انتقل إلى المحتوى الرئيسي
MW4 campaign walkthrough: Realism and YOLO survival guide

دليل حملة MW4: نصائح للنجاة في طوري Realism و YOLO

تغلب على حملة MW4 في طوري Realism و YOLO. دليل شامل يغطي خطوات الفتح، تكتيكات نقاط الحفظ، وأفضل الاستراتيجيات لأصعب المعارك.

مُحدّث
وقت القراءة
8 دقيقة
مستوى الصعوبة
خبير
كيف تختار أصعب صعوبة متاحة؟

شاهد المزيد من قصص GAMES.GG على Google

إعلان

في أصعب إعدادات حملة MW4، يمكن أن يؤدي استهداف الهدف الخاطئ إلى إنهاء المهمة بسرعة مثل رصاصة عدو. تحتوي لعبة Call of Duty: Modern Warfare 4 على 16 مهمة، لكن طور YOLO يطلب منك إكمالها جميعًا بحياة واحدة. طور Realism هو التحضير: قتال على مستوى المحاربين القدامى، بدون واجهة مستخدم، مع إطلاق النار على الزملاء. يركز هذا الدليل على البقاء على قيد الحياة خلال هذه الرحلة من خلال التغطية، وحلفاء الذكاء الاصطناعي، والاستخدام الدقيق للمعدات، والتدرب على المعارك التي تعاقب الأخطاء. توقع حرقًا للأحداث، خاصة حول مهمتي "Out in the Cold" و "Assassins".

كيف تختار أصعب صعوبة متاحة؟

Veteran هو الخيار الأصعب المتاح قبل إكمال حملتك الأولى. إذا كنت تريد المسار الأكثر تحديًا في كل مرحلة، فابدأ به. إذا كان فتح الإعدادات الأعلى هو أولويتك، فإن إكمال الحملة على وضع Recruit مؤهل أيضًا.

إكمال الحملة على أي صعوبة يفتح طور Realism. ثم يفتح إكمالها على Realism طور YOLO، لذا فإن حفظًا جديدًا يتطلب إكمال الحملة مرتين قبل أن تتمكن من محاولة تحدي الحياة الواحدة.

الصعوبةمتطلب الفتحما يهم لجولتك
Recruit, Regular, and Hardenedمتاح مبدئيًاأي إكمال كامل للحملة يفتح Realism
Veteranمتاح مبدئيًاأصعب خيار للبدء
Realismإكمال الحملة على أي صعوبةقتال على مستوى المحاربين القدامى بدون واجهة مستخدم، مع إطلاق نار على الزملاء وعدم وجود علامات للزملاء
YOLOإكمال الحملة على Realismكل خسارة تعيدك إلى بداية الحملة
قائمة صعوبة حملة MW4 تظهر خيارات Realism و YOLO

اختر تحدي حملتك

قرر ما إذا كنت تريد جوائز أم إكمال الحياة الواحدة

للحصول على جوائز الحملة، Realism هو الصعوبة المطلوبة. تتطلب جائزة Was it worth it? إكمال الحملة على Realism؛ ويكافئ إكمال YOLO بطاقة استدعاء متعددة اللاعبين بدلاً من ذلك.

تنتمي جميع الجوائز الـ 18 إلى الحملة، ولا توجد جوائز للعب الجماعي أو DMZ لإضافتها إلى هذا المسار. بمجرد الانتهاء من أهداف حملتك، فإن دليل أوضاع لعب MW4 يغطي خياراتك بعد القصة.

ما هي قواعد القتال التي تبقيك على قيد الحياة في الصعوبة العالية؟

دع حلفاء الذكاء الاصطناعي يقوموا بنصيبهم

النهج المدعوم الأكثر أمانًا لقتالات YOLO هو ببطء متعمد: ابق خلف جدار بينما يقتل حلفاء الذكاء الاصطناعي الأعداء، ثم تعامل مع الناجين. قد يعني ذلك الانتظار عدة دقائق بدلاً من الانضمام فورًا إلى كل تبادل إطلاق نار.

في Realism، ابنِ إطلاق النار الخاص بك حول نظرات خاطفة. اترك الغطاء، قم بالقضاء على عدو واحد، وعد إلى الغطاء قبل التكرار. الأعداء أكثر دقة، ويرمون المزيد من القنابل اليدوية، ويقتلونك بشكل أسرع، لذا فإن التعرض الممتد يمنحهم المزيد من الفرص لإنهاء القتال.

