وصلت Violet إلى Deadlock في 16 أكتوبر 2026 كجزء من تحديث City Never Sleeps، وهي تتميز بأسلوب لعب فريد لا يشبه أي بطل آخر في القائمة. تطلق سلاحها رصاصات قابلة للتوجيه تقلل من وقت التهدئة (cooldown) لكل قدراتها، كما تعيد جدران الحبر التي ترسمها تشكيل المعارك حسب الحاجة، وكل عدو تقوم برسمه يساهم في زيادة إحصائياتها بشكل دائم. الإجابة المختصرة للعب بها ببراعة: أصب الأبطال بطلقات معززة، واجمع كل الرسومات، واستخدم Abstract Landscape في اللحظات الحاسمة فقط.
ما هي الإحصائيات الأساسية لـ Violet؟
تبدأ Violet بـ 710 صحة (بالإضافة إلى 34 لكل boon)، و2 تجديد صحة، وسرعة حركة 6.9 م/ث مع dash طويل بشكل ملحوظ يصل إلى 16.1 م/ث. سلاحها، Creative Solutions، يطلق رصاصات بقوة 30 ضرر بمعدل 1.54 في الثانية مع سعة مخزن 15 رصاصة، ووقت إعادة تلقيم 2.7 ثانية، وسرعة رصاص 495 م/ث، مما ينتج عنه حوالي 46 ضرر في الثانية (DPS) كقاعدة. ملاحظة هامة: هي تحمل مقياس مكافأة ضربة حرجة (crit) بقيمة -20%، لذا فإن إصابات الرأس أقل قيمة مقارنة بمعظم الأبطال. الزر الأيمن للفأرة مخصص دائماً لوضع الرسم (Draw mode) الخاص بـ Living Ink، مما يعني أنها لا تستطيع التقريب (zoom).
تقريباً كل شيء باستثناء ضرر السلاح الخام يعتمد على قوة الروح (Spirit Power). تعامل معها كبطلة Spirit carry تستخدم سلاحها بشكل أساسي لإيصال الطلقات المعززة الخاصة بـ Living Ink.
شرح قدرات Violet
Living Ink
تعد Living Ink المحرك الأساسي لكل ما تفعله Violet. تمتلك شحنتين (فارق 7 ثوانٍ بين الشحنات، ووقت تهدئة 22 ثانية) وتعمل في وضعين متميزين.
وضع التعزيز (Empower mode) يجعل رصاصاتك الثلاث التالية قابلة للتوجيه لمدة 10 ثوانٍ. كل طلقة معززة تسبب 120% ضرر رصاص وتحدث ضرر روح (Spirit damage) بنطاق 35 (مع معامل Spirit x0.7) في دائرة نصف قطرها 2.5 متر. كل إصابة لبطل عدو تعيد 1.5 ثانية من وقت تهدئة جميع القدرات ونصف هذه القيمة من وقت تهدئة الأدوات. مع ثلاث إصابات دقيقة للأبطال، يمكنك استعادة 4.5 ثانية من وقت تهدئة Flow State، وStill Life، وحتى Abstract Landscape.
بعض التفاعلات التي يجب معرفتها قبل شراء الأدوات: الطلقات المعززة لا يمكن أن تكون ضربات حرجة (crit)، وتطلق Violet النار ببطء أكبر بمقدار 20% أثناء التعزيز، ولا تتفاعل Living Ink مع Express Shot، أو Split Shot، أو ارتدادات Ricochet. كما أن استرداد وقت تهدئة الأدوات لا ينطبق على Siphon Bullets.
وضع الرسم (Draw mode) (الزر الأيمن للفأرة) يرسم خط حبر صلب يصل طوله إلى 25 متراً يصد المقذوفات والشخصيات لمدة 20 ثانية. يمكن للأعداء تحطيمه بهجوم اشتباك (melee) قوي، لكن القيام بذلك يسبب لهم ضرر روح. يمكنك أنت وحلفاؤك تدمير خطوطك الخاصة مجاناً. يستخدم الرسم شحنة ولكنه لا يبدأ تأخير الشحن، لذا يمكنك وضع جدار حتى أثناء انتظار إعادة شحن Empower.
