تحافظ DuneCrawl على قائمة إنجازاتها محكمة عند 11 إنجازًا فقط، لكن هذا العدد خادع. ثلاثة تفتح تلقائيًا خلال القصة الرئيسية. الثمانية الأخرى تتطلب تنظيفًا متعمدًا للعالم، وبيعًا دقيقًا للآثار، والبحث عن كل أداة أخيرة مخبأة في زوايا اختيارية من الخريطة. وفقًا لبيانات الإكمال من PlayTracker، حوالي 1.5% فقط من اللاعبين قد حصلوا على Carcinisation Complete، وهو الإنجاز رقم 100%. هذا الرقم يخبرك بكل شيء عن مدى فصل عمل الاستكشاف بين الجولات العادية والإكمال الكامل.
قائمة إنجازات DuneCrawl الكاملة
فيما يلي كل إنجاز في اللعبة، وشرط فتحه الرسمي (مصدره TrueSteamAchievements)، ومعدل الإكمال العالمي الحالي المسحوب من PlayTracker.

نظرة عامة على جميع الإنجازات الـ 11
الانخفاض بين Ostraconophobe Ostracized (7.2%) و Fragile Forgery (6.8%) صغير، لكن الفجوة إلى Structurally Unsound عند 4.1% تظهر أين يتخلى معظم اللاعبين. تدمير كل برج فاسد هو أمر ممل حقًا بدون خطة.
أي الإنجازات تفتح تلقائيًا من خلال القصة؟
ثلاثة إنجازات لا تتطلب أي تتبع جانبي على الإطلاق. يظهر Polloi Savior بعد الانتهاء من تسلسل المقدمة. يفتح Shivering In His Boots عندما تهزم الزعيم في The Gate، وهو لقاء قصة إلزامي. يكتمل Ostraconophobe Ostracized عندما تهزم الزعيم النهائي.
طالما أنك تكمل الحملة الرئيسية، فإن هذه الثلاثة مضمونة. لا توجد أهداف اختيارية، ولا شروط يمكن تفويتها.
ما هي أصعب الإنجازات التي يمكن فتحها؟
Carcinisation Complete هو الأصعب بحكم تعريفه لأنه يتطلب كل إنجاز آخر أولاً. لكن الإنجازين اللذين يعيقان معظم اللاعبين هما Maestro و It Belongs In A Pawn Shop.
Maestro لديه معدل إكمال يبلغ 3.8% فقط. الآلات الموسيقية منتشرة عبر الجزر والأبراج المحصنة والمناطق الجانبية الاختيارية، ولا يوجد متتبع داخل اللعبة يجعل فقدان واحدة واضحًا حتى تنتهي بالفعل من العالم. It Belongs In A Pawn Shop لديه معدل أقل عند 1.8%، ليس لأن الآثار يصعب العثور عليها، ولكن لأن اللاعبين ينسون بيع كل نوع بنشاط بدلاً من تخزينها.
كيفية تدمير جميع الفاسدين Crawlers وأبراج الفاسدين
Fragile Forgery و Structurally Unsound هما إنجازا التنظيف اللذان يعاقبان اللاعبين الذين يتخطون المناطق خلال جولتهم الأولى. فقدان فاسد Crawler واحد أو برج فاسد واحد يمنع كلا الإنجازين تمامًا.
وفقًا لدليل GamerBlurb، فإن النهج الأكثر فعالية هو مسح كل جزيرة بالكامل قبل الانتقال إلى الجزيرة التالية. العودة عبر العالم المفتوح بأكمله في نهاية اللعبة للعثور على برج مفقود واحد أبطأ بكثير من التعامل مع كل منطقة كعنصر في قائمة التحقق في الوقت الفعلي.
يشير دليل مجتمعي على Steam أيضًا إلى موقع أثر محدد يسمى Desecrated Totem كمكان يفوته اللاعبون بشكل متكرر، مما يشير إلى أن العالم لديه بعض الأهداف المخفية أو على المسار التي تتطلب اهتمامًا إضافيًا.
يمكن للعب التعاوني تسريع مرحلة التنظيف بشكل كبير. وفقًا لـ GamerBlurb، يسمح اللعب التعاوني للاعبين بتقسيم المهام بين القتال والإصلاحات، مما يساعد عند مسح المناطق المليئة بالفاسدين. تتبع جميع تقدم إنجازات التنظيف من خلال حالة العالم، لذا نسق مع شريكك بشأن المناطق التي تم مسحها.
نصائح للوصول إلى Carcinisation Complete بكفاءة
الإكمال الكامل قابل للتحقيق في جولة واحدة إذا حافظت على التنظيم. هذه الخطوات، المستمدة من نصائح الإكمال الخاصة بـ GamerBlurb، توفر معظم الوقت:
- امسح كل جزيرة بالكامل قبل الإبحار إلى الجزيرة التالية
- قم ببيع كل نوع أثر جديد فور اكتشافه بدلاً من تخزينه
- قم بدهس الفاسدين بنشاط باستخدام Dune Crawler الخاص بك أثناء التنقل العادي لبناء متطلب Trampled Terracotta بشكل سلبي
- تحقق من الأبراج المحصنة والمسارات الجانبية خصيصًا بحثًا عن الآلات الموسيقية، حيث أن Maestro لديه ثاني أقل معدل إكمال في اللعبة
- احتفظ بملاحظة ذهنية لأي أبراج أو زواحف تتخطاها أثناء القتال وعد إليها قبل مغادرة المنطقة
يمكن كسب كل إنجاز في DuneCrawl في اللعب الفردي. لا شيء يتطلب اللعب التعاوني. إنجازات الاستكشاف ليست قابلة للفقدان بشكل دائم أيضًا، لذلك إذا أكملت القصة وأدركت أنك تخطيت شيئًا ما، فلا يزال بإمكانك العودة والتنظيف.
كم عدد اللاعبين الذين أكملوا DuneCrawl بنسبة 100٪؟
حسب البيانات الحالية من TrueSteamAchievements، حصل 5 لاعبين فقط على هذه المنصة على Carcinisation Complete. تضع PlayTracker المعدل العالمي عند 1.5%. تم لعب DuneCrawl بواسطة 70 مستخدمًا متتبعًا على الأقل على TrueSteamAchievements، مما يعطي بعض الإحساس بالحجم. تم إصدار اللعبة على Steam في 5 يناير 2026، وتم تطويرها ونشرها بواسطة Alientrap، لذلك ستتغير الأرقام مع عمل المزيد من اللاعبين على المحتوى.
الإنجاز الذي يشهد أشد انخفاض من إكمال القصة إلى التنظيف هو Structurally Unsound عند 4.1%، مقارنة بإنجاز الزعيم النهائي عند 7.2%. تمثل هذه الفجوة التي تبلغ حوالي 3 نقاط اللاعبين الذين أكملوا القصة ولكنهم لم يعودوا للأبراج.
لمزيد من أدلة الألعاب التي تغطي الإنجازات والاستكشاف ومحتوى الإكمال، تصفح المزيد من الأدلة على GAMES.GG.

