انتقل إلى المحتوى الرئيسي
hd5.webp

Helldivers 2: أفضل الأسلحة الأساسية لكل فصيل

قائمة تصنيف الأسلحة الأساسية الكاملة في Helldivers 2، مع ترتيب كل سلاح ضد فصائل Terminids و Automatons و Illuminate.

كتبه
Nuwel
مُحدّث
وقت القراءة
5 دقيقة
مستوى الصعوبة
متوسط
ما الذي يجعل السلاح الأساسي يستحق الاستخدام؟

شاهد المزيد من قصص GAMES.GG على Google

إعلان

إن اختيار السلاح الأساسي الخاطئ في Helldivers 2 لا يؤثر فقط على عدد القتلى لديك - بل يمكن أن يترك فريقك بأكمله في ورطة عندما يظهر الفصيل الخاطئ على شاشة المهمة. مع وجود ما يقرب من 50 سلاحًا أساسيًا موزعة عبر Warbonds و Superstore، فإن الفجوة بين عتاد تم اختياره جيدًا وعِتاد محبط هائلة. يحلل هذا الدليل كل سلاح أساسي رئيسي حسب مواجهة الفصيل حتى تعرف بالضبط ما الذي يجب إحضاره قبل أن تهبط في كبسولة الإنزال.

ما الذي يجعل السلاح الأساسي يستحق الاستخدام؟

أرقام الضرر الخام لا تحكي القصة كاملة. بعد اختبار الأسلحة عبر الفصائل الثلاثة في مستويات صعوبة أعلى، هناك بعض العوامل التي تهم أكثر بكثير من مجرد الضرر في الثانية (DPS):

  • اختراق الدروع - يحدد ما إذا كانت الدروع خفيفة أو متوسطة أو ثقيلة أي أنواع الأعداء التي يمكنك تهديدها بالفعل.
  • الإعاقة - غالبًا ما يكون إيقاف زخم العدو أكثر قيمة من الضرر المباشر، خاصة ضد Terminids.
  • المدى الفعال - تتحطم البنادق الرشاشة والمسدسات الرشاشة ضد Automatons ما لم تتمكن من تقليص المسافة بأمان.
  • اقتصاد الذخيرة - السلاح الذي ينفد منه الذخيرة كل 90 ثانية يجبر على استدعاءات إعادة التموين المستمرة.
  • خطر الضرر الذاتي - العديد من الخيارات عالية القوة (مثل PLAS-1 Scorcher و Eruptor) ستقتلك إذا أطلقت النار بتهور على مسافة قريبة.

قائمة المستويات أدناه تقيّم كل سلاح أساسي ضد كل من الفصائل الثلاثة بشكل منفصل، لأن سلاحًا يهيمن على مهام Terminid يمكن أن يكون عديم الفائدة تقريبًا في جبهة Automaton.

قائمة مستويات الأسلحة الأساسية في Helldivers 2 (جميع الفصائل)

تعكس التقييمات الأداء اعتبارًا من التحديث 6.1.0. تعريفات المستويات:

