انتقل إلى المحتوى الرئيسي
Final Fantasy Resonance: All Legendary Arms Locations Guide

دليل مواقع جميع Legendary Arms في Final Fantasy Resonance

اعثر على جميع الـ 12 Legendary Arms في Final Fantasy Resonance، وافتح الكأس، وتعرف على طرق الحصول عليها في مكان واحد.

مُحدّث
وقت القراءة
5 دقيقة
مستوى الصعوبة
متوسط
كيف يعمل نظام Legendary Arms؟

شاهد المزيد من قصص GAMES.GG على Google

إعلان

FINAL FANTASY RESONANCE تحتوي على 12 من Legendary Arms موزعة في جميع أنحاء عالمها، وتشمل الأسلحة، والدروع، والإكسسوارات. جمع الـ 12 قطعة يفتح تروفي وإنجاز Legendary Arms، وجميعها تظل متاحة بعد انتهاء القصة الرئيسية، لذا لا يمكن تفويت أي منها. تكمن الصعوبة في أن كل قطعة تبدأ بحالة "Ancient" ضعيفة ولا تصبح قوية حقاً إلا بعد اجتياز معركة تجريبية (trial battle) في Chamber of Arms. يغطي هذا الدليل كل موقع، وكل المتطلبات، وكل عدو في المعارك التجريبية لتتمكن من الحصول عليها جميعاً بكفاءة.

غرفة Chamber of Arms تظهر جميع قواعد الـ 12 Legendary Arms المتبلورة

جميع القواعد الـ 12 في Chamber of Arms

كيف يعمل نظام Legendary Arms؟

تتكون العملية من مرحلتين متميزتين. أولاً، تعثر على نسخة Ancient من كل قطعة متناثرة في العالم. هذه القطع ضعيفة جداً ولا تستحق التجهيز. بمجرد حصولك على واحدة، توجه إلى Chamber of Arms، وهو معبد صغير يقع على الجزيرة الجبلية بين Dirnado و Gronoa. يمكنك الوصول إليه بواسطة المنطاد (airship) بدءاً من الفصل 5.

داخل المعبد، اتبع الممر واعبر البوابة للوصول إلى الغرفة التي تحتوي على جميع القواعد الـ 12 المتبلورة المرتبة في دائرة. التفاعل مع قاعدة مرتبطة بقطعة تمتلكها بالفعل سيؤدي إلى بدء تجربة (trial): معركة من مرحلتين ضد عدو من المستوى 50. إذا فزت، ستتم ترقية قطعة Ancient إلى شكلها Legendary الكامل مع اسم جديد.

بعد جمع الـ 12 قطعة والحصول على التروفي، توفر كل قاعدة إعادة معركة اختيارية من المستوى 75. اجتياز هذه المعارك يمنحك نسخة "+" من كل Legendary Arm، لكنها محتوى إضافي بحت وغير مطلوبة لأي تروفي.

يمكنك التفاعل مع القواعد قبل العثور على قطعة Ancient المقابلة للحصول على تلميح للموقع، على الرغم من أنه يمكنك أيضاً تخطي هذه الخطوة تماماً واستخدام هذا الدليل بدلاً من ذلك.

ما الذي تحتاجه قبل البدء؟

المتطلب الأساسي الوحيد هو الوصول إلى Chapter 5** والحصول على المنطاد. هذا يفتح الوصول إلى Chamber of Arms ويفتح العديد من المواقع التي لا يمكن الوصول إليها بخلاف ذلك. هناك قطعتان محددتان (Ancient Garment و Ancient Hammer) تتطلبان أيضاً ترقية رادار الكنوز (treasure radar)، والتي تتضمن مهمة جانبية في Gaberada خلال الفصل 6. التفاصيل الكاملة موجودة في الإدخالات الفردية أدناه.

مواقع جميع الـ 12 Legendary Arms

يقدم الجدول أدناه نظرة عامة سريعة. تليها تفاصيل الحصول الكاملة.