ترقيات Living Ink:
- T1: -4 ثوانٍ من وقت التهدئة، +15 متراً كحد أقصى لمسافة الرسم
- T2: عند التفعيل، احصل على +10% سرعة إطلاق نار لمدة 10 ثوانٍ، تتراكم حتى 5 مرات
- T5: +1 ثانية تقليل وقت التهدئة لكل إصابة، تحسين المعامل
Flow State
ترسل Flow State (وقت تهدئة 23 ثانية) فرشاة تتحرك للأمام وتترك خلفها أثراً من الحبر. يمنح هذا الأثر الحلفاء +100% مسافة انزلاق إضافية ويطبق بطئاً متلاشياً بقيمة 60% لمدة ثانيتين على الأعداء الذين يمر عبرهم. يتدرج الضرر من 50 ضرر روح (x0.9) عند الإطلاق ليصل إلى 100 (x1.8) بعد ثانيتين من الحركة. إعادة تفعيل القدرة تدفع الفرشاة للأمام، مما ينهي الأثر مبكراً ولكنه يضرب منطقة أكبر بضرر الروح.
يمكن لـ Violet التسارع على حبرها الخاص حتى 12.7 م/ث على الأرض المسطحة (9.7 م/ث صعوداً)، ولا تؤثر بطء سرعة الحركة على هذا التسارع. تتحرك الفرشاة في الاتجاه الذي تواجهه بعد الإطلاق، لذا يمكنك توجيهها. حالة خاصة: مسافة الانزلاق الإضافية تمنع Vyper من الانزلاق على المنحدرات باستخدام Slither، لذا تجنب وضع الأثر تحت حليف Vyper أثناء التسلق.
ترقيات Flow State:
- T1: عند الانزلاق، +150% تجديد stamina
- T2: -6 ثوانٍ من وقت التهدئة، +8 أمتار لنطاق الدفع، +4 ثوانٍ لمدة الأثر
- T5: عند الانزلاق، تضخيم الضرر بمرور الوقت حتى 20% لمدة 6 ثوانٍ (يستفيد الحلفاء أيضاً)
Still Life
تختار Still Life (نطاق إلقاء 25 متراً، وقت تهدئة 35 ثانية) بطل عدو كهدف لك وتسبب 30 ضرر روح في الثانية (x0.7) طالما أنك تبقيه في نطاق رؤيتك. إذا أكملت الرسم الذي يستغرق 2.6 ثانية، يتلقى الهدف 60 ضرر روح إضافي (x1.4)، ويعاني من صعق (stun) لمدة ثانية واحدة، ويسقط رسماً على الأرض.
ينتهي التوجيه إذا غادر الهدف نطاق رؤيتك لمدة 0.4 ثانية تقريباً. المسافة وحدها لا تكسر التوجيه، ويمكنك تفعيل الأدوات أثناء التوجيه. الأهداف المصعوقة تتجمد في مكانها، بما في ذلك في الهواء.
الرسومات التي يتم التقاطها تمنح بشكل دائم واحدة من أربع مكافآت اعتماداً على نوع البطل الذي رسمته:
| المكافأة لكل رسم | أنواع الأبطال التي توفرها |
|---|---|
| +4% ضرر سلاح | Deadman Danny, Grey Talon, Holliday, Infernus, Ivy, Mina, Paradox, Venator, Vindicta, Wraith |
| +3 قوة روح | Baba, Celeste, The Doorman, Dynamo, Graves, Lady Geist, McGinnis, Paige, Rem, Seven, Sinclair, Solomon, Violet, Viscous |
| +20 صحة قصوى | Abrams, Bebop, Billy, Kelvin, Mo & Krill, Rat King, Shiv, Silver, Victor, Warden |
| +0.19 سرعة حركة | Apollo, Calico, Drifter, Haze, Lash, Mirage, Pocket, Vyper, Yamato |
يمكنك رسم نفس البطل بشكل متكرر. تختفي الرسومات بعد 20 ثانية، لذا التقطها قبل أن تعيد ضبط نفسك للمعركة التالية.
