اليابان هنا أخيراً، وForza Horizon 6 تقدم بالضبط ما كنت تأمله
تُطلق لعبة Forza Horizon 6 في 19 مايو 2026 على أجهزة Xbox Series X|S والحاسب الشخصي (PC)، مع بدء الوصول المبكر (Early Access) في 15 مايو لمالكي النسخة المميزة (Premium Edition). اختارت Playground Games اليابان لتكون موقعاً للجزء السادس، وبعد قضاء بعض الوقت مع نسخة مبكرة من اللعبة، فإن الموقع وحده يبرر كل هذا الحماس. الخريطة تتمتع بتنوع أكبر مما حققته المكسيك في Horizon 5، وميزات اللعب الجديدة ذات أهمية فعلية بدلاً من كونها مجرد إضافات تجميلية، وهناك ما يكفي من المحتوى الجديد لجعل الانتقال من Forza Horizon 5 أمراً يستحق العناء. إليك كل ما تحتاج إلى معرفته قبل الانطلاق على الطريق.

خريطة العالم المفتوح الكاملة لليابان
ما هي المنصات والنسخ المتوفرة؟
تُصدر Forza Horizon 6 على Xbox Series X|S، وSteam، وXbox on PC، وXbox Game Pass Ultimate في 19 مايو 2026. تدعم اللعبة خاصية cross-save، لذا سيتم مزامنة تقدمك بين Xbox والحاسب الشخصي (Steam/Windows). تم تأكيد إصدار PS5 ولكنه سيصل في وقت لاحق من العام دون تحديد موعد دقيق حتى الآن.
إليك تفصيل للنسخ المتاحة عند الإطلاق:
تمنحك Premium Edition بسعر $119.99 أربعة أيام من الوصول المبكر بدءاً من 15 مايو، وWelcome Pack تتضمن 5 سيارات معدلة مسبقاً وقسيمة سيارة (Car Voucher) يمكن استبدالها في معرض السيارات (Autoshow)، وCar Pass يغطي 30 سيارة جديدة (سيارة واحدة أسبوعياً بدءاً من 19 مايو)، وVIP Membership مع مضاعفة نقاط الائتمان (credits) بمقدار 2x على مكافآت السباقات، و3 سيارات Forza Edition حصرية لأعضاء VIP، ومكافأة Super Wheelspin أسبوعية، وTokyo City House. هناك أيضاً Time Attack Car Pack التي تحتوي على 8 سيارات بما في ذلك 1993 Nissan #32 Skyline WTAC و1995 Toyota J&J Motorsport Supra WTAC، بالإضافة إلى Italian Passion Car Pack التي ستصدر بعد الإطلاق وتتضمن 2025 Ferrari F80 و1967 Ferrari 275 GTB4 Spider.
يجب على مشتركي Game Pass الذين يرغبون في الوصول المبكر شراء Premium Upgrade بسعر $59.99 بشكل منفصل.
كيف تبدو خريطة اليابان في الواقع؟
الخريطة هي أقوى حجة لصالح Forza Horizon 6. بعد تجربة النسخة المبكرة، تبين أن البيئة تتمتع بتنوع أكبر بكثير من خريطة المكسيك في Horizon 5، التي تعرضت للانتقاد بسبب تشابه مناطقها الواسعة.
المناطق البارزة التي تم تأكيدها في نسخة المعاينة:
- منحدر طريق سريع دائري مصمم على غرار جسر Kawazu-Nanadaru Loop، وهو مثالي لعمليات الانجراف (Drift) المستمرة.
- مسارات رالي مغطاة بالثلوج تؤدي إلى مسار تزلج يحتوي على قفزة كبيرة وقسم منحنيات مائلة.
- طرق جبلية في شمال الخريطة، مثالية للتدريب على الانجراف.
- شواطئ ومياه زرقاء في الجنوب تبدو استوائية تقريباً.
- حقول أرز، ومعابد، ومناطق سكنية يابانية فريدة مع سيارات NPC مدمجة بما في ذلك سيارة Toyota JPN Taxi الفعلية.
- متاجر '365' (بديلة لمتاجر 7-Eleven الواقعية) وفيزياء أزهار الكرز التي تتفاعل مع إطارات سيارتك.
