تقدم لعبة Demon Tides قصة غنية بشكل مدهش ضمن صيغة المنصة ثلاثية الأبعاد، وتعد ذكريات راجنار الثلاث الاختيارية المنتشرة في عالم اللعبة من أكثر أسرارها مكافأة. هذه اللحظات المخفية تثري شخصية راجنار، الخصم في اللعبة ووالد بيبز، مما يضفي ثقلاً عاطفياً حقيقياً على مغامرتك. العثور عليها جميعاً يمنحك أيضاً إنجاز "المؤرخ" المرغوب، مما يجعلها تستحق العناء.
ما هي ذكريات راجنار؟
قبل الخوض في المواقع، إليك ما تحتاج لمعرفته حول كيفية عمل هذه الذكريات. يوجد بالضبط ثلاث ذكريات لراجنار في اللعبة، واحدة مخبأة في كل من مناطق التجمع الرئيسية الثلاث. الجزر التي تستضيف هذه الذكريات خالية عمداً، ولا تحتوي على أي مقتنيات أو صناديق كنوز أو عناصر مرتبطة بإكمال 100%. إنها موجودة لأغراض القصة فقط.
لتشغيل ذكرى، تحتاج إلى تحديد موقع كائن تفاعلي محدد في كل جزيرة وتفعيله. كل منها يعرض مشهدًا سينمائيًا يكشف عن جزء من ماضي راجنار.
تحتوي جزر الذكريات هذه على صفر من المقتنيات التي تُحتسب لإكمال 100%، لذا يمكنك زيارتها في أي وقت دون القلق بشأن تفويت الغنائم.

موقع ذكرى راجنار 1
أين تجد ذكريات راجنار الثلاث؟
الذكرى 1: حطام الأسطول (لوكيتانا)
تقع الذكرى الأولى في لوكيتانا، منطقة التجمع الافتتاحية للعبة. توجه إلى جزيرة تسمى حطام الأسطول، وهي أشبه بموقع حطام سفينة منها جزيرة حقيقية. إنها منطقة صغيرة لا يوجد بها شيء لجمعه، لكن الذكرى موجودة بالتأكيد.
بمجرد وصولك، اصعد إلى قمة صاري السفينة. في القمة ستجد رياحًا دوامة ملونة. اضغط على زر التفاعل الخاص بك (E على الكمبيوتر أو الزر المناسب على جهاز التحكم الخاص بك) وسيتم تشغيل المشهد السينمائي الأول، مما يمنحك أول لمحة عن تاريخ راجنار.
من السهل تفويت جزيرة حطام الأسطول في مرورك الأول عبر لوكيتانا نظرًا لعدم وجود مؤشرات كنوز على الخريطة. ترقب الصاري المميز الذي يبرز من الماء.
الذكرى 2: المنزل المهجور (شيفر بيكس)
تم العثور على الذكرى الثانية في شيفر بيكس، منطقة التجمع الثانية في اللعبة. أنت تبحث عن جزيرة صغيرة تسمى المنزل المهجور، تقع في الجزء الأكثر ظلمة من البحر بالقرب من دونكل والد. الجو الكئيب لهذه المنطقة يتناسب تمامًا مع نغمة الذكرى.
بدلاً من التسلق هذه المرة، توجه إلى داخل المنزل الموجود في الجزيرة. تفاعل مع المهد الذي ستجده هناك، وسيبدأ المشهد السينمائي للذكرى الثانية. يتعمق هذا المشهد في حياة راجنار الشخصية وعلاقته ببييبز.

موقع مهد ذكرى راجنار 2
الذكرى 3: مقبرة الذكريات (ثوينتير)
الذكرى الأخيرة في ثوينتير، منطقة التجمع الرئيسية الثالثة والأخيرة في اللعبة. الجزيرة التي تريدها تحمل اسمًا مناسبًا هو مقبرة الذكريات. في وسط هذه الجزيرة تقف تمثال كبير لـ فيندرا، شخصية تمثل الرياح في عالم اللعبة.
تفاعل مع تمثال فيندرا لمشاهدة المشهد السينمائي الثالث والأخير. هذا المشهد يختتم قصة راجنار، وبمجرد انتهائه، ستتلقى "المؤرخ"، سواء كانت جائزة أو إنجازًا حسب منصتك.

تمثال ذكرى راجنار 3
مواقع ذكريات راجنار بإيجاز
كيفية فتح إنجاز المؤرخ
يتم فتح إنجاز "المؤرخ" (يسمى "جائزة المؤرخ" على بلاي ستيشن) تلقائيًا بعد مشاهدة الذكريات الثلاث بالتتابع. لا تحتاج إلى مشاهدتها بالترتيب، ولكن الذكرى الثالثة في ثوينتير هي نقطة التحفيز المحددة للمكافأة.
نظرًا لأن جزر الذكريات لا تساهم في إكمال 100% القياسي، فإنها تعمل كطبقة محتوى اختيارية منفصلة تمامًا. يمكنك جمع كل شيء آخر في اللعبة ولا تزال تفوت هذه تمامًا، لذا تأكد من البحث عنها عمدًا.
إذا أكملت اللعبة دون زيارة جزر الذكريات الثلاث، فستحتاج إلى العودة في حفظ ما بعد اللعبة أو جلسة إعادة لعب لكسب إنجاز المؤرخ. لا تتركها حتى النهاية إذا كنت تريد تجربة لعب نظيفة.

تم فتح إنجاز المؤرخ
لماذا تستحق ذكريات راجنار العثور عليها؟
بالإضافة إلى الإنجاز، تضيف هذه المشاهد السينمائية الثلاثة حقًا عمقًا لسرد قصة Demon Tides. يتم وضع راجنار كخصم طوال اللعبة، لكن ذكرياته تعيد تشكيل دوافعه بطرق تجعل القصة أكثر إثارة للاهتمام بشكل كبير. بالنسبة للعبة منصة ثلاثية الأبعاد، تأخذ Demon Tides سرد قصصها على محمل الجد، وهذه المشاهد الاختيارية جزء كبير من سبب ذلك.
تمنح الذكريات أيضًا سياقًا لرحلة بييبز وديناميكيات الأسرة التي تدفع الحبكة إلى الأمام. إذا كنت تهتم بالقصة على الإطلاق، فإن تخطي هذه يعني تفويت بعض اللحظات الأكثر أهمية التي تقدمها اللعبة.