ترقيات Still Life:
- T1: عند الإلقاء، احصل على 15 تجديد صحة لمدة 4 ثوانٍ، يتم تحديثها عند الالتقاط
- T2: أثناء الرسم، يسبب الهدف ضرراً أقل بمقدار 35%
- T5: +20% سرعة حركة، -11 ثانية من وقت التهدئة، +0.35 ثانية لمدة الصعق
Abstract Landscape
ترفع Abstract Landscape (وقت تهدئة 165 ثانية، إلقاء 0.6 ثانية) دائرة من جدران الحبر التي تحجب الرؤية لمدة 6 ثوانٍ (بالإضافة إلى 0.04 ثانية لكل قوة روح). يحصل الحلفاء بالداخل على +25 قوة روح. يتم كشف الأعداء بالداخل، وأي عدو يلمس جداراً خارجياً يتلقى 100 ضرر روح (x1.4)، ويتباطأ بمقدار 30%، ويُصمت (silenced) لمدة ثانيتين، مما يدمر الحبر الذي لمسوه. تنمو الدائرة عكس عقارب الساعة من خلفك، لذا يستغرق الأمر لحظة لتغلق تماماً.
تُحتسب الجدران كحجب (veils)، مما يؤدي إلى تفعيل Veil Walker لأي شخص يمر عبرها. إذا اشتريت Refresher، قم بإلغاء Landscape الأولى قبل إلقاء الثانية.
ترقيات Abstract Landscape:
- T1: -20 ثانية من وقت التهدئة
- T2: عند التفعيل، +25% امتصاص روح (Spirit Lifesteal) و+15 قوة روح (ليس +50% قوة روح كما ذكرت بعض محتويات الإطلاق المبكرة بشكل غير صحيح)
- T5: +1.25 ثانية لمدة الصمت، +4 ثوانٍ لمدة القدرة، لم يعد الحبر يُدمر عندما يخرج الأعداء
ما هو أفضل بناء (build) لـ Violet؟
يركز أقوى بناء لـ Violet على قوة الروح، توفر شحنات Living Ink، وتقليل وقت التهدئة، مع شراء أدوات البقاء بناءً على ما يفعله الفريق العدو فعلياً ضدك.
أدوات بداية اللعبة
ابدأ بـ Extra Charge (800 souls) كأول عملية شراء. إنها تمنح Living Ink شحنة ثالثة وتضيف +7 قوة روح للقدرات المشحونة. من هناك، ابنِ نحو استدامة المسار (lane sustain) وأساس ضرر الروح الخاص بك.
- Extra Charge (800): شحنة ثالثة لـ Living Ink، أساسية للبداية
- Extra Spirit (800): أساس ضرر القدرات
- Mystic Regeneration (800): تشفي كلما أصاب ضرر الروح الأبطال، قوية في تبادلات الـ poke
- Grit (800): للبقاء في البداية
- Extra Regen (800): تعوض انخفاض الصحة الأساسية
- High-Velocity Rounds (800): تساعد في إصابة الطلقات العادية عندما تكون الطلقات المعززة في وقت تهدئة
إذا كانت التبادلات تجبرك على الابتعاد عن الموجة، أعط الأولوية لـ Mystic Regeneration وGrit قبل إضافة المزيد من الضرر. تفقد Mystic Regeneration قيمتها العملية إذا لم تتمكن من لمس أبطال العدو بأمان، لذا توقف عن فرض الإصابات فقط لتفعيل شفائها.
أدوات منتصف اللعبة
هدفك الرئيسي في منتصف اللعبة هو إكمال Rapid Recharge (3,200 souls)، والتي ترتقي من Extra Charge وتمنح +2 شحنة، واستعادة شحنات أسرع بمقدار 30%، وتقليل وقت تهدئة بمقدار 14% للقدرات المشحونة. هذه هي أهم عملية شراء في بناء Violet.
