
أتقن القتال في Everwind من خلال شرح مفصل لأنواع الأسلحة، مسارات أشجار المهارات، ميكانيكيات الصد، ونظام Rune Enchanting.

شاهد GAMES.GG أولاً على Google
أضفنا كمصدر مفضل وسيعرض لك Google المزيد من الأدلة الخاصة بنا عند البحث.
شاهد المزيد من أدلة GAMES.GG على Google
أضفنا كمصدر مفضل وستظهر الأدلة الخاصة بنا أولاً في نتائج بحثك.

دليل الحصول على الطائرة الشراعية في Everwind: المخطط والتصنيع
تعلم كيفية العثور على Steamer Vault Key وحطام Steamer Shuttle، ثم اصنع Hang Glider باستخدام Fabricator عبر هذا الدليل المبسط.

دليل مهارات إيفروند: أشجار المحارب، الساحر، والمهندس
أتقن أشجار مهارات Everwind الثلاث من خلال هذا الدليل الشامل لكل ترقيات Warrior وArcanist وEngineer.

دليل Everwind: كيفية الطيران بالمنطاد
تعلم كيفية بناء وقيادة أول مركبة Airship في Everwind، بدءاً من وضع Flying Ship Core وصولاً إلى إتقان الإقلاع والتحكم في التوجيه.
تضعك لعبة Everwind في سماء مليئة بالجزر العائمة وأعداء سيقضون عليك تماماً إذا تعاملت مع القتال كأنه نزهة عادية. شريط التحمل (stamina bar) ليس للزينة. الأسلحة تنكسر. والأعداء يوجهون ضربات قوية منذ الجزيرة الأولى. إن فهمك لأشجار المهارات، ومستويات الأسلحة، وتوقيت الصد (parry)، ونظام الـ runes في وقت مبكر هو الفرق بين البقاء على قيد الحياة لفترة كافية لبناء سفينة مناسبة، وبين إعادة الظهور (respawn) بجانب كومة من مواد التصنيع الخاصة بك.
الحد الأقصى الحالي للمستوى في نسخة الوصول المبكر (Early Access) من Everwind هو 40. يمنحك كل مستوى نقطة مهارة واحدة، ومع وجود ثلاث أشجار مهارات منفصلة، لا يمكنك فتح كل شيء في جولة لعب واحدة. هذا أمر مقصود؛ عليك الالتزام بمسار محدد.
صمام الأمان هو respec potion، والتي يمكنك شراؤها داخل اللعبة لمسح الـ build الخاص بك بالكامل والبدء من جديد. هذا يجعل التجربة في البداية أقل إيلاماً. ضع النقاط في الضرر الجسدي (physical damage) للبقاء على قيد الحياة في الجزر الأولى، ثم اشترِ جرعة وانتقل إلى build سحري كامل بمجرد حصولك على مواد أفضل. هل تلعب مع الأصدقاء؟ يمكنك إعادة توزيع النقاط بحرية لاختبار مجموعات الأدوار المتكاملة دون أن تحصر نفسك بشكل دائم في خيار غير مناسب.
هناك ثلاثة مسارات: Warrior، وArcanist، وEngineer. تحتوي كل شجرة على ستة مستويات (tiers)، ويجب عليك إنفاق خمس نقاط في مستوى معين قبل فتح المستوى التالي. لا تتشارك الأشجار في التقدم، لذا فإن إنفاق خمس نقاط في المستوى 1 من Warrior لا يساعدك في الوصول إلى المستوى 2 من Arcanist.
تغطي شجرة Warrior الضرر الجسدي، والبقاء على قيد الحياة، وفوائد القتال القريب (melee utility). تمنح المستويات الأولى تعزيزات سلبية للصحة وتفتح القدرة على الصد (parry). المستويات العليا هي حيث يصبح الـ build مثيراً للاهتمام حقاً: ميكانيكية التسلل التي تجعلك صامتاً تماماً أثناء الانحناء، وقدرة Throatslice، التي تمنحك نسبة مئوية لقتل العدو فوراً بناءً على الضرر الملحق. لا تعمل قدرة Throatslice على الزعماء أو الأعداء النخبة، لكنها تجعل تنظيف معسكرات قطاع الطرق أسرع بكثير.
الاستثمار في هذه الشجرة هو أيضاً شرط أساسي لتجهيز الدروع من فئة Advanced وMaster. لا يمكنك ببساطة تصنيع هذه المعدات في Smithing Station دون فتح الوصفة ذات الصلة أولاً من خلال تقدم مهارات Warrior.
تتدرج شجرة Arcanist من خلال إتقان العناصر بالتسلسل: Fire، ثم Ice، ثم Lightning، ثم Poison. يحتوي المستوى 4 على الـ node الخاص بـ Wild Magic، والذي يمنح كل تعويذة تلقيها فرصة لإلحاق ضرر أكبر بنسبة 50 بالمئة أو أقل بنسبة 25 بالمئة. إنها مقامرة عالية التباين يمكن أن تحسم القتال أو تنهيه بشكل سيئ.
الأسلحة السحرية مثل العصي (staffs) لها حد متانة صارم يبلغ 50 استخداماً، لذا تعامل معها كمدفعية ثقيلة ظرفية بدلاً من كونها سلاحك الأساسي. ستجد دائماً أسلحة القتال القريب أسهل من مواد الكيمياء، لذا فإن الحفاظ على أساسيات القتال القريب القوية أمر مهم حتى عند استخدام build سحري كامل.