المنطقة الوحيدة التي قد تكون مخيبة للآمال هي طوكيو نفسها. تقاطع شيبويا موجود ولكنه يبدو فارغاً، والطرق أعرض من شوارع طوكيو الحقيقية (تنازل لتسهيل السباقات)، والأجواء لا تلتقط كثافة المدينة الحقيقية تماماً. يمكن القول إن لعبة Test Drive Unlimited Solar Crown تتعامل مع الكثافة الحضرية بشكل أفضل في هذا الجانب تحديداً. ومع ذلك، فخارج طوكيو، الخريطة استثنائية.
هناك ملاحظة واحدة: جبل فوجي مرئي كخلفية ولكن لا يمكن القيادة عليه أو الوصول إليه.

شوارع طوكيو في Forza Horizon 6
ما هي ميزات اللعب الأربع الجديدة التي تستحق المعرفة؟
هناك أربع إضافات بارزة تغير طريقة لعبك مقارنة بالأجزاء السابقة.
التمائم الإقليمية (Regional Mascots)
تحتوي كل منطقة في خريطة اليابان على مجموعة من التمائم اللطيفة المنتشرة في أرجائها. قم بالقيادة فوق واحدة وستكسب 5,000 ائتمان. مع وجود 200 تميمة إجمالاً على الخريطة، فهذا يعني إمكانية الحصول على 1,000,000 ائتمان بمجرد البحث عنها. في بداية اللعبة خاصة، تعد هذه واحدة من أسرع الطرق لزيادة رصيدك البنكي دون الحاجة إلى طحن سباقات الأحداث.
سيارات ما بعد البيع (Aftermarket Cars) الموجودة على الخريطة
تنتشر في العالم المفتوح سيارات ما بعد البيع التي يمكنك شراؤها بمجرد القيادة نحوها. تأتي هذه السيارات معدلة مسبقاً مع أطقم هيكل (bodykits) مثبتة، وتُباع بـ سعر مخفض مقارنة بأسعار معرض السيارات القياسية. تضمنت نسخة المعاينة سيارة Subaru WRX كأحد الخيارات المتاحة. تمثل هذه السيارات أفضل ما قدمه فريق تصميم السيارات في Playground Games، مع أصوات عادم قوية وميل قوي نحو التحكم المناسب للانجراف.
القيادة التلقائية عبر ANNA مع الوضع السينمائي
المساعد الذكي ANNA يقوم الآن بأكثر من مجرد توجيهك نحو نقطة الطريق التالية. قم بتفعيل ميزة القيادة التلقائية وسيقوم ANNA بقيادة سيارتك فعلياً إلى وجهتك. إنها أبطأ من القيادة بنفسك، لكن الإضافة الحقيقية هي الوضع السينمائي: قم بتفعيله وستختفي واجهة المستخدم بالكامل، ليحل محلها عرض بأسلوب سينمائي لرحلتك. مفيد لالتقاط اللقطات، أو لمجرد الابتعاد عن وحدة التحكم لدقيقة.
سباقات السحب (Drag Meets) مع تحكم واقعي في الانطلاق
تعود سباقات السحب ولكن مع إجراء بداية أكثر واقعية. لم تعد اللعبة تثبتك على خط البداية تلقائياً. أنت تختار مكانك في الشبكة، وتراقب عداً تنازلياً واقعياً للأضواء، وتدير انطلاقتك بنفسك. إذا ضغطت على دواسة الوقود مبكراً جداً، فستقوم بانطلاقة خاطئة. النهج الموصى به هو الضغط على فرامل اليد وتفعيل التحكم في الانطلاق، ثم التحرير عند الضوء الأخير. وقت رد الفعل مهم، وجزء من الثانية متأخراً قد يكلفك الفوز.

توقيت التحكم في انطلاق سباقات السحب
ما الذي ينتقل من Forza Horizon 5؟
هذا هو السؤال الذي يطرحه معظم اللاعبين العائدين، والإجابة من دعم Forza (المؤكدة في 28 أبريل 2026) هي: بعض الأشياء تنتقل، ومعظمها لا ينتقل.
الخبر السار هو أن الملصقات (vinyls and decals) تنتقل، على الرغم من أن دعم Forza أكد أن طريقة الاستيراد الدقيقة سيتم تفصيلها في وقت لاحق. اللغة المستخدمة هي "ألعاب Forza السابقة" (بصيغة الجمع)، مما يشير إلى أن عمليات النقل من عناوين أخرى غير Horizon 5 قد تكون ممكنة.
