تجلس الممرضة (The Nurse) في الفئة S على الرغم من تسجيلها معدل قتل بلغ 39.38% في عينة مباريات شهر أكتوبر. هذه الفجوة مهمة عندما تختار قاتلاً (Killer) في Dead by Daylight. التنقل عبر العقبات يوفر ميزة لا يفسرها مجرد نسبة مئوية واحدة.
تقارن قائمة المستويات هذه 42 قاتلاً (Killer) بأدوات المطاردة لديهم والقدرة على الحفاظ على الضغط، ثم تضع هذه التوصيات بجانب نتائج 9,715 مباراة تم تحميلها من قبل المجتمع وتم تسجيلها بين 1 أكتوبر و 29 أكتوبر 2026. ابدأ بقائمة الرتب، ثم استخدم تفاصيل القوة للعثور على قاتل (Killer) ترغب حقًا في تعلم قراراته.
ما هو أفضل قاتل (Killer) في Dead by Daylight؟
The Blight و The Nurse هما الخياران الرائدان لقدرتهما على تغيير طريقة سير المطاردة. يحول Blight البيئة إلى مسارات اندفاع عالية السرعة، بينما تتنقل Nurse عبر العقبات. The Hillbilly، Dracula، The Ghoul، The Slasher، و The Spirit يكملون الفئة S، حيث يقدمون مجموعات مختلفة من التنقل، والتتبع، وضغط المطاردة.
يعتمد أقوى خيار لك على أي من هذه الأدوات يمكنك تطبيقها باستمرار. تجاوز عقبات Nurse، وتتبع Spirit التنبؤي، وتخفي Jason المستند إلى البصمات تتطلب منك قراءات مختلفة جدًا.
قائمة مستويات القتلة (Killers) الكاملة
تركز هذه التصنيفات على المباريات العامة القياسية. تعطي الفئة S الأولوية لمطاردة قوية أو ضغط على الخريطة؛ الفئات الأدنى تكافئ بشكل متزايد الإعدادات المحددة، أو التضاريس المواتية، أو المعرفة المتخصصة.
| المستوى | القتلة (Killers) | ما يعنيه المستوى |
|---|---|---|
| S | The Blight، Dracula، The Ghoul (Ken Kaneki)، The Hillbilly، The Nurse، The Slasher (Jason)، The Spirit | قوى رائدة للتحكم في المطاردة، أو التنقل، أو الضغط المستمر |
| A | The Animatronic (Springtrap)، The Artist، The Executioner (Pyramid Head)، The First (Henry Creel)، The Huntress، The Krasue، The Lich (Vecna)، The Mastermind (Wesker)، The Nightmare، The Wraith، The Xenomorph | أدوات قوية مع متطلبات أكبر للتنفيذ، أو معرفة الخريطة، أو قرارات المواجهة |
| B | The Deathslinger، The Dredge، The Good Guy (Chucky)، The Hag، The Houndmaster، The Judgment، The Knight، The Legion، The Nemesis، The Oni، The Onryō، The Plague، The Singularity، The Trickster | قوى فعالة تكافئ خطة واضحة، أو قراءات جيدة، أو إضافات مناسبة |
| C | The Cannibal، The Clown، The Demogorgon، The Doctor، The Ghost Face، The Pig، The Skull Merchant، The Trapper، The Twins، The Unknown | ضغط أكثر ظروفًا، مع اعتماد أكبر على التخطيط، أو أخطاء الناجين، أو الخبرة المتخصصة |
اختر قوة قبل البناء حولها. بمجرد تضييق القائمة، يمكن لدليل مزايا الناجين والقتلة (Survivors and Killer perks) مساعدتك في مقارنة خيارات المزايا لهذا الاتجاه.
أي قاتل (Killer) من الفئة S يناسب طريقة لعبك؟
السفر السريع ومسارات الهجوم المخطط لها
The Blight يربط اندفاعات عالية السرعة بالبيئة، مستخدمًا تلك الارتدادات لعبور الخريطة والهجوم بزوايا حادة. اختره إذا كان تعلم كيفية اتصال التضاريس بمسارات الاندفاع يبدو أكثر جاذبية من خوض كل مطاردة على مسارها الواضح.
