Deer & Boy هي لعبة منصات سينمائية مبنية على فرضية بسيطة: صبي يتسلل خارج منزله، ويلتقي بصغير غزال، ويشكل الاثنان تدريجياً رابطاً يحملهما عبر بيئات مظلمة مليئة بالفساد (corruption). لا توجد أنظمة قتال لإتقانها ولا أشجار مهارات (skill trees) لتحسينها. ما تتطلبه اللعبة بدلاً من ذلك هو الملاحظة الدقيقة، وحل الألغاز البيئية، وفهم كيفية عمل الصبي والغزال معاً. يغطي هذا الدليل جميع المستويات الـ 53 عبر ثمانية فصول رئيسية.
التسلل للخارج: كيف تتجاوز موقع البناء؟ (المستويات 1-3)
تبدأ اللعبة بمغادرة الصبي لمنزله ليلاً. توجه يميناً واعبر الطريق الأول بانتظار مرور سيارة الشرطة قبل التحرك. يتبع ذلك طريق ثانٍ بعد فترة وجيزة.
تسد الألواح الخشبية المسار بالقرب من سياج. اسحبها بعيداً وواصل التحرك يميناً. ستمر بمنزل مهجور مع سيارة متوقفة بالخارج. اسحب السيارة إلى الحائط واستخدمها كدرجة للصعود.
اعبر موقف السيارات وستصل إلى تمثال لرجل وغزال. يتوقف الصبي هنا لفترة، ثم يبدأ المطر. استمر في التحرك يميناً نحو موقع بناء (construction site).
سحب الألواح هنا له خدعة: سيمسك بك العمال ما لم توقّت تحركاتك لتتزامن مع ضجيج المثقاب. اسحب فقط عندما يكون المثقاب قيد التشغيل. بمجرد دخول المبنى، اصعد السلم وتوجه يميناً. هناك رجل يتحدث في الهاتف في ممر أمامك. انتظره حتى يلتفت بعيداً، ثم مر. اقفز على كومة القش بالأسفل.
يظهر baby deer بالقرب من الطريق وينطلق عبر حركة المرور. اتبعه يميناً حتى تصل إلى موقف حافلات، حيث يجلس الغزال بجانبك. عند الصباح، يختفي الغزال. استمر في التحرك.
إلى البرية: كيف تتنقل في الغابة المبكرة؟ (المستويات 4-9)
يوجد مطعم أمامك يعرض تغطية إخبارية عن اختفاء الصبي على التلفاز. يظهر الضباط في مكان أبعد، لذا استمر في الركض. ستدخل مستودعاً حيث يحمل العمال شحنات على عوارض خشبية في الأعلى. ابقَ بعيداً عن خط رؤيتهم أثناء التحرك عبر العوارض.
في القسم الثاني من المستودع، اختبئ خلف الرف الثاني. عندما يأتي ضابط للتحقق، انتقل إلى الرف الأول. بمجرد خلو الطريق، توجه إلى السلم في الجانب البعيد. يسقط الصبي من السلم ويستيقظ ليجد الـ baby deer في مكان قريب.
اعبر الطريق لتصل إلى مدخل البرية. يسد جذع شجرة المسار أمامك، لذا تسلق المنحدرات في الخلفية باستخدام الكروم المتاحة. المح الغزال في الأفق، لكن الاقتراب منه مباشرة يجعله يهرب.
ستسقط في خندق. عند المنحدر بالأسفل، ادفع الجذع من أعلى اليسار إلى أقصى اليمين لاستخدامه كمنصة. يساعدك غصن شجرة على تجاوز عقبة الارتفاع التالية.
عند الشلال، اصعد إلى القمة لتجد الـ baby deer مع أمه. يهرب كلاهما عند سماع صوت خطر. عند مفترق طرق، تدفع طلقة نارية الصبي إلى عمق الغابة. تختفي الأم، ويهرب الصغير منك، لكن يتبع ذلك مشهد قصير حيث يتواصل الاثنان أخيراً.
تبدأ ميكانيكية حقيبة الظهر (backpack mechanic) هنا. يحمل الصبي الغزال في حقيبة ظهره، لكنه لا يستطيع القفز أثناء القيام بذلك. تتطلب كل عقبة من هذه النقطة وضع الغزال أرضاً، وحل اللغز، ثم استعادته.
