
تعرف على جميع الـ 8 Soul Splinters في Diablo 4 الموسم 15، بما في ذلك تأثيراتها، عيوبها، طرق ترقيتها، وأفضل التوليفات لكل فئة.
شاهد المزيد من قصص GAMES.GG على Google

هل أعجبك هذا الدليل؟
أضف GAMES.GG كمصدر مفضل وسيعرض لك Google المزيد من أدلتنا وأخبارنا عند البحث.
تم التحديث
سبتمبر 28 2026
نُشر
سبتمبر 28 2026
تُعد Soul Splinters نظام التوصيل (socketable) المميز في Diablo IV الموسم 15: موسم إرث الجحيم (Season of Hell's Legacy). ثمانية أحجار كريمة ذات طابع شيطاني، لكل منها ميزة حقيقية وعيب حقيقي بنفس القدر، تُوضع حصرياً في مجوهراتك. يجبرك هذا النظام على التفكير فيما يمكن أن يتحمله تصميم شخصيتك (build) من خسارة، وليس فقط ما ترغب في كسبه. احصل على المجموعة الصحيحة ويمكنك دفع ضررك أو كفاءة الزراعة (farming) لديك إلى مستويات خيالية. وإذا أخطأت، فستشعر بالنتيجة فوراً.
تعتبر Soul Splinters فئة جديدة من العناصر القابلة للتوصيل التي تم تقديمها في التحديث 3.2.1. على عكس الأحجار الكريمة العادية التي تزيد من مقاومة العناصر لديك فقط، تحمل كل Soul Splinter مقايضة ذات مغزى مذكورة مباشرة في تلميح الأداة (tooltip). يمكنك وضعها في الخواتم والقلائد، وإذا كنت ترتدي Leoric's Crown، فيمكنك وضعها في الخوذة أيضاً لأن هذا العنصر يُعامل كمجوهرات ويضيف فتحتين إضافيتين للتوصيل.
تمثل كل شظية شيطاناً فاسداً أو قطعة أثرية من تقاليد Diablo: Andariel، وAzmodan، وBelial، وthe Black Soulstone، وDuriel، وLilith، وNa'Krul، وSkarn. بدون Leoric's Crown، يمكنك استخدام ثلاث Soul Splinters في وقت واحد. ومع وجودها، يرتفع هذا العدد إلى خمسة، كما تعزز التاج الأحجار الكريمة الموصولة بنسبة 75 إلى 100%، مما يجعلها تستحق البحث عنها من خلال سلسلة المهام الموسمية.
تأتي كل عائلة من Soul Splinter في أربع درجات:
تتم الترقية من خلال وصفة Amalgamation في Horadric Cube. ادمج خمس Soul Splinters متطابقة من نفس النوع والندرة، وسيقوم الـ Cube بإخراج واحدة من الدرجة الأعلى التالية. تعني نسبة 5:1 هذه أن النسخ المكررة ذات الندرة المنخفضة تستحق التخزين في بداية الموسم بدلاً من التخلص منها.
إليك النقطة الأساسية التي يغفل عنها معظم اللاعبين: العيب لا يتغير أبداً بين الدرجات. كل من Lesser Splinter of Hellfire وAbyssal Splinter of Hellfire تقومان بخصم 100% من فرصة الضربة الحرجة (Critical Strike Chance) لديك. التأثير الإيجابي فقط هو الذي يتصاعد. وهذا يعني أن استخدام Soul Splinter منخفضة الندرة يمنحك معظم الألم مع جزء بسيط من الفائدة، لذا اسعَ للحصول على نسخ Abyssal بأسرع ما يمكن.

دليل Diablo 4 الموسم 15: كل ما يخص Soul Splinters وطرق الحصول عليها
تتصاعد مكافآت المقاومة مع الدرجة أيضاً. بالنسبة لمعظم الشظايا، تكون القيم 250 / 1,750 / 2,625 / 4,375 من Lesser إلى Abyssal. توفر Hellfire مقدار 35 / 250 / 375 / 625 لجميع العناصر، وتمنح Black Soulstone مقدار 7 / 20 / 30 / 50 لجميع الإحصائيات (All Stats) بدلاً من مقاومة واحدة.
