نظام تحسينات APAS في لعبة Death Stranding 2 هو أحد أكثر الآليات سوء فهمًا في اللعبة. على عكس لعبة Death Stranding الأولى، حيث كان نظام Porter يمنح مكافآت سلبية صغيرة بطريقة خطية إلى حد ما، فإن لعبة Death Stranding 2: On the Beach تقسم تقدم المهارات عبر فئات مخصصة، كل منها يحتوي على عقد (nodes) تغير بشكل كبير طريقة لعب Sam. اختيار العقد الخاطئة مبكرًا يعني الاضطرار إلى قطع مسافات أطول بأقل كفاءة. اختيار العقد الصحيحة يعني أن Sam سيشعر وكأنه محترف حقيقي من منتصف اللعبة فصاعدًا.
ما هي تحسينات APAS في Death Stranding 2؟
تحسينات APAS هي شجرة مهارات Sam في لعبة Death Stranding 2: On the Beach. ينقسم النظام إلى أربعة فروع رئيسية: Porter، Combat، Stealth، و Servicemanship. يحتوي كل فرع على عقد تفتح قدرات سلبية، تحسينات في الإحصائيات، وإجراءات جديدة يمكن لـ Sam القيام بها في الميدان.
تقوم بفتح قائمة تحسينات APAS بمجرد وصولك إلى نقطة معينة في القصة. من تلك النقطة فصاعدًا، تصبح العقد الجديدة متاحة مع تقدمك، لكن العقد نفسها تأتي من مصدر منفصل عن نظام Porter في اللعبة الأولى. وفقًا لموقع IGN wiki، يتم كسب العقد الجديدة من خلال نظام Porter ذو النجوم الخمس العائد، والذي تم إعادة تصميمه مقارنة باللعبة الأصلية. بدلاً من تقديم تعزيزات صغيرة وتدريجية كما كان من قبل، يغذي النظام الآن مباشرة شجرة APAS، مما يعطي كل عقد وزنًا أكبر.

شجرة مهارات تحسينات APAS
لن يكون لديك وصول إلى قائمة تحسينات APAS الكاملة من البداية. تقدم عبر القصة الرئيسية حتى يتم فتح النظام، ثم تحقق بانتظام حيث تصبح العقد الجديدة متاحة بعد المهام الرئيسية.
ما هي أفضل تحسينات APAS لفتحها أولاً؟
بعد اختبار البناءات عبر عدة مرات لعب، يقدم فرع Porter باستمرار أعلى عائد في وقت مبكر. يقضي Sam معظم وقت لعبة Death Stranding 2 ماشيًا على الأقدام أو في مركبة تحمل البضائع، لذا فإن أي عقد يقلل من استنزاف القدرة على التحمل، يزيد من سعة الحمل، أو يحسن التوازن على التضاريس الوعرة يعود بالفائدة على كل عملية تسليم تقوم بها.
أولويات فرع Porter
فرع Porter هو المكان الذي يجب على اللاعبين الجدد إنفاق عقدهم الأولى فيه. التحسينات الرئيسية هنا تؤثر على:
- استقرار البضائع أثناء عبور الأراضي غير المستوية ومعابر المياه
- سرعة استعادة القدرة على التحمل عندما يستريح Sam أو يتحرك ببطء
- كفاءة توزيع الحمل، والتي تؤثر بشكل مباشر على المسافة التي يمكن لـ Sam السفر بها قبل الشعور بالإرهاق
- تقليل ضرر السقوط، والذي يهم أكثر في DS2 من اللعبة الأصلية نظرًا لتنوع التضاريس في أستراليا
هذه هي التحسينات التي تجعل كل نظام آخر في اللعبة يبدو أفضل. استعادة أسرع للقدرة على التحمل تعني توقفات قسرية أقل. استقرار أفضل للبضائع يعني عددًا أقل من الطرود الساقطة وتسليمات ذات تقييم أقل.

خيارات عقد فرع Porter
أولويات فرع Combat
يصبح فرع Combat ذا صلة بمجرد أن تبدأ في مواجهة MULEs و BTs العدائية بانتظام. العقد الأكثر تأثيرًا في فرع Combat المبكر تشمل:
- تحسينات في التعامل مع الأسلحة تقلل من التأرجح والارتداد أثناء الاشتباكات النارية المستمرة
- تحسينات المراوغة والتهرب التي تزيد من إطارات عدم التأثر لـ Sam أثناء التدحرج
- عقد كفاءة الإسقاط التي تسمح لـ Sam بتحييد الأعداء بشكل أسرع في المواجهات القريبة
بالنسبة للاعبين الذين يواصلون اللعب على صعوبات أعلى، فإن عقد المراوغة والتهرب هي على الأرجح أهم اختيارات فرع Combat المتاحة. تتضمن تحسينات Combat أيضًا عقدًا مرتبطة بفئات أسلحة محددة، لذا إذا كنت تفضل النهج غير القاتل، فقم بإعطاء الأولوية لتلك أولاً قبل الانتقال إلى الخيارات القاتلة.
تميل عقد Combat غير القاتلة إلى أن تكون أرخص من حيث تكلفة العقد مقارنة بنظيراتها القاتلة. إذا كنت تحاول تمديد ميزانية العقد المبكرة الخاصة بك، فإن المسار غير القاتل يمنحك قدرة قتالية قوية دون استنزاف مخزونك.
