Call of the Elder Gods هي لعبة مغامرات وألغاز مستوحاة من أعمال Lovecraft، من تطوير استوديو Out of the Blue Games، وهو نفس الاستوديو الذي قدم لنا لعبة Call of the Sea عام 2020. ستلعب بشخصية Eevee Drayton، وهي امرأة تطاردها كوابيس متكررة وفجوة في ذاكرتها، وتتعاون مع البروفيسور Harry Everheart لكشف الحقيقة وراء حضارة فضائية قديمة. الألغاز في اللعبة ذكية للغاية وأحياناً صعبة، لذا سيقوم هذا الدليل بمساعدتك في حل جميع الألغاز الرئيسية عبر الفصول الستة، بالإضافة إلى النهايات الثلاث.
الفصل الأول: Everheart Manor
كيف تفتح دفتر Eevee المقفل؟
في غرفة النوم بالمقدمة، اقترب من المكتب الثاني وتفاعل مع قفل الدفتر. قم بتدوير العناصر العلوية والسفلية أولاً لتحرير الحلقة الوسطى، ثم قم بتدوير العنصر الأوسط واسحب القفل للداخل. سيفتح الدفتر، وستبدأ رحلتك.
بمجرد وصولك إلى Everheart Manor، تبدأ الألغاز الحقيقية. ينقسم القصر إلى مكتبة، ومكتب، ومقبرة، ومجموعة من الأراضي التي تحتوي على خمس مزهريات في الحديقة.
كيف تحل لغز المزهريات في حدائق القصر؟
تحتوي البوابة القريبة من الدفيئة (Greenhouse) على خمسة وجوه، لكل منها رمز فوقه. يجب أن تواجه كل مزهرية في الحديقة جسماً يطابق رمزها المقابل. الاتجاهات الصحيحة هي:
- المزهرية القريبة من البوابة: تواجه البوابة (رمز القمر)
- المزهرية في الشرفة (Gazebo): تواجه حفرة النار (رمز اللهب)
- المزهرية القريبة من التمثال: تواجه جذع الشجرة (يطابق النقش الموجود في صورة الدفتر)
- المزهرية القريبة من الدفيئة: تواجه الدفيئة (رمز الزهرة)
- المزهرية القريبة من البئر: تواجه البئر (رمز السمكة على الدلو)
بمجرد محاذاة المزهريات الخمس، ستفتح البوابة. توجه إلى الضريح (Mausoleum) للحصول على مفتاح الدفيئة، ثم خذ الكتاب المفقود من داخل الدفيئة.
كيف ترتب الكتب في مكتب Harry؟
هذا هو اللغز الرئيسي في القصر. بعد استعادة الكتاب المفقود من الدفيئة ووضعه على الرف، سيكون لديك ثمانية كتب إجمالاً. ابحث عن إطارات الصور الأربعة حول القصر، حيث يظهر Harry في كل منها بعمر مختلف مع كلمتين لاتينيتين فوقها. رتب الكتب حسب العمر من الأصغر إلى الأكبر. التسلسل الصحيح هو:
- PRAETERITA
- MUTARE
- NON
- POSSUMUS
- SED
- FUTURA
- PROVIDERE
- DEBEMUS
سيفتح الرف حجرة سرية. تشير الوثيقة الموجودة بالداخل إلى نفق مخفي خلف مدفأة المكتبة. اتبعه للأسفل للعثور على البروفيسور وتمثال مكسور مغطى بـ Black Ooze.
الفصل الثاني: كهوف نهر Rapahhanic
تقدم الكهوف في فيرجينيا التهديد الميكانيكي الأساسي للعبة: Black Ooze (تسمى أيضاً Icor). توضح الجداريات هنا أن الأبراج الحجرية ليست أطلالاً، بل هي مجمعات طاقة تعمل بهذه المادة.
كيف تستخدم آلة فصل الماء عن Black Ooze؟
الهدف هو عزل أربع وحدات بالضبط من Black Ooze في الخزان الثاني. إليك التسلسل الكامل:
- املأ الخزان الأول، وانقله إلى الخزان الثاني، ثم اضغط على الزر بين الخزان الثاني والخزان الصغير لإرسال الماء فقط إلى الخزان الصغير. لديك الآن وحدة واحدة من Black Ooze في الخزان الثاني.
- كرر عملية الملء والنقل، وأفرغ الخزان الصغير، وكرر العملية مرة أخرى. يجب أن تصل إلى وحدتين من Black Ooze.
