يُعد Myurdin من نوعية الزعماء الذين يعاقبون اللاعبين الذين يواجهونهم دون خطة مسبقة. يظهر مرتين في لعبة Crimson Desert، الأولى كلقاء سينمائي في المقدمة لا يمكنك الفوز فيه، والثانية كمواجهة كاملة من مرحلتين في قمة Ashclaw Keep في Pailune خلال الفصل السابع. القتال الثاني هو المواجهة الحقيقية، وهو يتطلب استعداداً جيداً. إليك كل ما تحتاجه للقضاء عليه.
هل يمكنك هزيمة Myurdin في المقدمة؟
الإجابة المختصرة: لا، ليس بأي طريقة ذات أهمية. اللقاء الافتتاحي بين Kliff و Myurdin هو خسارة محددة سينمائياً. بمجرد انخفاض صحة Myurdin إلى ما يقرب من 10%، يبدأ مشهد سينمائي تلقائياً. يتلقى Kliff سهماً ويُلقى به من فوق منحدر، بغض النظر عن مقدار الضرر الذي ألحقته به. صممت Pearl Abyss هذا القتال لتصوير Myurdin كتهديد حقيقي ولتحريك قصة Graymanes. يمكنك القضاء على جنود Black Bears المحيطين بك والنجاة من اللقاء، لكن النتيجة لا تتغير أبداً. تؤكد الاختبارات أن هزيمة Myurdin في المقدمة لا تمنح أي مكافآت ولا تغير في مسار القصة.
ما الذي يجب إحضاره قبل قتال Myurdin
يجلس Myurdin في قمة Ashclaw Keep في شمال Pailune، مما يجعل العودة أدراجك أمراً مزعجاً للغاية إذا متَّ دون استعداد. قم بتخزين المؤن قبل الصعود.
العناصر الموصى بها
- Meat Skewers and Braised Meat — بأسعار معقولة لدى الجزارين ويسهل تكديسها. تمنحك هذه العناصر شفاءً موثوقاً طوال المرحلتين دون استهلاك موارد نادرة.
- Palmar Pills — إحياء فوري عند 30% من الصحة. احتفظ بواحدة للمرحلة الثانية إذا كان Myurdin على وشك الهزيمة. استخدام واحدة في المرحلة الأولى بينما لا يزال يتمتع بمعظم شريط صحته يعد هدراً.
- Tauria Curved Sword (وغيرها من الأسلحة ذات اليد الواحدة) — تسقط من زعيم Crowcaller. قدرتها Crow's Pursuit تطلق مقذوف غراب متفجر عبر زر R2، وهو مفيد لإلحاق الضرر من مسافة آمنة. كما أن استخدام سلاحين بيد واحدة يعمل بشكل جيد لإلحاق ضرر سريع ومكثف.
- Heat Resistant Armor — اختيارية ولكنها مفيدة حقاً. هجمات النار الخاصة بـ Myurdin تستنزف القدرة على التحمل (stamina) بشكل أسرع بدونها، وإدارة القدرة على التحمل مهمة جداً في هذا القتال.
المهارات المطلوبة
هاتان المهارتان هما العمود الفقري للقتال بأكمله. لا تتجاهلهما.
الحلقة الأساسية بسيطة: ابنِ Spirit باستخدام Focus، وفعّل Blinding Flash باستخدام L1+R1، ثم اتبعها فوراً بـ R2 لتفعيل Blinding Flash Finisher. هذه المجموعة (combo) تلحق ضرراً هائلاً، وتصعق Myurdin بشكل متكرر، ويصعب عليه مقاطعتها بمجرد بدئها. كرر هذه الدورة في كلتا المرحلتين.
كيفية هزيمة Myurdin (المرحلة 1)
Myurdin في المرحلة الأولى عدواني ولكن يمكن قراءة حركاته بمجرد فهم أنماطه. الهدف هو تكرار Blinding Flash Finisher قدر الإمكان مع تجنب هجماته الثلاث الرئيسية.