- Rapid Recharge (3,200): ترقية الشحنات الأساسية، ابنِها أولاً
- Improved Spirit (1,600): ترقية أساس الضرر
- Spirit Lifesteal (1,600): للاستدامة أثناء المعارك الطويلة
- Tankbuster (3,200): ضرر إضافي مشروط (يتطلب إصابات قدرات تسبب أكثر من 165 ضرر)
- Reactive Barrier (1,600): حاجز يتم تفعيله بواسطة الصعق، أو الجذور، أو النوم، أو الصمت
- Healing Booster (1,600): بقاء إضافي
- Opening Rounds (1,600): تعزيز ضرر السلاح بين إلقاءات القدرات
أدوات نهاية اللعبة
- Boundless Spirit (6,400): زيادة كبيرة في قوة الروح
- Superior Cooldown (3,200): تقليل وقت تهدئة القدرات بمقدار 20%، يتراكم مع استردادات Living Ink لكل إصابة
- Stamina Mastery (3,200): للحركة والمتانة
- Greater Expansion (3,200): تزيد من تغطية منطقة Flow State وAbstract Landscape
- Spirit Burn (6,400): تكافئ دفعات ضرر الروح التي تزيد عن 500 والتي تولدها Still Life وAbstract Landscape
- Spiritual Overflow (6,400): تكتسب سرعة إطلاق نار، وقوة روح، وامتصاص روح من إطلاق النار على الأبطال
- Escalating Exposure (6,400): تراكم تضخيم الروح في كل مرة تسبب فيها ضرر روح، وتسبب Violet ذلك بكل قدراتها الأربع
- Transcendent Cooldown (6,400): تقليل وقت تهدئة القدرات بمقدار 25% والأدوات بمقدار 25%
تخطَّ أدوات السلاح المعتمدة على الـ crit تماماً. مقياس مكافأة الـ crit الخاص بـ Violet البالغ -20% وحقيقة أن الطلقات المعززة لا يمكن أن تكون ضربات حرجة تجعلها استثماراً سيئاً.
ملخص ترتيب البناء
| المرحلة | الأدوات ذات الأولوية |
|---|---|
| البداية | Extra Charge, Extra Spirit, Mystic Regeneration, Grit, Extra Regen |
| المنتصف | Rapid Recharge, Improved Spirit, Spirit Lifesteal, Tankbuster, Reactive Barrier |
| النهاية | Boundless Spirit, Superior Cooldown, Spirit Burn, Escalating Exposure, Spiritual Overflow |
ما هو أفضل ترتيب لترقية قدرات Violet؟
أعط الأولوية لـ Living Ink طوال الوقت، مع نقاط مبكرة في Still Life وFlow State للوصول إلى مجموعة أدواتها الكاملة. يجب فتح Abstract Landscape مبكراً بما يكفي للمساهمة في معارك الفريق قبل أن تستثمر بكثافة في الترقيات.
- فتح Living Ink
- ترقية Living Ink T1 (وقت تهدئة أقصر، مسافة رسم أكبر)
- فتح Flow State
- فتح Still Life
- ترقية Living Ink T2 (تراكم سرعة إطلاق النار على Empower)
- ترقية Still Life T1 (تجديد صحة عند الإلقاء)
- فتح Abstract Landscape
- ترقية Abstract Landscape T1 (-20 ثانية من وقت التهدئة)
- ترقية Living Ink T5 (+1 ثانية تقليل وقت التهدئة لكل إصابة، تحسين المعامل)
- ترقية Still Life T2 (الهدف يسبب ضرراً أقل بمقدار 35% أثناء الرسم)
- ترقية Abstract Landscape T2 (+25% امتصاص روح، +15 قوة روح)
- ترقيات Flow State T1 و T2
- ترقية Abstract Landscape T5 (جدران دائمة، مدة ممتدة)
- ترقيات Still Life T5 و Flow State T5
تعد ترقية Living Ink T5 أكبر قفزة قوة في هذه القائمة. يقفز استرداد وقت التهدئة من 1.5 ثانية لكل إصابة إلى 2.5 ثانية، مما يعني أن ثلاث إصابات نظيفة للأبطال تعيد الآن 7.5 ثانية من وقت تهدئة القدرات و3.75 ثانية من وقت تهدئة الأدوات قبل احتساب الوقت المنقضي العادي. تلك النقطة، جنباً إلى جنب مع Rapid Recharge، هي اللحظة التي يصبح فيها ضغط Violet لا يرحم حقاً.

واجهة توجيه رسم Still Life
كيف تلعب بـ Violet في المسار (lane)
تدور مرحلة المسار لـ Violet حول التبادلات القصيرة والفعالة بدلاً من الضغط المستمر. أطلق كل الطلقات المعززة الثلاث حول الجنود (troopers) والغطاء لإصابة بطل العدو، واجمع استرداد وقت التهدئة، وتراجع قبل أن يتمكنوا من الرد بشكل صحيح.
هناك عادتان تهمان أكثر في البداية:
- احتفظ بشحنة واحدة من Living Ink مخصصة لـ وضع الرسم (Draw mode) عند اللعب ضد مسارات تكثر فيها الـ gank. غالباً ما يكون الجدار الذي يتم وضعه خلفك أثناء التراجع هو الفرق بين الهروب النظيف والموت.
