Guildrun هي لعبة PvE roguelike من نوع autobattler حيث لا تتشابه جولتان أبداً. تتغير مجموعة الآثار (relics) الخاصة بك، وتتبدل عروض المتجر، ونادراً ما يطابق الأبطال الذين تجندهم ما خططت له. هذا يجعل قائمة التصنيف (tier list) الثابتة أقل فائدة من فهم سبب هيمنة تشكيلات معينة، وما الذي يجعلها تستحق السعي خلفها عندما تبدأ قطعها بالظهور.
ما الذي يجعل التشكيلة من الفئة S في Guildrun؟
تشترك أقوى التشكيلات في Guildrun في سمة واحدة: فهي تولد قيمة عند كل تفعيل (trigger)، وليس فقط عندما تتوافق الظروف بشكل مثالي. إما أن تتصاعد تشكيلات الفئة S من خلال آليات Rush أو Stall، أو تكدس Shards للحصول على مكافآت آثار متفجرة، أو تجمع بين خطوط دفاعية صلبة وأبطال هجوميين (carries) يزدادون قوة كلما طال أمد القتال. فيما يلي تفصيل لكل تشكيلة من الفئة الأولى وما تحتاجه فعلياً لإنجاحها.

Rush Duelist core setup
تصنيف تشكيلات الفئة S
Rush Duelists
تعتمد تشكيلة Rush Duelists على Rip (Vanguard)، وNyx (Duelist)، وIrini (Duelist) كأعمدة أساسية. يثبت Rip الخط الأمامي بـ 1250 HP و42 Defense، وتقوم مهارته الكامنة Bloodthirsty بتحويل تفعيلات Rush إلى هجوم يعتمد على الصحة القصوى (Max Health Attack). تضاعف أداة Crown of Haste هذا التأثير بمنح 1 Attack و8 Max HP لكل تفعيل Rush طوال الجولة، مما يعني أن سلسلة Rush المنفذة جيداً تحول Rip إلى جدار متصاعد القوة.
يتولى Nyx وIrini جانب الضرر. تمنح مهارة Ferality الكامنة لدى Nyx سرعة هجوم (Attack Speed) وهجوماً متراكماً مع كل تفعيل Rush أثناء القتال، وتتجدد كل 12 هجمة تلقائية. تضيف مهارة Limitless الكامنة لدى Irini سرعة هجوم بمقدار 1 لكل هجمة تلقائية، وبعد Stall 15، تسبب الهجمات التلقائية ضرراً إضافياً يعادل 100% من سرعة الهجوم. معاً، يخلقان حلقة تغذية راجعة حيث تسرع تفعيلات Rush الهجوم والدفاع في آن واحد.
تعزز حزمة الآثار هذه الحلقة بشكل هجومي. تشمل القطع الرئيسية:
- Acceleration Resonator: تمنح الأبطال 250 Shields عند كل تفعيل Rush
- Acceleration Fluctuator: تمنح الأبطال 10 Attack Speed و10 Attack عند تفعيل Rush
- Temporal Alignment Crystal: تضاعف تفعيلات Rush وStall للحصول على دروع وضرر للأعداء
- Acceleration Legacy Crystal: تضيف +1% للإحصائيات الأساسية لكل تفعيلين لـ Rush بمجرد الوصول إلى Rush 6
Rush Shard Gen Duelists
تحتفظ هذه النسخة بنفس النواة المكونة من Rip وNyx وIrini ولكنها تضيف محرك توليد Shard في الأعلى. تستبدل Irini سلاحها بـ Lone Wolf's Bow وSacrificial Scythe لتوليد Shards عند القتل، بينما يستخدم Nyx معدل الرتبة Golden Eye (1 Shard كل 10 هجمات تلقائية) بدلاً من Rush Dynamo.