| Soul Splinter | المقاومة | مكافأة Abyssal | العيب | الأفضل لـ |
|---|---|---|---|---|
| Splinter of Anguish | النار | +20% سرعة الهجوم وفرصة الضربة الحرجة | +30% تكاليف المورد الأساسي | تصميمات الضربة الحرجة وسرعة الهجوم |
| Splinter of Sin | البرق | +50% الحد الأقصى للحياة | -30% الحد الأقصى للمورد الأساسي | دفع الـ Pit، التصميمات التي تركز على البقاء |
| Splinter of Lies | الجليد | +100% معدل سقوط الذهب والمواد، +25% مكافأة XP | ضعف دائم وهشاشة (Vulnerable) | الزراعة السريعة لمستويات Torment المنخفضة |
| Splinter of the Black Soulstone | كل الإحصائيات | +2.5% ضرر لكل روح (حتى 200 تكدس) | +1% ضرر متلقى لكل روح | الزراعة في المناطق المزدحمة، Helltides |
| Splinter of Pain | السم | +25% تقليل الضرر | -30% سرعة الحركة | البقاء، دفع الـ Pit |
| Splinter of the Mother | جسدي | غير مقيد؛ لمس الأعداء يطبق حالة Vulnerable | صعق لمدة 4 ثوانٍ بعد 250 لمسة | تصميمات القتال القريب المتنقلة مع Pain |
| Splinter of Hellfire | كل العناصر | +50% زيادة الضرر (تضاعفي) | -100% فرصة الضربة الحرجة | تصميمات الضرر بمرور الوقت (DoT)، التصميمات غير الحرجة |
| Splinter of Damnation | الظل | قتل مجموعة نخبة: +1 قوة الوحوش و+25% XP لمدة 25 ثانية | زيادة قوة الوحوش (أعداء أقوى) | زراعة نهاية اللعبة، صيد Mythic Unique |
Anguish (Andariel) هي الخيار الهجومي الافتراضي لأوسع نطاق من التصميمات. في درجة Abyssal، تمنحك 20% سرعة هجوم وفرصة ضربة حرجة من فتحة واحدة، وهو أمر هائل. التكلفة هي زيادة ثابتة قدرها 30% في استهلاك المورد الأساسي ولا تنخفض أبداً بغض النظر عن الدرجة. إذا كان تصميمك يتمتع بفائض مريح في الموارد أو لا ينفق الكثير من الموارد الأساسية، فهذا هجوم مجاني تقريباً. إذا كنت تعاني بالفعل من نقص في الموارد، فإن إضافة Anguish ستجعل كل معركة تبدو وكأنك تقاتل بجهد مضاعف.
Sin (Azmodan) مباشرة: استبدل جزءاً من مخزون مواردك الأقصى بمكافأة حياة ضخمة. توفر نسخة Abyssal مقدار 50% من الحد الأقصى للحياة، وهو تأثير تضاعفي وكبير. التخفيض الدائم بمقدار 30% في الحد الأقصى للمورد الأساسي هو مصدر القلق. التصميمات التي تعتمد في ضررها أو آلياتها على مخزون مواردها، مثل بعض تصميمات Barbarian، تتلقى ضربة ضرر خفية بالإضافة إلى تقليل المخزون. بالنسبة للتصميمات التي تتجدد بسرعة ولا تهتم بحجم المخزون، فهذه طبقة دفاعية قوية.
Lies (Belial) هي أداة زراعة بحتة ولا شيء غير ذلك. تضاعف نسخة Abyssal معدلات سقوط الذهب ومواد التصنيع مع إضافة 25% مكافأة خبرة. الثمن هو أن تكون ضعيفاً (Weakened) وهشاً (Vulnerable) بشكل دائم. في المحتوى الذي يمكنك تجاوزه بالفعل دون تلقي ضرر كبير، هذا غنيمة مجانية. في أي شيء يمكن أن يهدد شريط حياتك، فإن البقاء في حالة Vulnerable سيؤدي إلى موتك أسرع مما تتوقع.
هذه الشظية تكافئ القتل المستمر. كل عدو تقتله يمنح روحاً تدوم 10 ثوانٍ، وفي درجة Abyssal تمنح كل روح نشطة 2.5% ضرر تضاعفي مقابل 1% ضرر متلقى إضافي. يصل التكدس إلى 200، مما يعني أن التكدس الكامل يوفر نظرياً 500% ضرر أكثر مقابل 200% ضرر متلقى أكثر. عملياً، الحفاظ على ما يقرب من 200 تكدس يتطلب قتلاً لا يهدأ في محتوى كثيف مثل Helltides أو Waking Nightmares أو Nightmare Dungeons. ضد الأهداف الفردية أو مواجهات الزعماء، لا تساهم بشيء تقريباً. التكدسات لا تتجدد أيضاً؛ كل روح لها مؤقت مستقل مدته 10 ثوانٍ.

