يعود Master Chief إلى حيث بدأ كل شيء في Halo: Campaign Evolved، ويعود معه نظام الـ Skulls. الـ Skulls هي معدلات اختيارية تقوم بتفعيلها قبل المهمة، وتتراوح تأثيراتها من إزعاجات بسيطة إلى كوابيس قد تنهي مسيرتك في اللعبة. هناك 26 من الـ Legacy Skulls العائدة و16 إضافة جديدة تماماً صُممت خصيصاً لهذه اللعبة، مما يمنحك طرقاً لتخصيص تجربتك أكثر من أي جزء سابق.
ما هي الـ Skulls في Halo: Campaign Evolved؟
الـ Skulls هي معدلات أسلوب لعب تغير طريقة سير اللعبة، إما بجعل الصعوبات ضدك أو بخلق مواقف فوضوية تعيد صياغة طريقتك في التعامل مع المستوى بالكامل. يمكنك تكديس عدة Skulls في وقت واحد، وهي الطريقة التي تعمل بها تحديات LASO. إن LASO (اختصار لـ Legendary All Skulls On) هي التحدي الأقصى في السلسلة، وتواصل Campaign Evolved هذا التقليد مع قائمة الـ Skulls الموسعة.
بعض الـ Skulls تعاقبك على الأخطاء، وبعضها يقلب الميكانيكيات الأساسية رأساً على عقب، بينما توجد بعضها فقط لإضحاكك. الإضافات الجديدة على وجه الخصوص تقتحم مناطق لم تلمسها السلسلة من قبل.

شاشة اختيار الـ Skulls الكاملة
جميع الـ Legacy Skulls وتأثيراتها
هذه هي الـ Skulls العائدة التي سيتعرف عليها لاعبو Halo القدامى. معظمها يميل باللعبة نحو أعداء أصعب، ذكاء اصطناعي أذكى، أو إدارة موارد قاسية.
| اسم الـ Skull | التأثير |
|---|---|
| Acrophobia | يتم تزويد القوات الآن ببنادق وأجنحة |
| Angry | يطلق الأعداء النار بشكل أسرع وأكثر تكراراً |
| Bandana | ذخيرة وقنابل غير محدودة |
| Black Eye | لا تُشحن الدروع إلا عند ضرب الأعداء قتالاً بالأيدي (Melee) |
| Boom | مضاعفة نطاق الانفجارات |
| Blind | لا تظهر واجهة المستخدم (HUD) والأسلحة على الشاشة |
| Catch | يرمي الأعداء قنابل أكثر ويسقطونها عند موتهم |
| Cowbell | تقليل الكتلة الفيزيائية للأجسام، مما يجعل تحريكها أسهل |
| Eye Patch | تعطيل التصويب التلقائي (Auto aim) لجميع الأسلحة |
| Famine | الأسلحة التي يسقطها الأعداء تحتوي على نصف كمية الذخيرة |
| Fog | تعطيل رادار الحركة (Motion Tracker) |
| Foreign | لا يمكن للاعبين استخدام أسلحة الأعداء من فصائل أخرى |
| Ghost | لا يتراجع الأعداء (Flinch) عند التعرض لإطلاق النار |
| Grunt Birthday Party | إصابات الرأس لـ Grunt تنتج احتفالات وقصاصات ورقية |
| Grunt Funeral | يموت الـ Grunts في انفجار بلازما |
| Iron | الموت في طور التعاوني يعيدك إلى آخر نقطة حفظ؛ الموت في الطور الفردي يعيد تشغيل المستوى |
| IWHBYD | يفتح حوارات نادرة |
| Malfunction | عند العودة للحياة (Respawn)، يختفي عنصر عشوائي من واجهة المستخدم |
| Mythic | يتمتع الأعداء بصحة أكبر |
| Pinata | ضرب الأعداء يجعلهم يسقطون قنابل غير نشطة |
| Recession | كل طلقة تستهلك ضعف كمية الذخيرة المعتادة |
| That's Just... Wrong | يتمتع الأعداء بوعي أكبر |
| Tilt | يعزز مضاعفات الضرر الإيجابية والسلبية |
| They Come Back | تصبح الـ Flood Combat Forms التي يعيد الـ Infection Forms إحياءها أكثر خطورة بكثير |
| Thunderstorm | ترقية رتبة معظم الأعداء |
| Tough Luck | يدخل الأعداء دائماً في حالة غضب، ويتفادون الهجمات باستمرار، ولا يتراجعون أبداً |
تجدر الإشارة بشكل خاص إلى الجمع بين Famine وRecession وBandana. فـ Famine وRecession معاً سيستنزفان ذخيرتك بمعدل مرعب، لكن Bandana تمنحك إمدادات غير محدودة، لذا فإن هذا الثلاثي يلغي تأثير بعضه البعض بطريقة مثيرة للاهتمام. قم بتفعيلها معاً إذا كنت ترغب في تجربة شعور معين.
جميع الـ Skulls الجديدة وتأثيراتها
هذه الـ 16 Skull أصلية في Halo: Campaign Evolved وبعضها مبتكر حقاً. تقوم Adaptation بجعل فصائل الأعداء التي تظهر في المهمة عشوائية بالكامل، لذا فإن مستوى بُني حول قتال Elites وGrunts قد يرمي في وجهك فجأة Flood أو Hunters بدلاً منهم. هذا وحده يغير "الميتا" (Meta) الخاصة بالأسلحة في كل مواجهة.