إضافات الآثار هي ما يميز هذا عن تشكيلة Rush Duelist الأساسية. تسبب Shard Power Extractor ضرراً يعادل 10% من صحة العدو القصوى (Max HP) عند كل Shard يتم توليده (بحد أدنى 2500 ضرر)، وتضيف Shard Ascendancy مقدار 1 Shard إضافي لكل عملية توليد بعد إكمال مهمة الـ 25 Shard، وتضرب Shard Fluctuator جميع الأعداء بـ 500 ضرر عند توليد كل Shard. بمجرد تشغيل محرك Shard، يتحول كل قتل أو تفعيل Rush إلى ضرر منطقة (AoE).
Shard Gen Assassins
يشكل كل من Zuri (Tank/Assassin) وDragomir (Assassin) وHoyoung (Assassin) نواة Shard Gen Assassin. تبدأ Zuri بـ 900 HP و52 Defense وتستخدم Stone Skin لاكتساب Defense وMagic بشكل دائم عند كل ضربة حرجة (Crit)، بينما تسبب مهارة The Serpent's Kiss الكامنة تسميماً للمهاجمين وتولد HP/S. تمنح أداة Polymath's Prism لـ Zuri +20% للإحصائيات الأساسية لكل فئة من فئاتها، وهو أمر قوي بشكل خاص نظراً لكونها فئة مزدوجة Tank/Assassin.
تولد قدرة Devour النشطة لدى Dragomir مقدار 2 Shards لكل رتبة عند القتل، ويضيف معدل الرتبة Shard Collector الخاص به 1 Shard كل ضربة حرجة ثانية. تطلق قدرة Killshot لدى Hoyoung النار على أبعد عدو، وتولد مهارته الكامنة The Hunter مقدار 1 Shard لكل مسافة hex عند القتل. مع توليد كلا القاتلين لـ Shards من مصادر مختلفة، تعمل حزمة الآثار الخمسة (Shard Resonator, Shard Fluctuator, Generation Conduit, Shard Ascendancy, Shard Power Extractor) باستمرار.
Stall Aria
هذه هي التشكيلة الأكثر اعتماداً على الدعم في الفئة S والتي تعاقب اللاعبين الذين يتجاهلون خانات المعالجين. تعتمد التشكيلة المكونة من خمسة أبطال: Rowan (Vanguard/Tank)، وPollen (Mystic)، وAria (Mage)، وGustav (Mystic)، وGrace (Mystic) على تفعيلات Stall وتآزر تعاويذ Mystic.
Aria هي الركيزة المتصاعدة. تسبب قدرتها Requiem Barrage مقدار 15 (+100% Magic) ضرراً كل نصف ثانية مع إحداث Frost وBurn، وتمنح مهارة The Crescendo الكامنة 3 Magic بشكل دائم لكل تفعيل Stall، بالإضافة إلى +50% Magic وتمديد مدة Barrage عند Stall 20 و40 و60. تجعل أداة Crown of Patience قدرات Stall تتفعل قبل 12 ثانية، وهو ما يتراكم مع حزمة آثار Deceleration الواسعة.
تنشئ قدرة Sanctuary of Bloom لدى Pollen حقل زهور يطبق Shields وPoison كل ثانية، مع مهارة The Fae's Kiss الكامنة التي تضاعف تأثير Poison بعد Stall 20 وتزيد جميع تأثيرات Debuff على الأعداء بمقدار 33% بعد Stall 40. تحمي قدرة Blizzard النشطة لدى Gustav الأبطال بداخلها بينما تسبب ضرر Frost، وتحول مهارة The Investor الكامنة الـ Shards إلى Mana Regen للفريق بأكمله. يمكن لـ Salvation لدى Grace إحياء الأبطال الموتى بعد Stall 20، وهو أقرب شيء لشبكة أمان تقدمه هذه اللعبة.