#قطعة Ancientكيفية الحصول عليهاعدو التجربةLegendary Arm
1Ancient Whip84 Tablet Shards للأميرة الغامضة (Chest VI, Treasure Room 3)NunkiFire Birch
2Ancient Cloakسفينة التاجر (Merchant Trader)، الفصل 8، 40,000 gilN/ALordly Robes
3Ancient Accessoryصندوق في Quarry Cave، جزيرة غرب ZoldaadBrachumGold Hairpin
4Ancient Garmentمسح رادار الكنوز، خليج على الساحل الشرقي لـ GronoaVindemiatrixMirage Vest
5Ancient Katanaصندوق في Crystal Tower (الفصل 8)، غرب نقطة الحفظ Middle ReachAldhaferaSasuke's Blade
6Ancient Hammerترقية High-Power Generator + مسح الرادار، خليج الساحل الغربي لـ DirnadoTegmineThor's Hammer
7Ancient Firearm76 Tablet Shards للأميرة الغامضة (Chest IV, Treasure Room 3)AlhenaArcturus
8Ancient Tomeسفينة التاجر (Merchant Trader)، الفصل 8، 45,000 gilElnathLast Resort
9Ancient Rodكوخ مهجور مغلق في شمال شرق Pharm، المفتاح من رجل في SianSheratanWizard's Rod
10Ancient Greatswordالفوز في Fledgling Battle 3 في الكولوسيومAlphergRagnarok
11Ancient Cuirassالفوز في Brawler Battle 5 في الكولوسيومSadalsuudTatenashi Armour
12Ancient Bowتحدث إلى Chloe في Felicitas، ثم مرة أخرى في Chamber of ArmsDabihArtemis Bow

Ancient Whip (تصبح Fire Birch)

سلم 84 Tablet Shards إلى Enigmatic Princess في Oblivion Palace. يوجد السوط في Chest VI من Treasure Room 3. عدو التجربة: Nunki.

Ancient Cloak (تصبح Lordly Robes)

اشترِها من سفينة Merchant Trader في الفصل 8 مقابل 40,000 gil. هذه سفن عشوائية تبحر في خريطة العالم. حلق بمنطادك فوق إحداها وتفاعل للشراء. إذا كنت تفتقر إلى الـ gil، تعاود السفن الظهور بعد انتظار قصير. لا يوجد عدو تجربة لهذه القطعة.

Ancient Accessory (تصبح Gold Hairpin)

توجد في صندوق داخل Quarry Cave على الجزيرة قبالة الساحل الغربي لـ Zoldaad Empire Territory. يتطلب الوصول للجزيرة المنطاد. عدو التجربة: Brachum.

صندوق كنز داخل Quarry Cave يحتوي على Ancient Accessory

صندوق Quarry Cave، جزيرة Zoldaad

Ancient Garment (تصبح Mirage Vest)

تتطلب هذه القطعة رادار الكنوز أولاً. توجه إلى Gaberada، المدينة السفلية في Gronoa، المتاحة في الفصل 6. خلف النزل، اسلك الطريق المخفي أسفل الدرج إلى الغرب للعثور على شخصية غير لاعبة (NPC) بالقرب من حافة بجانب الماء. سيعطيك الرادار، وسيقدم رفيقك Lid ملاحظات (حار/بارد) أثناء استخدامك للمسح.

بمجرد حصولك على الرادار، امسح الخليج على الساحل الشرقي لـ Gronoa لتحديد موقع Ancient Garment. عدو التجربة: Vindemiatrix.

Ancient Katana (تصبح Sasuke's Blade)

صندوق في Crystal Tower خلال الفصل 8. يقع غرب نقطة الحفظ بالقرب من مدخل المنطاد إلى قسم Middle Reach من البرج. عدو التجربة: Aldhafera.

Ancient Hammer (تصبح Thor's Hammer)

تتطلب هذه ترقيتين لرادار الكنوز. أولاً، احصل على الرادار الأساسي من Gaberada (انظر Ancient Garment أعلاه). ثم اعثر على High-Power Generator في صندوق على طول مسار القصة في Mt. Reizan في الفصل 7. بعد تثبيت الترقية، امسح الخليج على الساحل الغربي لـ Dirnado للعثور على Ancient Hammer. عدو التجربة: Tegmine.

