تُعد ChainStaff من Mommy's Best Games واحدة من تلك الألعاب النادرة من نوع الأكشن بلاتفورمر حيث تكتسب الآلية المركزية اسمها بالفعل. أنت تلعب كمتحول اندمج مع طفيلي فضائي، وأداتك الوحيدة الحقيقية هي رمح متحول يعمل كخطاف تسلق، ودرع، وسلاح قتال قريب، وكلها مخصصة لزر واحد. لا توجد عجلات أسلحة، ولا قوائم سياق. فقط أنت، و ChainStaff، وعالم تجتاحه مخلوقات متحولة بفعل Star Spore تصبح أكثر جنونًا تدريجيًا. بسعر 14.99 دولارًا (مع خصم إطلاق 10% خلال الأسبوعين الأولين)، إنها مغامرة مكثفة مدتها 4-6 ساعات مع 3 نهايات مميزة ودعم New Game+.
ما هو الـ ChainStaff بالضبط وكيف يعمل؟
الـ ChainStaff هو الهوية الميكانيكية الكاملة للعبة. وفقًا للمخرج ناثان فوتس في فيديو النصائح والحيل الرسمي، "يتم التحكم فيه بشكل أساسي بزر واحد فقط. لا توجد قوائم سياق للاختيار، ولا يوجد زر 'بناء الجسر'، إنه دائمًا الـ ChainStaff وعقلك وبراعتك الخاصة."
تبدو فلسفة الزر الواحد هذه بسيطة حتى تدرك عدد الإجراءات المميزة التي تنبثق منها. يمكن للسلاح:
- أن يُرمى كالرمح لإلحاق ضرر مباشر عن بعد
- أن يشق الأجانب إلى نصفين في قتال قريب المدى
- أن يُلقى في الأرض كدرع لصد الهجمات الواردة
- أن يعمل كخطاف تسلق للتأرجح عبر الفجوات والوصول إلى المناطق العمودية
تم تصميم المستويات نفسها لإجبارك على استخدام كل هذه الوظائف. كما لاحظت PC Gamer في تغطيتها، فإن المراحل "مفتوحة وعمودية بما يكفي لتركني بلا خيار سوى الاستفادة الكاملة من السلاح المسمى الجديد والمتعدد الاستخدامات للغاية في اللعبة." لن تتقدم كثيرًا إذا تعاملت مع هذا كـ run-and-gun قياسي.
معلومة
تم تصميم كل مواجهة زعيم خصيصًا حول تطبيق جديد للـ ChainStaff. قبل الدخول في معركة زعيم، فكر في وظيفة السلاح التي لم تستخدمها مؤخرًا. اللعبة تعلمك شيئًا جديدًا بشكل متعمد في كل مرة.
كيف تغير أعداء Star Spore نهجك؟
تم تشويه كل مخلوق في ChainStaff بواسطة Star Spores، القوة الغازية وراء فرضية اللعبة. هذا ليس شكليًا. وفقًا للمواد المصدر، يقدم كل عدو تحديًا خاصًا به ويتطلب طريقة محددة لهزيمته. لا يمكنك مجرد تكرار نفس نمط الهجوم عبر اللعبة بأكملها.
تتضمن تنوع الأعداء الموثق في المصادر:
- خنازير فضائية بتسريحات شعر هجومية ملونة بالنيون
- هجائن نسر-ثعبان طائرة
- هياكل جماجم عملاقة تقاتلها من الداخل
- مخلوقات فراشة-بندقية-تنين
- أسماك تملأ الشاشة
- رؤوس بوم عملاقة طائرة كبيرة بما يكفي لاستخدامها كمنصات
هذه الفئة الأخيرة تستحق الاهتمام. بعض الأعداء في ChainStaff ليسوا مجرد تهديدات، بل هم عناصر بيئية. جزء القفز على المنصات باستخدام رؤوس البوم المربعة الطائرة هو مثال مباشر على مزج اللعبة بين القتال والتنقل بطرق تكافئ الملاحظة على ردود الفعل.

مواجهة زعيم Star Spore
تحذير
لا تقترب من معارك الزعماء باستراتيجية ثابتة. يذكر المطور صراحة أن كل زعيم ضخم يقدم طريقة جديدة للتفكير في استخدام ChainStaff. التمسك بنهج واحد سيؤدي إلى موتك.
ما هو نظام التطوير وأي مسار يجب أن تختاره؟
هنا يصبح ChainStaff مثيرًا للاهتمام حقًا من منظور خيارات اللاعب. منتشرين عبر المستويات الـ 10 يوجد جنود عالقون، وما تفعله بهم يحدد مسار التطوير الخاص بك ونهايتك.