دليل Diablo 4 الموسم 15: كل ما يخص Soul Splinters وطرق الحصول عليها
Pain (Duriel) هي الشظية الدفاعية الأكثر مباشرة. تمنح درجة Abyssal مقدار 25% تقليل ضرر، وهي طبقة ذات مغزى للبقاء عند دفع الـ Pit. العيب هو 30% تقليل سرعة الحركة، وهو شعور سيء للفئات التي تعتمد على تغيير الموقع بدلاً من مهارات الحركة المخصصة. إذا كانت فئتك تمتلك قدرة حركة موثوقة ذات وقت تبريد منخفض مثل Teleport أو Charge، يمكنك تجاهل العقوبة إلى حد كبير. إذا كنت تمشي بين المجموعات، فستشعر بكل ثانية من هذا البطء.
Mother (Lilith) تجعلك غير مقيد (Unhindered)، مما يعني أن تأثيرات إعاقة الحركة لا تبطئك، وكل عدو تلمسه جسدياً يصبح Vulnerable لمدة 10 ثوانٍ. محفز الصعق هو مصدر القلق الحقيقي: في درجة Abyssal، لمس 250 عدواً يجعلك عالقاً في مكانك لمدة 4 ثوانٍ كاملة. في الدرجات الأدنى، تنخفض العتبة إلى 100 و150 و200 لمسة على التوالي، مما يجعل النسخ ذات الندرة الأقل أكثر عقاباً بشكل ملحوظ. السبب الرئيسي لاستخدام هذه الشظية هو دمجها مع Splinter of Pain: تأثير Unhindered الخاص بـ Mother يلغي تماماً عقوبة سرعة الحركة الخاصة بـ Pain، مما يمنحك 25% تقليل ضرر بدون تكلفة في التنقل.
Hellfire (Na'Krul) هي الشظية الأكثر تحديداً للتصميم في المجموعة. تمنح نسخة Abyssal مقدار 50% ضرر تضاعفي، وهي واحدة من أكبر مكافآت الضرر بفتحة واحدة في اللعبة. التكلفة مطلقة: 100% من فرصة الضربة الحرجة لديك تختفي. لأي تصميم يتجاهل الضربات الحرجة بالفعل، سواء من خلال Overpower أو Deadly Strike أو مهارات الضرر بمرور الوقت البحتة على Necromancer أو Spiritborn، فهذا يعتبر فعلياً مضاعف ضرر مجاني بنسبة 50%. بالنسبة للتصميمات التي تعتمد بشدة على الضربات الحرجة، فهذا تخريب ذاتي. قبل تجهيزها، تحقق مما إذا كانت أي مهارة سلبية أو آلية تبريد في تصميمك تعتمد سراً على الضربات الحرجة.
Damnation (Skarn) هي شظية الزراعة للاعبين الذين يريدون مكافآت أفضل بدلاً من محتوى أسهل. قتل مجموعة نخبة يرفع مؤقتاً قوة الوحوش بمقدار 1 لمدة 25 ثانية في درجة Abyssal، مما يراكم مكاسب الخبرة ويحسن جودة الغنائم. العيب هو أنك تجعل اللعبة أصعب على نفسك، وهو أمر ذو صلة فقط إذا كنت تقترب بالفعل من سقف تصميمك. بالنسبة للاعبين الذين يزرعون Mythic Uniques أو يسعون للحصول على قطرات من فئة أعلى، فإن زيادة قوة الوحوش المؤقتة تستحق الضغط الإضافي.
تشغيل ثلاث أو خمس شظايا في وقت واحد هو المكان الذي يحدث فيه بناء التصميم الحقيقي. بعض المجموعات تلغي عيوب بعضها البعض بنشاط.
Mother + Pain: المجموعة الدفاعية المفضلة. تأثير Unhindered الخاص بـ Mother يلغي عقوبة سرعة الحركة الخاصة بـ Pain تماماً، مما يتركك مع 25% تقليل ضرر وتطبيق Vulnerable مجاني دون أي تكلفة حقيقية تتجاوز عتبة الصعق. قم بإقرانها بمصدر لـ Unstoppable إذا استطعت للتعامل مع الصعق.
