Escape from Ever After (Video Game ...
متوسط

Escape from Ever After: Innsbeak Chapel Walkthrough & Duxter Boss Guide

Guide to beating Duxter's second fight, solving the Forbidden Waltz puzzle, and finding all collectibles in Innsbeak Chapel.

Nuwel

Nuwel

مُحدّث أبريل 29, 2026

Escape from Ever After (Video Game ...

Innsbeak Chapel هو المكان الذي يتوقف فيه الفصل الثاني عن كونه بطيئًا ويبدأ في إلقاء كل شيء عليك. تصل منفصلاً عن مجموعتك، عالقًا في جزيرة صغيرة، وبدون كتب قصصك. بحلول الوقت الذي تغادر فيه، ستكون قد حللت لغزًا عنصريًا، ونجوت من مطاردة قطار، وهزمت ما يصفه المصدر الأصلي من دليل Neoseeker بأنه أصعب معركة زعيم في اللعبة حتى الآن. إليك كيفية تجاوز كل ذلك بسلاسة.

الحصول على تعويذة تحويل الختم

عندما تكتسب السيطرة لأول مرة، تحرك قليلاً إلى الأسفل وتسقط قطعة على الصخرة بالقرب منك. التقطها للحصول على تعويذة تحويل الختم (Seal Transformation Spell). هذه هي قدرة Eva، وتقوم بتفعيلها بالوقوف على أحد رموز الختم المنتشرة في الفصل والضغط على Square. لقد كنت ترى هذه الرموز منذ وصولك إلى Innsbeak. الآن يمكنك استخدامها أخيرًا.

ماذا يمكنك أن تفعل بتحويل الختم؟

الكثير جدًا، مباشرة من شاشة البداية. كختم، يمكن لـ Eva السباحة بحرية في الماء ودفع القوارب المميزة بأسهم، على غرار كيفية عمل كتل الأسهم على الأرض. تعمل هذه القوارب كجسور بمجرد دفعها إلى موقعها. شكل الختم مطلوب لمعظم التقاطات المقتنيات في هذا القسم، لذا لا تتعجل وتتجاوز أي ماء.

جميع المقتنيات في منطقة الكنيسة

قبل التوجه إلى الكنيسة نفسها، هناك العديد من المقتنيات التي يجب التقاطها عبر الأرصفة والمناطق المغمورة. وفقًا لدليل Neoseeker، إليك ما هو متاح وأين:

Loading table...

تعويذة التسمم (Poison Infusion Trinket) تستحق العناء. وفقًا لدليل اللعبة، فإنها تمنح فرصة لإلحاق التسمم بهجماتك، وهي تتناسب بشكل جيد مع حركة Flynt's Buckler Barrage. يصبح هذا المزيج ذا صلة كبيرة بمعركة Duxter لاحقًا.

كيفية حل لغز الرقصة المحرمة

تخبرك الملاحظة الموجودة على المنصة داخل الكنيسة أن عزف الرقصة المحرمة (Forbidden Waltz) يفتح الطريق إلى الملاذ الداخلي. هناك مرحلتان لهذا.

المرحلة 1: العناصر الأربعة

اللوحة الموجودة على الجدار الشمالي للغرفة الخلفية توضح الترتيب: الهواء، الأرض، النار، ثم الماء. كل عنصر يتوافق مع إجراء محدد:

  • الهواء: استخدم قدرة Blustery Ballad
  • الأرض: استخدم Sprout Serenade على الشتلة في الزاوية اليمنى العليا من الغرفة
  • النار: أشعل المبخرة بـ Tinder
  • الماء: اقفز في الماء

إذا ومضت الشاشة باللون الأحمر، فقد قمت بذلك بالترتيب الخاطئ. إذا ومضت واهتزت الشاشة، فقد قمت بذلك بشكل صحيح.

المرحلة 2: عزف الأغنية

بعد إكمال العناصر، تحدث إلى الشخصية غير القابلة للعب في الغرفة السابقة. سيذكرون أن النوافذ أعلاه قد فتحت وأن الألوان تبدو موسيقية. قم بالتبديل إلى Wolfgang وعزف النغمات بالترتيب الذي يطابق ألوان النافذة. التسلسل الصحيح، وفقًا لدليل Neoseeker، هو:

  • أخضر، أزرق، أصفر، أزرق، أخضر

يفتح هذا بابًا سريًا في الأرض يؤدي إلى الملاذ الداخلي.

لغز الفأر قبل Duxter

بمجرد عودة مجموعتك معًا (التقط المفتاح من الطاولة، افتح القفص، وأشعل الشعلة بـ Tinder لفتح البوابة)، ستصل إلى غرفة مكتبة بها فأر يركض على مسار. الهدف هو جعل الفأر يصل إلى الغرفة الرئيسية للكنيسة حتى يمكن استخدامه كمنصة ارتداد.

