إن بناء مجموعة Arcana المثالية يمكن أن يحدد نجاح أو فشل محاولات الهروب في Hades 2. بينما يتحكم RNG في عروض الـboon الخاصة بك، فإن اختيارات Arcana الذكية تمنحك قوة ثابتة تستمر عبر كل غرفة. سواء كنت تعاني في المناطق المبكرة أو تدفع مستويات Fear عالية، فإن فهم البطاقات التي تستحق Grasp الثمين الخاص بك سيحول جولاتك من هزائم محبطة إلى انتصارات مظفرة.
ما الذي يجعل بطاقات Arcana ضرورية؟
تعمل بطاقات Arcana كأساس لك قبل الجولة، حيث تقدم فوائد دائمة تنشط قبل أن تدخل غرفتك الأولى. على عكس الـboons التي تعتمد على النعمة الإلهية، توفر هذه البطاقات الغامضة مزايا مضمونة باستخدام Grasp - عملة التفعيل المحدودة الخاصة بك.
الفكرة الرئيسية التي يغفلها معظم اللاعبين: اختيار Arcana لا يتعلق بقوة البطاقة الفردية، بل بإنشاء مجموعات متآزرة تكمل أسلوب لعبك المفضل مع الحفاظ على المرونة لاتجاهات البناء غير المتوقعة.
بطاقات Arcana من الفئة S
يجب أن تكون هذه البطاقات السبع هي الركيزة الأساسية لكل تشكيلة تقوم بإنشائها تقريبًا. تظل نسبة القيمة إلى التكلفة لا مثيل لها عبر جميع مستويات الصعوبة.
Death (XII)
البدء بثلاثة Death Defiances يحول المواقف المستحيلة إلى فرص للعودة. ما يرفع هذه البطاقة إلى ما هو أبعد من مجرد القدرة على البقاء هو إمكانية إعادة التعبئة من لقاءات Echo و Charon و Athena.
قم بإقرانها مع Toula familiar للحصول على Death Defiance رابع يمكن أيضًا إعادة تعبئته أثناء الجولة.
The Furies (VI)
تصبح زيادة الضرر بنسبة 30% للأعداء المحاصرين في Cast الخاص بك طبيعة ثانية بمجرد تطوير عادات Cast الصحيحة. نظرًا لأن معظم الاستراتيجيات الفعالة تتضمن استخدام Cast المتكرر، فإن هذه المكافأة تنشط باستمرار دون الحاجة إلى تعديلات في البناء.
Origination (XIV)
تتطلب هذه البطاقة اختيار boon استراتيجي ولكنها تكافئك بزيادات هائلة في الضرر. يتطلب وجود نوعين مختلفين من اللعنات الأولمبية تشكيل اختياراتك في بداية اللعبة، مما يجعلك لاعبًا أكثر مرونة.
استراتيجية التفعيل:
- إعطاء الأولوية للآلهة التي تقدم أنواع لعنات متكاملة
- تذكر أن اللعنات المتعددة من نفس الإله لن تؤدي إلى تفعيل المكافأة
- خطط لمنطقتك الأولى حول تأمين هذا التفعيل
Persistence (VII)
مضاعفة نقاط الصحة الأساسية لـ Melinoë البالغة 30 نقطة مقابل 2 Grasp فقط يجعل هذه البطاقة مستحيلة التجاهل. يثبت Magick الإضافي قيمته بنفس القدر للحفاظ على قدراتك الخارقة.
The Sorceress (I)
مقابل 1 Grasp، تقدم هذه البطاقة قيمة أفضل من معظم الـboons الملحمية. تسرع قنوات Omega بنسبة 30% أسرع هجماتك الأقوى بينما لا تتطلب أي تكيف في أسلوب اللعب.
The Wayward Son (II)
مع أكثر من 40 موقعًا في كل جولة، يوفر استثمار Grasp الواحد هذا أكثر من 200 نقطة شفاء طوال رحلتك. يحافظ الاستعادة المستمرة على صحتك بين المواجهات الرئيسية.
The Swift Runner (XI)
بالإضافة إلى تحسينات السرعة، تثبت آلية المرور أنها حاسمة لتحديد المواقع ضد الأعداء الأكبر حجمًا والحراس. غالبًا ما تحدد ميزة التنقل هذه البقاء في المواجهات الفوضوية.