حزمة الـ 19 أثراً هي الأكبر بين أي تشكيلة من الفئة S وتشمل Deceleration Mandate (تضيف خانة فريق بعد 25 تفعيل Stall)، وDeceleration Apotheosis (تمنح الأبطال +20% لجميع الإحصائيات الأساسية عند Stall 25 و50 و75)، وDefensive Energy Crystal (تمنح الـ Tanks وVanguards دروعاً تعادل 100% من الـ Max HP عند بدء القتال).
Crit Rush Assassins
يشكل Ratna (Mage/Assassin) وRip (Vanguard) وYuuna (Assassin) نواة Crit Rush Assassin. Ratna هي البطلة البارزة هنا. في الرتبة S، تمتلك Starfall، التي تسبب 190+ Magic ضرراً، وتصعق جميع الأعداء عند الضربات الحرجة، وتكتسب 10 Magic بشكل دائم لكل قتل. تمنحها تخصص The Magnanimous فئة Assassin و25 Crit، ويمنحها معدل الرتبة Hermit مقدار +25% Magic و+50% Crit عندما تكون بمفردها في الصفين الخلفيين. ثم تضيف Critical Offense Growth في الرتبة S مقدار 1 Attack و1 Magic بشكل دائم لكل ضربة حرجة، مما يخلق محرك تصاعدي طوال الجولة.
تلقي قدرة Shuriken Shadow Strike لدى Yuuna نجوم نينجا متناسبة مع عدد الضربات الحرجة على العدو ذي الصحة الأقل، وتولد مهارة The Collector الكامنة Shards متصاعدة عند القتل. تكدس حزمة الـ 15 أثراً الضربات الحرجة من مصادر متعددة، بما في ذلك Shard Precision Prism (Crit يعادل الـ Shards في البنك، حتى 1000)، وCritical Ascendancy (أول هجمة تلقائية ضد كل عدو تكتسب 1500 Crit بعد 100 ضربة حرجة إجمالية)، وAssassin's Supremacy Filigree (يكتسب القتلة Stealth و200 Crit عند Rush 4).
Stall Tanks
كلا من Skorn (Tank) وFiona (Mystic) هما من الرتبة S في هذه التشكيلة، بدعم من Pimenta (Tank) وAria (Mage) وGustav (Mystic). تستفز قدرة Come At Me! النشطة لدى Skorn جميع الأعداء وتولد دروعاً تعادل 10 (+10% Defense, +10% Magic) لكل Stall يتم تفعيله، ثم تسبب ضرراً يعادل 50% من الدروع المتبقية بعد 5 ثوانٍ. يجعل معدل الرتبة Stall Certainty الخاص به قدرات Stall تتفعل أسرع بـ 6 ثوانٍ، وتضيف Stalled Defense مقدار 45 Defense عند كل تفعيل Stall.
تطبق قدرة Vault Spark لدى Fiona دروعاً على الأبطال ذوي الصحة الأقل متناسبة مع الـ Mana Regen، وتحول مهارة The Tycoon الكامنة أعداد الإلقاء إلى مكافآت Max HP متراكمة للفريق بأكمله عند بدء القتال. يمنح تخصص The Glacier لدى Gustav فئة Tank و50 Defense، مما يجعل Blizzard تطبق دروعاً متناسبة مع الـ Defense عليه مباشرة.
تشمل الآثار الـ 13 اثنين من موسعات حجم الفريق (Victory Mandate وArcane Mandate)، وDefensive Energy Crystal، وShield Conduit (يكتسب الأبطال 100 Attack و100 Magic أثناء الحماية بعد تطبيق 7500 Shields).
تشكيلات الفئة A التي تستحق التجربة
هناك ثلاث تشكيلات من الفئة A تستحق الفهم لأنها تظهر بشكل متكرر في المتجر ويمكنها حمل الجولة عندما لا تظهر قطع الفئة S.