  • S - عنصر أساسي في العتاد، يتفوق ضد هذا الفصيل
  • A - خيار قوي مع عيوب طفيفة أو مجال متخصص
  • B - صلب مع المعدات الداعمة المناسبة
  • C - وظيفي ولكنه نادرًا ما يكون الخيار الأفضل
  • D - يضر بفعاليتك ضد هذا الفصيل بشكل فعال
السلاح الأساسيضد Terminidsضد Automatonsضد Illuminateملاحظات
PLAS-101 PurifierSSSأفضل سلاح شامل في اللعبة؛ آلية الشحن + اختراق دروع متوسط
PLAS-1 ScorcherASAمقذوفات طاقة متفجرة، مخزن صغير، خطر كبير للضرر الذاتي
AR-2 CoyoteSBSبندقية هجومية نارية ذات سعة عالية واختراق دروع متوسط؛ أبرز ما في Dust Devils Warbond
Stoker SMGSBSقاذف اللهب تحت الماسورة يجعله مدمرًا ضد الحشود؛ اختراق دروع خفيف فقط
Double FreedomAAAقوة هائلة على المدى القريب؛ إعادة التحميل المستمرة هي المقايضة
Double-Edge SickleASAيحرق المستخدم عند ارتفاع درجة حرارته؛ ضرر مستمر لا يصدق عند إدارته
EruptorASAقذائف الشظايا تدمر المجموعات؛ الطلقات المتهورة تقتل الزملاء
Exploding CrossbowAAAمعدل إطلاق نار بطيء، فعال بشكل مدهش ضد جميع الفصائل
Breaker IncendiaryADBضرر النار يدمر الأعداء العضويين؛ عديم الفائدة ضد الروبوتات
CookoutADBنسخة Punisher نارية؛ رائعة ضد Voteless وحشود Terminid
TorcherSCAقاذف اللهب الأساسي يهيمن على مهام Terminid و Illuminate القريبة
CensorCSBDiligence مكتوم؛ يقتل رؤوس Devastator بطلقة واحدة بصمت
DiligenceCACدقة متناهية تكافئ استهداف الرأس على الروبوتات
Diligence Counter SniperDACقوة أكبر، ذخيرة أقل؛ يحتاج إلى وضع إطلاق نار مستقر
SickleABBذخيرة شبه لا نهائية عبر إدارة الحرارة؛ سلاح عام موثوق
Punisher PlasmaBBBاختراق دروع متوسط متفجر؛ يعمل على كل فصيل دون أن يتفوق
SweeperBCBبندقية خرطوشة كاملة تلقيم بطلقات شظايا ذات اختراق دروع متوسط ورمح؛ أفضل بديل CQC لـ Double Freedom
AdjudicatorCBBبندقية هجومية ذات اختراق دروع متوسط مع ارتداد قوي؛ الملحقات تساعد بشكل كبير
ReprimandCBBمسدس رشاش بطيء الإطلاق وقوي؛ اختراق دروع متوسط ولكنه لا يمكن استخدامه بيد واحدة
BreakerBCBلا يزال صلبًا، يتطلب دقة بدلاً من الرش العشوائي
LiberatorBCBبندقية هجومية بداية موثوقة يتم تجاوزها بسرعة
One-TwoBCBإحصائيات بندقية هجومية متوسطة تنقذها قاذفة قنابل تحت الماسورة
DominatorCBBطلقات نفاثة بطيئة تضرب بقوة مع اختراق دروع متوسط
Scorcher (energy)ASAخيار ميتا طويل الأمد؛ مقذوفات متفجرة تعاقب الأعداء المتجمعين
TenderizerCCCأعلى إحصائية ضرر في فئته، متوسط كل شيء آخر
SluggerCCCبندقية خرطوشة ذات اختراق دروع متوسط؛ مدى لائق، ليس مثيرًا
ScytheDCDشعاع ليزر مع اشتعال؛ مقبول في أحسن الأحوال
ConstitutionDCDبندقية قنص قديمة؛ أضعف بندقية قنص بفارق كبير
Liberator ConcussiveDDDنسخة Liberator متفجرة تقدم أداءً أقل من المتوقع في كل مقياس
PummelerDDDمسدس رشاش يصعق ينتهي به الأمر أسوأ قليلاً من Defender
StA-52DDDبندقية هجومية Killzone؛ معدل إطلاق نار أسرع من Liberator ولكن بدون ملحقات وتعامل أسوأ

ما هو أفضل سلاح أساسي بشكل عام؟

يحصل PLAS-101 Purifier على الفئة S ضد الفصائل الثلاثة، وهو أمر نادر حقًا. كان سيئًا للغاية عند الإطلاق في Polar Patriots Warbond، ولكن بعد سلسلة من التحسينات، يحتل الآن قمة قائمة معظم اللاعبين الجادين. تستغرق آلية الشحن حوالي أسبوع لتصبح طبيعية، ولكن بمجرد أن تبدأ في إصابة الأعداء المتجمعين بطلقات مشحونة بالكامل، فإن اختراق الدروع المتوسط والضرر المتناثر تجعله يبدو غير عادل.

إذا لم يكن لديك Purifier بعد، فإن PLAS-1 Scorcher هو الأفضل التالي وكان عنصرًا أساسيًا في الميتا لفترة أطول بكثير. فقط تعامل معه كأداة دقيقة ضد Automatons وحافظ على مسافتك عند إطلاق النار على مجموعات Terminid.

بالنسبة للاعبين الذين يريدون شيئًا لا يتطلب تحديد موقع دقيق، فإن AR-2 Coyote من Dust Devils Warbond هو أسهل خيار من الفئة العليا. مخزن عالي السعة، طلقات نارية، اختراق دروع متوسط. وجهه نحو الأشياء وستموت.

أفضل الأسلحة الأساسية حسب الفصيل

ماذا يجب أن تستخدم ضد Terminids؟

Terminids تهاجم بسرعة وبأعداد هائلة. الضرر الناري هو أفضل صديق لك هنا لأنه يبطئهم ويزيد الضرر بمرور الوقت، مما يمنحك مساحة للتنفس. Stoker SMG (من Entrenched Division Warbond) هو بلا شك الخيار الأكثر متعة في الوقت الحالي: قاذف اللهب تحت الماسورة يحوله إلى آلة لتدمير الحشود، والقدرة على التبديل بين الرصاص القوي والنار الحارقة تعني أنك لن تتفاجأ أبدًا بوجود Charger.

يحتل قاذف اللهب الأساسي Torcher الفئة S للأداء الخام ضد Terminid، ولكنه يتطلب اللعب عن قرب وهو أمر قاسٍ في المستويات الأعلى. قم بإقرانه بسلاح دعم يتعامل مع الأعداء الثقيلة.

بالنسبة للاعبين الذين يريدون المرونة، لا يزال Breaker Incendiary أحد أكثر قاتلي الحشرات موثوقية في اللعبة على الرغم من أنه ليس جديدًا أو مبهرًا.