- ابدأ Still Life فقط عندما لا يستطيع الخصم الاختباء خلف غطاء في غضون نصف ثانية. وقت تهدئة ملغى لمدة 35 ثانية هو انتكاسة كبيرة في المسار.
الخطأ الذي يرتكبه معظم اللاعبين مع Violet في البداية هو حرق كلتا شحنتي Living Ink على Empower دون الاحتفاظ بواحدة متاحة لوضع الجدار الدفاعي. أنت تفقد أداة الهروب بالضبط عندما تحتاج إليها.
كيف تلعب بـ Violet في معارك الفريق
تسلسل معارك الفريق لـ Violet يهم أكثر من ضرر القدرات الفردية. التدفق العام:
- تموضع بالقرب من غطاء مع مسار تراجع واضح ووجه Flow State عبر تشكيل العدو لإبطائهم ومنح فريقك طريق الانزلاق السريع.
- ألقِ Abstract Landscape على من يتم الإمساك به، حتى يحصل الحلفاء بالداخل على +25 قوة روح وأي شخص يحاول الخروج يأكل صمتاً وبطئاً.
- ابدأ Still Life على هدف محاصر بالداخل. لا يمكنهم الخروج من نطاق رؤيتك دون لمس جدار.
- أطلق طلقات Living Ink المعززة بين الإلقاءات لسحب وقت تهدئة Flow State وAbstract Landscape القادم أقرب.
يجب حفظ Abstract Landscape للمعارك حيث يمكن الإمساك بأعداء متعددين أو حيث يحدث تنافس على هدف. استخدامها على هدف واحد منخفض الصحة يهدر وقت تهدئة لمدة 165 ثانية.
كيف تواجه Violet
تأتي مواجهات Violet مباشرة من قيودها الميكانيكية الخاصة.
كسر نطاق الرؤية يلغي Still Life بعد حوالي 0.4 ثانية خارج نطاق رؤيتها. الأبطال الذين لديهم سرعة في إعادة التموضع أو عادات الاختباء خلف الغطاء يجعلون أكبر صعق لها غير موثوق.
Unstoppable يقمع تحكمها في الحشود عبر كل قدراتها الأربع. Indomitable يمنع صعق Still Life وصمت Abstract Landscape تماماً. Debuff Reducer يقصر مدة كل منها، ويمكن تبديد بطء Flow State وصعق Still Life بالأدوات المناسبة.
Reactive Barrier يتم تفعيله عند صعق Still Life وصمت Abstract Landscape، لذا فإن الضرر الذي تصطفه بعد أي من التعطيلين يضرب حاجزاً بدلاً من شريط صحة كامل.
تقليل الشفاء يقطع امتصاص الروح الذي تكتسبه من ترقية T2 لـ Abstract Landscape.
يمكن كسر جدران حبرها بهجوم اشتباك قوي، لكنه يسبب ضرر روح للمهاجم. يتعامل أبطال الاشتباك (melee) ذوو المتانة مع هذا بشكل أفضل. ضد قدرتها القصوى، امشِ حول جدران Landscape بدلاً من المرور عبرها.
المواجهات السيئة لـ Violet
Mo & Krill يهددونها بالاحتجاز والصعق المستهدف لـ Combo. احتفظ بحليف بينك وبين اقترابهم، وأعد التموضع قبل أن يغلقوا المسافة. يمتص Reactive Barrier ضرر المتابعة لكنه لا يلغي الاحتجاز نفسه.
المهاجمون المتنقلون (flankers) يجبرون Violet على الاختيار بين تتبع هدف Still Life الخاص بها ومراقبة زاوية أخرى. ابقَ قريباً بما يكفي من زملائك في الفريق بحيث يواجه الهجوم مقاومة، وأخر Torment Pulse إذا كان استخدامه يتطلب الدخول إلى النطاق المفضل للمهاجم.