Anguish + Black Soulstone + Pain: هجوم، تراكم ضرر، وبقاء في حزمة واحدة. تدفع Anguish فرصة الضربة الحرجة وسرعة الهجوم، وتزيد Black Soulstone الضرر مع القتل، وتغطي Pain الضرر الإضافي المتلقى من تراكم الأرواح. العيوب هي تكاليف موارد أعلى وحركة أبطأ، وكلاهما يمكن إدارتهما على الفئة الصحيحة.
Hellfire + Pain + Sin: إعداد عالي المخاطر وعالي المكافأة للتصميمات غير الحرجة. توفر Hellfire الضرر التضاعفي الهائل، وتضيف Pain تقليل الضرر، وتضيف Sin طبقة إضافية من الحد الأقصى للحياة. أنت تفقد الضربات الحرجة وسرعة الحركة وجزءاً من مخزون مواردك في وقت واحد، ولكن إذا كان تصميمك لا يحتاج إلى أي من هذه الأشياء الثلاثة، فإن الناتج الدفاعي والهجومي المشترك كبير.
Lies + Damnation: ثنائي الزراعة المخصص. تضاعف Lies قطرات المواد والذهب مع إضافة مكافأة XP. ترفع Damnation قوة الوحوش بعد قتل النخبة، مما يحسن جودة الغنائم أكثر. لا تستخدم هذا إلا في المحتوى الذي يمكنك تجاوزه دون مخاطر، لأن Lies تبقيك في حالة Vulnerable بشكل دائم.
تسقط Soul Splinters داخل Waking Nightmares، وهي البوابات الجديدة التي تظهر عبر خريطة العالم وداخل سلسلة المهام الموسمية. تضمن سلسلة المهام الدخول إلى Waking Nightmare واحدة على الأقل، لكنها تظهر أيضاً في مواقع مختلفة على خريطة العالم المفتوح طوال الموسم. تحسن صعوبة Torment الأعلى فرصك في الحصول على درجات أندر، لذا اضبط الصعوبة لتتناسب مع قدرة تصميمك الفعلية بدلاً من دفعها إلى ما هو أبعد من ذلك لتحقيق مكاسب هامشية.
أفاد بعض اللاعبين أيضاً بالعثور على Soul Splinters من خلال Helltides وNightmare Dungeons، على الرغم من أن Waking Nightmares تبدو المصدر المخصص الرئيسي. بمجرد حصولك على نسخ مكررة من نفس النوع والندرة، قم بتشغيلها من خلال Amalgamation في Horadric Cube للصعود نحو درجة Abyssal.
لمزيد من المعلومات حول أنظمة محتوى الموسم 15 الأوسع، يغطي دليل Diablo 4 الموسم 14 Pandemonium Ruptures كيفية عمل بوابات الصعوبة المتدرجة عملياً، وهو ما ينطبق على فهم كيفية تأثير توسيع Torment على جودة قطراتك في أنظمة موسمية مماثلة.
إذا كنت ترغب في فهم ما يستحق الزراعة أيضاً هذا الموسم بجانب Soul Splinters، فإن دليل زراعة Mythic Uniques في Diablo 4 يوضح كل مصدر موثوق لـ Mythic Unique وكيف يتناسب Amalgamation مع حلقة التصنيع الأوسع.
الإجابة الصادقة هي أن أفضل Soul Splinter هي تلك التي تحتوي على عيب لا يهتم به تصميمك حقاً. لا يوجد فائز عالمي.
بعد اختبار جميع الشظايا الثماني مقابل أنواع محتوى مختلفة، تعد Anguish الخيار الهجومي الأكثر أماناً للتصميمات التي لديها بالفعل مساحة للموارد. تمتلك Hellfire أعلى سقف لأي شظية فردية ولكنها تتطلب تصميماً لا يلمس آليات الضربة الحرجة في أي مكان في أدواته. Pain هي الخيار الدفاعي الأكثر موثوقية بدون شروط خفية. Lies هي جوهرة زراعة ولا ينبغي أبداً أن ترى داخل جولة Pit.
للحصول على تفاصيل كاملة عن محتوى الموسم 15 الجديد، والمكافآت، وكل شيء آخر تم إطلاقه بجانب Soul Splinters، تحقق من دليل تاريخ إصدار Diablo 4 الموسم 15 وما هو الجديد. لمزيد من الاستراتيجيات عبر كل نظام في اللعبة، فإن مجموعة أدلة Diablo IV الكاملة تغطي احتياجاتك.
