Gothic 1 Remake يضعك في قلب "Colony" كسجين مجهول الهوية بدون معدات، بدون خريطة، وبدون أي شخص يخبرك إلى أين تذهب. الأعداء لا يتكيفون مع مستواك، ولا توجد علامات للمهمات، والبرية ستقتلك أسرع مما تتوقع. هذا هو جوهر اللعبة. اللعبة تحترم ذكاءك وتتركك تكتشف الأمور بنفسك، لكن بضع خطوات ذكية في الساعات الأولى ستوفر عليك ساعات من الإحباط لاحقاً.
ما الذي يجب عليك فعله في اللحظة التي تبدأ فيها اللعبة؟
أول شيء يجب القيام به هو التحدث إلى Diego عندما يقترب منك بعد وصولك. لا تتخطَّ حواره ولا تبتعد عنه. سيقوم بمرافقتك إلى Old Camp، وهذه الرحلة مهمة لسببين: فهي تبقيك على قيد الحياة في مناطق لا يمكنك التعامل معها بمفردك، وأي أعداء يقتلهم في الطريق يمنحونك نقاط الخبرة (XP). نقاط خبرة مجانية دون فعل أي شيء سوى اتباع شخص ما.
بمجرد أن تتجاوز أنت وDiego المنجم المهجور، انظر إلى اليسار عند مدخل المنجم بعد البوابة التي يقف عندها الحراس. ستجد pickaxe هناك. التقطه. استمر في جهة اليسار واتبع الطريق صعوداً إلى الجسر حيث ينتظر molerat. بعد ذلك، ستجد سلاحك الحقيقي الأول: rusty sword. هناك بعض قطع الـ ore chunks متناثرة في مكان قريب وحول مدخل المنجم المسدود. الـ Ore هي العملة في Gothic، لذا اجمع كل قطعة تراها.

اتبع Diego لتبقى على قيد الحياة
كيف تحصل على أسلحة ودروع أفضل في البداية؟
بعيداً عن الـ rusty sword الموجودة بجانب الجسر، هناك مصدران إضافيان للأسلحة في البداية يستحقان المعرفة:
- توجه إلى arena in the Old Camp ومر عبر البوابة المعدنية على اليمين. ستجد rusty sword ثانية في نهاية الممر.
- اعثر على ruined tower وقم باستدراج الوحوش أو الـ orcs نحو الحراس المتمركزين في مكان قريب. عندما يموت حارس أثناء القتال، التقط الـ guard's sword الخاصة به. تعمل هذه الطريقة في أي مكان يقوم فيه الحراس بالدورية خارج المخيم.
الدروع أكثر تعقيداً. أسرع طريق للحصول على حماية جيدة هو الانضمام إلى فصيل (faction)، حيث يقوم كل مخيم بتوزيع معداته الخاصة على أعضائه. شراء الدروع من التجار يكلف ore لن تمتلكها بكميات كبيرة بعد، لذا فهي ليست استثماراً جيداً في البداية. إذا كنت تريد شيئاً قبل الالتزام بفصيل، توجه إلى Free Mine behind the New Camp حيث يمكنك العثور على ملابس الـ digger.

موقع سلاحك الأول
ما الذي يجب عليك فعله في Old Camp؟
بمجرد دخولك، لا تتسرع بالخروج. يعتبر Old Camp قاعدتك الأساسية في الساعات الأولى، والتحدث إلى الناس هنا يمنحك مهامك الأولى ونقاط الخبرة.
اتجه يساراً فور دخولك وابدأ بالتعامل مع الـ NPCs:
- Snaf the cook يرسلك للعثور على مكونات الوصفة. مهمة بسيطة ونقاط خبرة سهلة.
- Whistler يطلب منك شراء سلاح من Fisk. مهمة مباشرة أخرى.
- Thorus عند مدخل القلعة لديه عمل لك، لكن يجب أن تكون مُلحاً عند السؤال. استمر في المحاولة وسيعطيك شيئاً يستحق القيام به.
- Diego يصبح مدرباً للقوة (Strength) والبراعة (Dexterity) بعد رحلتكما الأولى معاً.
- Fingers بالقرب من الساحة يعلمك السرقة وفتح الأقفال (lockpicking).
لا تحتاج لاختيار فصيل على الفور. قم بزيارة المخيمات الثلاثة قبل الالتزام. اختيارك يؤثر على المعدات المتاحة لك، والمدربين، والمهام التي يمكنك إكمالها.
كيف تحصل على خريطة مجاناً؟
بدون خريطة مصغرة (mini-map) وبدون علامات للمهمات، تعتبر الخريطة واحدة من أكثر العناصر فائدة في اللعبة. يبيعها كل من Dexter و Graham في Old Camp مقابل 28 ore، لكن يمكنك الحصول على خريطة Graham مجاناً. أولاً، تحدث إلى Diego حول Test of Faith، التي ستوجهك نحو Old Mine. ثم ابحث عن Graham وأصر على أن خريطته يجب أن تكون مجانية. اضغط عليه بقوة، وهدده بالعنف إذا لزم الأمر، وسيسلمها لك.

