es21.jpg
متوسط

دليل Escape Simulator 2: قلعة دراكولا - ساحة القلعة

دليل كامل لساحة قلعة دراكولا في Escape Simulator 2. اعثر على مفاتيح القمر الأربعة، وحل جميع الألغاز، واكتشف أماكن الرموز، وإجابة اللغز المظلم.

Nuwel

Nuwel

مُحدّث أبريل 1, 2026

es21.jpg

غرفة الساحة هي الغرفة الافتتاحية لحزمة قلعة دراكولا في Escape Simulator 2، ولم يضيع استوديو Pine أي وقت في رمي الألغاز المنطقية، والعناصر المدفونة، وشبح يتحدث اللاتينية في وجهك. هدفك الوحيد: جمع أربع مفاتيح قمر وإدخالها في أبواب القلعة الضخمة في الجزء الخلفي من المنطقة. يبدو الأمر بسيطًا. إنه ليس كذلك. إليك كل الحلول التي تحتاجها، بالترتيب الذي يبدو منطقيًا لمعالجتها.

فتحات مفتاح القمر الأربعة

فتحات مفتاح القمر الأربعة

كيف تفتح العربة؟

توجه إلى العربة الموجودة في وسط الساحة. على الجانب المقابل للباب المقفل، امسح النافذة المتسخة لتكشف عن الترتيب الصحيح للأيقونات للقفل. اضبط المكونات المتحركة كالتالي:

  • الصف العلوي: فارغ
  • الصف الثاني: أسدان يواجهان للخارج، ورؤوسهما متجهة نحو بعضهما البعض
  • الصف الثالث: ماعزتان تواجهان للخارج، ورؤوسهما متجهة نحو بعضهما البعض
  • الصف السفلي: أسد واحد يواجه للأمام

بمجرد فتح القفل، ادخل والتقط القنينة ومفتاحًا. استخدم هذا المفتاح على الصندوق في الجزء الخلفي من العربة، ثم ضع القنينة في التجويف المطابق بداخلها. ستعود إلى هذا الصندوق لاحقًا.

كيف تحل قفل Mendacium و Veritas؟

على الجانب الأيسر من الساحة، تقدم ثلاثة تماثيل شياطين كل منها بيانًا:

  1. "الجميع يقول الحقيقة."
  2. "هناك كاذبان أو أكثر."
  3. "أنا أقول الحقيقة."

فقط الشيطان الأوسط (المميز برمز الجبل) يمكن أن يكون صادقًا منطقيًا. الآخران يتناقضان مع بعضهما البعض ومع أنفسهما. ملاحظة ترجمة على لوحة الإعلانات تؤكد أن Mendacium تعني كذبة و Veritas تعني حقيقة.

عند القفل، اسحب كل رمز إلى Mendacium أو Veritas. التسلسل الصحيح هو: Mendacium، Mendacium، Veritas، Mendacium، Mendacium، Veritas. هذا يفتح الخزانة ويمنحك مفتاح القمر الأول.

حل قفل Mendacium/Veritas

حل قفل Mendacium/Veritas

كيف تفتح الصندوق المقفل؟

على المقعد أسفل الخزانة التي فتحتها للتو، يوجد صندوق مقفل. تحتوي ورقة موضوعة فوقه على تلميح مشفر. الإجابة هي كلمة HELP. اكتبها، افتح الصندوق، وخُذ الوتد بداخله.

خذ أيضًا المطرقة من تحت لوحة الإعلانات القريبة. ستحتاج إلى كلتا الأداتين قريبًا.

كيف تحفر العناصر المدفونة؟

التقط المجرفة المتكئة على الجدار الحجري بالقرب من الأرقام الرومانية. يخبرك تلميح لوحة الإعلانات بالحفر في أي مكان يمكنك رؤية ثلاث لهبات من خلال النظارات المعلقة أعلاه. هناك مكانان:

  • إلى يمين لوحة الإعلانات مباشرة، على بعد خطوة تقريبًا من العمود الزاوي: احفر هنا للعثور على مفتاح ميكانيكي
  • عند الحافة الخلفية للنافورة، أمام أبواب القلعة: احفر هنا للعثور على صندوق مقفل

افحص المفتاح الميكانيكي واسحب رافعة لتمديده على شكل نجمة. أدخله في الصندوق، ثم قم بلفه لفتح الحجرة بداخله. هذا يكشف عن مفتاح القمر الثاني.

للحصول على تفصيل أكثر تفصيلاً لآلية الحفر، يتضمن دليل ساحة Escape Simulator 2 على IGN ملاحظات إضافية حول تلميح الزجاج المعلق وتفاعلات الجدار الطوبي.

كيف تحل جدار الطوب المرقم والصندوق؟

على الجانب الأيمن من المنطقة، يحرك جهازي انزلاق على الحائط الطوب للداخل أو للخارج اعتمادًا على موضعهما. يتوافق كل موضع شريط تمرير مع رقم معروض على الطوب البارز. استخدم هذه الأجهزة لتحديد الأرقام التي تتطابق مع الرموز الثلاثة المعروضة على أقراص الصندوق الموجود على الأرض بالقرب منه.

حل الصندوق هو II، IV، VI (أو 2، 4، 6 بالأرقام القياسية). يمنحك فتحه مفتاحين ميكانيكيين جديدين بأشكال مختلفة: أحدهما بنصف دائرة كبيرة والآخر بضلعين.