لا تعزز شجرة Engineer الضرر الخام، لكنها تجعل كل شيء آخر أسهل. الـ node الأبرز هو compass scan الذي يحدد المخلوقات الحية عبر الجدران لمسافة تصل إلى 650 متراً، وهو مفيد حقاً لاستكشاف الجزر الخطرة قبل اتخاذ قرار الهبوط. التخفيضات السلبية في استهلاك تحمل الركض تكمل الفائدة، مما يمنحك خيار خروج موثوقاً عندما تسوء الأمور في القتال.
يعد الصد أحد أكثر الأدوات فعالية في اللعبة عند توقيته بشكل صحيح. تعمل الميكانيكية بشكل مختلف اعتماداً على ما إذا كنت مجهزاً بدرع أو استثمرت في مهارة Parry Master.
قم بتجهيز درع في Shield Slot من خلال شاشة المخزون (Inventory Screen). في القتال، اضغط باستمرار على Right Mouse Button (أو LT على وحدة التحكم) لرفع الدرع في وضع الصد النشط، ثم اضغط على Left Mouse Button (أو RT على وحدة التحكم) بدقة في اللحظة التي توشك فيها هجمة العدو على الاتصال بك. يؤدي الصد الناجح إلى إصابة العدو بالذهول (stun) لمدة ثانيتين تقريباً، مما يمنحك نافذة مجانية للهجوم. المحاولة غير الموقوتة تسمح للضربة بتجاوز الدرع تماماً وإلحاق ضرر كامل.
الدروع ليست قابلة للتصنيع بشكل افتراضي. ستجد الوصفة بشكل طبيعي أثناء نهب الجزر الجديدة، وغالباً ما تحتوي الزنزانات (dungeons) على دروع في الصناديق إذا كنت بحاجة إلى واحدة بسرعة.
تفتح مهارة Parry Master في شجرة Warrior صد الأسلحة. تقع في المستوى 1 بدون متطلبات مسبقة، لذا يمكنك الحصول عليها بمجرد وصولك للمستوى 2. تعمل كل من الأسلحة بيد واحدة وبيدين مع Parry Master. التنفيذ مطابق لصد الدرع: وضعية الصد، ثم أمر الهجوم في اللحظة الأخيرة.
تحذير مهم: إذا كان لديك سلاح بيد واحدة ودرع مجهزين في نفس الوقت، فإن الدرع له الأولوية في الصد. لا يمكنك صد الأسلحة بينما يوجد درع في يدك الأخرى.
ثلاث فصائل عدائية متميزة تسكن الجزر السماوية، ولكل منها سلوك مختلف وملفات نهب خاصة.
تظهر مستوطنات البشر في الجزر المأهولة في الطبقة الجوية الأولى، وتكتمل بالتجار والحراس والقرويين. البشر رد فعليون بدلاً من كونهم عدوانيين افتراضياً. لن يهاجموا إلا إذا تم استفزازهم، لكن المستوطنة بأكملها ستدافع عن نفسها بمجرد بدء القتال. يتمتع City Guards بمخزون صحة (HP) مرتفع، لذا فإن بدء قتال دون استعداد هو فكرة سيئة.
الجانب الإيجابي هو أن مستوطنات البشر هي مصدرك الأساسي للدروع والأزياء. يغطي التجار مجموعة واسعة من التخصصات:
| نوع التاجر | ما يبيعه |
|---|---|
| Alchemist | جرعات، إكسير، مواد |
| Armorer | دروع وتروس |
| Blacksmith | أدوات، سبائك مكررة، مواد |
| Bowyer | أقواس وسهام |
| Weaponsmith | سيوف وأسلحة قتال قريب |
| Innkeeper | طعام ومشروبات |
| Herbalist | أعشاب ومواد نادرة |
| Jeweler | خواتم، قلائد، مواد |
لا تحتوي كل مستوطنة على كل أنواع التجار، لذا فإن وضع علامات (waypoints) على المفيدين منهم يوفر الوقت لاحقاً. تجنب إشهار سلاحك بالقرب من التجار؛ فقد تؤدي ضربة عرضية إلى إثارة البلدة بأكملها.
الـ Mortivar هم الأعداء الهيكليون الذين ستواجههم بشكل متكرر عبر الجزر. إنهم عدوانيون دائماً بمجرد رؤيتك. يحتوي كل نوع من Mortivar على نماذج متعددة ذات إحصائيات ودفاعات فريدة، لذا يمكن لنفس نوع العدو أن يمثل تحدياً مختلفاً جداً اعتماداً على المواجهة. تشمل العناصر التي يسقطونها Mortivar Skulls، ودروعاً، وعملات معدنية، وأسلحة. يسقط الزعماء مثل Mortivar General عناصر نادرة بما في ذلك Crystals of Force، بينما يسقط الزعيم المصغر Forest Ent سيفاً فريداً يسمى Grove Murmur.
الـ Steamers هي هياكل معدنية بشرية مكسورة توجد في طبقات جوية أعلى. مثل Mortivar، هم معادون فوراً. خطر رئيسي: العديد من Steamers ينفجرون عند الموت، لذا فإن التراجع بعد توجيه الضربة القاضية ليس اختيارياً. هزيمة Steamers هي واحدة من أكثر الطرق كفاءة لجمع مكونات الآلات المعدنية دون الحاجة إلى Fabricator أو Drill.