The Hillbilly يستخدم اندفاعة بمنشار كهربائي للسفر السريع وضربات خطيرة تنهي المطاردة. جاذبيته مباشرة: نفس القوة تمنحك طريقة لتغطية المسافة وتهديد الناجين. القرار هو أين تلتزم بهذه الاندفاعة.
تجاوز العقبات والتتبع التنبؤي
The Nurse تتنقل عبر العقبات لإعادة التموضع حول الناجين. قوتها تغير أهمية التضاريس أثناء المطاردة، مما يجعل وضع الومضة المهارة الأساسية لتعلمها. هذا هو السبب الميكانيكي لموقعها في الفئة S، حتى مع معدل قتل مسجل بلغ 39.38%.
The Spirit تتجاوز في وضع الشبح وتختفي عن الأنظار، ثم تستخدم الصوت، وعلامات الخدش، والتنبؤ للظهور مرة أخرى بالقرب من الناجين. اخترها إذا كنت تستمتع بتفسير إشارات الحركة والالتزام بمكان وجود شخص ما بدلاً من مجرد تتبع موضعه الحالي.
أشكال مرنة ونوافذ قوة مؤقتة
Dracula يتحول بين الأشكال للجمع بين المطاردة، والتتبع، والضغط عن بعد. قوته هي الاختيار بين هذه الوظائف. تحتاج إلى التعرف على ما تتطلبه المطاردة الحالية واختيار شكل يلبيها.
The Ghoul، Ken Kaneki، يربط كاغونيه بالأسطح العمودية ويدفع نفسه عبر قفزات متسلسلة. ضربة مؤهلة ضد ناجٍ بصحة جيدة تطبق الجرح العميق (Deep Wound) و علامة كاغونيه (Kagune Mark)، مما يمكّن وضع الغضب (Enraged Mode) والتنقل الإضافي.
التخفي والتتبع والرميات البيئية
The Slasher، Jason، يجمع بين الشر المطلق (Omnipresent Evil)، المفاجأة (Jump Scare)، والمقذوفات المرمية. المفاجأة تنقله إلى منصة، أو جدار، أو فتحة محددة، مما يمنحه طريقة لإعادة الدخول في مطاردة عند قطعة تضاريس مختارة.
يمكن لمقذوفات Jason الخردة والخطاف إصابة الناجين ودفعهم نحو الأسطح. يمكن للخطافات أيضًا تثبيت الأهداف السليمة. اقرأ المساحة قبل الرمي: مسار واضح وسطح قريب للتثبيت يخلق فرصًا مختلفة. دليل بناء Jason يغطي خيارات المزايا والإضافات حول أدواته.
أي قتلة (Killers) الفئة A تستحق التعلم؟
اختر نوع المطاردة التي تريدها
The Wraith يتخفى ليتحرك دون أن يُرى، ثم يظهر ليبدأ مطاردة قريبة المدى. بدلاً من ذلك، ترمي The Huntress فؤوسًا لمعاقبة الحركة المتوقعة عن بعد. هذه نقاط بداية واضحة إذا كنت تعرف بالفعل أن أساليب التخفي أو التصويب بالمقذوفات تروق لك.
يستخدم The Mastermindالقفزة الشديدة (Virulent Bound) للاندفاع، والإمساك بالناجين، ونشر العدوى. يجمع The Xenomorph بين الأنفاق، ووضع العدّاء، وهجوم الذيل. كلاهما يوفر أدوات حركة ومطاردة، لكن قوتهما تتطلب منك تعلم أساليب مختلفة للوصول إلى هدف وتهديده.