بالنسبة للتصاميم (liveries) تحديداً، حدد المجتمع على ForzaLiveryHub subreddit حلاً بديلاً: قم بتقسيم تصميمك إلى مجموعات ملصقات فردية، واحفظ كل قسم على حدة، ثم استوردها إلى Forza Horizon 6 وأعد تجميعها على السيارة ذات الصلة. إنه عمل أكثر من النقل المباشر، لكنه يتجنب البدء من الصفر تماماً.
لا يمكن نقل إعدادات الضبط (Tuning setups) لأن Playground Games أعادت موازنة جميع فئات السيارات للعبة الجديدة. حتى لو كانت نفس السيارة موجودة في كلا العنوانين، فإن ضبطك القديم لن ينتقل.
كيف يعمل نظام التقدم عبر الأساور (wristband)؟
تعرضت Forza Horizon 4 و5 للانتقاد لافتقارهما إلى هدف نهائي واضح. تعيد Horizon 6 نظام التقدم عبر الأساور الذي شوهد آخر مرة بشكل بارز في لعبة Forza Horizon الأصلية عام 2012. أنت تعمل نحو أحداث مرموقة بشكل متزايد، وتكسب أساور تفتح محتوى ومناطق جديدة. تم إغلاق نسخة المعاينة قبل أن يتمكن اللاعبون من دخول Horizon Invitational لكسب السوار الأول، لذا لا يزال الهيكل الكامل ينتظر الكشف عنه في الإصدار النهائي.
تدعم الحملة كلاً من اللعب الفردي والتعاوني عبر الإنترنت. تظهر منطقة تسمى Legend Island على الخريطة ولكنها مقفلة خلف نظام التقدم، مما يشير إلى وجود هدف نهائي حقيقي لأول مرة منذ سنوات.

نظام التقدم عبر الأساور
ما هو وضع السيارات عند الإطلاق؟
تم تأكيد قائمة الإطلاق بـ أكثر من 550 سيارة، مع وصول المزيد من خلال تحديثات ما بعد الإصدار وCar Pass المدفوع (30 سيارة، واحدة أسبوعياً). جودة السيارات متفاوتة. السيارات المصممة حديثاً مثل Nissan Silvia K's مع طقم هيكل Rocket Bunny (واحدة من ثلاث سيارات بداية إلى جانب GMC مرفوعة وToyota Celica معدلة) مثيرة للإعجاب، مع أصوات عادم قوية وهيكل مفصل. تجلس الموديلات الأقدم المنقولة من ألعاب Forza السابقة بجانبها مع نسب وتفاصيل أسوأ بشكل ملحوظ، وهي مشكلة متكررة في السلسلة. يمكنك التحقق من تاريخ السلسلة الكامل على ويكيبيديا للحصول على سياق حول كيفية تطور قائمة سيارات الامتياز على مر السنين.
تمثل سيارات ما بعد البيع المنتشرة حول الخريطة أفضل ما يمكن لفريق السيارات القيام به. كان مثال Subaru WRX من المعاينة يحتوي على ضبط مسبق وتعديلات هيكل كانت ستستغرق وقتاً طويلاً لتكرارها يدوياً.
ما هي الميزات التي لا تزال مفقودة مما رأيناه؟
تم وصف نسخة المعاينة صراحة بأنها شريحة عمودية مبكرة وغير مكتملة. كانت العديد من الميزات غائبة أو مقفلة:
- جميع أوضاع اللعب عبر الإنترنت
- تجمعات السيارات (Car Meets)
- The Estate (منطقة بناء القاعدة) وEvent Lab المنقح
- الوصول إلى معرض السيارات (Autoshow) (كان يمكن شراء السيارات فقط من قوائم ما قبل السباق)
- اكتشاف الحظائر (Barn Finds) وقائمة تشغيل المهرجان (Festival Playlist)
- إتقان السيارات (Car Mastery)، الأبواق، سيارات الكنز، وإسقاطات الهدايا
- ثلاثة من الفصول الأربعة (كانت المعاينة ربيعاً دائماً)
- نظام Wheelspin
للحصول على تفاصيل تقنية حول إعدادات الحاسب الشخصي، والإصلاحات، وخيارات التكوين عند الإطلاق، ستكون صفحة PCGamingWiki الخاصة بـ Forza Horizon 6 هي المورد الأساسي بمجرد أن تصبح اللعبة متاحة.
لمزيد من تغطية ألعاب السباقات والأدلة عبر هذا النوع، تصفح أحدث الأدلة على GAMES.GG للبقاء على اطلاع دائم مع اقتراب موعد الإطلاق.