طاحونة الماء والخنزير البري المحاصر
عند منحدر لا يمكنك تسلقه مع حقيبة الظهر، ضع الغزال أرضاً، واصعد للأعلى، ودحرج الجذع للأسفل، ثم احمل الغزال مرة أخرى. ينتهي عبور جسر من الجذوع بسقوط الصبي بينما تعلق حقيبة الظهر بالجذع. ابحث عن طريقك للعودة للأعلى لاستعادتها.
تمثل طاحونة الماء (water mill) تحدياً أكبر. ضع الغزال أرضاً واقفز عبر الفجوة لتهبط على ألواح خشبية بالأسفل. تسلق الهيكل الخشبي، وانزل السلم، وادفع الألواح للخارج. عد إلى الغزال، وضعه على الألواح، ثم اصعد مرة أخرى واسحب الألواح للداخل. ضع الغزال على المفتاح الخشبي لتحويل مسار الماء إلى العجلة. ادفع العربة الخشبية نحو العجلة لتعطيلها، ثم اعبر بأمان مع الغزال.
يسد خنزير بري محاصر (trapped boar) المسار. إنه عدواني، وسحب الفخ من الأرض لن يجدي نفعاً. اسلك المسار المنحدر لتصل إلى المنحدر فوق الخنزير، ثم اقفز على الغصن الذي يمسك حبل الفخ. ينكسر الغصن، ويتحرر الخنزير، وينطلق للأمام.
على الطريق، يصطدم الخنزير المحرر بسيارة وتمتصه المادة المظلمة، ليصبح عنيفاً قبل أن يختفي في الغابة.

يبدأ فساد الخنزير البري من هنا
الخنزير المظلم: كيف تنجو في الغابة الفاسدة؟ (المستويات 10-13)
تغطي برك المادة المظلمة الآن أجزاءً من الأرض. ملامسة الفساد (corruption) تجعله ينتشر بشكل مرئي عبر الصبي. التغطية الكاملة تعني إعادة التشغيل من نقطة التفتيش. الوقوف على أي سطح نظيف يزيل الفساد فوراً، لذا استمر في التحرك بين الأراضي الآمنة.
في أعماق الغابة، ستحتاج إلى وضع الغزال أرضاً لتسلق شجرة. اقفز على الجذع الضعيف بالأسفل لكسره، مما يخلق معبراً مسطحاً يمكنك استخدامه أثناء حمل حقيبة الظهر.
تقدم إحدى المناطق الخنزير الفاسد (corrupted boar) كعقبة تسلل (stealth). اختبئ خلف الأكواخ وانتظره حتى يلتفت بعيداً قبل التقدم. يجبرك أحد الأقسام على النزول للأسفل للعثور على طريق بديل. لاحقاً، ستقوم بسحب قارب صغير كغطاء بينما يراقب الخنزير.
يحتوي نفق أمامك على بركة كبيرة من المادة المظلمة. استخدم الحواف للتنقل عبرها. تمسك جذور الأشجار ببلاطات حجرية. اسحب الجذور من كلا الجانبين لتحرير الحجر وإسقاطه في البركة كمنصة للعبور.
بالعودة إلى السطح، استمر في الاختباء خلف الأشياء بينما يقوم الخنزير بدورية. في النهاية، يجد الصبي دراجة في القمامة. يلحق الخنزير بكما أثناء الركوب، ولأول مرة يستخدم الـ baby deer قوة التطهير (purification power) لتنظيف الخنزير تماماً.
الشراكة مع صغير الغزال: ما الذي يتغير بعد قتال الخنزير؟ (المستويات 14-19)
بعد مواجهة الخنزير، لم يعد الغزال يبقى في حقيبة الظهر ويتحرك بحرية بجانبك. يتيح لك زر النداء (Call button) استدعاءه عندما يتردد، كما هو الحال عند عبور الأنهار.
عند حظيرة، يمنع خندق الغزال من المتابعة. تسلق الصناديق للدخول من القسم العلوي. في الداخل، ادفع كومة القش الكبيرة من منصتها واسحبها إلى الخندق حتى يتمكن الغزال من القفز عبرها.
