نظرة عامة
Halo 3 وصلت إلى منصة PC في يوليو 2020 كجزء من Halo: The Master Chief Collection، لتقدم نسخة 343 Industries من لعبة التصويب الكلاسيكية التي أطلقتها Bungie عام 2007 على Xbox 360 إلى منصة جديدة مع ترقيات تقنية مذهلة. تبدأ أحداث القصة مباشرة بعد نهاية Halo 2، حيث يتحطم Master Chief في شرق أفريقيا ليجد نفسه وسط المعركة الأخيرة للبشرية ضد Covenant وتهديد الـ Flood المتزايد. تأخذك المهام الإحدى عشرة في رحلة ملحمية من معارك الغابات خارج New Mombasa وصولاً إلى هيكل اصطناعي يُدعى Ark، يقع خارج حدود مجرة درب التبانة.
تتمتع القصة بعمق يتجاوز معظم ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول. يحصل كل من Sergeant Johnson وArbiter وCortana على لحظات شخصية حقيقية، وتحمل النهاية ثقلاً عاطفياً كبيراً، خاصة على مستوى الصعوبة Legendary حيث يكشف مشهد ما بعد التترات عن إعدادات Halo 4. بالنسبة للعبة صدرت في الأصل عام 2007، لا تزال جودة الكتابة فيها صامدة ومبهرة.

أسلوب اللعب والميكانيكيات
يعتمد نظام القتال في Halo 3 على ما أطلقت عليه Bungie اسم "المثلث الذهبي": الأسلحة، القنابل، والقتال اليدوي (Melee). تم تصميم كل مواجهة حول التبديل بين هذه الخيارات الثلاثة بناءً على نوع العدو والمسافة. التوازن هنا دقيق للغاية، وقد حافظت نسخة PC عليه دون أي تنازلات.

الميكانيكيات الرئيسية التي تحدد أسلوب القتال:
- إضافات المعدات (دروع قابلة للنشر، فقاعات حماية، قنابل مضيئة) تضفي طابعاً تكتيكياً لم يكن موجوداً في الأجزاء السابقة
- الأسلحة الداعمة مثل Spartan Laser تبطئ الحركة لكنها تلحق ضرراً هائلاً
- نظام Dual-wielding يتيح لك التضحية بالقنابل والقتال اليدوي مقابل قوة نيران مضاعفة
- تظهر الأسلحة الثانوية معلقة على نموذج الشخصية، وهي ميزة تُطبق لأول مرة في السلسلة
- تشمل أقسام المركبات خيارات قيادة جديدة إلى جانب الوحدات التي يتحكم فيها الذكاء الاصطناعي
يُعد نظام المعدات أكبر إضافة ميكانيكية مقارنة بـ Halo 2. وتحديداً، تغير فقاعات الحماية (Bubble shields) طريقة تعاملك مع مواجهات Legendary، حيث تحول ما كان يعتبر انتحاراً إلى تحدٍ يمكن إدارته بالتوقيت المناسب.
ما الذي تضيفه نسخة PC؟
باختصار: دقة عرض أعلى، معدل إطارات أفضل، وخيارات تحكم لم تكن ممكنة على العتاد الأصلي. تدعم Halo 3 على PC دقة تصل إلى 4K UHD، وتعمل بمعدل 60 إطاراً في الثانية أو أكثر على العتاد المناسب، كما تتضمن دعماً للشاشات العريضة (Ultrawide) مع إمكانية تخصيص مجال الرؤية (FOV). يمكن إعادة تعيين أزرار لوحة المفاتيح والفأرة بالكامل، وتتكامل النسخة مع نظام التقدم الشامل في Master Chief Collection.

بالنسبة للاعبين الذين نشأوا مع نسخة Xbox 360، فإن الفرق في وضوح الرؤية عند الدقات العالية ملحوظ جداً، خاصة في البيئات الخارجية وأثناء المعارك واسعة النطاق التي تضم أنواعاً متعددة من المركبات على الشاشة.
تعدد اللاعبين وForge
تأتي Halo 3 مع 24 خريطة لتعدد اللاعبين، بما في ذلك خرائط كلاسيكية مثل The Pit وValhalla وSandtrap. ترتبط هذه الخرائط بنظام التقدم الموحد في Master Chief Collection، لذا فإن الوقت الذي تقضيه هنا يُحتسب ضمن تقدمك في Halo 2 وReach وبقية الألعاب في المجموعة.
يتيح نمط Forge للاعبين تعديل الخرائط الموجودة عبر وضع الأشياء والمركبات ونقاط الظهور، وهو ما استخدمه المجتمع لسنوات لبناء أنماط لعب مخصصة. كما يقوم نمط Theater بتسجيل المباريات ومهام القصة لإعادة مشاهدتها ومشاركة المقاطع. كلا النمطين متضمنان في نسخة PC دون أي تعديل عن الميزات الأصلية.

متطلبات النظام
| المتطلبات | الحد الأدنى |
|---|---|
| المعالج | Intel Core i7-975 | AMD A12-9800 APU |
| الذاكرة | 2 GB RAM |
| بطاقة الرسوميات | GeForce GTS 450 | Radeon R7 Graphics |
| التخزين | 55 GB مساحة متوفرة |












