يُعد دليل Everwind Compendium أحد تلك الأنظمة التي تبدو اختيارية حتى تدرك أنه يتتبع كل شيء لمسته في اللعبة. فكل خام تقوم بتعدينه، وكل عشبة تقطفها، وكل عدو تحاربه — يتم تسجيل كل ذلك بمجرد تفاعلك معه لأول مرة. إذا تجاهلت هذا الدليل في البداية، فستقضي ساعات تتساءل عن مكان العثور على Auranite أو ما الذي تسقطه كائنات Bloater Larva فعلياً. أما إذا استبقت الأمور، فسيصبح Compendium أفضل أداة تنقل لك في اللعبة.

علامة تبويب Compendium في حقيبة الأدوات
كيف يمكنك الوصول إلى Everwind Compendium؟
يوجد Compendium داخل قائمة حقيبة الأدوات (Inventory). افتح حقيبتك وانظر إلى الصف العلوي من الأيقونات — أيقونة الكتاب هي الرابعة من اليسار. اخترها وستجد خمس فئات مرتبة من اليسار إلى اليمين: Tutorials (الدروس التعليمية)، Creatures (المخلوقات)، Crafting (الصناعة)، Foliage (النباتات)، وNatural Resources (الموارد الطبيعية).
يتم ملء كل مدخل تلقائياً عند التقاط شيء ما للمرة الأولى. وهذا يعني أنك لست بحاجة للقيام بأي شيء خاص لتعبئته — فقط العب، والتقط الأشياء، وسيقوم Compendium بالباقي. بمجرد تسجيل العنصر، يمكنك التحقق من تعزيزات أو إضعافات الإحصائيات الخاصة به، ومكان ظهوره، وقيم الخبرة (EXP) المحتملة، والمزيد.
شيء واحد يستحق المعرفة مسبقاً: فتح حقيبة الأدوات لا يوقف اللعبة مؤقتاً. يستمر الأعداء في التحرك، ويتغير الطقس، وتستمر معالجة العناصر. لا تفتح Compendium في منتصف القتال متوقعاً الحصول على استراحة.
المخلوقات: ما هي الأعداء والحيوانات الموجودة في Compendium؟
يغطي قسم Creatures كل كائن حي في Everwind — الشخصيات غير اللاعبة (NPCs) من المستوطنين، والتجار، والحراس، والحياة البرية المسالمة، والحيوانات المحايدة، والأعداء الهجوميين. يعرض كل مدخل إجمالي نقاط الصحة، وقيم الخبرة (EXP)، والمقاومات العنصرية، والغنائم المحتملة.
البشر
حراس المدينة (City Guards) هم البشر الوحيدون الذين يمنحون نقاط خبرة، لذا لا تتوقع رفع مستواك من التفاعل مع القرويين.
الحيوانات المسالمة والمحايدة
الحيوانات الهجومية
ماذا يوجد في قسم الصناعة (Crafting) في Compendium؟
تعد الصناعة بسهولة أكبر فئة في Compendium. فهي تغطي المواد الخام، والأدوات، والأشياء الخاصة، ومحطات الصناعة، وكل نوع من أنواع الكتل (Blocks) التي يمكنك وضعها في العالم.

مدخل صناعة Tin Ingot
المواد
تشكل السبائك، والألواح، والسلع المصنعة العمود الفقري لكل ما ستقوم ببنائه. إليك ما يتم تسجيله:
- السبائك (Ingots): Tin, Copper, Pyrite, Bronze, Iron, Gold
- الألواح (Planks): Bogwood, Forestwood, Rotwood, Tropicalwood
- مواد أخرى: Bone Meal, Copper Nail, Glass, Paper, Thread, Screw, Spring, Sprocket, Rope, Cloth, Forest Farm Soil, Glue
الأدوات
تتطور الأدوات عبر نظام مستويات واضح: Stone، وScrap Steamer Metal، وTin، وCopper، وBronze، وأخيراً Iron (المصنفة كـ Advanced). ينطبق هذا على Axes (الفؤوس)، وPickaxes (المعاول)، وShovels (المجارف) على حد سواء.
الأدوات الخاصة ومحطات الصناعة
هنا يصبح Compendium مفيداً حقاً للتخطيط. تسجيل مدخل محطة صناعة يمنحك متطلبات الوصفة الخاصة بها مسبقاً:
- المفاتيح (Keys): Novice, Apprentice, Moderate, Expert, Master
- محطات الصناعة: Furnace, Smithing Station, Crafting Station, Cooking Station, Block Station, Carpenter Station
- محطات خاصة: Upgrade Station, Rune Crafting Station
- محطات الكيمياء: Alchemy Station, Advanced Alchemy Station, Master Alchemy Station
- محطات الإصلاح: Primitive Repair Station
- الملحقات: Bucket, Wooden Torch, Lockpick, Repair Kit
- النقل: Boat
الكتل (Blocks)
تمثل فئات الكتل وحدها جزءاً كبيراً من مداخل Compendium. توفر أنواع الخشب السبعة 15 نموذجاً لكل منها، وتتراوح فئات الحجر من 13 نموذجاً خاماً وصولاً إلى 98 نوعاً منحوتاً، وتشمل الكتل المعدنية Steamer Metal (20 نموذجاً) وRusted Steamer Metal (23 نموذجاً). تتطلب الطوب (Bricks) 6 Rocks و2 Stone لكل قطعة؛ وتحتاج المسارات (Paths) إلى 4 Dirt و4 Rocks لكل نموذج.