حدد الأهداف قبل إطلاق النار

يزيل Realism علامات الاختيار التي تحدد الزملاء. مع تفعيل إطلاق النار على الزملاء، تحتاج إلى التعرف على من في نطاق رؤيتك قبل سحب الزناد، خاصة عندما يتشارك الجنود المدنيون والحلفاء في ساحة المعركة.

يجعل YOLO التحديد أكثر صعوبة لأن الفشل أوسع من مجرد خسارة معركة. إطلاق النار على مدني، أو الفشل في قفزة، أو خسارة مطاردة يمكن أن تؤدي جميعها إلى نهاية اللعبة التي تنهي محاولتك.

كيف يجب عليك إكمال نقاط التفتيش الصعبة بشكل منهجي؟

استخدم إكمالات حملتك السابقة لإعادة التدرب على الأقسام التي تستمر في قتلك. تسمح لك الصعوبات الأخرى بإعادة تشغيل المهام بشكل فردي، مما يجعل Mission Select مفيدًا للإعداد قبل بدء YOLO.

بالنسبة لمعارك الأسلحة العادية، استخدم تسلسلاً قابلاً للتكرار:

  • ابق خلف الغطاء بينما ينخرط حلفاء الذكاء الاصطناعي.
  • انظر بسرعة للقضاء على عدو واحد متبقٍ.
  • عد إلى الغطاء بدلاً من إطالة التبادل.
  • استخدم قنبلة وامضة لصعق الأعداء المتبقين عندما يكون المدنيون والحلفاء بعيدين عن تأثيراتها.

Realism هو تدريب مفيد لأنه يفتقر إلى واجهة المستخدم وعلامات الزملاء، مما يجبرك على ممارسة التعرف على الأهداف جنبًا إلى جنب مع إطلاق النار. نقطة تفتيش تنجو منها فقط عن طريق إطلاق النار على كل شكل متحرك لا تزال بحاجة إلى عمل قبل YOLO.

تدرب على مواجهات الاشتباك الإلزامية بشكل منفصل

مواجهات MW4 بالقبضات فقط تزيل النهج المعتمد على المعدات الذي يساعد في معارك الأسلحة. قد يؤدي تفويت صد إلى إنهاء القتال، والهجمات الواردة توفر ردود فعل محدودة، مما يجعل هذه الأقسام أماكن خطرة للارتجال.

المواجهة التي يقاتل فيها Price حليفين سابقين تستحق اهتمامًا خاصًا أثناء التحضير. تعلم متطلبات الصد والصد خلال إكمالاتك السابقة، لأنه لا يمكن لإطلاق النار بمساعدة الذكاء الاصطناعي ولا القنابل اليدوية حل هذه المعركة لك.

كيف تتعامل مع المعابر المكشوفة وموجات العدو؟

حافظ على السيطرة على القتال المكتظ بالمدنيين

الانسحاب الليلي عبر Hajin يجمع بين النيران الواردة والمدنيين والقوات الحليفة التي تتحرك عبر ساحة المعركة. هذا يجعله مكانًا سيئًا بشكل خاص للاعتماد على النهج المعتمد على القنابل اليدوية الذي يعمل ضد مجموعات العدو المعزولة.

استخدم نفس نهج الصبر والغطاء والحلفاء هنا، ولكن أعطِ تحديد الهدف الأولوية على إطلاق النار السريع. في YOLO، يمكن أن يؤدي إطلاق النار على الزملاء إلى محو محاولة الحملة بأكملها.

يشمل الحركة المكشوفة أيضًا تسلسلات لا يمثل فيها إطلاق النار المشكلة الرئيسية. يمكن أن تؤدي القفزة الفاشلة أو المطاردة إلى إنهاء YOLO، لذا تدرب على أي تسلسل عبور تسبب في إنهاء اللعبة خلال إكمالاتك الأولى.

تعرف على مكان وصول الأعداء الإضافيين

في Assassins، موجة إضافية من أربعة أعداء مهمة لجائزة Revenge بالقرب من سلم الملجأ. في Stranded، تقترب تعزيزات مركبات SAM Site عبر نفس الجسر. هذه مواقف محددة تستحق التعلم قبل محاولة الصعوبة العالية، بدلاً من افتراض أن منطقة هادئة قد انتهت.