ماذا يجب أن تستخدم ضد Automatons؟

الروبوتات تعاقب اللعب المتهور. إنهم يطلقون النار بدقة، وكثير منهم لديهم رؤوس أو صدور مدرعة، وخطوط الرؤية الطويلة تعني أن البنادق الرشاشة والمسدسات الرشاشة غالبًا ما تكون عبئًا. الدقة واختراق الدروع هما المتطلبان هنا.

Censor (نسخة Diligence مكتومة) هو الخيار الأبرز: يسمح لك بضرب رؤوس Devastators بطلقة واحدة بصمت من مسافة بعيدة، مما يبقي أماكن الدوريات تحت السيطرة. Double-Edge Sickle من Servants of Freedom Warbond يحصل أيضًا على الفئة S ضد الروبوتات لأن ضرره واختراقه يزدادان كلما ارتفعت درجة حرارته، مما يكافئ اللعب الهجومي المستمر.

يكمل كل من Eruptor و Scorcher الخيارات العليا. كلاهما يتعاملان مع Devastators المتجمعة بشكل جيد ويمكنهما تهديد الأهداف ذات الدروع المتوسطة التي ترتد عنها الأسلحة الأخف.

ماذا يجب أن تستخدم ضد Illuminate؟

يعتمد Illuminate على الانتقال الآني، والدروع الشخصية، وضغط الحشود من أتباع Voteless. الضرر المتناثر وأدوات كسر الدروع أكثر أهمية من الضرر المباشر المستهدف. يتفوق Purifier هنا لأن طلقاته المشحونة تعيق Overseers المدرعين وتدمر مجموعات Voteless في وقت واحد.

يحصل كل من Stoker و Coyote على الفئة S ضد Illuminate لأسباب مماثلة: يتعاملان مع الحشود بكفاءة بينما لديهما قوة كافية للتعامل مع الوحدات الأكثر خطورة. ينخفض Torcher إلى الفئة A ولكنه لا يزال ممتازًا للمهام التي تكثر فيها Voteless.

للحصول على تفصيل كامل لكيفية تصنيف كل سلاح في التصحيح الحالي، تقدم قائمة مستويات الأسلحة الأساسية في Helldivers 2 من u.gg تصنيفات مفصلة لكل فصيل مع اعتبارات اللعب الفردي والجماعي.

Stoker underbarrel flamethrower vs Illuminate

قاذف اللهب تحت ماسورة Stoker ضد Illuminate

كيف تغير ملحقات الأسلحة قائمة المستويات؟

يمكن لنظام الملحقات أن يغير بشكل كبير المستوى العملي للسلاح. بعض الحالات المحددة التي تستحق المعرفة:

  • يحتوي Adjudicator على ارتداد صعب حقًا في الأساس، ولكن ملحق المثبت يجعله في منطقة الفئة A المريحة ضد Automatons و Illuminate.
  • المناظير على بنادق القنص مثل عائلة Diligence تحدث فرقًا بين إصابة الرؤوس باستمرار أو عدم إصابتها.
  • MA5C و StA-52 و M90A (جميعها أسلحة Warbond متقاطعة) لا يمكن تخصيصها بالملحقات على الإطلاق، وهو سبب مهم لوجودها في المستويات الدنيا على الرغم من امتلاكها إحصائيات أساسية معقولة.

الأسلحة التي تدعم مجموعة الملحقات الكاملة لديها سقف أعلى. عند مقارنة سلاحين يبدوان متشابهين على الورق، تحقق مما إذا كان يمكن ضبط أحدهما ولا يمكن ضبط الآخر.

لإلقاء نظرة أعمق على كيفية تأثير تعديل التوازن في سبتمبر 2025 على أسلحة معينة، يغطي تحليل قائمة مستويات الأسلحة بعد التصحيح هذا الأسباب الكامنة وراء كل تغيير في الترتيب بالتفصيل.

أسلحة جديدة من Entrenched Division Warbond

أضافت أحدث Warbond سلاحين أساسيين يستحقان المناقشة:

Stoker SMG - تم ذكره أعلاه بالفعل، ويستحق تصنيفه من الفئة S ضد Terminids و Illuminate. تصميم الوضع المزدوج (رصاص بالإضافة إلى قاذف لهب تحت الماسورة) يعني أنك لن تكون عالقًا بالأداة الخاطئة للعدو أمامك. اختراق الدروع الخفيفة هو القيد الرئيسي، لذا ستعتمد على سلاح الدعم الخاص بك لأي شيء مدرع بشدة.

Sweeper Shotgun - بندقية خرطوشة كاملة تلقيم مع طلقات شظايا ذات اختراق دروع متوسط ورمح. إنها حاليًا واحدة من أفضل الخيارات في القتال القريب في اللعبة وتعمل كبديل قوي لـ Double Freedom عندما تريد إطلاق نار مستمر أكثر من الضرر الانفجاري الخام.

لمزيد من أدلة الأسلحة، وتوصيات العتاد، واستراتيجيات خاصة بالفصائل، تصفح المجموعة الكاملة لأدلة Helldivers 2 على GAMES.GG.

إعلان