انتقل إلى المحتوى الرئيسي
Castlevania: Belmont's Curse All Endings Guide: Bad, Normal, and True

دليل نهايات Castlevania: Belmont's Curse: السيئة، العادية، والحقيقية

شرح لجميع نهايات Castlevania: Belmont's Curse، بما في ذلك تجارب True Ending Four Virtues وكيفية تفعيل Absolution.

كتبه
Abdalla
مُحدّث
وقت القراءة
7 دقيقة
مستوى الصعوبة
متوسط
كم عدد النهايات في Castlevania: Belmont's Curse؟
إعلان

Castlevania: Belmont's Curse تحتوي على ثلاث نهايات مختلفة للقصة، واللعبة لا تخبرك أبداً بعددها. إذا هزمت Dracula دون القيام بالمهام المطلوبة، فستظهر شارة النهاية مع بقاء لعنة Rose كما هي. أما إذا قمت بكل ما تطلبه اللعبة، فستشاهد شروق الشمس فوق باريس. إليك الإجابة المختصرة: هناك ثلاث نهايات، اثنتان فقط منهما تحلان قصة Rose فعلياً، وتتطلب "النهاية الحقيقية" (True Ending) إكمال أربع تجارب، وقتال زعيم الظل، وتوقيت دقيق لاستخدام التعويذة أثناء مواجهة Dracula النهائية.

كم عدد النهايات في Castlevania: Belmont's Curse؟

ثلاث. النهاية السيئة (Bad Ending)، والنهاية العادية (Normal Ending)، والنهاية الحقيقية (True Ending). يمكن رؤية النهايات الثلاث في جولة لعب واحدة دون الحاجة للبدء من جديد، حيث تتيح لك اللعبة الاستئناف بكامل عتادك بعد كل تسلسل لشارة النهاية. النهاية السيئة هي في الأساس فخ مبرمج يحدث في وقت مبكر، والنهاية العادية تحصل عليها عند هزيمة Dracula دون إكمال المحتوى الإضافي، بينما تتطلب النهاية الحقيقية إكمال Gallery of Four Virtues بالإضافة إلى نافذة تفعيل تعويذة محددة أثناء قتال الزعيم الأخير.

نظرة عامة على نهايات Castlevania Belmont's Curse الثلاث: السيئة، العادية، والحقيقية

مقارنة بين النهايات الثلاث

النهاية السيئة: كيف تحدث؟

تكون النهاية السيئة متاحة قبل ساعات قليلة من وصولك إلى قلعة Dracula. في تلك المرحلة، تكلفك اللعبة بهزيمة زعيمين: Isaac (The Zealot) وCarmilla (The Occultist). المسار المقصود هو Carmilla، لكن التوجه نحو Isaac بدلاً من ذلك سيقودك إلى فخ.

يوجد Isaac في قمة Clock Tower. اقترب من موقعه على الخريطة وسيتم تشغيل مشهد سينمائي أمام ساعة سحرية تسمى Cursed Horologium. سيتم تحذيرك بالتوقف. تجاهل حلفاءك وادفع الباب الموجود على اليسار على أي حال، وستجد Rose نفسها وجهاً لوجه مع Dracula قبل أن تكون مستعدة. ستخسر، وتظهر شارة النهاية.

هذا يفتح كأس/إنجاز Belmont's Fall ومظهراً إضافياً لشخصية Rose. ثم تعيدك اللعبة إلى ما قبل النهاية حتى تتمكن من اتخاذ المسار الصحيح.

النهاية العادية: كيف تصل إليها؟

لتجاوز فخ النهاية السيئة، تحتاج إلى التفاعل مع Cursed Horologium والانتباه لما تقوله Rose حول سحر Death. هذه هي التلميحة: جهّز Death's Arcana مع تعويذة Soul Harvest، ثم تفاعل مع الساعة لتعطيل الفخ وفتح المسار الصحيح للمضي قدماً.

من هناك، سيقودك مسار مليء بالمنصات والأعداء إلى قتال Dracula الحقيقي، والذي يتكون من مرحلتين. المرحلة الأولى هي هيئته البشرية داخل Throne Room. الثانية هي تحول شيطاني مجنح أكبر بكثير. اهزم الاثنين وستشاهد النهاية العادية، مما يمنحك كأس/إنجاز "The Hunt Goes On".

توضح النهاية أن مهمة Rose لم تنتهِ بعد. لعنة Dracula على باريس لا تزال قائمة. اختر "استئناف" (Resume) بعد شارة النهاية وستستيقظ بالقرب من Mirror of Life مع بقاء مخزونك كما هو، لتكون مستعداً لمواجهة محتوى النهاية الحقيقية.