عند سياج به فتحة صغيرة في الأسفل، يمكن للغزال المرور من خلالها. أمره بسحب رافعة، مما يؤدي إلى خفض كومة قش لتتمكن من تسلقها.
يصل قطار إلى المحطة. يقضي الصبي والغزال الليل معاً على متنه. في المحطة التالية، ادفع الكراتين بعيداً عن جانبي السياج للكشف عن فتحة يمكن للغزال استخدامها.
يتطلب القسم عبر سطح القطار توقيتاً دقيقاً حول مصباح كهربائي وامض. المشي تحته أثناء تشغيله سيجعل العمال يمسكون بك. تنتظر شاحنة مضخة ثانية مع صناديق عند الحافة البعيدة.
داخل مبنى، يطلق الغزال إنذاراً بالخطأ بدلاً من زر البوابة. اختبئ في الصندوق الفارغ القريب. اتبع العامل للداخل، ثم بادل بين تحريك الصبي والإشارة للغزال لتشتيت انتباه العامل. بالنسبة للعقبة الأخيرة، أمر الغزال بالمرور عبر فتحة تهوية، ثم اختبئ تحت الطاولة عندما يحقق العامل في الأمر.
عند مكتب استقبال مع حارس نائم، اسحب صندوقاً قريباً، واجعل الغزال يصعد عليه، ثم إلى الفجوة الصغيرة على المنضدة. يضغط الغزال على الزر لفتح البوابة. في الداخل، يكون الغزال على رفوف الشحن بينما يكون الصبي على الأرض. اطلب من الغزال دفع جهاز التحكم عن بعد للأسفل، واضغط على الزر لخفض المصعد، ليتمكن الغزال من المتابعة.
يسقط الغزال في صندوق تفاح ويتجه نحو مصنع. اندفع للأمام واختبئ خلف الصناديق. راقب نمط ضغط العامل على الأزرار في وحدة تحكم السلم المتحرك لتعلم التوقيت، ثم اضغط على الزر بنفسك عندما يكون صندوق الغزال في وضع يسمح بتعبئته بدلاً من التخلص منه.
النفق الفاسد: كيف تمر عبر الأنفاق الأرضية؟ (المستويات 20-30)
يسقطك سلم طويل تحت الأرض في منطقة مليئة بالفساد. تعمل قدرة التطهير لدى الغزال على تمهيد الطريق عبر معظمها.
يتضمن اللغز الأول جسراً منفصلاً مع رافعته في الجانب البعيد. يوجد صندوق وزر ينشط كشافاً ضوئياً لفترة وجيزة على اليسار. اسحب الصندوق إلى أقصى اليسار للكشف عن مسار للصبي للوصول إلى الرافعة. أمر الغزال بالضغط على الزر، ثم اركض نحو الرافعة قبل انطفاء الضوء.
تفصلك منطقة مليئة بالماء عن الغزال. اسحب صندوقاً إلى الدرج المكسور حتى يتمكن الغزال من النزول بأمان. طهر الفساد لفتح البوابة أمامك، لكن الرافعة لن تعمل. تؤدي فتحة تهوية بالقرب من الصندوق إلى غرفة في الأعلى بها مفتاح. اضبط الجهاز ليعكس الغرفة بالأسفل، مما ينشط الرافعة. قبل سحبها، ادفع الصندوق إلى منتصف البوابة التي تتحكم فيها، لمنعها من الإغلاق تماماً.
تملأ مجسات الفساد (corruption tentacles) الامتداد التالي. استخدم الغزال لتطهيرها. يتطلب المسار المغطى بالزجاج توجيه الغزال باستخدام الكشافات. ستنفصلان لفترة وجيزة، وتتنقل عبر غرف حيث تدمر الأضواء الوامضة المجسات في طريقك. إحدى الفجوات واسعة جداً بحيث لا يمكن عبورها قبل انطفاء الضوء، لذا اقفز على المنصة المعلقة وانتظر الدورة التالية. اجتمع مع الغزال في الغرفة التالية.
