Sunrise Plains Ancient Ruins Puzzle In ...
intermediate

Crimson Desert: Ancient Ruins Puzzle Solutions & Locations Guide

Master Crimson Desert's 37 Ancient Ruins puzzles. Find all Abyss Cressets, fast travel points, and Abyss Artifacts with our clear, step-by-step solutions.

Larc

Larc

مُحدّث أبريل 1, 2026

Sunrise Plains Ancient Ruins Puzzle In ...

منتشرة في عالم Pywel، تعد ألغاز 37 من الأطلال القديمة في Crimson Desert من أكثر محتويات الاستكشاف مكافأة في اللعبة. كل منها يحرس Abyss Cresset، الذي يمنحك نقطة سفر سريع و Abyss Artifact يمكنك إنفاقه على مهارات جديدة وترقيات للإحصائيات. بعض هذه الألغاز بسيطة للغاية. البعض الآخر سيجعلك تسير في دوائر حتى تدرك أن الدليل مرسوم على جدار يبعد ثلاث مناطق. يغطي هذا الدليل كل موقع وحل، منظمًا حسب المنطقة حتى تتمكن من إنجازها بكفاءة.

ما هي الأطلال القديمة ولماذا يجب عليك إكمالها؟

يظهر كل موقع من الأطلال القديمة على خريطتك كـ Mysterious Energy، أيقونة ضباب الحرب مع علامة استفهام، بمجرد الاقتراب بما فيه الكفاية. يمكنك أيضًا اكتشافها من مسافة باستخدام Blinding Flash للكشف عن لمعان الضوء في الأفق.

إكمال جميع الألغاز الـ 37 يفتح لك كأس Puzzle Solver والإنجاز. بشكل أكثر عملية، فإن Abyss Artifacts التي تكسبها هي العملة الأساسية لشجرة مهاراتك، لذا فإن تخطي هذه الألغاز يعني ترك تقدم الشخصية جانبًا. يمكنك تتبع تقدمك من خلال علامة التبويب Journal: Challenges في أي وقت.

هناك أيضًا أربعة تحديات Maze مختلطة في العدد الإجمالي. تعمل هذه بشكل مختلف عن الألغاز القياسية، وتتطلب منك العثور على Engraved Stones ووضعها في أماكن الاستقبال بدلاً من حل آلية بيئية واحدة.

أنواع الألغاز: ما هي الآليات التي ستواجهها؟

قبل الغوص في كل منطقة على حدة، من المفيد معرفة ما الذي ستواجهه. يستخدم Crimson Desert عدة تنسيقات ألغاز متكررة عبر جميع الأطلال الـ 37.

Loading table...

حلول منطقة Hernand

وسط Hernand

Meandering Hills Ruins (Ancient Ruins #11) لا يمكن تفويتها لأنها جزء من Act 2: Unexpected Gift - Reunion. استخدم Nature's Grasp لرفع الجدار الحجري، ثم اضغط على الألواح الحجرية الثلاثة باستخدام Force Palm بهذا الترتيب: الوسط، اليسار، اليمين.

Duskwood Waterside Ruins (#12) تقع مباشرة غرب Kilnden Workshop. التقط الحجر الأبيض بالقرب من Abyss Cresset وضعه في الفتحة الفارغة لإكمال خط من خمسة أحجار متطابقة. فكر في الأمر كلوحة Go مبسطة.

Duskwood Hill Ruins (#4) هو لغز ارتفاع الأعمدة مع أربعة مقابس تتحكم في مجموعات مختلفة من الأعمدة الخمسة. هدفك هو مطابقة ارتفاع العمود الأول على اليسار. التسلسل الفعال:

  • المقبس 2 لرفع العمودين الثاني والخامس (ليس تمامًا إلى ارتفاع الهدف)
  • المقبس 3 لرفع الأعمدة الثاني والثالث والرابع (العمود الثاني يذهب فوق الهدف؛ الثالث والرابع ينقصان قليلاً)
  • المقبس 4 لرفع الأعمدة الثالث والرابع والخامس (الثالث والرابع يصلان إلى الهدف؛ الخامس يتجاوز)
  • المقبس 2 مرة أخرى لخفض العمودين الثاني والخامس إلى ارتفاع الهدف