تستخدم The Artistالغراب المباشر (Dire Crows) للاستكشاف، وتحديد مناطق الحلقات، وإصابة الناجين المحددين. يضع The Executioner مسارات العذاب ويهدد الناجين عبر التضاريس باستخدام عقاب العذاب (Punishment of the Damned). اختر بينهما بناءً على الضغط الذي تريد تطويره: الاستكشاف وتحديد المناطق، أو الهجمات التي تتحدى الحماية التي توفرها التضاريس عادةً.
البناء حول الإعداد والمتابعة
The Krasue تتناوب بين شكل على الأقدام وشكل رأس طائر أسرع. مقذوفها على الأقدام يطبق غدة ماصة (Leeching Gland)، مما يزيد من ضعف الهدف تجاه الضربة المعوية (Intestinal Whip). تتبع أي ناجٍ قمت بإصابته قبل تبديل الأشكال للمتابعة.
يجمع The Animatronic، Springtrap، بين مقذوف مرمي والسفر عبر أبواب الأمان (Security Doors). الناجي الذي يحمل المقذوف لا يمكنه الشفاء حتى يتخلص منه ويصبح عرضة لضربته القريبة. يمكن للناجين أيضًا استخدام الأبواب وكاميراتهم، لذا ضع في اعتبارك مسار المطاردة حول المخرج الذي اخترته.
يطبق The First لعنات من خلال هجمات خاصة ويسافر عبر العالم المقلوب (Upside Down). ابنِ الضغط حول تفاعلات تلك اللعنات. إنه هنري كريل، تجسيد فيكنا من Stranger Things؛ The Lich هو قاتل Dungeons & Dragons منفصل تتحكم تعويذاته في المساحة، وتعطل الحركة، وتهاجم عن بعد.
متى يجب عليك اختيار قاتل (Killer) من الفئة B أو C؟
الفئة B تكافئ خطة قوة واضحة
The Houndmaster مثال جيد على سبب استحقاق الفئة الأدنى للاهتمام. يكشف البحث (Search) عن الناجين على طول مسار Snug ويوفر مسارًا أسرع للمتابعة. المطاردة (Chase) ترسل Snug إلى الأمام، وتسمح بإعادة توجيه، ويمكنها الإمساك بناجٍ لسحبه نحوها.
تموضع للاستفادة من إمساك Snug. يمكن لناجٍ آخر التدخل، والإمساك وحده لا يضمن الإصابة. قوة Houndmaster تخلق فرصة؛ لا يزال عليك أن تكون قريبًا بما يكفي لاستخدامها.

اتبع مسار Snug المكشوف
يستخدم The Judgmentالنور الإلهي (Divine Light) لإصابة الناجين وتطبيق الهرطقة (Heresy). يواجه الهراطقة فحوصات مهارة مولدات معطلة ويمكن إرسالهم إلى المنفى (Exile) عند إسقاطهم، مما يمكّن القاتل أثناء بقائهم هناك. خطط حول الاستجابة وكذلك الضربة: يمكن للناجين استخدام المزارات (Shrines) لإزالة الهرطقة أو تحرير زميل منفى.
قوى الفئة B الأخرى تقدم خططًا مميزة:
- The Hag: ضع فخاخ أشباح وانتقل إلى الفخاخ التي تم تفعيلها للدفاع عن مناطق محددة.
- The Onryō: استخدم التنقل المستند إلى التلفزيون وضغط الإدانة (Condemned).
- The Singularity: ضع Biopods، وحدد الناجين، وأنشئ ضغطًا للتنقل عبر Slipstream.
- The Oni: اجمع كرات الدم من الناجين المصابين للوصول إلى حالة قوته السريعة والضربة القوية.
الفئة C تفضل إعدادًا أو تخصصًا محددًا
The Trapper يسد المسارات ويعاقب الحلقات بفخاخ دببة. يغير The Clown مسارات المطاردة بزجاجات تعيق الناجين أو تسرعه. كلاهما يمنحك نظامًا ملموسًا لتعلمه، لكن موقعهما في الفئة C يعكس ضغطًا أكثر ظروفًا من الضغط الذي توفره الخيارات الرائدة.