لن يفتح باب به ماس كهربائي بشكل طبيعي. اطلب من الغزال الضغط على الزر القريب، لكن القيام بذلك يغمر الممر بسائل المادة المظلمة. اركض يميناً بأقصى سرعة. تفتح رافعة في الطرف البعيد مسار هروب للغزال وتطهر الممر. اسحب رفاً لليمين واخرج عبر فتحة تهوية.
بعد الانفصال مرة أخرى، استخدم الكشافات لتدمير المخلوقات الفاسدة التي تهدد الغزال. ينزل مصعد طويل، ويتبع ذلك تسلسل مطاردة. يساعد الغزال في تشتيت انتباه الأعداء. تطلق المخلوقات اللاحقة النار بمجرد رؤيتك بدلاً من الاندفاع نحوك، لذا ابقَ مختبئاً واتركها تمر. يضغط الغزال على زر لفتح بوابة نهائية.
بعد الهروب من تحت الأرض، يظهر مشهد قصير الصبي والغزال وهما يستكشفان معاً. يكبر الغزال قبل أن يبدأ الفصل التالي.
الثلج والذئاب: كيف تنجو في قسم الجبال؟ (المستويات 31-36)
يمكن للغزال البالغ الآن تعزيزك للوصول إلى ارتفاعات لم تكن تصل إليها من قبل. اتبع الأعلام عبر الجبال المغطاة بالثلوج.
عند طريق مسدود، اطلب من الغزال دفع جذع شجرة من الأعلى. دحرجه لليسار واستخدمه للقفز على المنحدر. في مكان أبعد، اطلب من الغزال ركل شجرة محملة بالثلوج، مما يخلق كومة هبوط آمنة تحت سقطة عالية.
يصل الصبي والغزال إلى منزل صغير، لكن الذئاب تهاجم. يسد الغزال البوابة. اقفز في الحفرة الموجودة في الأرض. العمود في الداخل مثبت بقطعة خشب. ادفع القطعة بعيداً، ثم اصعد مرة أخرى وادفع العمود في الاتجاه الآخر. اصعد السلم، وادفع صندوقاً حتى الباب الذي يسده الغزال، ثم عد إلى القسم الأيمن. اقفز على الباب الموجود في مستوى الأرض من الرفوف لفتح طريق هروب.
يتبع ذلك كهف جبلي يضيئه الغزال. تسد صخرة المخرج. اطلب من الغزال تحريكها، ثم ابتعد حتى لا تتدحرج نحوك.
يتطلب قسم العاصفة الثلجية التمسك بالغزال للتقدم. تهاجم الذئاب مرة أخرى قرب النهاية. اركض واففز عند نهاية المسار. يصل الثنائي إلى المناجم ويستريحان لليل.
المناجم الفاسدة: ماذا يحدث عندما ينفصل الثنائي؟ (المستويات 37-45)
يستيقظ الصبي ليجد المسار المسدود مفتوحاً الآن، مع انتشار الفساد. المصعد هنا فخ: قم بتنشيطه، ثم اقفز منه لأن المسار الحقيقي يمر تحت المصعد.
طهر المجسات واستخدم الغزال للوصول إلى المناطق المرتفعة. عندما تسد المجسات المسار ويكون الغزال منفصلاً، أمره بتطهير المصدر من الأعلى بشكل مستقل.
يتبع ذلك لغز عربة المنجم: اجلس في العربة واطلب من الغزال الدفع. في المنطقة التالية، يغيب الغزال لكن المجسات تسد رافعة المصعد. استخدم الكشاف لتطهيرها، واسحب الرافعة، ثم ابعد الكشاف. تمسك المجسات المصعد للأعلى، مما يسمح لك بالوصول إلى الزر لاستدعاء الغزال.
يسقط الغزال عموداً لجسور فجوة كبيرة. في القسم التالي، تمسك بالغزال وهو يشكل مساراً عبر بحيرة ضخمة من المادة المظلمة. قرب النهاية، ينفصل الغزال ويسقط الصبي في عمق المنجم الفاسد بمفرده.
بمفردك، تجنب المناطق الفقاعية في المادة المظلمة. انزلق لعمق أكبر في المنجم. عندما ينسد المسار جهة اليمين، اذهب لليسار. ينتظرك مخلوق غريب هنا. يستجيب لنداء الصبي ويصبح رفيقاً مؤقتاً. إنه يتحكم في المجسات ويمكنه قذفك لمسافات كبيرة.