Dragon's Stone Chamber Ruins (#32) هو لغز جدارية داخل كهف شرق Greymane Camp. التلميح الموجود في اللوحة يشير إلى مواقع الأدلة الخارجية. عند مواجهة تمثال التنين، حلول الأقراص الثلاثة هي: القرص الأيسر مع الشمس في الأعلى، القرص الأوسط مع شكل C يشير إلى اليسار وإلى الأعلى قليلاً، القرص الأيمن مع الدوامة الخارجية في الأسفل اليسار.

Halssius Conflux Ruins (#13) هو أول لغز Angel Statue يصادفه معظم اللاعبين. قم بإزالة أي أعمدة فضفاضة من المنطقة المركزية أولاً، ثم استخدم Stab على الآلية:

  • الجولة 1: قم بالتدوير إلى رمز الطبق (أو المرآة البيضاوية)
  • الجولة 2: قم بالتدوير إلى الميزان، القيثارة/القيثارة، والإبريق
  • الجولة 3: قم بالتدوير إلى المرآة/الطبق، الميزان، القيثارة/القيثارة، الإبريق، ورمزي حصان

Hunter's Cabin Ruins (#5) يستخدم Visione لتحديد مشهد ذاكرة، ثم يتطلب إضاءة جميع الفوانيس الخمسة في المنطقة. استخدم Blinding Flash على أي فوانيس غير مضاءة.

Haunted Hill Ruins (#27) هو لغز تصريف المياه. تحتاج إلى فتح Nature's Snare (Spirit/green branch، أسفل اليسار من قائمة المهارات). قم بتطبيقه على الآلية الأولى لتصريف البركة جزئيًا، ثم قم بتطبيقه على الآلية الثانية التي تصبح متاحة بمجرد انخفاض مستوى الماء.

Angel Statue dial rotation puzzle

Angel Statue dial rotation puzzle

جنوب Hernand

Precipice of Echoes Ruins هو لغز Stepping Stone Symbol جنوب Fort Perwin. اخطو على اللوحة البادئة، ثم امشِ إلى رمزها المطابق دون عبور الرموز النشطة الأخرى أو إعادة زيارة الأحجار الرمادية. الجولة الأولى تحتوي على زوج واحد، الجولة الثانية تحتوي على ثلاثة أزواج، الجولة الثالثة تحتوي على خمسة. أخرج مصباحك أثناء المشي لمنع الركض العرضي على البلاط الخاطئ.

Sunrise Plains Ruins هو لغز Statue Rotation جنوب Glenbright Manor. قم بتدوير كل تمثال نحو قاعدة المركز باستخدام القرص الموجود على ظهره. لاحظ أن التفاعل مع بعض التماثيل سيحرك تماثيل أخرى في وقت واحد. استمع إلى صوت "ثنك" الحجري لتأكيد المحاذاة الصحيحة.

Steel Mountains Ruins (#2) يتطلب العثور على Mallet في الموقع وضرب الأجراس بالترتيب الموضح على اللوحة القريبة. اضغط على الأجراس من واحد إلى ستة بترتيب تصاعدي، ثم اعكس من أربعة إلى واحد.

Azure Moon Labyrinth Ruins هو لغز جدارية في غرفة مخفية تحت Witchwoods، بالقرب من حيث تلتقي بـ Elowen the Witch. يتطلب الحل قراءة جدارية داخل المتاهة تشير إلى خمسة أشجار في Pororin.

شمال Hernand

Deepfog Basin Everfrost Ruins و Deepfog Basin Dragon Head Ruins تقعان بالقرب من بعضهما البعض على ممر الجبل شمال غرب وشمال Calphade على التوالي. لغز Everfrost هو تحدٍ آخر لارتفاع الأعمدة مطابق في هيكله لـ Duskwood Hill. Dragon Head Ruins هو لغز تحريك كتل Moving Block حيث تستخدم Stab لسحب البلاط إلى موضعه لتشكيل صورة كاملة.

