لقد جلب تحديث Monument of Triumph في لعبة Destiny 2 تحسينات على الغنائم للعديد من أنشطة الـ dungeon القديمة في Destiny 2. أحد هذه الأنشطة هو Pit of Heresy، الذي تم تقديمه خلال توسعة Shadowkeep. يُسقط Pit of Heresy أسلحة قوية ومجموعة جديدة تماماً من الدروع. يقدم هذا الدليل نظرة شاملة على كل مواجهة وآلية موجودة في الـ dungeon.
Necropolis
المواجهة الأولى هي Necropolis. بالنظر إلى الأسفل من فوق الجرف في البداية، سيرى اللاعبون عدداً من الأبراج مع رموز Hive تطفو فوقها.

اقفز إلى أقرب برج واقتل كل الأعداء في الخارج. تظل الأبواب المؤدية إلى الأبراج مغلقة حتى يتم القضاء على عدو Pit Keeper في الخارج. بمجرد الدخول، سيظهر عدو Accursed Swordbearer.

سيؤدي قتل الـ Swordbearer إلى إسقاط Hive sword. التقط السيف وانظر إلى الرموز المعروضة بين العمودين الطويلين في الجزء الخلفي من الغرفة، سيتم عرض ثلاثة رموز.

تتوافق هذه الرموز الثلاثة مع ثلاثة من الأبراج عبر Necropolis. يحتوي كل برج على زعيم مصغر (mini boss) محصن ضد كل الضرر باستثناء ذلك الذي يتم إلحاقه بقدرات محددة من Hive sword.
Might of the Broken Blade (الرمز العلوي)
يحتوي البرج المقابل للرمز العلوي على Hive Knight يُدعى Might of the Broken Blade. هذا الزعيم المصغر لا يتلقى الضرر إلا من الهجوم العادي لـ Hive sword وقدرة الـ Super الخاصة به.
- تعامل مع الأعداء المحيطين أولاً.
- هاجم الـ Knight بالسيف بينما يتم شحن الـ Super، لتقليل نقاط حياته.
- استخدم الـ Super للارتطام بالأرض، مما يلحق ضرراً هائلاً.
- بمجرد موته، يختفي الرمز الموجود في الجزء الخلفي من الغرفة.

Oracle of the Broken Blade (الرمز الثاني)
يحتوي برج الرمز الثاني على Hive Shrieker يُدعى Oracle of the Broken Blade.
- تُلحق الـ Ogres في الغرفة ضرراً كبيراً وتجعل قتال الـ Shrieker صعباً، لذا اقتلهم أولاً.
- يطلق الـ Shrieker تياراً مستمراً من المقذوفات على Guardian قريب.
- استخدم الصد (block) الخاص بـ Hive sword لعكس هذه المقذوفات على الـ Shrieker، مما يلحق به الضرر حتى يموت.
- بمجرد موته، يختفي رمزه.

Omen of the Broken Blade (الرمز الثالث)
يحتوي برج الرمز الثالث على مجموعة من Hive Wizards، إحداهن هي الزعيم المصغر Omen of the Broken Blade.
- هذا الزعيم المصغر لا يتلقى الضرر إلا من الهجوم الثقيل (heavy attack) لـ Hive sword، والذي يطلق مقذوفاً للأمام.
- تخلص من الـ Wizards الأصغر أولاً، ثم ركز الهجمات الثقيلة على الزعيم المصغر حتى يموت.

إكمال Necropolis
بعد هزيمة الزعماء المصغرين الثلاثة، سيطلق أحد الأبراج عموداً من الضوء الأخضر نحو السماء. توجه إلى ذلك البرج، واقتل الأعداء في الخارج لفتحه، وتابع طريقك للعثور على صندوق ونهاية مواجهة Necropolis.

Tunnels of Despair
عند مغادرة Necropolis، سيجد اللاعبون جداراً من الأبواب. قد يبدو أن أحد هذه الأبواب يؤدي إلى عمق أكبر في الـ dungeon، لكن هذا ليس صحيحاً. بدلاً من ذلك، ابحث عن فتحة بين الأبواب يخرج منها ضوء أخضر وادخل من خلالها.

الاستمرار عبر النفق يؤدي إلى Tunnels of Despair، وفي نهايتها توجد ثلاثة أبواب ضخمة مغلقة بسحر Hive.

لفتح هذه الأبواب، يجب تسليم Void Charges لكل منها. العقبة الرئيسية هي Harrowing Pariahs، وهم Ogres لا يقهرون يتجولون في الأنفاق ويلحقون ضرراً هائلاً.


داخل هذه الكهوف توجد Heretical Knights، التي تحمل الـ Void Charges اللازمة لفتح الأبواب.

- اقتل Heretical Knight والتقط كرة Void Charge.
- اركض إلى أحد الأبواب المغلقة، متجنباً الـ Harrowing Pariahs.
- ضع الكرة (dunk) في الوعاء الموجود على الجانب الأيمن من الباب.
- كرر العملية لكل باب من الأبواب الثلاثة، باستخدام الكهوف السرية للتنقل بين الأنفاق.
يمكن أن تكون الأنفاق مربكة. استخدم الخريطة أدناه للمساعدة في التنقل.