لغز جدار الطوب المرقم

لغز جدار الطوب المرقم

كيف تحل تماثيل الملائكة والشياطين؟

بالقرب من البوابة في مقدمة المنطقة، يقف تمثالان على قواعد بآليات قرص دائرية. أدخل كل مفتاح ميكانيكي في التمثال الصحيح، ثم قم بتدويره حتى تشكل الحلقة الخارجية دائرة غير منقطعة:

  • المفتاح الميكانيكي ذو الضلعين يوضع في تمثال الملاك
  • المفتاح الميكانيكي ذو نصف الدائرة الكبير يوضع في تمثال الشيطان

يكمل كلاهما ويمنحك مفتاحًا وتمثالين صغيرين (واحد ملاك، واحد شيطان). استخدم المفتاح لفتح الباب الأخضر المقفل على الجانب الأيسر من الساحة.

في الداخل، تخبر طاولة شبكية مع لغز مكان وضع كل تمثال. قارن صور البوابة في الغرفة بالشبكة لمعرفة المواضع التي تمثل الجنة والجحيم. ضع تمثال الملاك في المساحة الثالثة من اليسار في الصف العلوي، وتمثال الشيطان تحته مباشرة. يظهر مفتاح القمر الثالث.

كيف تكمل صندوق العربة؟

ارجع إلى الصندوق في الجزء الخلفي من العربة. لديها ثلاث حجرات تنتظر أن تُملأ:

  • القنينة (تم وضعها بالفعل سابقًا)
  • الوتد (من الصندوق المقفل)
  • المطرقة (من تحت لوحة الإعلانات)

مع وضع الثلاثة في مكانهم، تفتح حجرة وتتلقى مرآة.

كيف تحل لغز البئر بالمرآة؟

هذه هي الآلية الأكثر صعوبة في الغرفة. قم بتكبير المرآة، ثم انقر عليها للدخول إلى منظر عين الطائر للساحة. من هذا المنظور العلوي، تصبح أربعة رموز متوهجة مرئية حول المنطقة، يتوافق كل منها مع أحد الألواح المتحركة الأربعة على البئر (النافورة) في المنتصف.

اضبط نافذة كل لوحة للكشف عن الرمز المطابق. بمجرد ضبط الأربعة بشكل صحيح، يرتفع روح ويسألك أربعة أسئلة باللغة اللاتينية. يوجد كتاب ترجمة في الحقيبة فوق النافورة.

Loading table...

لاحظ أن الأسئلة لا تظهر دائمًا بنفس الترتيب. أجب عن الأربعة بشكل صحيح لتلقي مفتاح القمر الرابع والأخير.

مواقع الرموز من منظور عين الطائر

مواقع الرموز من منظور عين الطائر

كيف تستخدم مفاتيح القمر للهروب؟

خذ جميع مفاتيح القمر الأربعة إلى أبواب القلعة الكبيرة في الجزء الخلفي من الساحة. كل مفتاح يناسب أحد الفتحات الأربعة، ولكن يجب وضع المفتاح الصحيح في الفتحة الصحيحة. عندما يكون المفتاح في مكانه بشكل صحيح، يكون الجزء العلوي منه مواجهًا للخارج مباشرة ولا يمكنك رؤية جانبه على الإطلاق. إذا كان المفتاح في زاوية، فهو في الفتحة الخاطئة. قم بتبديلهما حتى تستوي الأربعة جميعًا، وينتهي المستوى.

أين توجد جميع الرموز الثمانية في ساحة دراكولا؟

الرموز هي المقتنيات في Escape Simulator 2، وتحتوي الساحة على 8 للعثور عليها. تعامل جميع الاتجاهات أدناه أبواب القلعة الكبيرة على أنها "الجزء الخلفي" من الغرفة:

  1. تحت ألواح حجرية مفكوكة على الجانب الأيسر من المنطقة
  2. على المقعد أسفل لوحة الإعلانات على الجانب الأيمن
  3. في يد تمثال الملاك بالقرب من البوابة
  4. في نافذة الغرفة الصغيرة المقفلة على اليسار، باتجاه الجدار الخلفي
  5. تحت القبعة العالية داخل العربة (يمكن الوصول إليها بعد فتحها)
  6. عند قاعدة الشجرة الأقرب إلى لغز الطوب المرقم
  7. داخل النار الأقرب إلى العربة
  8. مخفية في الجدار إلى يمين الخلف

كيف تحل لغز الظلام في الساحة؟

لغز الظلام هو نسخة موسعة من قفل Mendacium/Veritas من قبل، ويضم الآن ستة عبارات بدلاً من ثلاثة. الحل:

  • جميع العبارات الثلاث في الصف العلوي هي أكاذيب (Mendacium)
  • في الصف السفلي: العبارة الأولى كذبة، والعبارتان المتبقيتان حقيقتان (Veritas)

للحصول على السياق الكامل للغز الظلام في الساحة جنبًا إلى جنب مع لقطات شاشة إضافية، دليل ساحة قلعة دراكولا من GameSpew يغطي منطق الحقيقة/الكذب الموسع بالتفصيل.

تتمتع الساحة بوقت قياسي للكأس مدته 45 دقيقة وفقًا لدليل IGN، لذا إذا كنت تسعى لتحقيق هذا الإنجاز، فامنح الأولوية لألغاز مفتاح القمر قبل البحث عن الرموز. تميل آلية الحفر وآلية مرآة البئر إلى استهلاك معظم الوقت في أول تشغيل. بمجرد أن تعرف ما الذي تبحث عنه، تتحرك الغرفة بسرعة.

لمزيد من أدلة ألعاب الألغاز عبر جميع الأنواع، تصفح أحدث الأدلة على GAMES.GG.

الأدلة

تم التحديث

أبريل 1 2026

نُشر

أبريل 1 2026