تحول Dracula الثاني كشيطان مجنح في قاعة العرش في Castlevania Belmont's Curse

مواجهة Dracula النهائية المكونة من مرحلتين

النهاية الحقيقية: ما الذي تحتاج إلى فعله؟

تتطلب النهاية الحقيقية أربعة أشياء بالإضافة إلى هزيمة Dracula بشكل طبيعي: إكمال تجارب الفضائل الأربع في Notre Dame، وهزيمة ظل Rose (The Cursed)، والحصول على The Self Arcana وتعويذتها Absolution، ثم تفعيل Absolution خلال نافذة زمنية مدتها حوالي 12 ثانية في نهاية قتال Dracula الأخير.

يمكن تقنياً إكمال تجارب الفضائل الأربع قبل قتالك الأول مع Dracula إذا كنت ترغب في إنجاز العمل مبكراً. معظم اللاعبين سيقومون بها بعد النهاية العادية.

توجه إلى Notre Dame واعثر على Gallery في أقصى يسار الكاتدرائية. تصطف أربع نوافذ زجاجية ملونة في الغرفة، تؤدي كل منها إلى تجربة منفصلة. يحمل مذبح ذهبي في المركز النبوءة: "فقط عندما تدق أجراس الفضيلة وتتغلب البشرية على ذاتها، ستزول الظلمة الملعونة ويعود النور المبارك." هذه هي قائمة مهامك.

يظل كل باب تجربة مغلقاً حتى تقوم بتجهيز الـ Arcana الصحيحة. امتلاك التعويذة ليس كافياً، يجب أن تكون مثبتة في قائمة عتادك النشطة لكي يستجيب الباب.

كيف تكمل تجارب الفضائل الأربع؟

إليك تفصيل لكل تجربة، والـ Arcana المطلوبة لها، وما عليك فعله في الداخل:

التجربةالـ Arcana المطلوبةالتعويذةطبيعة المهمة
Courage (الشجاعة)The WarriorInfernal Pyreقتال زعيم: مواجهة ضد Joan of Arc
Justice (العدالة)The JudgeChains of Justiceقتال في ساحة: ثلاث موجات من الأعداء في برج أجراس مليء بالأشواك
Temperance (الاعتدال)The WhispererFreezing Pathمنصات: تسلق فوق أرضية من Sea of Souls
Prudence (الحكمة)The SageMirror Walkمضمار عقبات: شفرات منشار، ميكانيكيات حركة، معرفة بالتعاويذ

تجربة الشجاعة (Trial of Courage) هي الأصعب بين الأربع. تعود Joan بمستوى صحة أكبر وحركات جديدة. احترس من ثلاث هجمات محددة: ضربة الأرض (تصرخ "من أجل مجد فرنسا" كإشارة)، أعمدة اللهب التي تظهر عندما تجمع ست كرات، وحركتها القاضية حيث تحلق في الهواء ثم تهبط بقوة. بالنسبة للحركة القاضية، تموضع خلفها عند هبوطها. تصميمات السيف والدرع تعمل بشكل جيد هنا لأن البقاء قريباً يسمح لك بالاندفاع خلفها لتفادي معظم ضرباتها العادية. أسلحة مثل Arondight and Lancelot's Shield (الموجودة في Notre Dame) أو Alucard's Sword and Shield (خلف باب سري في القاعة الرئيسية) هي خيارات قوية.

تجربة العدالة (Trial of Justice) ترسلُك عبر ثلاث معارك في ساحة مع شفرات منشار وأشواك جدارية تقيد حركتك. توقع ظهور أنواع مختلفة من الهياكل العظمية، والهاربيز، ودروع الفؤوس، والسيوف الطائرة، والغولم، والمستذئب في الموجات الأخيرة. أسلحة السوط فعالة بشكل خاص هنا لضرب الأعداء الجويين. احتفظ بقارورة أو اثنتين لمواجهات الغولم والمستذئب التي تظهر في القتالين الثالث والرابع.

تجربة الاعتدال (Trial of Temperance) هي الأكثر تساهلاً. تصبح الأرضية عبارة عن Sea of Souls وعليك التسلق إلى قمة الغرفة. لا يوجد أعداء يستحقون القلق، ولا قفزات تتطلب توقيتاً مثالياً. إذا كانت مهارات الحركة تسبب لك مشكلة، يمكن لـ Chronomantic Dive إبطاء الوقت لجعل الأجزاء الصعبة أكثر سهولة.

