Halo: Campaign Evolved تأتي مع أكثر من 17 سلاحاً موزعة على الحملة الرئيسية والمهام الإضافية، وهي ترسانة أكبر من اللعبة الأصلية الصادرة عام 2001 التي تعيد اللعبة تقديمها. تعود تسعة أسلحة من التجربة الكلاسيكية، وهناك أربعة أسلحة جديدة كلياً، وأربعة أخرى لا يمكن فتحها إلا من خلال المهام الإضافية. هذا التنوع رائع، لكنه يعني أيضاً أنك ستحمل الكثير من الأسلحة غير المجدية إذا كنت لا تعرف أيها يستحق الاحتفاظ به فعلاً. بعد اختبار كل سلاح عبر أنواع مختلفة من الأعداء ومسافات القتال، إليك الصورة الكاملة.
قائمة تصنيف الأسلحة الكاملة
يصنف الجدول أدناه جميع الأسلحة الـ 17+ بناءً على التنوع العام، وقوة الضرر، وسهولة الاستخدام، ومدى فعاليتها في المواجهات المختلفة. الأسلحة التي تتألق فقط في موقف محدد تنخفض مرتبة أو اثنتين حتى لو كانت قدراتها القصوى عالية.
أسلحة الفئة S

تصنيفات الأسلحة الكاملة
Spiker
يعتبر Spiker السلاح الأكثر مفاجأة في اللعبة. كونه مقفلاً خلف مهمة إضافية، فإنه يكافئ اللاعبين الذين يخرجون عن المسار الرئيسي بواحد من أكثر الأسلحة مرونة في الحملة. ميزته الأساسية هي القدرة على تثبيت الأعداء على الأسطح القريبة، مما يلغي حركتهم ويجعل الطلقات اللاحقة أمراً سهلاً. إزالة الدروع سريعة، واستنزاف الصحة يتبعها بسرعة، والشفرات المثبتة في المقدمة تعني أن اشتباكات القتال القريب ستكون في صالحك بشكل كبير. قلة من الأسلحة تؤدي هذا الأداء الجيد في كل من المدى القريب والمتوسط دون أي مقايضة حقيقية.
S2 AM sniper rifle
يعود S2 AM من اللعبة الأصلية ولم يتغير فيه أي شيء للأسوأ. الضرر الناتج عن الطلقة الواحدة هائل، والعديد من الأعداء يسقطون بطلقة واحدة موجهة بدقة، كما أن مدى الاشتباك يسمح لك بالبقاء بعيداً بما يكفي لكي لا تتاح للأهداف الخطيرة فرصة للرد. اللاعبون الذين يحبون التحكم في التمركز واختيار معاركهم سيستفيدون من هذا السلاح أكثر من أي شيء آخر في اللعبة.
نقاط القوة الرئيسية لـ S2 AM:
- القضاء على معظم الأعداء العاديين بطلقة واحدة
- دقة استثنائية في المدى البعيد
- مسافة اشتباك آمنة ضد الأهداف ذات نقاط الصحة العالية
- موثوقية طوال الحملة بأكملها، وليس فقط في المهام الأولى

Spiker يثبت الأعداء على الأسطح
T-31 needle rifle
سلاح T-31 Needle Rifle جديد في هذه اللعبة ويتم فتحه أيضاً من خلال مهمة إضافية. يتشارك في الحمض النووي مع Needler الكلاسيكي ولكنه يعمل بشكل مختلف في الممارسة العملية. الآلية الرئيسية: أطلق ثلاث مقذوفات على نفس العدو وسوف تنفجر، مما يلحق ضرراً في المنطقة المحيطة بأي شيء قريب. هذا التناغم في المدى المتوسط، جنباً إلى جنب مع معدل إطلاق نار صلب وأداء جيد في المدى القريب، يضعه بثبات في الفئة S. يتطلب Needler المزيد من الطلقات للحصول على نتيجة مماثلة، ولهذا السبب يحتل T-31 مرتبة أعلى.
أسلحة الفئة A
أسلحة الفئة A الأربعة ليست بعيدة عن الثلاثة الأوائل. تتعامل بندقية MA5B Assault Rifle مع القتال العام بشكل موثوق من خلال إطلاق النار الآلي الذي يعمل على معظم أنواع الأعداء. تظل Type-33 LLR Needler ممتازة بفضل مقذوفاتها الموجهة، التي تعاقب الأعداء الذين يحاولون المراوغة. Type 1 Energy Sword هي الخيار المفضل للاعبين الهجوميين الذين يغلقون المسافة بسرعة، مما يلحق ضرراً مدمراً في القتال القريب. تقوم M90 Shotgun بتطهير مواجهات المدى القريب بشكل أفضل من أي شيء آخر في اللعبة.
لا يوجد أي خيار خاطئ هنا. لديهم فقط سيناريوهات مثالية أضيق قليلاً من خيارات الفئة S.

