لقد انطلقت للتو في Demon Tides ووجدت نفسك عالقًا في عالم محيط ضخم بلا طاقم، وبلا سفر سريع، وبلا أدنى فكرة عن وجهتك التالية. لا تقلق، فهذا هو بالضبط ما تريده اللعبة أن تشعر به. هذه اللعبة المنصات ثلاثية الأبعاد من Fabraz تلقي بك في العمق فورًا، ولكن بمجرد أن تفهم أنظمتها، ستتمكن من ربط الجري على الجدران، وتحولات الخفاش، وانطلاقات الثعبان كالمحترفين. سواء كنت عالقًا عند 10 تروس ذهبية وتتساءل عن كيفية الوصول إلى Shiverbeaks أو تتعرض للتدمير من قبل أول Gearserker تواجهه، فإن هذا الدليل يغطي كل ما تحتاجه لإتقان بداية اللعبة وما بعدها.
ما الذي يميز Demon Tides عن ألعاب المنصات الأخرى؟
Demon Tides ليست لعبة جمع تقليدية من نوع platformer. تجمع اللعبة بين استكشاف العالم المفتوح ومنصات الدقة بطريقة تبدو منعشة ومربكة في بعض الأحيان. تلعب بشخصية Beebz، فتاة شيطان عمرها ألف عام تسافر إلى Ragnar's Rock لمواجهة والدها المنفصل عنها. تأخذ القصة مقعدًا خلفيًا للنجم الحقيقي هنا: الحركة.

الدليل الشامل للمبتدئين في Demon Tides
تقسم اللعبة Ragnar's Rock إلى ثلاث مناطق محيطية رئيسية، كل منها مقفل خلف متطلب من التروس الذهبية. ستحتاج إلى 10 تروس لفتح المنطقة الثانية (Shiverbeaks)، و 20 ترسًا للمنطقة الثالثة (Thuintir)، والمزيد للوصول إلى قلعة Ragnar للنهاية. فكر في التروس الذهبية كعملة التقدم الرئيسية الخاصة بك، والتي يتم كسبها عن طريق إكمال تحديات الجزر وجمع المقتنيات المنتشرة عبر البحار.
كيف يعمل نظام الحركة؟
الحركة هي كل شيء في Demon Tides. تمنحك اللعبة مجموعة أدوات واسعة منذ البداية، وإتقانها يفصل اللاعبين المحبطين عن أولئك الذين يتدفقون عبر التحديات بسهولة.
قدرات الحركة الأساسية
تتضمن مجموعة حركاتك الأساسية القفزات، والجري على الجدران، والانطلاقات، وثلاثة أشكال تحول تغير تمامًا كيفية اجتيازك للعالم:
السحر يحدث عندما تربط هذه الحركات معًا. قد يبدو التسلسل المتقدم النموذجي كالتالي: قفزة، تحول إلى شكل الخفاش للحصول على الارتفاع، شكل الدوران للانزلاق، إلغاء التحول إلى قفزة أخرى، ثم انطلاقة للوصول إلى منصة بعيدة. يبدو الأمر معقدًا، لكن عناصر التحكم سريعة الاستجابة بما يكفي لتطور الذاكرة العضلية بسرعة.

الدليل الشامل للمبتدئين في Demon Tides
كل تحول يمنعك من بعض الحركات اللاحقة. جرب في مناطق آمنة لمعرفة مجموعات التركيبات التي تعمل قبل محاولة التحديات الصعبة.
نظام التمائم مشروح
التمائم هي مزايا قابلة للتجهيز تعدل قدراتك بطرق مهمة. ستشتريها من Midgi باستخدام العملة الموجودة في جميع أنحاء العالم، وهي تغير طريقة لعب المنصات بشكل جذري.
بعض التمائم البارزة تشمل:
- قفزة خفاش إضافية تضيف قفزة ثانية أثناء شكل الخفاش
- انزلاق الثعبان يسمح لك بالحفاظ على الزخم أثناء الطيران بعد شكل الثعبان
- دوامة الدوران تخلق دفعة أرضية عند الهبوط في شكل الدوران
- تمديد تحليق الحفر يمنحك المزيد من وقت الطيران لتحديد أماكن الهبوط
تبدأ بفتحتين للتمائم ولكن يمكنك كسب ما يصل إلى خمس عن طريق هزيمة الزعيم الرئيسي في كل منطقة محيطية. تلك الفتحة الإضافية من هزيمة Tridentarius في Shiverbeaks تحدث فرقًا ملحوظًا، لذا أعطِ الأولوية لتلك المعركة على الرغم من أنها اختيارية تقنيًا.
ما قصة نظام نقاط الحفظ؟
هنا تكمن براعة Demon Tides. بدلاً من نقاط الحفظ الثابتة، تحمل علمًا محمولًا يمكنك زرعه في أي مكان. إذا مت، ستعود إلى المكان الذي زرعت فيه العلم بالضبط.