احتفظ بتنظيف الجوائز بشكل منفصل عندما تضيف متطلباتها قتالًا. يتطلب Revenge قتل كل عدو بعد موت Shin على وضع Hardened أو أعلى، بينما يتطلب Pacifist إكمال Assassins مع القتل الإلزامي الوحيد. اختر هدفك قبل دخول المهمة.

كيف يجب عليك إدارة الذخيرة والمعدات؟

السماح لحلفاء الذكاء الاصطناعي بأخذ عمليات القتل يقلل من عدد الأعداء الذين تحتاج إلى إطلاق النار عليهم بنفسك. اتبع ذلك بنهج عدو واحد لكل نظرة خاطفة بدلاً من البقاء مكشوفًا لإنهاء عدة أهداف في تبادل واحد.

Flashbangs تمنحك نافذة لإطلاق النار على الأعداء المذهولين، بينما يمكن للقنابل اليدوية القضاء على الأعداء المتجمعين. استخدم هذه الأدوات حيث يتم فصل الأهداف عن المدنيين والحلفاء. تتغير قيمتها بشكل حاد في المواجهات المزدحمة مثل انسحاب هاجين.

استخدم نظام الإمداد في Stranded دون عجلة

المهمة 10، Stranded، تمنحك وقتًا غير محدود لجمع الإمدادات. يمكنك جمعها من صناديق الإمداد الصفراء، والحقائب على الأرض، وإمدادات الإنزال. تحتوي المهمة على 26 صندوق إمداد أصفر.

في Base Camp، يمكن إصلاح أو صنع أربع أسلحة وثمانية عناصر بتكلفة مجمعة تبلغ 195 إمدادًا. تتطلب جائزة Scavenger كل هذه المهام، ولكن الخيارات الفردية لها تكاليف ومتطلبات مختلفة.

خيار المخيم الأساسيتكلفة الإمدادالمتطلب
Scoped LMG30إصلاح في المخيم الأساسي
Silenced AR25إصلاح في المخيم الأساسي
Silenced Thermal Sniper20إصلاح في المخيم الأساسي
Silencer for Vulcan Sniper Rifle10التقط البندقية في هدف SAM Site أولاً
Semtex5صنع في المخيم الأساسي
خيارات إصلاح الأسلحة والمعدات في المخيم الأساسي أثناء Stranded

أنفق الإمدادات في المخيم الأساسي

أكمل قائمة البحث عن الصناديق والإصلاح الكاملة خلال جولة حملة سابقة إذا كنت تريد تلك الجوائز. هذا يسمح لك بتعلم أهداف Stranded دون دمج أول مسح كامل لجمعك مع محاولة حياة واحدة.

أي نقاط ضعف في المهمة تستحق التدريب؟

Out in the Cold: قتال زقاق ماكاروف

في نهاية المهمة الثانية، Out in the Cold، يؤدي المطاردة إلى قتال بالأيدي مع Makarov. يستخدم الصد L2 على PlayStation أو LT على Xbox. يشير مخطط أحمر على الشاشة إلى أنك تعرضت للضرب.

تطلب جائزة Can't touch this منك هزيمة هذه المواجهة على وضع Veteran أو أعلى دون التعرض للضرب. التدرب على هذا المتطلب يمنحك هدفًا تحضيريًا ملموسًا: إنهاء القتال دون الاعتماد على البقاء على قيد الحياة من الأخطاء.

في جولة صعوبة عادية، تتضمن المعركة نقطة تفتيش، وإعادة التحميل بعد ضربة لاحقة لا يزال بإمكانك كسب الجائزة. قاعدة إنهاء اللعبة في YOLO تجعل تعلم المواجهة مسبقًا أكثر قيمة بكثير.

صد لكمات ماكاروف أثناء قتال زقاق Out in the Cold

تدرب على قتال زقاق ماكاروف

Assassins: تعلم طريق الهروب

يدعم Assassins مسارًا به قتل إلزامي واحد فقط، وهو متطلب Pacifist. بعد القسم الافتتاحي، فإن معرفة الأبواب وطريق الحديقة يمنحك خطة واضحة للمهمة:

  • الوصول إلى باب المكتبة في الطابق العلوي وإدخال الرمز 5523.
  • عبور المطبخ واستخدام الرمز 7632 عند باب الخروج.
  • في الحديقة، اسبح تحت الجازيبو لتبقى مخفيًا عن القناص.
  • توجه نحو التمثال الكبير في الجزء العلوي الأيسر من المنطقة.
  • الوصول إلى الملجأ خلف التمثال وإدخال الرمز 9103.

