CONTROL Resonant تضعك في قلب مانهاتن التي تعاني من أزمة، حيث تجري ثلاث مسارات مهام متوازية في وقت واحد، وكل منها يغذي الآخر. تنتهي القصة في غضون 20-30 ساعة تقريباً للعب المركز. أما إذا كنت تسعى لإكمال اللعبة بالكامل، فستحتاج إلى 30-40 ساعة. هيكلية اللعبة أكثر مرونة من ألعاب RPG الخطية التقليدية: عندما تتوقف في مسار مهام معين، يمكنك الانتقال إلى مسار آخر، وهزيمة زعيم Resonant، ثم العودة. بمجرد فهمك لهذا الإيقاع، ستجد أن وتيرة اللعب تصبح أكثر سلاسة.
كيف يتم تنظيم مسارات المهام الثلاثة؟
تنظم Control Resonant قصتها في ثلاثة مسارات متميزة تقوم بتنفيذها في وقت واحد بدلاً من تنفيذها بالتسلسل.
Contain the Crisis هي العمود الفقري للقصة. تحتوي على 14 مدخلاً بدءاً من Orientation الافتتاحية وصولاً إلى Epilogue، وغالباً ما تتطلب إكمال مهام من المسارين الآخرين للتقدم. توقع أن تتنقل بينها كثيراً.
Search for Jesse أقصر، وتتضمن ثلاث مهام مرتبطة بمواقع صدع (fault) محددة. تفتح هذه المهام قدرات التنقل، بما في ذلك المشي على الجدران ونقاط التعلق (grappling points). ستحتاج إلى أدوات الحركة هذه للوصول إلى مناطق تتطلبها مهام أخرى، لذا لا تتعامل معها كمهام جانبية اختيارية.
Defeating Resonants تضع زعيماً رئيسياً واحداً في كل منطقة باستثناء Evacuation Zone. هناك خمسة زعماء Resonants إجمالاً: West Incursion Zone، وCentral Zone، وUnderpass، وThe Park، وThe Unknown. القضاء عليهم يمنحك جوائز (trophies)، وبعضهم يعتبر متطلباً أساسياً للتقدم في مسار Contain the Crisis.

قائمة مهام Control Resonant الكاملة
ما هو أفضل ترتيب للمناطق؟
لا تفرض اللعبة مساراً صارماً، ولكن تجربة كل الطرق توضح أن هناك ترتيباً واحداً يقلل من العودة للمناطق السابقة بشكل كبير.
قائمة المهام الرئيسية الكاملة: Contain the Crisis
هذا هو مسار القصة الأساسي. قم بتنفيذ هذه المهام بالترتيب، ولكن توقع أن توجهك اللعبة لمسارات أخرى في منتصف السلسلة.
- Orientation
- Welcome to Manhattan
- Evacuation Procedures
- Arish's Briefing
- Notes: Plan of Attack (تنقسم إلى مهمتين متوازيتين)
- Power Lines
- Into the Sinkhole
- Enemy of My Enemy (تتطلب هزيمة Central Resonant وWest Incursion Zone Resonant)
- Recursions and Iterations
- The House in Distress (في منتصف المهمة، تفرض عليك Jesse Sightings: Underpass إذا لم تكن قد أكملتها)
- The Hedron Link
- Sever the Hedron Links (تتطلب المهمة الجانبية Pope's Research)
- Rebuild
- Fight the Core
- The End
- The Beginning (Epilogue)
قائمة مهام Search for Jesse
ثلاث مهام، كل منها مرتبط بموقع صدع. يتم تصنيفها تحت مسمى Jesse Sightings.
- Jesse Sightings: The Incursion Fault
- Jesse Sightings: The Subway Fault
- Jesse Sightings: Underpass
مهمة Underpass هي التي قد تُفرض عليك في منتصف مهمة The House in Distress إذا لم تكن قد أكملتها بالفعل. إكمالها قبل تلك النقطة يجعل وتيرة اللعب أكثر تنظيماً.
Defeating Resonants: قائمة الزعماء والمواقع
هناك خمسة زعماء Resonant موزعين في أنحاء الخريطة. كل واحد منهم يسقط جائزة أو إنجازاً عند القضاء عليه.
- The West Incursion Zone Resonant
- The Central Zone Resonant
- The Underpass Resonant
- The Park Resonant
- The Unknown Resonant
إذا كنت ترغب في تفصيل كامل للجوائز لكل عملية قتل وهدف جانبي، فإن دليل الجوائز والإنجازات لـ Control Resonant يغطي كل شروط الفتح بما في ذلك الإنجازات الاختيارية الأكثر صعوبة.

قائمة مهام Control Resonant الكاملة
قائمة المهام الجانبية الكاملة
هناك ثلاث عشرة مهمة جانبية خارج المسارات الرئيسية. يمكن إكمال معظمها في أي وقت تتاح لك فيه الوصول إلى المنطقة، ولكن مهمة Pope's Research تعد متطلباً أساسياً للقصة الرئيسية.
- Freeze Frame
- The Party Won't Stop
- Into the Valley of Death
- Pope's Research (مطلوبة لمهمة Sever the Hedron Links)
- Zoe's Briefing
- A New Directive
- Crossing the Threshold
- Urban Survival
- New Growth
- Every Dog Has Her Day
- Unsupervised Science
- Panopticon Service Request
- The Complete Set
المهام الجانبية ليست مجرد حشو. العديد منها يفتح جوائز، وواحدة منها على الأقل (Every Dog Has Her Day) ترتبط بنظام تجميع الكلاب الغامض. إذا كنت تعمل على جمع كل مواقع المقتنيات، فإن دليل مواقع الكلاب الغامضة وحلول ألعاب التنين يحتوي على خريطة لكل الألغاز.

قائمة مهام Control Resonant الكاملة
نصائح للتقدم بفعالية
- لا تتجاهل مهام Jesse Sightings في البداية. قدرات التنقل التي تفتحها ليست مجرد ميزات إضافية؛ بل تفتح مسارات فيزيائية تحتاجها المهام الأخرى. التعامل معها كأمر ثانوي يعني اضطرارك للعودة للمناطق السابقة.
- أكمل مهمة Pope's Research قبل أن تحتاجها. ستتوقف مهمة Sever the Hedron Links عن التقدم في القصة الرئيسية إذا لم تكن Pope's Research قد اكتملت. إنها مهمة جانبية، لكنها تعمل كمتطلب أساسي.
- اقضِ على زعماء Resonants فور دخولك لكل منطقة. زعماء Central وWest Incursion Zone Resonants يغلقون الطريق أمام مهام القصة الرئيسية. القضاء عليهم في زيارتك الأولى لكل منطقة يجنبك رحلة عودة مخصصة لهم.
- منطقة The Park اختيارية ولكنها تستحق العناء. زعيم Park Resonant ليس مطلوباً لإنهاء اللعبة، لكن تجاهل المنطقة بالكامل يعني تفويت جائزة وبعض المحتوى الجانبي الذي يرتبط بمهمة The Complete Set.
للحصول على نظرة أعمق حول الوقت المستغرق لكل مستوى إكمال، يغطي تحليل وقت اللعب في Control Resonant تقديرات القصة الرئيسية والمحتوى الجانبي والإكمال الكامل بالتفصيل.
لكل ما يتعلق باللعبة، تحتوي مجموعة أدلة استراتيجية Control Resonant الكاملة على شروحات خاصة بكل منطقة، وأدلة للمقتنيات، وتحليلات للزعماء فور صدورها.