احصل على الخريطة من Graham مجاناً
كيف يعمل تطور الشخصية؟
لا توجد فئات (classes) ثابتة في Gothic 1 Remake. أنت تشكل شخصيتك بالكامل من خلال الخيارات والتدريب. هزيمة الأعداء وإنهاء المهام يمنحك نقاط خبرة، والارتقاء في المستوى يمنحك learning points. النقطة المهمة هي أنك لا تستطيع إنفاق هذه النقاط في قائمة. يجب عليك العثور على مدربين في العالم وإنفاقها مباشرة مع هؤلاء الـ NPCs.
في Old Camp، المدربون الأوائل هم:
- Diego (القوة، البراعة) بالقرب من مدخل القلعة
- Scatty أمام الساحة
- Fingers أمام الساحة (السرقة، فتح الأقفال)
خارج المخيم، اتباع الطريق المتجه شرقاً من البوابة الرئيسية يؤدي إلى قرية صيد مهجورة حيث يقدم الصيادون وخبراء القتال بالأيدي التدريب.
يسمح لك المسرد (glossary) في القائمة بفلترة الـ NPCs حسب نوع المدرب، مما يجعل العثور على الشخص المناسب أسهل بكثير بمجرد معرفتك بوجود هذه الميزة.
كيف تتعامل مع القتال في البداية دون الموت المستمر؟
مقدمة القتال في Gothic 1 Remake صعبة إذا دخلت إليها دون معرفة. ابدأ بـ young scavengers و molerats. هؤلاء يسقطون بأسلحة أساسية في المستويات المنخفضة. أما الـ wolves و bloodflies فهي أكثر خطورة بكثير ويجب تجنبها حتى تصبح شخصيتك أقوى.
أكثر تكتيك قتالي فعال في البداية هو استدراج الأعداء واحداً تلو الآخر. لا تقاتل أبداً مجموعة أو سرباً. ابتعد عن المجموعات، وانتظر حتى يتبعك عدو واحد، وقاتله في عزلة. الصبر يتفوق على العدوانية دائماً في بداية اللعبة.
استخدم أيضاً خدعة المرافقة كلما استطعت. Mordrag (بالقرب من البوابة الجنوبية، متاح بعد إكمال مهمة Thorus) و Baal Parvez (في السوق) سيرافقونك إلى مخيماتهم ويقتلون كل ما يعترض الطريق بينما تجمع أنت نقاط الخبرة.

ابدأ بـ molerats و scavengers
البقاء على قيد الحياة في البرية وإدارة وقتك
لا تغامر بالخروج إلا في ضوء النهار. في الليل، توجه إلى كوخك في Old Camp (في الشارع العلوي الموازي بالقرب من الساحة، يمكن التعرف عليه من خلال الأقمشة الحمراء ومحطة الشواء في الأمام) ونم. النوم يستعيد الصحة والمانا ويتخطى ساعات الظلام الخطيرة.
احفظ اللعبة باستمرار. استخدم الحفظ السريع (Quicksave) قبل كل قتال، وقبل كل محادثة مهمة، وقبل دخول مناطق جديدة. الحفظ التلقائي لا يحدث كثيراً، لذا الاعتماد عليه سيكلفك تقدماً حقيقياً.
تبويب glossary في القائمة أكثر فائدة مما يبدو. إنه يعمل كدليل مدمج، يسجل مواقع الـ NPCs، ومعلومات المخيم، وتفاصيل الحياة البرية، وشروحات الميكانيكيات. قم بفلترته حسب المدرب لتتبع استثمارات المهارات. تحقق منه بانتظام بدلاً من اعتباره ملاذاً أخيراً.
يتم تسجيل جميع المهام تلقائياً في دفتر اليوميات، والذي يمكنك عرضه كسجل كلاسيكي أو كقائمة. تنسيق القائمة يوضح الأهداف بشكل أكثر وضوحاً. تدوين ملاحظاتك الخاصة بالإضافة إلى ذلك ليس أمراً مبالغاً فيه في لعبة لا تحتوي على علامات للمهمات.
لمزيد من الاستراتيجيات عبر كل جزء من اللعبة، تغطي مجموعة Gothic 1 Remake guides كل شيء بدءاً من فتح الأقفال وصولاً إلى جولات الفصائل. إذا كنت تبحث عن المزيد من RPG games التي تتبنى فلسفة التصميم الكلاسيكية هذه، فهناك الكثير مما يستحق الاستكشاف خارج الـ Colony.