Arboria Forest Ruins (#23) هو لغز Water Fountain غرب Hills of No Return. استخدم Stab على مقبس كل عمود من أعمدة النافورة وقم بالتدوير حتى تشير فوهتا المياه على كل عمود إلى الداخل، مما يملأ الحوض.

Drakesfall Gorge Ruins (#14) هو Red Light, Green Light. اخطو على اللوحة الحجرية في الحافة البعيدة لرفع سيوف تماثيل الجنود، ثم تقدم نحو تمثال الملك في الطرف المقابل. توقف تمامًا كلما استدار تمثال الملك وأضاءت عيناه. إذا تحولت عيناه إلى اللون الأحمر، فستبدأ من جديد.

Ancient Rift Maze هو أحد تحديات Maze الأربعة، ويقع في الحافة الشمالية لـ Hernand. ثلاثة مجموعات من حجارة الرونية تسد ممرات صغيرة، كل منها يحتاج إلى Blinding Flash - Concentrated Light لرفع أو خفض الأعمدة إلى ارتفاع متساوٍ:

  • Runestone #1: اضغط على الرونية الرابعة (أقصى اليمين) مرة واحدة
  • Runestone #2: اضغط على الرونية الأولى (أقصى اليسار) مرة واحدة
  • Runestone #3: اضغط على الرونية السادسة مرتين، ثم الرونية الأولى مرتين

كل ممر يحتوي على كتلة بها رمز. استخدم Force Palm للكشف عن حجر منقوش. اجمع الثلاثة، ثم ضعها في أماكن الاستقبال عند علامة ضباب الحرب الرئيسية لظهور Abyss Cresset.

حلول منطقة Pailune

Hidden Chamber of Wisdom (#1) تقع في الجبال المغطاة بالثلوج في وسط Pailune. حجر المدخل يصور رياحًا تهب، والجدارية بالداخل تظهر رموزًا عنصرية تتطابق مع القدرات القابلة للفتح في اللعبة. ادفع هذه الكتل الأربع باستخدام Force Current:

  • Wind: أعلى الوسط
  • Lightning: أعلى اليمين
  • Ice: منتصف اليسار
  • Fire: أسفل اليسار

إكمال هذا يكافئ Memories of the Northern Winds، والذي يكشف عن المزيد من المواقع المخفية عبر Pailune.

Silverwolf Mountain Ruins (#2) و Five-Finger Mountain Icy Ruins (#3) كلاهما يتضمنان بركًا متجمدة. قم بتدمير الجليد باستخدام Turning Slash أولاً، ثم قم بتصريف المياه باستخدام Nature's Snare على الآليات المكشوفة قبل التفاعل مع اللغز الموجود أسفلها.

Five-Finger Mountain Valley Ruins (#4) تستخدم تماثيل أبواب دوارة. ادفع عربات الحجر إلى الحافة للكشف عن كل تمثال، ثم أطلق النار على الجانب الأيمن بشكل متكرر لتدويره حتى يظهر الوجه الصحيح بعيون متوهجة. كرر ذلك لجميع الثلاثة.

Black Wall Ruins (#5) هو أقصر لغز في اللعبة. استخدم Nature's Grasp لرفع الجدار الحجري، امشِ عبره لرؤية Abyss Cresset، ثم عد إلى الخارج. انتهى.

حلول منطقة Demeniss

The Screaming Vault هو لغز جدارية غرب Rustleleaf Farm. اسقط في الحفرة للعثور على القبو. تظهر الفزاعات على الجدارية اتجاهات الأقراص الصحيحة:

  • الغرفة اليسرى: الشريط العمودي للدوامة في وضع الساعة 11، الخطاف يواجه الساعة 9
  • الغرفة الوسطى: دائرتان في أعلى المثلثات
  • الغرفة اليمنى: قوس الرامي يواجه الساعة 3

Golden Plains Ruins (#22) بها أربعة تماثيل تحتاج إلى مواجهة المركز. قم بحرق الشجيرات الشائكة التي تسد التمثال الرابع باستخدام Blinding Flash - Concentrated Light أولاً. عند مواجهة الشمال، قم بترقيم التماثيل من 1 إلى 4 من أعلى اليسار إلى أسفل اليمين. قم بتدوير التمثال 2 لمواجهة الوسط، قم بتدوير التمثال 1 بحيث يواجه التمثال 3 الوسط، ثم قم بتدوير التمثال 4 بحيث يواجه كلاهما 2 و 4 الوسط.