هذا هو التسلسل:

  • انتظر حتى يتماشى الفأر مع رف الكتب الأيسر، ثم اجعل Eva تحوله إلى فطر. اقفز واستخدم درع Flynt (Flynt's buckler) لالتقاط تعويذة تعزيز الصحة (Health Boost Trinket) من الرف المقابل.
  • انزل واضغط على الرافعة لتحريك الكتل. دع الفأر يمر عبر الحاجز الأول، ثم اضغط على الرافعة مرة أخرى حتى يصل إلى الممر.
  • في غرفة الختم، استخدم الفأر كفطر للوصول إلى الممر العلوي. اعبر المنصات واضغط على الرافعة لإسقاط المنصة الخشبية في الماء.
  • ادفع المنصة بالختم لتعمل كجسر للفأر. لا يمكنه السقوط، لذلك لا يوجد ضغط زمني.
  • بمجرد دخول الفأر إلى الغرفة الرئيسية للكنيسة ونزوله الدرج، قم بتحويله مرة أخرى للارتداد إلى المستوى الثاني. اضغط على الرافعة لفتح الباب الشمالي.
توقيت رافعة لغز الفأر

توقيت رافعة لغز الفأر

كيفية هزيمة Duxter (المعركة الثانية)

احفظ قبل السرير في الملاذ الداخلي. السرير نقطة شفاء مجانية، وليس فخًا، لذا استخدمه. المعركة القادمة توصف في مصدر Neoseeker بأنها "أصعب معركة في اللعبة حتى الآن، خاصة على مستوى الصعوبة العالي (Hard)".

ما الذي يجعل هذه المعركة خطيرة جدًا؟

لدى Duxter قلب (Heart) خلفه يمنحه حصانة. يجدد القلب 3 نقاط صحة كل دور، حتى لو استنزفته إلى الصفر. إذا وصل إلى أقصى نقاط صحته على الإطلاق، يصبح Duxter محصنًا ويمحو فريقك بالكامل على الفور. أنت تدير هدفين في وقت واحد بشكل دائم.

تشمل هجماته:

  • نفس الحركتين من معركة Duxter الأولى
  • هجوم جديد لتمديد الرقبة يستهدف شخصية واحدة (الأسهل من الثلاثة لمنعها)
  • هجوم بوابة سحرية يلحق الخوف (Fear) بفريقك

الخوف يضيع الأدوار ويحرق نقاط القدرة (SP) التي تحتاجها للشفاء بـ Restoration. توقيت هجوم البوابة لمنعه لم يتغير أيضًا عن المعركة الأولى، مما يعني أنه لا يزال محرجًا.

يمكن لـ Duxter أيضًا استدعاء أعداء يشبهون السمك أثناء القتال. لديهم 3 نقاط صحة فقط، لكنهم يأتون دائمًا تقريبًا بدروع. الدروع تمنع هجمات Flynt العادية ونفث نار Tinder، لذا تحتاج إلى القضاء على هؤلاء الأعداء بسرعة قبل أن يستهلكوا اقتصاد أفعالك.

حافظ على انخفاض نقاط صحة القلب

حافظ على انخفاض نقاط صحة القلب

ما هي أفضل استراتيجية لمعركة Duxter؟

لدى Duxter حوالي 30 نقطة صحة إجمالية، وفقًا لدليل Neoseeker. إليك ما ينجح:

  • التسمم هو أفضل أداتك. إلحاق التسمم بـ Duxter يعرضه لضرر كامل من Flynt's Buckler Barrage. تعويذة التسمم التي حصلت عليها سابقًا مخصصة لهذا الغرض بالضبط.
  • وازن بين أولوية أهدافك. اضرب القلب عندما يرتفع كثيرًا، ثم عد إلى Duxter. لا تدع القلب يقترب أبدًا من الاكتمال.
  • استخدم هجمات نقاط القدرة (SP) عندما تكون صحتك مستقرة.Restoration أكثر قيمة من حركات نقاط القدرة الهجومية في معظم الأوقات، ولكن إذا كنت في وضع جيد، فلا تبخل بها.
  • استخدم الجميع. جميع أعضاء الفريق الأربعة لديهم حركات ذات صلة هنا. لا تترك أحدًا وتنسى مجموعته.
  • اقتل الدروع أولاً. عندما يستدعي Duxter أعداء سمك مدرعين، تعامل معهم قبل أي شيء آخر. تركهم على قيد الحياة يمنع Flynt و Tinder من الوصول إلى القلب.

هزيمة Duxter تكافئ بـ Tainted Meat برونزية (25G على Xbox).

بعد المعركة: لغز المبخرة

مع سقوط Duxter وعودة كتب قصصك، تحتوي الغرفة التالية على لغز بوابة. الخطوات:

  1. استخدم Blustery Ballad لإطفاء جميع المباخر.
  2. احرق اللبلاب عن الجدران بـ Tinder للكشف عن نوافذ مخفية. تشير الأيقونات الخضراء إلى المباخر التي يجب إشعالها.
  3. أشعل المبخرة الخامسة (أقصى اليمين) أولاً.
  4. اقفز إلى العمود الموجود يسار المبخرة الثانية.
  5. من العمود، أشعل المبخرة الثانية، ثم استخدم درع Flynt (Flynt's buckler) لرمي وإشعال المبخرة الثالثة.

يفتح الباب على اليمين. تقدم عبره، تعامل مع لغز الفأر والمصعد (حول الفأر إلى يسار المصعد للارتداد إلى Pigeon Pete)، وسيصبح وجهتك التالية المنارة.

لمزيد من الأدلة التي تغطي كل فصل من فصول Escape from Ever After، تصفح المزيد من الأدلة على GAMES.GG.

الأدلة

تم التحديث

أبريل 29 2026

نُشر

أبريل 29 2026