- في الملء الثالث، غيّر اتجاه التدفق وأفرغ ما تبقى من الخزان الأول في الخزان الصغير. انقل من الخزان الثاني إلى الخزان الصغير حتى يحتوي الخزان الثاني على ثلاث وحدات من Black Ooze بدون ماء.
- أعد تبديل التدفق، واملأ الخزان الأول، وانقل إلى الثاني. لديك الآن أربع وحدات. اضغط على زر الأنبوب العمودي لإرسال المادة للأعلى.
كيف تحل تسلسل مفاتيح البيانو على السطح؟
يتحكم Harry في اللوحة التي تشبه البيانو. تتوافق النوتات الموجودة في دفترك مباشرة مع ضغطات المفاتيح متبوعة بزر C. التسلسل الدقيق:
- المفاتيح 1، 2، 4، 5 ثم C: ترفع الأبراج
- المفاتيح 1، 1، 4، 4 ثم C: تدير الأبراج، مما يكشف عن مدخل في البرج الأيسر
- المفاتيح 4، 4، 1، 1 ثم C: تعود للوضع الأصلي
- المفاتيح 1، 2، 4، 5 ثم C مرة أخرى: ترفع الأبراج أكثر، مما يكشف عن مداخل في كلا البرجين
بعد جمع التمثال الصغير من البرج الأيسر ووضعه في الجهاز في البرج الأيمن، عد إلى اللوحة:
- تسلسل التنظيف: المفاتيح 1، 4، 2، 3 ثم C (يملأ البرج بـ Black Ooze)
- تسلسل النار: المفاتيح 4، 2، 5، 3 ثم C
ضع التمثال الصغير في المصعد لإرساله إلى Evangeline. تفاعل معه باستخدام الأزرار الأيسر والأيمن ثم الأوسط لإكمال التمثال بكرة.
الفصل الثالث: جمعية Starry Wisdom
بعد أن يتم اختطاف Eevee بواسطة Caleb Bowen، ينقسم الفصل بين مهمة إنقاذ Harry ورؤى Eevee النفسية القسرية. يتنقل Harry في مبنى Starry Wisdom بينما تشهد Eevee أحداثاً رئيسية من عام 1934، بما في ذلك الاجتماع بين Franklin Drayton وHarry، والذي يكشف عن إحداثيات Yithian: 8-93-4-5.
كيف تحل لغز رباعي الأوجه (Tetrahedron)؟
تفاعل مع رباعي الأوجه الكبير في الغرفة الرخامية. اضغط على أزرار المثلث المركزية على كل جانب لفتح الحواف. قم بمطابقة رباعي الأوجه الصغير الذي وجدته في الدرج: جانب واحد يظهر ثلاثة أقمار، وآخر يظهر ثلاثة نجوم، وثالث يظهر ثلاث شموس. ابدأ بقطعة الزاوية التي تحتوي على رمزين فقط، وقم بتدويرها في مكانها، ثم اعمل على القطع المتبقية حولها.
بمجرد الحل، قم بتدوير الكرة بالداخل بحيث يطابق خطها المتوهج العلامة المتوهجة عند موضع الساعة 6. ثم قم بتدوير نموذج المبنى الذي يظهر: قم بمحاذاة الطبقتين السفلية والوسطى بحيث تواجهك السلالم مباشرة، وقم بتدوير القبة بحيث لا تظهر أي علامة فوق الباب الأمامي.
كيف تملأ التماثيل المصرية بشكل صحيح؟
بعد البحث في جميع المكاتب الخمسة وتحميض الفيلم من مكتب الطبيب النفسي (الدرج الثاني، ثم الأول، ثم الثالث بهذا الترتيب)، سيكون لديك معلومات كافية لملء كل تمثال. الحل الكامل:
الاستنتاج الرئيسي: تظهر صورة مكتب الهاوي أنه العضو الأكبر حجماً، وتظهر الصورة المحمضة أن العضو الأكبر لديه رأس تمساح. تؤكد ملاحظة في مكتب عالم الفلك أن قناع Orion يطابق هيروغليفيته، وهي التمساح.
الفصل الرابع: محطة الراديو القطبية (ZNP-C)
تعد سبيتسبرغن (Spitsbergen) الفصل الأكثر اعتماداً على الأنظمة في اللعبة. أنت تستعيد الطاقة في قاعدة أبحاث نازية مهجورة بينما تقوم بتبديل التحكم بين Harry وEvangeline.