Bamboo Forest Seonangdang Ruins (#19) بالقرب من شلالات Serpent Marsh هو لغز تكديس أكوام الحجارة. التقط الأحجار الثلاثة الأصغر على جانبي الكومة المركزية وضعها على الكومة الوسطى بالترتيب من الأكبر إلى الأصغر، بما يتوافق مع الأشرطة الحمراء والزرقاء ثم الصفراء.

Kingshield Mountains Ruins بالقرب من Tariv تعمل بنفس الطريقة ولكنها تستخدم أواني فخارية بدلاً من الحجارة. قم بتكديس أربعة أواني من الأكبر إلى الأصغر، مع إبقاء كل إضافة جديدة في المنتصف للحفاظ على التوازن.

Wiggling Hill Ruins يجمع بين تصريف المياه ومهمة إضاءة المصابيح. قم بتصريف البركة باستخدام Nature's Snare، ثم قم بإضاءة جميع الفوانيس الخمسة في المنطقة.

Fuming Lands Ruins (#24) هو لغز Water Fountain، ولكن الآليات مغطاة بالكروم. قم بحرقها باستخدام Blinding Flash - Concentrated Light أو سهام النار، ثم استخدم Stab لتدوير كل آلية حتى تملأ فوهة المياه النافورة.

Trembling Woods Ruins يستخدم ثلاثة أقراص تتحكم في حلقات آلية تشبه الساعة:

  • القرص الأيمن: الحلقة الداخلية مع الشمس والقمر. الشمس عند الساعة 2، القمر بعد الساعة 6 بقليل، الكسوف بعد الساعة 9 بقليل
  • القرص الأوسط: قم بتدوير الفتحة الدائرية الكبيرة لإحاطة رمز الشمس
  • القرص الأيسر: المقبض مكسور، استخدم Stab. قم بتدوير الدائرتين الصغيرتين للقرص الخارجي لإحاطة رمزي القمر والكسوف

Smoking Lands Desert Mouth Maze هو تحدي Maze الأكثر تعقيدًا. يمثل الرسم البياني المركزي 11 بابًا مميزًا برموز الشمس والقمر. واحد صحيح بالفعل. استخدم Force Current لقلب كل باب متبقٍ إلى رمزه الصحيح. الباب الأخير في ممر صغير مغطى بالكروم في الجزء السفلي الأيسر.

حلول منطقة Delesyia

Beardtree Hills Rock Ruins (#13) هو لغز Stepping Stone Symbol غرب Redfox Trading Post. الجولة الثالثة تتطلب الخطو على كل لوحة أرضية متاحة، لذا خطط لمسارك قبل التحرك. خطوة خاطئة واحدة تعيد تعيين الجولة بأكملها.

Beardtree Hills Sunflower Ruins (#25) هو لغز Water Drain مباشر. استخدم Nature's Snare على كلتا الآليتين الدوارة لخفض مستوى الماء.

Memory-Laden Ruins هو لغز جدارية مع أدلة تقع في المنطقة الصحراوية إلى الشمال، وليس في Delesyia نفسها. ابحث عن النقوش المحفورة على الأشجار الكبيرة في Red River، بالقرب من Shadow Cliff Watch Camp و Bursada Ruins. الحل: ادفع كلا الكتلتين بأسهم لأعلى/لأسفل وكلا الكتلتين برموز السمك والقارب. تجاهل الكتل ذات الأسهم القطرية.

Timberdale Cliff Ruins (#5) يتطلب حرق الكروم الشائكة أولاً، ثم استخدام Force Current لدفع كتل الجدران. دفع أي كتلة يرفع أو يخفض الكتل المجاورة، لذا اعمل عبر أقسام الجدران الثلاثة بالتجربة والخطأ. استخدم Blinding Flash لمعاينة المسار المتصل الصحيح.