Debuff Duelists هي التشكيلة الأكثر بساطة في هذه القائمة بآثرين فقط. تستفيد مهارة Limitless الكامنة لدى Irini وقدرة Permafrost النشطة لدى Sal من مهارة The Lover الكامنة لدى Pimenta، والتي تمنح 15 سرعة هجوم دائمة للأبطال الموجودين خلفها مباشرة عند بدء القتال (يحصل Sal على 15 إضافية). يمنح أثر Plague Velocitizer الأبطال 1 سرعة هجوم و2 هجوم لكل نوع Debuff على جميع الأعداء كل 4 ثوانٍ، وهو ما يتراكم بسرعة مع تفعيل Frost وBurn وPoison.
تستبدل Debuff Mages البطلة Irini بـ Funke (Mage)، التي تطلق قدرتها Wildfire النشطة على جميع الأعداء في النطاق مسببة 175 (+200% Magic) ضرراً و15 (+66% Magic) Burn، وتضيف مهارة The Detonator الكامنة 10 نبضات من ضرر Burn لكل إلقاء. يجعل تخصص The Resplendent لدى Aria جميع السحرة يطبقون 20% من الـ Debuffs، مع تطبيق Aria نفسها لـ 50% إضافية. يطبق Rowan في الصف الخلفي +75% Defense لجميع الأبطال عبر Rear Support في الرتبة S.
تضيف Rush Duelists Stack كلاً من Karsu (Duelist) وLogan (Warrior) إلى نواة Rip/Irini. تكتسب مهارة The Warband الكامنة لدى Karsu بشكل دائم Crit وAttack وAttack Speed عند الإلقاء، وتشارك هذه المكاسب مع جميع الـ Duelists الآخرين عند بدء القتال. تحول مهارة The Juggernaut الكامنة لدى Logan ضرر التنفيذ (Execution) إلى دروع دائمة تعادل 75-125% من الضرر المسبب اعتماداً على الرتبة.
كيف تختار التشكيلة المناسبة لجولتك
تفترض قائمة التصنيف أعلاه أن لديك إمكانية الوصول إلى الأبطال والآثار المناسبة. لن تمنحك معظم الجولات إعداداً مثالياً من الفئة S. إليك كيفية تقييم ما لديك بالفعل:
- إذا استمر المتجر في تقديم آثار Rush في وقت مبكر، انتقل نحو Rush Duelists أو Crit Rush Assassins. عائلة آثار Acceleration رخيصة للبدء بها وتتصاعد قوتها بشكل كبير.
- إذا قمت بتجنيد Rowan وFiona في نفس الجولة، تصبح Stall Tanks قابلة للتطبيق حتى بدون Skorn، لأن معدلات الرتبة Stall Certainty الخاصة بهما تتراكم.
- إذا ظهرت Zuri في وقت مبكر مع فئتها المزدوجة Tank/Assassin سليمة، ابنِ نحو Shard Gen Assassins. يخلق رد فعل Poison-on-attack الخاص بها توليد Shard حتى قبل وصول Dragomir أو Hoyoung.
- إذا لم يظهر أي مما سبق، تتطلب Debuff Duelists أثرين فقط و3 أبطال. إنها أسهل تشكيلة يمكن تجميعها مما يقدمه المتجر.
تتلقى Guildrun تحديثات أسبوعية خلال فترة العرض التجريبي، لذا يمكن أن يتغير توازن الأبطال وتأثيرات الآثار وإحصائيات العناصر بين الجلسات. تحقق من مجموعة أدلة Guildrun بعد التحديثات الرئيسية قبل تثبيت ترتيب التشكيلة.
بالنسبة للاعبين القادمين من ألعاب استراتيجية أخرى، ينتقل المبدأ الأساسي مباشرة: حدد أقوى قطعة لديك، وابنِ حول حمايتها، ولا توزع الموارد على أبطال لا يساهمون في نفس شرط الفوز. ستتفوق التشكيلة المركزة المكونة من ثلاثة أبطال مع الآثار الصحيحة على قائمة كاملة من خمسة أبطال دون اتجاه متماسك في كل مرة تقريباً.


