• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
DARK SOULS™ II Banner
  1. ألعاب
  2. DARK SOULS II
  3. نظرة عامة

DARK SOULS II

حول DARK SOULS II

الاستوديو

FromSoftware, Inc.

الموقع الإلكتروني

www.bandainamcoent.com/games/dark-souls-ii

تاريخ الإصدار

أبريل 25 2014

DARK SOULS™ II Logo
DARK SOULS II
حركةلعبة تقمص أدوارمغامرة

انغمس في عالم DARK SOULS II الملعون في Drangleic، حيث تنتظرك معارك ملحمية، نظام قتال استراتيجي، وزعماء سيختبرون مهاراتك لأقصى حد في تجربة لا تُنسى!

المطور

FromSoftware, Inc.

تاريخ الإصدار

أبريل 25 2014

المنصة

مقدمة

تضعك DARK SOULS II في قلب مملكة Drangleic المتهالكة، حيث يتربص بك الموت في كل زاوية. تقدم هذه التحفة من FromSoftware تحديات قاسية، نظام تطوير شخصية مرن، ومواجهات لا تُنسى ستدفعك للتعلم من كل خطأ في رحلتك الملحمية.

DARK SOULS™ II Gallery 1
DARK SOULS™ II Gallery 2
DARK SOULS™ II Gallery 3
DARK SOULS™ II Gallery 4
DARK SOULS™ II Gallery 5
DARK SOULS™ II Gallery 6
DARK SOULS™ II Gallery 7
DARK SOULS™ II Gallery 8
DARK SOULS™ II Gallery 9
DARK SOULS™ II Gallery 10
عروض GAMES.GG

أكبر الخصومات، والألعاب المجانية، والعروض المحدودة عبر جميع متاجر الألعاب الكبرى.

وداعاً للأسعار الكاملة.

عرض الصفقات

Overview

تُعد لعبة Dark Souls II من نوع أكشن RPG بمنظور الشخص الثالث، وهي من تطوير استوديو FromSoftware ونشر شركة BANDAI NAMCO Entertainment، وقد صدرت لأول مرة في 25 أبريل 2014. يتقمص اللاعبون دور Bearer of the Curse، وهو مسافر ملعون يصل إلى مملكة Drangleic المتداعية بحثاً عن علاج لبلائه. عالم اللعبة مترابط، عدائي، وغامض بشكل متعمد، حيث يكافئ الصبر والملاحظة الدقيقة بدلاً من الضغط العشوائي على الأزرار.

تحتل اللعبة مكانة مثيرة للاهتمام ضمن ثلاثية Dark Souls. فقد طوّرها فريق داخلي مختلف في FromSoftware عن الجزء الأول، مما منحها طابعاً مميزاً، خاصة في فلسفة تصميم المراحل وهيكلية مواجهات الأعداء. تميل بعض المناطق إلى استنزاف موارد اللاعب عبر وضع أعداد كبيرة من الأعداء في ممرات ضيقة، بينما تنفتح مناطق أخرى على أطلال شاسعة تكافئ اللاعب على الاستكشاف الدقيق.

Gameplay and mechanics

يرتكز القتال في Dark Souls II على إدارة الـ stamina، والوعي بالموقع، وتعلم أنماط الأعداء من خلال التكرار. تشمل الآليات الأساسية التي تحدد تجربة اللعب ما يلي:

  • القتال بسلاحين (Dual-wielding) عبر نظام Power Stance
  • تنوع واسع في الأسلحة والدروع يؤثر على الـ poise وسرعة التدحرج (roll speed)
  • إحصائية Adaptability التي تتحكم في مدة الـ i-frame أثناء التدحرج
  • مدارس سحر متعددة: sorcery، وmiracles، وpyromancy
  • نظام Soul Memory الذي يؤثر على الـ matchmaking عبر الإنترنت

تستحق آلية Power Stance اهتماماً خاصاً. فاستخدام سلاحين من نفس الفئة والضغط على أزرار الهجوم معاً يفتح حركات هجوم فريدة، مما يضيف طبقة من تجارب الـ build التي لم يوفرها الجزء الأول من Dark Souls. هذا النظام وحده يمثل جزءاً كبيراً من تنوع الـ builds الذي لا يزال اللاعبون يستكشفونه حتى اليوم.

World and setting

كانت Drangleic مملكة مزدهرة في عهد الملك Vendrick، لكن الحرب مع العمالقة، وانتشار الـ Undead Curse، واختفاء Vendrick الغامض جعلتها مجرد هيكل فارغ. يتم سرد القصة بالكامل تقريباً من خلال أوصاف العناصر والسرد البيئي، اتباعاً لتقاليد FromSoftware في ترك اللاعبين يجمعون خيوط القصة بأنفسهم.

تمتد المملكة عبر مجموعة متنوعة من البيئات، من المستنقعات المسمومة إلى القلاع القديمة والأطلال الغارقة، ولكل منها فصيل أعداء خاص بها وهوية بصرية فريدة. تبرز Majula، وهي المركز الرئيسي للعبة، كواحدة من أكثر المناطق الآمنة التي تحمل طابعاً جوياً في السلسلة، فهي مستوطنة على منحدر تطل على المحيط وتضفي شعوراً حقيقياً بالكآبة.

How does multiplayer work in Dark Souls II?

دعمت Dark Souls II ميزات اللعب عبر الإنترنت بشكل متزامن وغير متزامن، بما في ذلك استدعاء اللاعبين للتعاون (co-op)، وغزوات الـ PvP، وأهداف الـ multiplayer القائمة على الـ covenants. ومع ذلك، تم إغلاق خوادم اللعب عبر الإنترنت بشكل دائم في 31 مارس 2024. أصبحت اللعبة الآن تجربة فردية (offline) بالكامل على جميع المنصات، مما يعني أن أنظمة تقدم الـ covenant المرتبطة باللعب عبر الإنترنت لم تعد متاحة بشكلها الأصلي.

تظل التجربة الفردية كاملة من حيث المحتوى الأساسي. جميع إضافات الـ DLC الثلاث (Crown of the Sunken King، وCrown of the Old Iron King، وCrown of the Ivory King) مضمنة في نسخة Scholar of the First Sin، والتي تقوم أيضاً بتعديل أماكن الأعداء وإضافة مهام NPC جديدة عبر اللعبة الأساسية.

Content and replayability

يعمل نظام New Game Plus في Dark Souls II بشكل مختلف عن معظم ألعاب الـ action RPG. يكتسب الأعداء قدرة على إسقاط عناصر جديدة ويزداد ضررهم، لكن اللعبة تقدم أيضاً أماكن جديدة للأعداء في دورات الـ NG+، مما يمنح اللاعبين العائدين مواجهات مختلفة حقاً بدلاً من مجرد زيادة في صعوبة الأرقام. وتوسع نسخة Scholar of the First Sin هذا الأمر بشكل أكبر من خلال توزيعات الأعداء المعدلة حتى في المرة الأولى للعب.

تنوع الـ builds هو المحرك الذي يجعل اللاعبين يعودون للعبة. يسمح نظام الإحصائيات المرن بـ builds تعتمد على القوة (strength)، أو الرشاقة (dexterity)، أو أساليب هجينة (spellsword)، أو حتى الـ caster، حيث يتطلب كل منها أساليب مختلفة بشكل جوهري للتعامل مع نفس الزعماء والمناطق. بالنسبة للاعبين المستعدين للانخراط في أنظمتها بشروطها الخاصة، تقدم Dark Souls II محتوى قابلاً للإعادة أكثر مما يوحي به وقت اللعب الإجمالي.

System Requirements

Loading table...