Ancient Firearm (تصبح Arcturus)

سلم 76 Tablet Shards إلى Enigmatic Princess في Oblivion Palace. تقع في Chest IV من Treasure Room 3. عدو التجربة: Alhena.

Ancient Tome (تصبح Last Resort)

اشترِها من سفينة Merchant Trader في الفصل 8 مقابل 45,000 gil. نفس آلية Ancient Cloak: اعثر على سفينة تاجر عشوائية على خريطة العالم واشترِها. عدو التجربة: Elnath.

Ancient Rod (تصبح Wizard's Rod)

تتضمن تسلسلاً صغيراً من عدة خطوات. أولاً، سافر إلى Abandoned Cabin في شمال شرق Kingdom of Pharm. الكوخ مغلق، لكن زيارته مطلوبة لتفعيل الحوار التالي. توجه جنوباً إلى Town of Sian وتحدث إلى الرجل الواقف أمام النزل في الجزء الشمالي الغربي من المدينة. سيعطيك مفتاح الكوخ. عد إلى الكوخ، افتحه، وافتح الصندوق بالداخل. عدو التجربة: Sheratan.

Ancient Greatsword (تصبح Ragnarok)

جائزة الفوز في Fledgling Battle 3 في الكولوسيوم. هذه مكافأة إتمام لمرة واحدة، لذا تحتاج للفوز بها مرة واحدة فقط. عدو التجربة: Alpherg.

Ancient Cuirass (تصبح Tatenashi Armour)

جائزة الفوز في Brawler Battle 5 في الكولوسيوم. مرة أخرى، مكافأة إتمام لمرة واحدة. عدو التجربة: Sadalsuud.

Ancient Bow (تصبح Artemis Bow)

تحدث إلى Chloe (شخصية تقابلها في بداية القصة) في Item Shop في Town of Felicitas في Kingdom of Grandshelt، بعد الحصول على المنطاد في الفصل 5. ستنتقل بعدها إلى Chamber of Arms. تحدث إليها مجدداً داخل المعبد وستعطيك Ancient Bow مباشرة. عدو التجربة: Dabih.

نصائح لإكمال جميع التجارب بكفاءة

تتبع كل تجربة نفس هيكل المرحلتين ضد عدو محدد من المستوى 50. لا توجد اختصارات، لكن بعض الأشياء تجعل العملية أكثر سلاسة:

  • لا تحاول خوض التجارب فور العثور على كل قطعة Ancient. الانتظار حتى يصل فريقك إلى مستوى جيد يوفر الكثير من الإحباط.
  • بعد جمع الـ 12 Legendary Arms والحصول على تروفي Legendary Arms، تصبح إعادة المعارك الاختيارية من المستوى 75 متاحة عند كل قاعدة. تمنح هذه نسخ "+" من كل سلاح، لكنها اختيارية تماماً.
  • القطعتان اللتان تتطلبان Tablet Shards (Ancient Whip عند 84 قطعة، و Ancient Firearm عند 76 قطعة) تتطلبان استثماراً كبيراً في المحتوى الجانبي. أعطِ الأولوية لجمع Tablet Shards مبكراً إذا كنت تريد توفرهما قبل نهاية اللعبة.
  • أسلحة الكولوسيوم (Ancient Greatsword و Ancient Cuirass) مرتبطة بمستويات معارك محددة. تأكد من دخول Fledgling Battle 3 و Brawler Battle 5 تحديداً، حيث أن المكافآت هي لإتمام المرة الأولى فقط.

للمزيد حول جمع كل ما تقدمه اللعبة، تغطي أدلة استراتيجية FINAL FANTASY RESONANCE الـ Tablet Shards، و Adamantite، و Cave Masters، وخارطة طريق التروفي الكاملة. إذا كنت تستمتع بهذا النمط من تجربة JRPG المليئة بالمقتنيات، فإن صفحة النوع تحتوي على الكثير من التوصيات المماثلة التي تستحق التحقق منها.

إعلان