الدليل الشامل للمبتدئين في Demon Tides
يجبرك هذا النظام على التفكير بشكل استراتيجي في محاولاتك. قبل قسم صعب، أسقط علمك. هل تحاول إكمال تحدٍ طويل دفعة واحدة لتحقيق أفضل النتائج؟ تخطى العلم تمامًا. المرونة رائعة بمجرد أن تستوعبها، على الرغم من أنك في البداية قد تنسى استخدامه وتفقد تقدمًا كبيرًا.
بعض مستويات التحدي (المميزة بعلامة Mr. Mint) تعطل علم نقطة الحفظ الخاص بك تمامًا، مما يجبرك على محاولات لا تشوبها شائبة. احتفظ بهذه المستويات لما بعد إتقان نظام الحركة.
كيف تفتح Shiverbeaks وتجد طاقمك؟
بعد جمع 10 تروس ذهبية وهزيمة زعيم Jester في Lokitana، عد إلى Runa's Village. تفاعل مع الحاوية أمام Runa واختر Shiverbeaks من قائمة الوجهة. يتم تشغيل مشهد حيث يعترضك Ragnar في منتصف الطيران، ويختطف رفيقتك Beebz، ويسقطك وحيدًا في King's Landing.
لم شمل طاقمك
هنا يضيع الكثير من اللاعبين وقتهم. طاقمك ليس قريبًا، والسفر السريع معطل حتى تجدهم. إليك النهج الفعال:
- أكمل التحدي الرئيسي في King's Landing فورًا
- افتح صندوق الكنز في النهاية لتشغيل نداء للطاقم
- انظر للأعلى وحدد موقع إشارة الدخان في الأفق
- انتقل نحو هذا الدخان باستخدام القفز بين الجزر
- صل إلى Runa's Cannon لتجتمع بالجميع
بمجرد لم شملكم، تشرح Runa الوضع: تسيطر Tridentarius، عالمة شريرة ابتكرت Gearserkers التي تجوب البحار، على Shiverbeaks. تحدد موقع مخبأ Tridentarius على خريطتك، والأهم من ذلك، تعيد تمكين السفر السريع.
لا تستكشف بشكل مكثف قبل العثور على طاقمك. بدون السفر السريع، ستضيع كميات هائلة من الوقت في العودة سيرًا على الأقدام.
كيف تفتح البوابات الثلاث إلى Tridentarius؟
بينك وبين Tridentarius توجد ثلاث بوابات مقفلة، كل منها يتطلب منك تفعيل مفتاح مخفي عبر Shiverbeaks. اللعبة لا تحدد هذه المواقع بشكل صريح، لذا إليك مكان العثور عليها:
مع تفعيل المفاتيح الثلاثة، يفتح المسار إلى Tridentarius Gearserkium بالكامل.
كيف تهزم Cannon Gearserker؟
قبل الوصول إلى Tridentarius، ستواجه Gearserker خاصًا في ساحة ضيقة. هذا لديه أذرع مدفع ويبصق السم، مما يجعله أصعب بكثير من المواجهات السابقة.

الدليل الشامل للمبتدئين في Demon Tides
تدور المعركة حول آلية واحدة: تحويل قنابله ضدها.
استراتيجية Gearserker
- ابق متحركًا وقم بالدوران حول الساحة باستمرار
- تفادى القنابل التي تطلقها من مدافعها
- راقب القنابل التي تسقط دون أن تنفجر فورًا
- استخدم هجوم التعزيز الخاص بك لضرب القنابل المتعطلة مرة أخرى نحو Gearserker
- عند الإصابة، ينفتح صدرها ليكشف عن القلب
- اندفع وقم بتعزيز الهجوم على القلب المكشوف لإلحاق ضرر حقيقي
- تراجع قبل أن تتعافى وتبصق المزيد من السم
كرر هذه الدورة ثلاث مرات للفوز. حجم الساحة الصغير وبرك السم تجعل تحديد المواقع صعبًا، لذا قم بزراعة علم نقطة حفظ خارج الساحة قبل الاشتباك.
قد تفضلكم الأمواج
تكافئ Demon Tides التجريب وتعاقب التردد. يبدو نظام الحركة جامدًا في البداية ولكنه يصبح طبيعيًا بعد بضع ساعات. احتضن منحنى التعلم، اتبع هذا الدليل، استغل علم نقطة الحفظ هذا، ولا تخف من ترك جزيرة محبطة والعودة لاحقًا مع تمائم أفضل مجهزة.

