يحتفظ DuneCrawl بقائمة إنجازات محدودة تبلغ 11 إنجازاً فقط، لكن هذا الرقم مضلل. يتم فتح ثلاثة منها تلقائياً أثناء القصة الرئيسية. أما الثمانية الأخرى فتتطلب تنظيفاً متعمداً للعالم، وبيعاً دقيقاً للآثار (Relics)، والبحث عن كل آلة موسيقية مخبأة في الزوايا الجانبية للخريطة. تُظهر بيانات الإكمال أن حوالي 1.5% فقط من اللاعبين حصلوا على Carcinisation Complete، وهو الإنجاز رقم 100%. يخبرك هذا الرقم بكل شيء عن مدى تمييز أعمال الاستكشاف بين الجولات العادية وعمليات الإكمال الكاملة.
قائمة إنجازات DuneCrawl الكاملة
فيما يلي كل إنجاز في اللعبة، وشرط فتحه الرسمي، ومعدل الإكمال العالمي الحالي.

نظرة سريعة على جميع الإنجازات الـ 11
الفارق بين Ostraconophobe Ostracized (7.2%) و Fragile Forgery (6.8%) صغير، لكن الفجوة وصولاً إلى Structurally Unsound عند 4.1% توضح أين يستسلم معظم اللاعبين. إن تدمير كل Vassal Tower أمر ممل حقاً بدون خطة.
ما هي الإنجازات التي تُفتح تلقائياً عبر القصة؟
ثلاثة إنجازات لا تتطلب أي انحراف عن المسار الجانبي على الإطلاق. يُفتح Polloi Savior بعد إنهاء تسلسل المقدمة. ويُفتح Shivering In His Boots عندما تهزم الزعيم في The Gate، وهي مواجهة قصة إجبارية. يكتمل Ostraconophobe Ostracized عند القضاء على الزعيم الأخير.
طالما أنك تنهي الحملة الرئيسية، فهذه الثلاثة مضمونة. لا توجد أهداف اختيارية، ولا شروط يمكن تفويتها.
ما هي أصعب الإنجازات التي يمكن فتحها؟
يُعد Carcinisation Complete هو الأصعب بحكم التعريف لأنه يتطلب أولاً الحصول على كل الإنجازات الأخرى. لكن الإنجازين اللذين يعيقان معظم اللاعبين فعلياً هما Maestro و It Belongs In A Pawn Shop.
يصل معدل إكمال Maestro إلى 3.8% فقط. الآلات الموسيقية متناثرة عبر الجزر، والزنزانات (Dungeons)، والمناطق الجانبية الاختيارية، ولا يوجد متتبع داخل اللعبة يجعل فقدان واحدة منها أمراً واضحاً حتى تنتهي من العالم. أما It Belongs In A Pawn Shop فيقع في مستوى أقل عند 1.8%، ليس لأن الآثار صعبة العثور عليها، بل لأن اللاعبين ينسون بيع نوع واحد من كل فئة بدلاً من تكديسها.
كيفية تدمير جميع الـ Vassal Crawlers والـ Vassal Towers
يُعد Fragile Forgery و Structurally Unsound إنجازي التنظيف اللذين يعاقبان اللاعبين الذين يتخطون المناطق خلال جولتهم الأولى. فقدان Vassal Crawler واحد أو Vassal Tower واحد يمنع الحصول على كلا الإنجازين تماماً.
الطريقة الأكثر فعالية هي تنظيف كل جزيرة بالكامل قبل الانتقال إلى التالية. العودة عبر العالم المفتوح بأكمله في نهاية اللعبة للعثور على برج مفقود أبطأ بكثير من التعامل مع كل منطقة كعنصر في قائمة مهام في الوقت الفعلي.
هناك موقع أثر محدد يسمى Desecrated Totem غالباً ما يفوته اللاعبون، مما يشير إلى أن العالم يحتوي على بعض الأهداف المخفية أو الجانبية التي تتطلب اهتماماً إضافياً.
نصائح للوصول إلى Carcinisation Complete بكفاءة
الإكمال الكامل ممكن في جولة واحدة إذا بقيت منظماً. هذه الخطوات توفر أكبر قدر من الوقت:
- نظف كل جزيرة بالكامل قبل الإبحار إلى التالية
- بع كل نوع أثر جديد فور اكتشافه بدلاً من تكديسه
- قم بدهس الـ Vassals بـ Dune Crawler الخاص بك بنشاط أثناء التنقل العادي للبناء نحو إنجاز Trampled Terracotta بشكل سلبي
- تحقق من الزنزانات والمسارات الجانبية خصيصاً للبحث عن الآلات الموسيقية، حيث أن Maestro لديه ثاني أقل معدل إكمال في اللعبة
- احتفظ بملاحظة ذهنية لأي أبراج أو زواحف (Crawlers) تتخطاها أثناء القتال وعد إليها قبل مغادرة المنطقة
كم عدد اللاعبين الذين أكملوا DuneCrawl بنسبة 100%؟
تُظهر البيانات الحالية أن 5 لاعبين فقط تم تتبعهم حصلوا على Carcinisation Complete على Steam، بمعدل عالمي قدره 1.5%. تم لعب DuneCrawl من قبل 70 مستخدماً على الأقل ممن تم تتبعهم، مما يعطي فكرة عن النطاق. صدرت اللعبة على Steam في 5 يناير 2026، من تطوير ونشر Alientrap، لذا ستتغير الأرقام مع تقدم المزيد من اللاعبين في المحتوى.
الإنجاز الذي يشهد أكبر انخفاض من إكمال القصة إلى التنظيف هو Structurally Unsound بنسبة 4.1%، مقارنة بإنجاز الزعيم الأخير بنسبة 7.2%. تمثل تلك الفجوة البالغة 3 نقاط تقريباً اللاعبين الذين أنهوا القصة لكنهم لم يعودوا من أجل الأبراج.
لمزيد من أدلة الألعاب التي تغطي الإنجازات، والاستكشاف، ومحتوى الإكمال، تصفح المزيد من الأدلة على GAMES.GG.