أنماط هجوم Myurdin في المرحلة 1
- Weapon charge — يندفع Myurdin للأمام ويهاجم. يمكن صد (parry) أول ضربتين لفتح نافذة للهجوم. الضربة الثالثة لها وميض أحمر، مما يعني أنها غير قابلة للصد. تدحرج بعيداً عند الضربة الثالثة، دون استثناء.
- Ground slam — يقوم بحركة تحضيرية واضحة قبل الضرب بقوة على الأرض لإحداث ضرر في منطقة واسعة (AoE). تفادَ الهجوم جانبياً عندما تنزل ذراعاه.
- Bear volley — تظلم الشاشة وينخفض Myurdin على أطرافه الأربعة. هذه هي الحركة الأكثر خطورة في المرحلة الأولى. يجب عليك القفز فوراً واستخدام Force Palm للانطلاق في الهواء، ثم تفعيل Fly (الأجنحة) للبقاء محلقاً. الدببة التي يستدعيها تندفع عبر أرضية الساحة وستصيبك بشكل متكرر إذا بقيت على الأرض. البقاء في الهواء هو الطريقة الوحيدة الموثوقة لتجنب هذا الهجوم تماماً.
بالنسبة للمرحلة الأولى، البدء بـ مجموعات الهجمات الثقيلة متبوعة بـ Lariat grapple يزيل جزءاً كبيراً من صحته بسرعة قبل أن يستقر Myurdin في نمطه الكامل. مهارات الإمساك (Grappling Skills) تعمل في المرحلة الأولى ولكن يتم تعطيلها في المرحلة الثانية، لذا استخدمها مبكراً.

فرصة الصد في المرحلة 1
كيفية هزيمة Lava Myurdin (المرحلة 2)
الانتقال إلى Lava Myurdin يحافظ على نفس هيكل الهجوم العام ولكنه يضيف تأثيرات النار، وينابيع الحمم البركانية، ووتيرة أسرع بكثير. لا تزال حلقة Blinding Flash Finisher الأساسية سارية، ولكنك تحتاج إلى اللعب بشكل دفاعي أكثر بين المجموعات.
ما الذي يتغير في المرحلة 2
- جسم Myurdin مغطى بالحمم البركانية ويشعل معظم الأشياء التي يلمسها، بما في ذلك البراميل القابلة للاشتعال حول الساحة. ابقَ بعيداً عنها.
- هجوم سيف النار البطيء الخاص به يمكن صده، مما يفتح نافذة لمتابعة الهجوم بـ R2 أو بناء الـ Spirit.
- يمكنه استدعاء ينابيع الحمم من الأرض التي تلحق ضرراً مستمراً بمرور الوقت. تدحرج خارج نطاقها فوراً.
- هجوم القفز والضرب (الذي يتم تفعيله عندما تظلم الشاشة مرة أخرى) يجعله يتحول إلى اللون الأحمر ويضرب موقعك بشكل متكرر. الرد مطابق للمرحلة الأولى: القفز، Force Palm، ثم Fly للبقاء في الهواء. بدلاً من ذلك، اضغط باستمرار على زر التفادي للتدحرج عبر الضربات، على الرغم من أن البقاء في الهواء أكثر موثوقية.
- ابقَ بالقرب من وسط الساحة. يحاول Lava Myurdin بنشاط دفعك نحو حواف الحمم البركانية. السقوط فيها يعني الموت الفوري.
ما الذي تحصل عليه عند هزيمة Myurdin؟
هزيمة Lava Myurdin تكافئك بـ:
- Melted Ambition (عنصر نادر)
- Pailunese Contribution EXP x3000
تعد نقاط Pailunese Contribution EXP دفعة قوية لمكانتك الإقليمية، و Melted Ambition هو عنصر مسمى مرتبط تحديداً بهذا اللقاء.
بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في التعمق أكثر في الاستعداد قبل الوصول إلى Ashclaw Keep، يمكنكم تصفح المزيد من أدلة Crimson Desert التي تغطي المهارات والأسلحة وأنظمة التقدم التي تؤثر بشكل مباشر على هذا القتال.