بالنسبة لـ Pacifist، انزل سلم الملجأ وواصل عبر الباب التالي. بالنسبة لـ Revenge، تحتاج بدلاً من ذلك إلى البقاء أمام السلم والقضاء على الأعداء الأربعة الإضافيين، جنبًا إلى جنب مع كل عدو مطلوب آخر بعد موت Shin. لا يمكن دمج متطلبات الجائزة هذه.

Stranded: الاستعداد لتعزيزات SAM Site

يتضمن تسلسل تعزيزات SAM Site ثماني شاحنات ودبابة واحدة. كلها تقترب عبر نفس الجسر، مما يمنحك اتجاهًا معروفًا للمراقبة. توفر الصناديق الخضراء في المنطقة قنابل طائرات بدون طيار.

تتطلب كل شاحنة قنبلة طائرة بدون طيار واحدة لتدميرها، بينما تتطلب الدبابة ضربتين. توفر الألغام القريبة على أو حول الجسر أداة مدعومة أخرى للنهج. راقب الصناديق الخضراء عندما تنفد طائراتك بدون طيار.

تتطلب جائزة Incoming! تدمير جميع مركبات التعزيز قبل أن تقوم قواتها بالإنزال. تعلم اقتراب المركبات أثناء التحضير حتى تتمكن من التعرف على التسلسل فورًا في جولة أصعب.

Counter Attack: تتبع كلا فريقي الهاون

في Counter Attack، تدافع عن الحلفاء من سطح منزل. بعد تدمير الدبابة الموجودة أسفل يسارك قليلاً، تحقق من السطح فوقها للعثور على فريق الهاون الأول. هناك عدوان للقضاء عليهما.

بعد مواجهة القناص اللاحقة، راقب السطح الموجود على يسار موقع فريق الهاون الأول. يظهر فريق الهاون الثاني المكون من شخصين هناك. معرفة كلا الموقعين يمنحك مكانًا محددًا للتصويب بدلاً من البحث في الأفق بينما يتعرض حلفاؤك للهجوم.

تتطلب جائزة Long Shot قتل جميع مشغلي الهاون الأربعة. في جولة حملة عادية، يسمح لك إعادة تحميل نقطة التفتيش بالتدرب إذا فشلت في قتل العضو الثاني في الفريق بسرعة كافية.

كيف تتحقق من إكمال الحملة؟

Greater Good، المهمة 16، هي المهمة النهائية للحملة. يحدد هدف إكمالك ما يجب أن تكون قد حصلت عليه بعد ذلك:

  • إكمال الحملة على أي صعوبة يمنح Hold the Line ويفتح Realism.
  • إكمال الحملة على Realism يمنح Was it worth it? ويفتح YOLO.
  • إكمال الحملة على YOLO يمنح بطاقة استدعاء متعددة اللاعبين الخاصة بها.

بطاقة الاستدعاء هي المكافأة لإكمال الحياة الواحدة. إذا كان اللعب الجماعي هو وجهتك التالية، فإن دليل خرائط MW4 للعب الجماعي يغطي المواقع التي ستلعب فيها.

يمكن أن يكون الالتزام بالوقت كبيرًا: استغرقت جولة YOLO ناجحة واحدة حوالي 20 ساعة، مع قضاء 40 ساعة عبر ثلاث محاولات. التحدي يستحق النظر فيه للإكمال نفسه، لأن بطاقة الاستدعاء هي المكافأة في نهاية هذا الجهد.

قبل البدء في YOLO، تأكد من أنه يمكنك تحديد القوات الصديقة بدون علامات، والتعامل مع قتال ماكاروف في الزقاق، وإكمال تسلسلات المطاردة أو القفز التي تسببت في فشل خلال الجولات السابقة. كل هذه طرق لخسارة المحاولة دون الوصول إلى المهمة النهائية.

أكمل Realism، وأعد تشغيل المواجهات التي لا تزال تسبب الوفيات، ثم ابدأ YOLO مع بقاءك على قيد الحياة كهدف وحيد. احتفظ بـ مجموعة أدلة استراتيجيات MW4 في متناول يدك أثناء إنهاء الحملة والتخطيط لما ستلعبه بعد ذلك.

إعلان