The Ghost Face يتسلل إلى الناجين لكشفهم قبل الالتزام بالمطاردة، بينما يهدد The Cannibal العديد من الناجين القريبين بضربة منشار كهربائي. اختر أحدهما لأن هذا النهج المحدد يروق لك. نقاط قوتهم أضيق من قدرة قوة الفئة S على تجاوز العقبات أو عبور الخريطة بسرعة.
لماذا تختلف معدلات القتل عن تصنيفات المستويات؟
يقود The Lich عينة مباريات أكتوبر بمعدل قتل بلغ 58.27% على الرغم من وجوده في الفئة A. تحتل The Nurse المرتبة S بمعدل 39.38%. تقيّم الفئة A الضغط الذي تقدمه مجموعة الأدوات؛ معدل القتل يصف النتائج المسجلة. كلاهما يساعدك في مقارنة القتلة (Killers)، لكنهما يجيبان على أسئلة مختلفة.
تغطي الأرقام أدناه نفس نافذة الـ 28 يومًا، من 1 أكتوبر إلى 29 أكتوبر 2026. يتم تضمين The Shape و The Cenobite هنا كإضافات للمقارنات الإحصائية جنبًا إلى جنب مع قائمة المستويات.
| القاتل (Killer) | معدل القتل | معدل الاختيار | المباريات المسجلة |
|---|---|---|---|
| The Lich | 58.27% | 1.40% | 136 |
| The Judgment | 56.82% | 4.26% | 414 |
| The Onryō | 56.34% | 1.38% | 134 |
| The Hag | 54.17% | 0.68% | 66 |
| The Skull Merchant | 52.94% | 0.70% | 68 |
| The Shape | 52.48% | 2.80% | 272 |
| The Hillbilly | 52.31% | 3.01% | 292 |
| The Blight | 50.00% | 4.19% | 407 |
| The Ghoul | 48.72% | 4.83% | 469 |
| The Cenobite | 48.58% | 1.09% | 106 |
| The Slasher | 47.10% | 6.75% | 656 |
| The Spirit | 45.13% | 3.49% | 339 |
| The Nurse | 39.38% | 2.88% | 280 |
ماذا تخبرك معدلات الاختيار وتوزيع القتل؟
يعرض عرض معدل الاختيار (Pick Rate) عدد المرات التي يظهر فيها القاتل (Killer) في العينة. يتصدر Jason بـ 6.75%، يليه The Mastermind بـ 5.74% عبر 558 مباراة. معدلات القتل الخاصة بهما هي 47.10% و 42.43%، مما يوضح الفرق بين الشعبية والنتائج المسجلة.
يفصل عرض توزيع القتل (Kill Distribution) النتائج من صفر قتل إلى أربعة قتلات. The Onryō، على سبيل المثال، سجلت أربع قتلات في 37.31% من مبارياتها مع الحفاظ على معدل قتل بلغ 56.34%. سجل The Lich أربع قتلات في 36.76% من المباريات بمعدل قتل بلغ 58.27%. نسبة الناجين الذين قُتلوا ونسبة التجارب التي انتهت بأربع قتلات تقيس نتائج مختلفة.
أي قاتل (Killer) يجب أن تختاره بعد ذلك؟
اختر The Blight إذا كنت ترغب في تعلم مسارات الاندفاع البيئية، أو The Nurse إذا كان وضع تجاوز العقبات يروق لك، أو The Hillbilly إذا كنت تريد سفرًا بمنشار كهربائي مرتبط مباشرة بتهديد المطاردة. تمنحك هذه الخيارات من الفئة S أدوات قوية مع مهارة واضحة لممارستها.
لأساليب القيادة بالتخفي، فكر في The Wraith؛ للتصويب عن بعد، فكر في The Huntress. اختر القوة التي تثير اهتمامك قراراتها، ثم استخدم أدلة استراتيجيات Dead by Daylight لتخطيط بنائك التالي.





