القفزة المزدوجة هي إحدى قدرات الحركة التي تغير بشكل هادئ كيفية تجربتك للعالم المفتوح. في Crimson Desert، بنت Pearl Abyss لعبة ترفض أن تمسك بيدك، مما يعني أن الكثير من اللاعبين يركضون عبر ساعات من المحتوى دون أن يدركوا أبدًا أن هذه القدرة موجودة. سواء كنت تتسلق المنحدرات، أو تطارد المقتنيات، أو ترغب فقط في مزيد من الحرية في الجو، فإن الحصول على القفزة المزدوجة مبكرًا يحدث فرقًا حقيقيًا.
كيفية فتح القفزة المزدوجة في Crimson Desert
هناك طريقتان بالضبط للحصول على مهارة القفزة المزدوجة، وكلاهما يستحق المعرفة اعتمادًا على مكانك في اللعبة.
الطريقة الأولى: شراؤها من خلال شجرة مهارات الروح
أسرع وأكثر الطرق موثوقية هي شراء القفزة المزدوجة مباشرة من شجرة مهارات الروح. التكلفة هي 1 قطعة أثرية من الهاوية (Abyss Artifact)، وهو سعر معقول مقابل ما تحصل عليه. إليك المشكلة: المهارة مخفية داخل الشجرة في مكان يسهل التمرير فوقه إذا لم تكن تبحث بنشاط عن قدرات الحركة.
للحصول عليها بهذه الطريقة:
- افتح قائمة المهارات الخاصة بك وانتقل إلى علامة التبويب الروح (Spirit)
- حدد موقع القفزة المزدوجة (Double Jump) داخل شجرة مهارات الروح
- أنفق 5 أرواح (Spirit) لتجهيز المهارة بمجرد فتحها
- قم بتأكيد الشراء باستخدام 1 قطعة أثرية من الهاوية (Abyss Artifact)

عقدة القفزة المزدوجة في شجرة الروح
الطريقة الثانية: شاهد وتعلم
ترتبط الطريقة الثانية بإحدى أكثر أنظمة Crimson Desert تميزًا: شاهد وتعلم (Watch and Learn). تسمح هذه الآلية لـ Kliff (وشخصيات أخرى) بامتصاص مهارات جديدة بمجرد ملاحظة شخص آخر يؤديها في العالم. إذا اكتشفت شخصية غير قابلة للعب (NPC) أو عدوًا ينفذ قفزة مزدوجة، فستفتح المهارة دون إنفاق قطعة أثرية واحدة من الهاوية.
الجانب السلبي؟ من غير المرجح أن تصادف شخصًا يؤدي قفزة مزدوجة في وقت مبكر من اللعبة. إذا كنت تحاول تحديدًا فتح هذه المهارة بسرعة، فإن الانتظار لـ "شاهد وتعلم" قد يعني تفويتها لعدة ساعات من اللعب.
أي الشخصيات يمكنها تعلم القفزة المزدوجة؟
لا تتمتع كل شخصية في القائمة بإمكانية الوصول إلى القفزة المزدوجة، لذلك من المفيد معرفة من يستفيد منها بالضبط.
Damiane تأتي مع القفزة المزدوجة بالفعل في مجموعتها، لذا إذا كنت تلعب بها، فلا يوجد شيء لفتحه. Kliff يتطلب جهدًا نشطًا إما بشراء المهارة أو ملاحظتها.

Damiane تبدأ بالقفزة المزدوجة
تفاصيل مهارة القفزة المزدوجة
إليك ملخص سريع لما تفعله المهارة بالفعل وأين تقع في النظام:
القدرة على الارتداد عن الأعداء أثناء القفزة الثانية هي تفصيلة دقيقة ولكنها قوية. في ساحات القتال الضيقة، يمكنك استخدام الأعداء في الجو كمنصات انطلاق لإعادة التموضع أو الوصول إلى تضاريس مرتفعة.
هل القفزة المزدوجة مطلوبة لهزيمة Crimson Desert؟
بالنسبة للحملة الرئيسية، القفزة المزدوجة ليست إلزامية. تقدم Crimson Desert مجموعة واسعة من خيارات الحركة بما في ذلك التسلق والانزلاق، لذلك لن تواجه جدارًا صعبًا بدونها. ومع ذلك، تصبح مناطق الاستكشاف المعينة والألغاز الاختيارية أسهل بكثير بمجرد حصولك عليها.
عالم Crimson Desert كثيف بالمساحات الرأسية، والحواف المخفية، والمقتنيات الموجودة فوق مستوى الأرض. وجود تلك الإضافة الصغيرة في الهواء يمنحك الوصول إلى اختصارات وأسرار قد تتطلب بخلاف ذلك تحويلات طويلة.
متى يجب عليك فتح القفزة المزدوجة؟
في أقرب وقت ممكن. تكلفة 1 قطعة أثرية من الهاوية (Abyss Artifact) منخفضة، والعائد في مرونة الاستكشاف فوري. إذا كنت تنفق القطع الأثرية من الهاوية على مهارات أخرى أولاً، فهذا خيار صالح، ولكن يجب أن تكون القفزة المزدوجة بالقرب من أعلى قائمة أولوياتك عندما تقوم ببناء مجموعة Kliff المبكرة.
نظام الحركة في Crimson Desert يكافئ التجريب، والقفزة المزدوجة تتناسب بشكل جيد مع هذه الفلسفة. لمزيد من النصائح حول تحقيق أقصى استفادة من ساعاتك الأولى، تصفح المزيد من الأدلة التي تغطي كل شيء من بناء المهارات إلى استراتيجيات الزعماء.