مواجهة عدو Mortivar
السيف الخشبي المبدئي ليس سلاحاً. إنه مجرد عنصر مؤقت. إليك الأسلحة التي تهم، بناءً على ناتج الضرر وقيم التحمل:
| السلاح | الضرر | التحمل | ملاحظات |
|---|---|---|---|
| Stone Hatchet | 7-8 | 120 | أفضل خيار في بداية اللعبة. سريع ومتسق. |
| Bronze Sword | 16-18 | 250 | أول قفزة قوة كبيرة. يتطلب Furnace يعمل. |
| Iron Spiked Wooden Bludgeon | 25-28 | 145 | ضرر عالٍ، ينكسر بسرعة. زجاجي بحت. |
| Mechanical Long Sword | 35-40 | 750 | سلاح نهاية اللعبة. ضربات بطيئة، ناتج مدمر. |
القفزة من الحجر إلى البرونز هي أهم ترقية يمكنك القيام بها في البداية. تتطلب بناء Furnace وSmithing Station على سفينتك وصهر خام النحاس الخام إلى سبائك أولاً. الخام الخام لا يفعل شيئاً على طاولة الحدادة.
تطبق الـ runes تعزيزات إحصائية دائمة على الأسلحة ودروع الصدر. سلسلة التصنيع حادة: تحتاج إلى 5 Rune Fragments لصنع Small Rune واحدة، ثم 5 Small Runes لـ Medium Rune، وتتدرج عبر Big وHuge وأخيراً Perfect Runes. تسقط الـ Fragments من الأعداء ذوي المستوى المنخفض وتظهر في صناديق خاصة عبر الخريطة.
لتطبيق rune، امسكها في يدك، واضغط على مفتاح الاستخدام، وحدد السلاح المستهدف. يتم استهلاك الـ rune ومكون تصنيع محدد بشكل دائم.
إذا وجدت سلاحاً مسحوراً بـ rune لا تريده، فلا تقم بتفكيكه. ابنِ Processing Station على سفينتك ومرر العنصر من خلالها لاستخراج الـ rune fragments لاستخدامها لاحقاً.
التقاط المعدات من الأعداء المهزومين هو أحد أسرع الطرق للترقية خارج نطاق التصنيع. يحمل الزعماء والزعماء المصغرون من الفصائل الثلاث أحياناً معدات نادرة حصرية لا يمكن الحصول عليها من خلال وصفات التصنيع العادية. التحقق من مسروقات الأعداء قبل المضي قدماً يستحق الثواني القليلة التي يستغرقها.
بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في تتبع مواقع العناصر المعروفة والبيانات التي يجمعها المجتمع، تحتفظ Everwild Wiki on Fandom بقاعدة بيانات متنامية لجداول نهب الأعداء ومواقع العناصر مع قيام المجتمع بتحديدها.
تكافئ Everwind اللاعبين الذين يتعاملون مع القتال كنظام بدلاً من كونه مجرد تمرين على الضغط على الأزرار. توقيت الصد، وإدارة التحمل، واتجاه الـ build، ومعرفة الفصيلة التي تدخل إليها قبل الهبوط، كلها أمور مهمة. تزيل الـ respec potion عقوبة التجربة، لذا لا يوجد سبب للحصر في build معين مبكراً دون اختباره.
للحصول على سياق إضافي حول الأخطاء المعروفة، والإصلاحات، والمعلومات التقنية التي يجمعها المجتمع، فإن صفحة PCGamingWiki الخاصة بـ Everwind تستحق الحفظ في المفضلة مع استمرار اللعبة في تطوير الوصول المبكر. لمزيد من الأدلة التي تغطي كل نظام في اللعبة، تصفح مكتبة الأدلة الكاملة على GAMES.GG.