للحصول على نظرة أعمق حول وصفات الصناعة المحددة ومداخل قاعدة بيانات العناصر، يحتفظ Everwind Wiki بقاعدة بيانات كاملة تغطي محطات الصناعة، ووصفات الكتل، ومتطلبات المواد.
ما هي النباتات والأعشاب التي يمكنك العثور عليها في Everwind؟
تغطي فئة Foliage الأعشاب، والفطر، والمنتجات الزراعية — ومعظمها يدخل مباشرة في وصفات الطبخ والكيمياء. الموقع الجغرافي (Biome) مهم هنا: أعشاب الغابات مثل Bell Flower، وLavender، وJasmine لن تظهر في المناطق الصحراوية، والنباتات الخاصة بالمستنقعات مثل Typha تظهر فقط في مناطقها الخاصة.
الأعشاب حسب الموقع الجغرافي
الفطر حسب الموقع الجغرافي
بعض المداخل في قسم Foliage تحمل علامة TBD (قيد التحديد) في الإصدار الحالي، بما في ذلك Porcini وبعض المنتجات الزراعية، مما يشير إلى أنه لا يزال يتم إضافة محتوى إضافي إلى Everwind خلال فترة الوصول المبكر.
ما هي الموارد الطبيعية التي يمكنك تعدينها وجمعها؟
Natural Resources هي الفئة الشاملة التي تتعامل مع كل شيء خام وغير معالج — الخامات، والسوائل، وجذوع الخشب، وغنائم المخلوقات، والجوائز، وعناصر العالم المتنوعة.
الموارد القابلة للتعدين
موارد السوائل والخشب
- السوائل: Water, Magic Liquid, Liquid Fuel
- جذوع الخشب: Bogwood Log, Forestwood Log, Rotwood Log, Tropicalwood Log
غنائم المخلوقات، والجوائز، والكنوز
هذا القسم هو المكان الذي سيقضي فيه الباحثون عن الإنجازات (Completionists) معظم وقتهم. الجوائز من حضارات الأعداء — بما في ذلك ثمانية أنواع مختلفة من Mortivar Skull — تتطلب منك اصطياد أنواع معينة من الأعداء. الكنوز مثل Runalit، وPearl، وGolden Chalice، وGolden Plate تكمل المجموعة إلى جانب اكتشافات أخرى أكثر شيوعاً.
تستحق أجزاء الآليات (Mechanism Parts) اهتماماً خاصاً لبناة السفن: Steamer Metal Scrap، وDrive Piston، وSteamwire Coil، وSteering Gear، وHeatcore Regulator، وRotor، وBalloon Attachment، وReinforced Pipes، وWooden Steering Wheel، كلها تظهر هنا. يأتي العديد منها من السفينة المحطمة بالقرب من منطقة بدايتك، لذا قم بتسجيلها مبكراً.
لماذا يجب عليك إعطاء الأولوية لملء Compendium مبكراً؟
الإجابة المختصرة: Compendium يمنحك فوائد كبيرة. كل مدخل يزودك ببيانات الموقع، ومعلومات الإحصائيات، وجداول الغنائم التي كان سيتعين عليك اكتشافها بطريقة التجربة والخطأ. تسجيل Capybara يخبرك بأن لديها فرصة نادرة لإسقاط Wooly Tiger Hat. تسجيل Butterfly يكشف أنها يمكن أن تسقط Force Crystal Dust — وهي مادة تصبح ذات أهمية لاحقاً في الصناعة.
النصيحة العملية هنا هي التقاط كل ما تراه، حتى لو كانت حقيبتك ممتلئة تقريباً. تخلص من شيء أقل فائدة إذا اضطررت لذلك، ولكن تأكد من تسجيل العنصر الجديد. تسجل اللعبة المدخل بمجرد التقاط شيء ما للمرة الأولى، لذا فإن تفاعلاً واحداً هو كل ما يتطلبه الأمر.
لمزيد من المعلومات حول كيفية ارتباط Compendium بأنظمة اللعبة الأوسع، تصفح المزيد من الأدلة التي تغطي بناء السفن الهوائية، وتطور شجرة المهارات، واستراتيجيات القتال.