كيف تستعيد الطاقة لمحطة الراديو؟
مفتاح المولد موجود داخل صندوق قفل على الجانب الأيمن من الطابق الأرضي لبرج الراديو، بجوار السلالم مباشرة. بمجرد حصولك عليه، افتح مبنى المولد واقلب المفتاح. ثم، بصفتك Evangeline، استخدم مفك البراغي على صندوق المصاهر (أربعة براغي، ثم اقلب المفتاح السفلي).
يتطلب توجيه الطاقة التبديل بين الشخصيات:
- Evangeline تشغل مفتاح صندوق المصاهر السفلي؛ Harry يسحب رافعة المرآب
- Evangeline تفعل مفتاحي المصاهر التاليين؛ Harry يجد مفتاح قاعة الطعام
- Evangeline تقلب المفتاح الثاني من الأعلى؛ Harry يجد مفتاح مبنى التخزين
- Evangeline تقلب المفتاح العلوي (برج الراديو)؛ Harry يتسلق إلى الشرفة الخارجية ويقلب المفتاح الأخير
كيف تحل لغز آلة Enigma؟
هناك تسلسلان لآلة Enigma في هذا الفصل: واحد في فلاش باك Harry وواحد في برج الراديو نفسه.
فلاش باك Harry (رسالة تبدأ بـ GMR):
- البكرات: III, I, II
- الأقراص: 15, 26, 1
- المقابس: U-A و W-F
برج الراديو (ثلاث رسائل مشفرة):
بالنسبة للرسالة الثالثة، الحروف الأولى محجوبة. بناءً على الرموز المتاحة في الدفتر والحرف الأخير المرئي W مع حرف ثانٍ منحني، تبدأ الرسالة بـ SSW في 3 يناير.
كيف تفتح باب القبو المحصن؟
تم بناء رمز الباب من الرقم المخصص للجنرال والتاريخ الذي تم تغييره فيه آخر مرة. كان آخر اتصال في 25 فبراير. يتغير الرمز كل 10 أيام، مما يعني أنه تم ضبطه آخر مرة في 19 فبراير. كان Adler هو الجنرال المعين لكنه توفي في 26 يناير، لذا تولى Hohenberg المسؤولية. الرمز هو 9519. أدخله باتجاه عقارب الساعة من أعلى اليسار على الأقراص الأربعة: 9، 5، 1، 9.
كيف تحبس مخلوق Black Polyp؟
لا يمكنك قتل المخلوق بالأسلحة. استخدم وحدة تحكم غرفة التحكم بصفتك Harry لفتح وقفل أبواب معينة، لتوجيه وحش الدخان إلى غرفة محتواة. رموز الأبواب هي 438، 527، و 309. بمجرد حبس المخلوق في الغرفة C، يمكن لـ Harry وEvangeline لم شملهما والمضي قدماً عبر الأبواب المزدوجة معاً.
الفصل الخامس: مكتبة Pnakotus العظيمة
هذا الفصل هو المكان الذي تتضح فيه قصة اللعبة المتعلقة بإزاحة الزمن. تتواصل Evangeline مع المهندس العظيم Yithian، مما يؤكد أن أحلامها كانت ذكريات حقيقية لعقلها الذي تم تبديله مع كيان فضائي قبل ملايين السنين.
كيف تعاير آلة موجات الدماغ؟
اختبر كل مجموعة حرف-رقم على الجانب الأيسر من الآلة للعثور على سبعة أنماط موجات دماغية متطابقة بين Evangeline والمخلوق. ثم اضبط الأقراص الأربعة على موجات دماغية فريدة: A إلى 3، B إلى 1، C إلى 4، D إلى 3. اقلب مفتاح التشغيل، ثم اضغط على الزر الأحمر.
كيف تستخدم المرصد والخريطة المركزية؟
يتطلب المرصد منك تحديد العصر الذي تتواجد فيه Evangeline. وجود Dimetrodon في الحدائق يضعها في العصر الثاني. على آلة المرصد، ابحث عن رمز الأرض (الكوكب الثالث من الشمس، ممثلاً بدائرة كبيرة بها خطان متموجان ودائرة صغيرة أعلاه)، اضغط عليه، ثم قم بالتدوير لتحديد رمز الخطين المتموجين للعصر 2. لاحظ رمز الكوكبة من السقف الذي يطابق إدخال دفتر Evangeline.