MA5B تتعامل مع القتال العام بشكل جيد
أسلحة الفئة B و C
نعم، مع بعض التحفظات. تؤدي أسلحة الفئة B أداءً جيداً في مواقف محددة. تتعامل M19 SSM Rocket Launcher ضرراً هائلاً للأهداف القوية ولكنها تحمل ذخيرة محدودة، لذا فهي أداة للطلقات المكثفة بدلاً من كونها سلاحاً أساسياً. M6D Magnum خيار دقيق صلب خلال بداية اللعبة قبل ظهور بدائل أفضل. تعمل Type-25 CEP Plasma Rifle و Brute Plasma Rifle بشكل جيد ضد الأعداء المدرعين ولكنها تفقد فعاليتها ضد الأهداف الأكثر صلابة.
تتطلب أسلحة الفئة C ظروفاً أكثر ملاءمة للمنافسة. Particle Beam Rifle و Type-3rel Sentinel Beam لهما استخدامات ولكن لا يبرر أي منهما التخلي عن خيار من فئة أعلى لحملهما. تصل BR55 كسلاح مهمة إضافية ولكنها تقع في الفئة C لأن T-31 تتفوق عليها في كل سيناريو تقريباً حيث قد تلجأ إلى بندقية دقة.
كم عدد الأسلحة الموجودة في Halo: Campaign Evolved؟
تتضمن اللعبة أكثر من 17 سلاحاً في المجموع، مقسمة كالتالي:
- 9 أسلحة تعود من لعبة Halo: Combat Evolved الأصلية
- 4 أسلحة هي إضافات جديدة كلياً
- 4 أسلحة تفتح حصرياً من خلال المهام الإضافية
هذا التقسيم يعني أن اللعب الأول الذي يلتزم فقط بالحملة الرئيسية يفوت بعض أقوى الأسلحة في اللعبة. يتطلب كل من Spiker و T-31 Needle Rifle إكمال مهمة إضافية، وهي حجة قوية للقيام بكل هدف اختياري تصادفه. للحصول على نظرة كاملة على ما تحتويه تلك المهام الإضافية، يغطي دليل الجماجم الكامل كل معدل وفتح مرتبط بالمحتوى الاختياري.

المهام الإضافية تفتح أسلحة الفئة S
ما هو أفضل سلاح لكل أسلوب قتال؟
الإجابة المختصرة لمعظم اللاعبين: احمل S2 AM للعمل في المدى البعيد و Spiker أو MA5B لكل شيء آخر. هذا المزيج يغطي أوسع نطاق من المواجهات دون ترك فجوات واضحة.
للمزيد حول الحملة الكاملة، يوضح دليل مدة اللعب أوقات القصة الرئيسية والانتهاء من كل شيء، وهو سياق مفيد للتخطيط متى يجب التعامل مع المهام الإضافية. إذا كنت تلعب على الحاسب الشخصي وتريد تشغيل اللعبة في أفضل حالاتها أثناء تجربتك للترسانة الكاملة، يغطي دليل أفضل إعدادات الحاسب الشخصي التكوين الأمثل لتحقيق أقصى أداء. لكل شيء آخر، فإن مجموعة أدلة استراتيجية Halo: Campaign Evolved الكاملة توفر لك ما تحتاجه.