مؤشر ضرر Floor is Lava
تستحق Floor is Lava ذكراً خاصاً. إن تلقي ضرر مستمر كلما لمست الأرض يجبرك على التفكير في كل منصة، وحافة، ومركبة في اللعبة بطريقة مختلفة. المستويات التي كانت تبدو مألوفة تصبح غريبة تماماً تحت تأثير هذه الـ Skull.
| اسم الـ Skull | التأثير |
|---|---|
| Adaptation | جعل فصائل الأعداء الموجودة في المهمة عشوائية |
| Armistice | لا تتقاتل فصائل الأعداء مع بعضها البعض أبداً |
| Efficient | الأعداء الذين يُقتلون بينما تكون صحة اللاعب كاملة يسقطون ذخيرة أكثر |
| Endurance Spec | لا يمكن تدمير مركبات UNSC |
| Floor is Lava | تلقي ضرر مستمر كلما لمست الأرض |
| Give & Take | إطلاق النار من سلاحك يستنزف درعك، لكن إلحاق الضرر بالأعداء يشحنه |
| Hip Fire | تعطيل خاصية التقريب (Zoom) لجميع الأسلحة |
| Johnny Ammo Seed | عند إعادة التلقيم، تفقد الذخيرة المتبقية في المخزن الذي تم التخلص منه |
| Leadhead | إصابات الرأس لم تعد توفر ضرراً إضافياً أو قتلاً فورياً |
| Magnified | مخازن ذخيرة بسعة 60 طلقة لـ AR هي المعيار |
| Perspective | تغيير كاميرا اللاعب إلى منظور الشخص الثالث |
| Pop | إطلاق النار على الـ Flood في نقطة ضعفهم يجعلهم ينفجرون |
| Reload | جعل فصائل الأعداء الموجودة في المهمة عشوائية |
| Speed Limit | تعطيل الركض السريع (Sprint) |
| Stowed Reload | تستمر الأسلحة في إعادة التلقيم أثناء وجودها في الحافظة |
| Tempermental | يهاجم الحلفاء اللاعب بسرعة أكبر إذا قتل اللاعب حليفاً |
ربما تكون Give & Take هي الإضافة الجديدة الأكثر إثارة للاهتمام من الناحية الميكانيكية. فهي تعاقب اللعب السلبي (البقاء في موقع وإطلاق النار عشوائياً) بينما تكافئ إلحاق الضرر القوي والمستمر. جرب دمجها مع Ghost (الأعداء لا يتراجعون) وستصبح كل معركة تبادلاً عالي المخاطر.
تعد Stowed Reload واحدة من الـ Skulls القليلة المفيدة حقاً في المجموعة الجديدة. حيث يتم إعادة تلقيم الأسلحة في حافظتك، مما يزيل نقطة احتكاك حقيقية في وتيرة اللعبة الأصلية.
أي الـ Skulls يجب أن تفعلها أولاً؟
بالنسبة للعبتك الأولى، فإن أخف الخيارات هي Grunt Birthday Party وIWHBYD. لا تجعل أي منهما اللعبة أصعب، وكلاهما يضيف طابعاً شخصياً. تستحق Bandana التفعيل إذا كنت تريد فقط تجربة القصة دون ضغوط الموارد.
بالنسبة للاعبين المخضرمين الذين يتطلعون لإضافة تحدٍ دون الوصول إلى مستوى LASO الكامل، فإن Mythic مع Fog وTough Luck هي نقطة بداية قوية. ستفقد رادار الحركة، وسيكون الأعداء أكثر صلابة، ولن يتراجعوا أبداً. هذا المزيج يجبرك على التمركز الصحيح وتحديد أولويات الأهداف.
أما بالنسبة لـ "جولة الفوضى"، فإن Adaptation مع Floor is Lava وPerspective ستحول اللعبة إلى شيء لا يكاد يُعرف. كاميرا الشخص الثالث، وفصائل الأعداء العشوائية، والضرر الناتج عن الأرض ستختبر معرفتك بهندسة كل مستوى.

عقوبة نقطة الحفظ لـ Iron Skull
أين تجد المزيد من أدلة Halo: Campaign Evolved؟
الـ Skulls هي مجرد طبقة واحدة مما تقدمه Campaign Evolved. إذا كنت لا تزال تقرر أي نسخة من اللعبة ستختار، فإن دليل الإصدارات ومكافآت الطلب المسبق يوضح كل خيار وما ستحصل عليه فعلياً. إذا كنت ترغب في لعب الحملة مع الأصدقاء، تحقق من دليل تعدد اللاعبين والطور التعاوني لمعرفة كل شيء عن جولات اللعب عبر الإنترنت لـ 4 لاعبين واللعب المحلي عبر تقسيم الشاشة. تحتوي مجموعة أدلة Halo: Campaign Evolved الكاملة على كل ما تحتاجه أثناء تقدمك في اللعبة.