في آلة الخريطة المركزية، أدخل رمز الكوكبة ثم الرقم الذي يمثل العصر الخامس (العصر الحالي، يظهر كخطين متموجين مع كرة في نهاية الخط العلوي). اضغط على الزر الأخضر.
كيف تدخل الرمز في وحدة تحكم المركبة الفضائية؟
يستخدم نظام الأرقام منطق شبكة الثلاثات: خط واحد، واثنان، وثلاثة تمثل 1، 2، و3. إضافة نقطة تزيد القيمة. الرمز الذي تحتاجه هو 89345، والذي يطابق إحداثيات Yithian التي تذكرتها Eevee في الفصل الثالث. أدخل كل رقم باستخدام تدوين الخط والنقطة الصحيح، ثم اضغط على زر C الأخضر.
الفصل السادس: Pnakotus والاختيار النهائي
يحدث الفصل الأخير في أطلال Nakotus في صحراء أستراليا الكبرى. لغز آلية الكرة هنا يحتوي على ثلاثة أنماط يجب إكمالها قبل أن يفتح الطريق إلى برج البازلت.
كيف تحل لغز آلية الكرة؟
يتم التحكم في جميع الأنماط الثلاثة من نفس وحدة التحكم. كل نمط يضيف كرة أخرى إلى النظام:
- النمط 1: ابدأ الكرة الثانية، ثم عندما تصل إلى الربع الأول، ابدأ الكرة الأولى. يجب أن يطابق الرمز الناتج الشكل الموجود على الصخرة العلوية (حرف S مع نقطة، مدور بحيث تكون النقطة على اليسار تحت موجة). استخدم المفتاح الفردي الأول لضبطه.
- النمط 2: مع تحرك الكرتين الأوليين بالفعل، ابدأ الكرة الثالثة عندما تصل الكرة الأولى إلى الربع الأول. استخدم المفتاحين الأول والثاني لتشكيل رمز يشبه ISS يطابق الباب القريب من الشلال.
- النمط 3: ابدأ الكرة الرابعة في نفس وقت الكرة الثالثة. استخدم المفاتيح الثلاثة جميعها لمطابقة الرمز الموجود على جانب الباب الكبير.
بين الأنماط، تحتاج أيضاً إلى حل لغزي شعاع الضوء باستخدام كرات وعدسات دوارة لجمع النمطين الثاني والثالث من كرات أرضية في البيئة.
ما هي جميع النهايات في Call of the Elder Gods؟
تنتهي القصة عند برج البازلت بخيار التضحية. من يدخل بركة المادة يوقف Caleb Bowen، لكن تقاليد اللعبة تشير إلى أن الوعي يبقى داخل Icor الخاص بـ Elder God.
للوصول إلى النهاية السرية، تحتاج إلى إدراك أن Dr. West هو نسخة مستقبلية من انتقال الوعي. خلال تسلسل الرؤية النهائي، اتبع تعليمات Harry تماماً كما تظهر في ملاحظات بعثة 1934 بدلاً من اتخاذ خيارات مستقلة.

قرار التضحية النهائي
الأسئلة الشائعة
هل يمكنك إنقاذ كل من Harry وEevee؟ في اللعبة الأساسية، تتطلب القصة دخول شخصية واحدة إلى بركة المادة. يشير إنجاز "إغلاق الحلقة" إلى أن وعيهما يستمر داخل Icor الخاص بـ Elder God، لكن أياً من الشخصيتين لا يهرب بالمعنى التقليدي.
ماذا يفعل تسلسل البيانو العكسي؟ يؤدي عزف النوتات بترتيب عكسي في كهوف فيرجينيا إلى ملء البرج بـ Black Ooze، مما يخلق الكرة اللازمة للتمثال. هذه خطوة مطلوبة، وليست اختيارية.
ما هي إحداثيات Yithian؟ إحداثيات Nakotus هي 8-93-4-5. تستعيدها Eevee خلال رؤيتها النفسية في مبنى Starry Wisdom في الفصل الثالث.
لمزيد من المساعدة في التنقل في رحلة Eevee عبر رعب Lovecraft، تحقق من مجموعة أدلة Call of the Elder Gods الكاملة. إذا كنت تستمتع بـ ألعاب المغامرات المليئة بالألغاز ذات الركائز السردية القوية، فهذا أحد أكثر الإصدارات إرضاءً لعام 2026.