Timberdale Gorge Ruins يجمع بين تصريف المياه وآلية دفع الكتل. قم بتدمير الجدار المتصدع باستخدام Turning Slash لتصريف المياه، ثم ادفع كتل الجدران لتوصيل الطاقة بمجرد أن تصبح المنطقة واضحة.

Blue Thicket Ruins (#9) هو أحد ألغاز Delesyia الأبسط. استخدم Nature's Grasp لرفع الجدران المتحركة على جانبي الجهاز الدائري المركزي. كل جدار مرفوع يقفل جسمًا كبيرًا للخارج، مما يعيد توجيه الطاقة إلى المركز.

Mount Benus Ruins هو تحدٍ آخر من نوع Red Light, Green Light، ولكنه أصعب من Drakesfall Gorge. قم بقتل المخلوقات الملوثة بالـ Abyss أولاً لأنها يمكن أن تقاطع Kliff. قم بحرق الكروم وتنظيف خيوط العنكبوت قبل البدء. الأرض موحلة ويمكن أن تنزلق Kliff عند التوقف المفاجئ، مما يعتبر حركة. إذا كنت ترغب في الركض، أخرج مصباحك للتوقف تمامًا قبل أن يستدير التمثال.

Grey Forest Ruins شرق Mount Benus هو لغز Angel Statue آخر. اقرأ الشعاع، قم بتدوير القرص باستخدام Stab لمطابقة رموز كل جولة.

حلول منطقة Crimson Desert

Burhum Maze بالقرب من Spire of the Sun هو مستوطنة يحتلها قطاع الطرق. ابحث عن ثلاثة Engraved Stones مخبأة في غرف بها ألواح حجرية (اضغط عليها باستخدام Force Palm)، ثم أحضر الثلاثة إلى أماكن الاستقبال في أطول برج.

Dawnreach Maze شمال شرق Tashkalp يعمل بشكل مشابه، ولكن بعض الغرف لا يمكن الوصول إليها إلا بعد استخدام Force Palm لدفع الأبراج المائلة إلى وضعها الصحيح. اجمع Engraved Stones وضعها في أماكن الاستقبال.

Red River Ruins في الزاوية الجنوبية الشرقية لمنطقة Crimson Desert تستخدم رافعة واحدة للكشف عن ثلاثة أعمدة دوارة خلف جدران مغلقة. الجدران تغلق أسرع من النسخة في Pailune. استخدم Focused Shot لإبطاء الوقت وتحديد أهداف متعددة للأعمدة في وقت واحد. تحقق من العيون الحمراء على كل عمود لتأكيد أن النقش الصحيح يواجهك.

Red River totem focused shot timing

Red River totem focused shot timing

ما هي المكافآت التي تمنحك إياها الأطلال القديمة؟

كل لغز مكتمل ينشط Abyss Cresset، والذي يمنحك شيئين على الفور: نقطة سفر سريع دائمة و Abyss Artifact. تسقط بعض الأطلال أيضًا عناصر فريدة أو مجموعات ذاكرة تكشف عن مواقع مخفية إضافية على الخريطة. على سبيل المثال، تمنح Dragon's Stone Chamber Memories of Abundance، بينما تسقط Hidden Chamber of Wisdom في Pailune Memories of the Northern Winds.

تتغذى Abyss Artifacts مباشرة في شجرة المهارات، مما يتيح لك فتح قدرات قتالية جديدة أو تعزيز الإحصائيات الأساسية مثل الصحة، القدرة على التحمل، والروح. إعطاء الأولوية للأطلال القديمة في وقت مبكر يسرع بناء شخصيتك بشكل كبير مقارنة باللاعبين الذين يتجاهلونها حتى وقت متأخر من الحملة.

لمزيد من محتوى Crimson Desert الذي يغطي الزعماء، والبناءات، وتحديات الاستكشاف، تصفح أحدث الأدلة على GAMES.GG.

الأدلة

تم التحديث

أبريل 1 2026

نُشر

أبريل 1 2026