harmonic Break: 25 قتلاً مزدوجًا (50 في DMZ)
يتناسب تحدي Stormwave تمامًا مع إعداد اللعب الجماعي لأن XRK Mil-Tac Suppressor موجود بالفعل على البندقية. ستحقق القتلات نحو التمويه أثناء استخدام عتادك العادي.
هل Han 86 هي أفضل بندقية هجومية في MW4؟
مع معدل استخدام بلغ 39.4% ووضع "Absolute Meta" في كل من اللعب الجماعي و DMZ، فإن Han 86 هي بلا شك البندقية الهجومية الأكثر شعبية عند الإطلاق. تحتل M4 معدل استخدام بلغ 17.1% و Hyeon Burst فقط 2.4%، لذا فإن الفجوة كبيرة. مزيج Han 86 من الفتح المبكر (المستوى 4)، والارتداد الذي يمكن التحكم فيه، وأسرع زمن قتل بين أفضل البنادق الهجومية يجعلها الخيار الافتراضي لمعظم اللاعبين.
ومع ذلك، فإن ماسورة SA H86 465mm التي تقيد أفضل إعداد خلف المستوى 68 هو اعتبار حقيقي. حتى تصل إلى هذا المستوى، تعمل البندقية بشكل جيد ولكن ليس بأقصى إمكانياتها. إذا كنت تريد الصورة الكاملة لجميع الأسلحة في اللعبة، فإن دليل أسلحة MW4 الكامل ومستويات الفتح يغطي جميع الأسلحة الـ 32 عند الإطلاق مع متطلبات المستوى الدقيقة.
لكل ما تقدمه MW4، من مشغلي DMZ ومحطات FOB إلى جميع أوضاع اللعب الـ 15، فإن مجموعة أدلة استراتيجية MW4 الكاملة تغطي كل شيء.