أولويات فرع Stealth
فرع Stealth قوي في مواقف معينة ولكنه ذو أولوية أقل لمعظم اللاعبين في المرة الأولى. تقلل عقده من البصمة الصوتية والبصرية لـ Sam عند التحرك عبر معسكرات MULE أو بالقرب من مناطق BT. أهم اختيارات فرع Stealth هي:
- تقليل ضوضاء الحركة عند الانحناء أو الزحف
- انخفاض نصف قطر الكشف ضد الأعداء البشريين
- تقليل حساسية BT مما يمنح Sam مساحة أكبر للمناورة في مناطق المطر الزمني
تتألق عقد Stealth بشكل أكبر في صعوبة Brutal، حيث يمكن أن يؤدي القبض عليك من قبل MULEs أو إثارة مواجهة BT إلى وضع مكلف بسرعة.
أولويات فرع Servicemanship
يغطي Servicemanship قدرات الدعم والبناء لدى Sam. تؤثر هذه العقد على مدى كفاءة Sam في بناء وإصلاح الهياكل، والتفاعل مع نظام PCC، وإدارة الموارد في الميدان. إذا كنت من نوع اللاعبين الذين يستثمرون بكثافة في بناء الطرق والبنية التحتية، فإن عقد Servicemanship التي تقلل من تكاليف المواد للإصلاحات تستحق الحصول عليها مبكرًا. بالنسبة للاعبين الذين يركزون على تقدم القصة، يمكن لهذا الفرع الانتظار.
كيف تكسب عقد تحسينات APAS؟
تأتي العقد بشكل أساسي من خلال تقييم النجوم الخمس لنظام Porter في عمليات التسليم. كل عملية تسليم تكملها تكسب تقييمات نجوم بناءً على حالة البضائع، السرعة، وكفاءة المسار. اجمع ما يكفي من النجوم وسيمنحك النظام عقدًا جديدة لشجرة APAS.
هناك طرق أخرى لبناء مخزون العقد الخاص بك:
- إكمال الطلبات الفرعية و طلبات المساعدة التي تقدم مكافآت عقد إضافية
- الوصول إلى مستويات اتصال أعلى مع مقدمي الخدمات والمرافق في جميع أنحاء أستراليا
- التقدم عبر طلبات القصة الرئيسية التي تفتح فروعًا جديدة لشجرة APAS بالكامل
لا تخزن العقد في انتظار بناء "مثالي". تم تصميم وتيرة اللعبة حول إنفاق العقد فور كسبها. الجلوس مع بنك عقد كامل أثناء النضال عبر تضاريس صعبة هو خطأ شائع يجعل منتصف اللعبة أصعب مما ينبغي أن يكون.
كيف يقارن نظام APAS بلعبة Death Stranding 1؟
كان نظام Porter في اللعبة الأصلية سلبيًا إلى حد كبير، حيث يقدم تعزيزات صغيرة يمكن للاعبين تفويتها أو تجاهلها بسهولة. تجعل لعبة Death Stranding 2 نظام المهارات أكثر نشاطًا ووضوحًا. أنت تتخذ خيارات حقيقية بشأن هوية Sam كحامل، مقاتل، أو باني، وتلك الخيارات لها تأثيرات ملموسة على طريقة لعب اللعبة.
تم تصميم النظام الجديد لمنح اللاعبين مزيدًا من التحكم في تطوير Sam بدلاً من مجرد مكافأة الوقت الذي يقضيه في المشي. النتيجة هي شجرة مهارات تكافئ اللعب المتعمد بدلاً من التراكم السلبي.
بعض عقد تحسينات APAS مقفلة خلف تقدم القصة ولن تظهر في شجرتك حتى تصل إلى طلبات رئيسية محددة. إذا لم تظهر عقدة تريدها بعد، فاستمر في دفع القصة الرئيسية بدلاً من تكرار عمليات التسليم.
بناء استراتيجية APAS الخاصة بك حول أسلوب اللعب
النهج الأكثر فعالية هو اختيار فرع أساسي وفرع ثانوي بناءً على كيفية لعبك فعليًا، ثم ملء الفجوات لاحقًا. اللاعب الذي يتجنب القتال ويركز على تحسين التسليم يجب أن يتعمق في Porter أولاً، ثم يتجه إلى Servicemanship لكفاءة البنية التحتية. اللاعب الذي يستمتع بتطهير معسكرات MULE يجب أن يعطي الأولوية لعقد Combat بعد تأسيس أساس قوي من Porter.
أسوأ شيء يمكنك فعله هو توزيع العقد بالتساوي عبر الفروع الأربعة في بداية اللعبة. هذا النهج يترك Sam متوسطًا في كل شيء بدلاً من أن يكون جيدًا حقًا في أي شيء، وجزء منتصف اللعبة يعاقب البناءات العامة أكثر مما يتوقع معظم اللاعبين.
لمزيد من الأدلة والنصائح للعبة Death Stranding 2 وألعاب أخرى في مركز أدلة GAMES.GG للحفاظ على جلسات لعبك فعالة.