Chamber of Suffering
من خلال الأبواب في نهاية Tunnels of Despair توجد Chamber of Suffering. الهدف هو مسح رموز Hive الستة من الأعمدة في الجزء الخلفي من الغرفة عن طريق وضع الـ Void Charges.
يتم حمل الـ Void Charges بواسطة Heretical Knights الذين يدخلون الغرفة عبر الأبواب المؤدية إلى الـ Chamber.

راقب المداخل لاستقبال الـ Knights، اقتلهم، وأحضر الـ Void Charge إلى الأعمدة لوضعها.

تتطلب آليتان انتباهاً مستمراً طوال هذه المواجهة.
Hive Totem
أمام الأعمدة مباشرة يوجد Hive Totem مع لوحة تحته. إذا لم يقف أحد على اللوحة، ينمو الـ Totem ويبدأ في التوهج باللون الأحمر، مما يؤدي في النهاية إلى القضاء على فريق الـ fireteam بالكامل.

Curse of Suffering
يظهر الـ debuff المسمى Curse of Suffering في أعلى الشاشة ويتراكم حتى عشرة بمرور الوقت. كل تراكم يزيد من الضرر المتلقى من الأعداء. وضع Void Charge يقلل الـ debuff إلى تراكم واحد للاعب الذي يقوم بوضعه.
لإدارة هذا بفعالية عبر فريق الـ fireteam بالكامل، قم بـ التناوب بين من يصطاد الـ Heretical Knights ومن يقف على لوحة الـ Totem. هذا يضمن أن يقوم الجميع بوضع الـ Void Charges على فترات منتظمة ويحافظ على انخفاض الضرر الوارد.
بمجرد وضع الـ Void Charges ست مرات، ستنكسر السلسلة بين الأعمدة وتنتهي المواجهة.
The Harrow
بعد إطلاق النار على الفقاعة البرتقالية العملاقة في Chamber of Suffering، اذهب عبر النفق وانزل إلى The Harrow. التحدي الرئيسي هنا هو التنقل والقفز بين المنصات (platforming).
في أسفل منطقة النزول، سيتم عرض ثلاثة رموز Hive.

كل رمز يتوافق مع واحدة من ست نقاط داخل The Harrow. في النقاط المطابقة، سيكون هناك Hive Wizard يُدعى Malevolent Ritualist.

قتل الـ Malevolent Ritualists الثلاثة يفتح الباب في نهاية الغرفة، مما يؤدي إلى مواجهة الزعيم. استخدم الخريطة أدناه لتحديد مواقعهم بسهولة أكبر.

Zulmak, Instrument of Torment
Zulmak, Instrument of Torment هي المواجهة النهائية للـ dungeon وتجمع بين آليات من جميع المواجهات السابقة.

تتميز ساحة القتال بدائرة كبيرة في المنتصف مع بلورة عملاقة بداخلها، وثلاثة أبراج على الحافة الخارجية. يحتوي كل برج على أحد الزعماء المصغرين من Necropolis: Might of the Broken Blade، وOracle of the Broken Blade، وOmen of the Broken Blade.

المرحلة 1: جمع Void Charges
يظهر ثلاثة Accursed Swordbearers خارج الحلقة مباشرة في بداية القتال، ويستمرون في الظهور حتى تبدأ مرحلة الضرر.
- اقتل Swordbearer وخذ سيفه.
- استخدم السيف لهزيمة أحد زعماء Broken Blade المصغرين في الأبراج، كل منهم يتطلب نفس آلية السيف كما في Necropolis.
- يسقط الزعيم المصغر المهزوم Void Charge.
- احمل الـ Void Charge إلى الوعاء الموجود على الحافة الخارجية لدائرة Zulmak وضعه (dunk).
- كرر العملية للزعماء المصغرين الثلاثة.

المرحلة 2: مرحلة الضرر
بمجرد وضع الـ Void Charges الثلاثة، تبدأ دائرة Zulmak في التوهج باللون الأخضر، وقد بدأت مرحلة الضرر.

يجب على الـ Guardians الوقوف داخل الدائرة الخضراء لإلحاق الضرر بـ Zulmak. احترس من تهديدين رئيسيين خلال هذه المرحلة:
- ستظهر Cursed Thralls بأعداد كبيرة وتتحرك نحو اللاعبين. تخلص منهم بانتظام لمنع انفجاراتهم من قتل الفريق.
- يخلق هجوم Zulmak واسع النطاق (area-of-effect) منطقة ضرر كبيرة على الأرض. تحرك خارجها فوراً، لأنها ستقتل بسرعة أي شخص يقف فيها.
بعد مرور بعض الوقت، تبدأ البلورة الموجودة في وسط الغرفة في التوهج باللون البرتقالي ويجثو Zulmak على ركبتيه، وهذا يشير إلى نهاية مرحلة الضرر.

كرر مراحل جمع الـ Void Charge ومراحل الضرر حتى يتم هزيمة Zulmak. بمجرد موته، يكتمل الـ dungeon.
تهانينا على إكمال الـ dungeon المسمى Pit of Heresy! هل تبحث عن أنشطة أخرى للقيام بها؟ تحقق من دليل كيفية الحصول على Cull's Shadow. إذا كنت تبحث عن بناء (build) قوي لتأخذه إلى الـ dungeon، ألقِ نظرة على دليل بناء Void Titan.