لديك خياران:
- إنقاذ الجنود لشجرة تطوير واحدة
- استهلاك أعضائهم لتصبح أكثر فضائية، مما يفتح شجرة تطوير منفصلة
هذه ليست مجرد فروع شكلية. كل قرار يدفعك نحو أسلوب لعب مختلف ويؤدي إلى واحدة من 3 نهايات فريدة للعبة. تؤكد المواد المصدر أن هذا النظام يؤثر بشكل مباشر على طريقة اللعب، وليس فقط السرد.
خطر
خياراتك دائمة ضمن جولة واحدة. يسمح لك New Game+ بحمل الترقيات إلى جولات لاحقة، لذا فإن تجربة المسار المعاكس في جولة ثانية هي الطريقة المقصودة لرؤية كل شيء.
تم تصميم وضع New Game+ خصيصًا لهذا الغرض. إكمال اللعبة مرة واحدة ثم إعادة تشغيلها مع الاحتفاظ بجميع الترقيات يمنحك تجربة مختلفة بشكل كبير في الممر الثاني، خاصة إذا قمت بتبديل نهجك في التعامل مع الجنود.

شاشة قرار مسار التطوير
كيف تصمد المستويات الـ 10 هيكليًا؟
يصف المطور كل مستوى من مستويات ChainStaff الـ 10 بأنه "مثل غلاف ألبوم روك كلاسيكي ينبض بالحياة". هذه ليست لغة تسويقية، إنها وصف دقيق للاتجاه البصري. ترسم تغطية PC Gamer مقارنات مباشرة مع فن أغلفة ألعاب Psygnosis من أواخر الثمانينيات وأوائل التسعينيات، وخاصة المناظر الطبيعية الفضائية المخدرة والمخلوقات الغريبة التي ميزت تلك الحقبة.
يستمد تصميم المستوى نفسه من سلالة أخرى، أقل وضوحًا. بدلاً من هيكل الشاشة تلو الأخرى في Mega Man أو تقدم الغرفة المغلقة في Castlevania، تستحضر تخطيطات ChainStaff التصميم الحر لألعاب run-and-gun القديمة المستندة إلى الكمبيوتر مثل Turrican. مراحل مفتوحة وعمودية تكافئ الاستكشاف والاستخدام الإبداعي لوظيفة الخطاف في ChainStaff.
تم تأليف الموسيقى التصويرية التي تمر عبر المستويات الـ 10 بواسطة Deon van Heerden، نفس الملحن وراء Broforce و Warhammer 40k: Shootas, Blood & Teef. موسيقى الهيفي ميتال في كل مكان، مما يضع نغمة دقيقة لما تفعله بالفعل.
نصائح للحصول على أقصى استفادة من ChainStaff
بناءً على توجيهات المطور الخاصة من فيديو النصائح والحيل الرسمي، إليك المبادئ الأساسية التي يجب استيعابها مبكرًا:
- توقف عن التفكير في ChainStaff كسلاح. إنه أداة حركة، وخيار دفاعي، وأداة قتال في وقت واحد. سيعاني اللاعبون الذين يتعاملون معه كبندقية.
- استخدم وظيفة الدرع بشكل استباقي. رمي الرمح في الأرض ينشئ درعًا يوقف الهجمات الواردة. هذه ليست زر ذعر، إنها أداة دفاعية أساسية يجب عليك إعدادها مسبقًا.
- استخدم الخطاف باستمرار. تصميم المستوى العمودي موجود خصيصًا لمكافأة استخدام الخطاف. إذا كنت تركض على طول الأرض، فمن المحتمل أنك تلعب المستوى بالطريقة البطيئة.
- اقرأ طفرة كل عدو. أعداء Star Spore لديهم كل نقطة ضعف محددة أو نهج مطلوب. قضاء بضع ثوانٍ في مراقبة نوع عدو جديد قبل الالتزام بنمط هجوم سيوفر عليك الكثير من الصحة.
- التزم بقرار جندي مبكرًا. تقسيم خياراتك بين الإنقاذ والاستهلاك يمنحك ترقيات جزئية من كلا الشجرتين. هذا ليس خطأ بالضرورة، ولكن التعمق في مسار واحد يمنحك قدرات أقوى وأكثر تآزرًا.
لمزيد من أدلة ألعاب الأكشن بلاتفورمر وأحدث تغطية للألعاب المستقلة، تصفح المزيد من الأدلة على GAMES.GG.