Hades 2 Arcana Cards Tierlist
الفئة A
تتفوق هذه البطاقات في سيناريوهات محددة أو تكمل استراتيجيات معينة مع الحفاظ على قابلية تطبيق واسعة.
Strength مقابل Death
تحول Strength كفاءة نقاط صحتك مع توفير فوائد هجومية. يضاعف تقليل الضرر بنسبة 50% فعالية الشفاء، بينما تسرع زيادة الضرر من سرعات التطهير. ومع ذلك، تقدم Death طريقة لعب أكثر تسامحًا مع فرص إعادة التعبئة.
اختر Strength عندما:
- تشعر بالراحة مع تحديد المواقع العدواني
- يركز بناءك على القتال المستمر
- ترغب في زيادة فعالية الشفاء إلى أقصى حد
اختر Death عندما:
- تتعلم استراتيجيات أو أسلحة جديدة
- تدفع مستويات Fear أعلى
- تعطي الأولوية للإكمال المتسق على التحسين
The Champions (XXII)
توفر إعادة لف الـboon تحكمًا لا مثيل له في البناء. إن القدرة على البحث عن Duo Boons محددة أو تجنب العروض غير المرغوب فيها تجعل هذه البطاقة ضرورية للاستراتيجيات المتقدمة.
اجمعها مع The Enchantress لإعادة لف الأبواب، مما يخلق تلاعبًا شاملاً بـRNG.

Hades 2 Arcana Cards Tierlist
الفئة B
تتألق هذه البطاقات في ظروف محددة ولكنها تتطلب دمجًا مدروسًا.
Night (X)
مكافآت الضرر الحرج لحركات Omega المتناوبة تجعل هذه البطاقة مدمرة في الأيدي الصحيحة. الجوانب مثل Melinoë (Staff) التي تشجع على استخدام Omega المتنوع تكتسب قيمة هائلة هنا.
The Lovers (XV)
ثلاث ضربات حصانة أثناء مواجهات Guardian يمكن أن تنقذ جولات بدت ميؤوسًا منها. تزداد القيمة بشكل كبير مع مستويات Vow of Pain الأعلى.
The Enchantress (XVI)
تكمل إعادة لف الأبواب إعادة لف الـboon للتحكم الكامل في المواجهة. بينما تكون أقل تأثيرًا بشكل فردي من إعادة لف الـboon، تثبت الخيارات الاستراتيجية أنها لا تقدر بثمن للتحسين.
الفئة C
توفر هذه البطاقات فوائد ذات مغزى ولكن لا ينبغي أن توجه قرارات تخصيص Grasp الخاصة بك.
Divinity (XXIV)
تنشط فرصة تحسين Epic بنسبة 20% بسهولة مع اختيار Arcana في العمود الأيسر أو الصف الأوسط. بينما ليست مغيرة للعبة، فإن الترقية العرضية لـEpic توفر زيادات ملحوظة في القوة.
Eternity (IV)
يساعد تأثير الحركة البطيئة أثناء توجيه Omega اللاعبين الجدد على التفاعل مع التهديدات. ومع ذلك، نادرًا ما يحتاج اللاعبون ذوو الخبرة إلى هذه المساعدة، مما يجعلها عكازًا مؤقتًا بدلاً من حل دائم.
لا يتباطأ المؤقت أثناء Vow of Frenzy، مما يحد من فعاليته في التحديات الموقوتة.
الفئة D
خمسة Grasp لتحسين ندرة الـboon في خانة عرض واحدة تمثل قيمة سيئة للغاية. توفر نفس الموارد المستثمرة في مكان آخر فوائد مضمونة بدلاً من تحسينات هامشية.
The Unseen (IX)
يصبح تجديد Magick غير ذي صلة مع اختيار الـboon المناسب واستخدام Soul Tonic. يمكن لخمسة Grasp تفعيل بطاقات قوية متعددة بدلاً من حل مشكلة غير موجودة.
Judgement (XXV)
يؤدي تفعيل Arcana العشوائي بعد هزائم Guardian إلى بناءات غير متوقعة غير مناسبة للاستراتيجية المتسقة. لا تفكر في هذا إلا للجولات التجريبية أو محاولات التحدي القصوى.