تجربة الحكمة (Trial of Prudence) هي الأكثر قسوة. تحتاج إلى كل من مهارة Holy Light (التي تكتسبها من Joan خلال مواجهتك الأولى) وتعويذة Mirror Walk من Eleanor (الموجودة في Mausoleum of the Kings في Holy Innocents' Cemetery). تختبر التجربة ميكانيكيات الحركة، والوعي البيئي، ومعرفة المهارات، واستخدام التعاويذ عبر أربعة أقسام متميزة، مع وجود شفرات منشار في كل مكان. خذ وقتك وتعلم نمط كل قسم قبل الاندفاع.

بعد إكمال كل تجربة، دق الجرس في نهاية الغرفة. بمجرد قرع الأجراس الأربعة، ستضيء نافذة الوردة الكبيرة في المعرض بالكامل.

لمزيد من المعلومات حول ترسانة Rose الكاملة والأسلحة الأفضل لهذه المعارك، تحقق من دليل مواقع الأسلحة الكامل.

Gallery of Four Virtues في Castlevania Belmont's Curse مع أبواب التجارب الأربعة

موقع Gallery of Four Virtues

كيف تهزم ظل Rose؟

بعد جمع البركات الأربع، تفاعل مع المذبح الموجود أسفل نافذة الوردة المتوهجة. هذا ينقل Rose إلى كنيسة منفصلة حيث تنتظر The Cursed (المدرجة كـ ??? في اللعبة). هذه هي نسخة Rose المزدوجة ولديها وصول إلى كامل حركاتها.

تأكد من ترقية درعك وأسلحتك بالكامل قبل هذا القتال. يوجه الظل ضربات قوية بدقة لأنه يعكس قدراتك الخاصة. إذا واجهت صعوبة، يمكن تعديل إعدادات صعوبة Custom Mode دون حظر الإنجاز.

هزيمة الظل تكافئك بـ The Self Arcana، وتعويذة Absolution، وإنجاز Shadow Work، ومظهر شخصية آخر. تمتص Absolution اللعنة من الأعداء القريبين، وتلحق ضرراً كبيراً، وتستعيد الصحة لكل هدف تصيبه. إنها واحدة من أقوى التعاويذ في اللعبة، وهي المفتاح للنهاية الحقيقية.

بعد القتال، اجمع الكرة الذهبية المتروكة وتفاعل مع المذبح مرة أخرى. تظهر روح Sypha، مما يسمح لـ Rose بالتحدث مع والدتها وإنهاء هذا الجزء من رحلتها.

إذا كنت ترغب في الحصول على سياق حول منطقة Notre Dame قبل خوض هذه التجارب، فإن دليل لغز بيانو Notre Dame يغطي لغز Zodiac Organ وسيفي War & Famine الأسطوريين المخبأين في نفس الكاتدرائية.

كيف تفعل النهاية الحقيقية؟

مع تجهيز Absolution، عد إلى Throne Room الخاصة بـ Dracula عبر Master's Quarters وGrand Staircase. يسير القتال بشكل مطابق للنهاية العادية: اهزم هيئة Dracula البشرية، ثم تحوله الشيطاني المجنح.

يحدث الاختلاف مباشرة بعد انتهاء المرحلة الثانية. عندما ينتهي الحوار حول إيقاف لعنة Dracula، لديك حوالي 12 ثانية للضغط باستمرار على زر التعويذة وتفعيل Absolution. إذا فاتتك تلك النافذة، فستظهر النهاية العادية بدلاً من ذلك، حتى لو قمت بكل شيء آخر بشكل صحيح.

فعّلها في الوقت المناسب وستقوم Rose بتوجيه القوة المكتسبة من هزيمة ظلها، مما يكسر لعنة Dracula بشكل دائم. تشرق الشمس فوق باريس. ويتم فتح إنجاز "Curse Lifted".

الخطأ الذي يقع فيه معظم اللاعبين هنا هو نسيان تجهيز The Self Arcana قبل دخول Throne Room. جهزها في Mirror of Life مسبقاً لتكون Absolution جاهزة في اللحظة التي ينتهي فيها الحوار.

مقارنة سريعة للنهايات

النهايةالمحفزالكأسمكافأة إضافية
السيئةتجاهل الحلفاء، مواجهة Dracula دون استعدادBelmont's Fallمظهر شخصية Rose
العاديةهزيمة Dracula بعد تعطيل فخ Clock TowerThe Hunt Goes Onلا يوجد
الحقيقيةإكمال الفضائل الأربع، هزيمة الظل، تفعيل AbsolutionCurse Liftedإنجاز Shadow Work + مظهر

لكل ما تحتاجه في مغامرة Rose الأولى، تغطي مجموعة أدلة استراتيجية Castlevania: Belmont's Curse الكاملة التنقل السريع، واستراتيجيات الزعماء، والمزيد.

إعلان