أكمل تجارب سيلى كهف المقياس القديم في Genshin Impact عن طريق كشف المنصات باستخدام بلورات الضوء وإعادة الأرواح الثلاثة إلى محاكمها. تمنح هذه النسخة 7.2 أربع صناديق، بما في ذلك صندوق ثمين مركزي. كل مسار له عقبة مختلفة: هبوط مخفي، منصات متحركة، أو حاجز مغلق بمدخل علوي. اتبع المسارات أدناه للوصول إلى كل سيلى وجمع المكافآت دون البحث في بقية الكهف.
أين تجد تجارب كهف المقياس القديم
كهف المقياس القديم هو منطقة تحت الأرض تتم زيارتها خلال قصة مهمة عالم سنيزنايا. تؤثر كرة الظل في البداية على الكهف، لذا فإن النهج الأسهل هو العودة بعد إكمال المهمة المرتبطة واستكشاف المنطقة دون هذا العائق.
ابدأ من نقطة الانتقال في الكهف
سافر إلى نقطة الانتقال داخل كهف المقياس القديم. بالقرب منها، ابحث عن صندوق ثمين مقفل محاط بثلاث محاكم سيلى فارغة. هذه هي منطقة البداية لجميع المسارات الثلاثة.
علامات التحدي حول الصندوق تنشط التجارب الفردية. كل تحدٍ يؤدي إلى سيلى واحد، ويجب أن تعود هذه الروح إلى محكمة حول الصندوق المركزي. لا تحتاج إلى البحث في أجزاء بعيدة من الأنقاض عن سيلى متجول.

حدد موقع التجارب تحت الأرض
افهم آلية المنصة
يوفر كل تحدٍ بلورة ضوء في بدايته. اجمعها لكشف المنصات غير المرئية فوق الهاوية. حدد سطح الهبوط المرئي التالي قبل الابتعاد عن منصة البداية.
لا يوجد حد زمني لأي من هذه التحديات. يمكنك التوقف لفحص مفترق طرق، أو مشاهدة منصة تكمل حركتها، أو التحقق من المسار أسفلك دون خسارة الوقت بسبب عد تنازلي.
كيفية إكمال تجارب السيلى الثلاث
التجربة الأولى: اتخذ الفرع الأيسر وانزل
يعتمد المسار الأول على اكتشاف تغييرين في الاتجاه. تتجه أولاً إلى اليسار عند مفترق طرق، ثم تترك المسار العلوي عبر فجوة للوصول إلى السيلى أدناه.
- قم بتنشيط علامة التحدي الأولى واجمع بلورة الضوء الخاصة بها.
- امشِ للأمام عبر المنصات المكشوفة حتى ينقسم المسار.
- اتخذ الفرع الأيسر، وليس المسار الذي يستمر مباشرة إلى الأمام.
- استمر حتى تصل إلى المستوى العلوي، ثم ابحث عن فتحة بين المنصات.
- انظر إلى الأسفل عبر تلك الفجوة وانزل نحو السيلى الأول.
- اقترب من الروح لإنهاء التجربة.
المستوى العلوي ليس وجهتك. إذا واصلت اتباع المنصات على هذا الارتفاع، توقف وتحقق أسفل المسار بحثًا عن الفتحة. الانتهاء المقصود يتطلب هبوطًا متحكمًا فيه، لذا قم بمحاذاة هبوطك قبل الابتعاد.

اتبع الفرع، ثم انزل
التجربة الثانية: اعبر المنصات المتحركة
عد إلى منطقة البداية المركزية وقم بتنشيط علامة التحدي الثانية. اجمع بلورة الضوء الخاصة بها قبل الانطلاق على طول المسار المكشوف حديثًا.
يقدم هذا التحدي منصات متحركة. المسار نفسه مباشر، لكن المسافة إلى الهبوط التالي تتغير مع تحرك المنصات.
- اتبع المنصات المضيئة إلى قسم الحركة الأول.
- توقف على سطح آمن وشاهد المنصة التالية تقترب.
- اعبر عندما تقترب بما يكفي للقفز المتحكم فيه.
- استمر عبر أقسام الحركة واحدة تلو الأخرى.
- صل إلى السيلى الثاني واقترب منه لإكمال التحدي.
اختر لحظة انطلاقك بمشاهدة المنصة التالية، وليس بمحاولة الحفاظ على حركة أمامية مستمرة. تجنب الانتظار للعبور الأقرب محاولة القيام بعدة قفزات في قفزة واحدة.
التجربة الثالثة: اتبع المسار السفلي إلى المصعد
يبدأ التحدي الأخير بمسار يسهل تجاهله. بعد تنشيط علامته وجمع بلورة الضوء، انظر للأسفل وإلى اليمين من منصة البداية بدلاً من اتباع المنصات أمامك فورًا.
- ابحث عن المنصات المضيئة المنفصلة أدناه وإلى يمينك.
- انزل على المنصة الأولى لهذا المسار السفلي.
- اتبع المنصات السفلية حتى تصل إلى آلية الرفع.
- اركب المصعد للأعلى نحو الغرفة التي تحتوي على السيلى الثالث.
السيلى داخل حاجز مغلق، لذا الاقتراب منه من الأمام لن ينجح. افحص الجزء العلوي من الحاجز بحثًا عن فتحة قبل محاولة الدخول.
بمجرد الدخول، اقترب من السيلى النهائي لإنهاء التجربة. المسار له فحصان منفصلان للملاحة: العثور على المنصات السفلية في البداية وتحديد المدخل فوق الحاجز في النهاية.

ادخل الحاجز من الأعلى
كيفية فتح الصندوق الثمين المركزي
ترسل كل تجربة مكتملة سيلى الخاص بها مرة أخرى إلى إحدى المحاكم المحيطة بالصندوق المركزي. بعد الانتهاء من المسار الثالث، عد إلى منطقة البداية تلك وتحقق من أن جميع المحاكم الثلاث مشغولة.
عندما يصل السيلى الأخير إلى محكمته، يختفي الحاجز الواقي حول الصندوق الثمين تلقائيًا. لا يوجد لغز إضافي أو مواجهة قتالية بين إعادة الأرواح وفتحه.
قائمة التحقق من مكافآت الصناديق الأربعة
تمنح لغز سيلى كهف المقياس القديم الكامل أربع صناديق. استخدم قائمة التحقق هذه للتأكد من أنك جمعت مكافآت التجارب الفردية بالإضافة إلى المكافأة المركزية.
| تحقق | صندوق | المتطلب | مكافأة ملحوظة |
|---|---|---|---|
| ☐ | صندوق عادي | إكمال تجربة السيلى الأولى | مكافآت استكشاف |
| ☐ | صندوق رائع | إكمال تجربة المنصات المتحركة | مكافآت استكشاف |
| ☐ | صندوق مميز | إكمال تجربة السيلى الثالثة | مخطط أثاث "آثار على الحواف" |
| ☐ | صندوق ثمين | إعادة جميع السيلى الثلاثة إلى محاكمهم | مكافأة اللغز المركزي |
عبر الصناديق، تشمل المكافآت أحجار بريموجيم، وبلورات صقيع، ومكافآت أثاث، ومواد استكشاف أخرى. مخطط "آثار على الحواف" مخصص لـ Serenitea Pot. اجمع صندوق كل مسار وافتح الصندوق الثمين المركزي قبل مغادرة الكهف.