بناء أدوات Violet في منتصف اللعبة
نقاط قوة وضعف Violet
| نقطة القوة | نقطة الضعف |
|---|---|
| الرصاصات القابلة للتوجيه تهدد الأعداء خلف الغطاء | 710 صحة أساسية، واحدة من أقل القيم في القائمة |
| استرداد وقت تهدئة Living Ink يتيح ضغطاً مستمراً | الطلقات المعززة تطلق النار ببطء أكبر بمقدار 20% ولا يمكن أن تكون ضربات حرجة |
| Still Life توفر تراكم إحصائيات دائم طوال المباراة | توجيه Still Life ينكسر بعد 0.4 ثانية خارج نطاق الرؤية |
| Abstract Landscape تعيد تشكيل معارك الفريق بحرمان المنطقة | Abstract Landscape لديها وقت تهدئة 165 ثانية |
| Flow State تفيد الفريق بأكمله، وليس Violet فقط | يمكن كسر جدران الحبر بهجوم اشتباك قوي |
| مكافآت الرسم تتدرج بشكل مستقل عن دخل الـ soul | الطلقات المعززة المفقودة تهدر الشحنات وتؤخر استرداد وقت التهدئة |
هل Violet صديقة للمبتدئين؟
مجموعة قدراتها تبدو بسيطة بما يكفي: تعزيز الطلقات، توجيهها، إكمال الرسومات، استخدام القدرة القصوى على الأعداء المتجمعين. كان تصنيف التعقيد المدرج عند الإطلاق منخفضاً. ومع ذلك، فإن ميكانيكية التوجيه في Living Ink تتطلب ممارسة حقيقية للإصابة باستمرار ضد الأهداف المتحركة، ومعرفة متى تستخدم وضع الرسم مقابل وضع التعزيز هو قرار ستتخذه عشرات المرات في كل مباراة. تتطلب Still Life اختياراً جيداً للهدف وتموضعاً لإكمالها بأمان.
تناسب Violet اللاعبين الذين يستمتعون بالدقة والتموضع التكتيكي. إذا كنت تفضل ضرر السلاح المباشر دون إدارة القدرات، فستشعر أن مجموعة قدراتها محرجة حتى يصبح التوجيه طبيعياً.
اعتباراً من تحديث أكتوبر 2026، تجلس Violet عند معدل فوز 50.2% مع معدل اختيار 73.0% عبر 6,634 مباراة Phantom+ تم تتبعها، مما يضعها في الفئة A. لا يزال الـ meta حول بنائها الأمثل يتطور نظراً لإصدارها الأخير، لذا توقع تعديلات مع تراكم المزيد من بيانات المباريات عالية المستوى.
لمزيد من البناءات الخاصة بالأبطال عبر القائمة، تغطي مجموعة أدلة استراتيجية Deadlock الكاملة كل شيء من بناءات الـ carry إلى إعدادات الـ support. إذا كنت ترغب في مقارنة أسلوب لعب Spirit-carry لـ Violet ضد أبطال آخرين، يغطي دليل Ivy نهجاً موجهاً نحو الـ support، بينما يتعمق دليل Haze في بناء gun-carry أكثر تقليدية مدعوماً بأكثر من 95,000 مباراة من البيانات.
الأسئلة الشائعة
كم عدد الشحنات التي تمتلكها Living Ink؟ تبدأ Living Ink بشحنتين. تضيف Extra Charge شحنة ثالثة، وتمنح Rapid Recharge (الترقية) +2 شحنة إجمالاً مع استعادة أسرع بمقدار 30%.
هل يمكن لـ Violet رسم نفس البطل أكثر من مرة؟ نعم. يمكنك رسم نفس البطل بشكل متكرر. كل رسم مكتمل يسقط التقاطاً يمنح مكافأته الدائمة، لكن الرسومات تختفي بعد 20 ثانية، لذا التقطها قبل إعادة الضبط.
هل تمنح Abstract Landscape T2 +50% قوة روح؟ لا. تمنح Abstract Landscape T2 +25% امتصاص روح و+15 قوة روح. أساءت بعض محتويات الإطلاق المبكرة قراءة التلميح على أنه +50% قوة روح.
ماذا يحدث إذا كسر عدو جدار حبر Violet؟ كسر جدار بهجوم اشتباك قوي يسبب ضرر روح للمهاجم. يمتص أبطال الاشتباك ذوو المتانة هذه التكلفة بكفاءة أكبر من الخصوم الأقل متانة.
من هم أفضل شركاء التآزر لـ Violet؟ بناءً على بيانات المباريات الحالية، يتناسب Ivy، وBaba، وInfernus بشكل جيد مع Violet. تكمل قدرات الـ support لـ Ivy متطلبات التموضع لـ Violet، ويوفر Infernus مكافأة رسم +4% ضرر سلاح.