العمل مع المخلوق
يتفاعل المخلوق مع مصادر المجسات لخفض الأحجار لاستخدامها كمنصات. كما ينشط بقع الأرض المتوهجة للقفزات العالية. لعبور فجوة كبيرة، اسحب المجسات بمساعدة المخلوق، واستخدم بقعة قفز لسحب الألواح في الأعلى، ثم انتقل إلى المنصة اليسرى وأمر المخلوق بمد المجسات مرة أخرى. بدون الألواح التي تسدها، تشكل المجسات جسراً يمكن المشي عليه.
عبر نفق طويل، ينضم إليك الغزال مرة أخرى. مع كلا الرفيقين، تحرك يميناً حتى توقفك فجوة. عد لليسار واجعل المخلوق يقذفك للأعلى. تفتح بوابة مغلقة تلقائياً بتدخل المخلوق. استخدم الغزال للوصول إلى السقف، واسحب عربة بمساعدة الغزال بعد استخدام رافعة، واففز إلى السقف من العربة.
تتطلب عربة ثانية على السقف من المخلوق الدفع بينما تقوم أنت بتعديل وضعك لتجنب المادة المظلمة الفقاعية. يساعدك الغزال على تجاوز بوابة مسدودة في النهاية. اركب المصعد مع الغزال.
يخونك المخلوق. ينكسر المصعد. تلتهم المادة المظلمة الغزال، ويسقط الصبي.
الذكريات والخاتمة: كيف تصل إلى النهاية؟ (المستويات 46-53)
يمنحك الفصل الأخير قرن الغزال المكسور (broken antler) كأداة وحيدة لك. البيئة مظلمة. يحدد خط على الأرض المسار الصحيح. ابقَ قريباً منه.
تظهر كرات متوهجة في كل مكان. تفاعل مع كل منها للكشف عن ذكرى. في إحدى المناطق، يؤدي المسار إلى مسقط رأس الصبي في شكل ذكرى. تطفو الكرات في الهواء هنا. استمر في الضغط على زر التفاعل لامتصاصها في مجموعات، مما يطلق المزيد من الذكريات.
تظهر مصادر المجسات في الأقسام المظلمة. استخدم القرن على نواتها التي تشبه الكرات لتدميرها. يؤدي المسار في النهاية إلى التمثال الفاسد للغزال والصبي من بداية اللعبة. طهره باستخدام القرن.
في منزل الصبي، استكشف غرف الذكريات. تظهر إحداها والده. تفاعل مع الهاتف في سترة الأب لبدء التسلسل التالي.
اتبع الخط إلى نواة نابضة تشبه القلب. تنبعث موجات صدمية مع كل نبضة. أي شيء غير مثبت يطير للخلف، لذا تمسك بالأسطح قبل كل نبضة. توفر الحجارة الموجودة على جسر منهار بالقرب من القمة غطاءً. صل إلى النواة لتجد الغزال. تحريره يحول الغزال إلى غزال بالغ بالكامل.
يضعك التسلسل الأخير على ظهر الغزال. يغطي القفز مسافات طويلة. الاندفاع (Dashing) عبر المجسات الفاسدة يدمرها. الدوائر المتوهجة على الأرض هي نقاط قفز: قف فيها واستمر في الضغط على زر القفز. تمنحك الكرات العائمة في الفجوات اندفاعاً مجانياً في الهواء، مما يوسع نطاقك بشكل كبير.
أكمل التسلسل، وشاهد المشهد الختامي، وستظهر أسماء المبدعين (credits).
ملخص الفصول والميكانيكيات الأساسية في لمحة

ثمانية فصول عبر 53 مستوى
لمزيد من المساعدة في اللعبة، تغطي مجموعة Deer & Boy guides الكاملة تفاصيل الألغاز الفردية ونصائح لأقسام محددة. إذا كنت تستمتع بـ adventure games القائمة على القصة مع الألغاز البيئية والحد الأدنى من القتال، فإن هذا النوع لديه الكثير لاستكشافه.


