انتقل إلى المحتوى الرئيسي
Hitman: Blood Money Banner

Hitman: Blood Money

مقدمة

تعد Hitman: Blood Money اللعبة التي وضعت معايير ألعاب الاغتيال. انطلق في مغامرة مشوقة مع العميل 47 حيث تصبح الأمور شخصية. نظام Blood Money يكافئ صبرك وإبداعك في تنفيذ عمليات اغتيال نظيفة تمنحك مكافآت أكبر وخيارات تطوير أوسع.

Hitman: Blood Money Gallery 1
Hitman: Blood Money Gallery 2
Hitman: Blood Money Gallery 3
Hitman: Blood Money Gallery 4
Hitman: Blood Money Gallery 5
Hitman: Blood Money Gallery 6
Hitman: Blood Money Gallery 7
Hitman: Blood Money Gallery 8
Hitman: Blood Money Gallery 9
Hitman: Blood Money Gallery 10

Overview

Hitman: Blood Money هي الإصدار الرابع في سلسلة Hitman من IO Interactive، وتُعتبر بالنسبة للكثيرين اللعبة التي أرست القواعد التي لا تزال السلسلة تتبعها حتى اليوم. ينفذ Agent 47 سلسلة من العقود في جميع أنحاء أمريكا، بينما تتعرض منظمة ICA، وهي الجهة المشغلة له، للتفكيك على يد وكالة منافسة مجهولة. تمتد المهمات عبر دور الأوبرا، وحفلات Mardi Gras، ومزارع الكروم، وصولاً إلى البيت الأبيض، حيث تمثل كل مهمة لغزاً مستقلاً بذاته مع مسارات اغتيال متعددة وتقييم "نظيف" يسعى اللاعبون لتحقيقه.

حلقة اللعب الأساسية مباشرة ولكنها عميقة للغاية. تسلل إلى الموقع، حدد الهدف، اعثر على الطريقة الأكثر نظافة للقضاء عليه، واخرج دون أن يعلم أحد بوجودك. إذا نجحت في تنفيذ ذلك دون شهود، فستكون المكافأة ضخمة. أما إذا تم كشف أمرك، أو اضطررت للقتال للخروج، أو تركت الجثث في أماكن مكشوفة، فسترتفع درجة الـ notoriety الخاصة بك، مما يجعل كل مهمة تالية أكثر صعوبة حتى تنفق المال لرشوة الشهود والشرطة لمسح سجلك.

كيف يعمل نظام Blood Money؟

نظام Blood Money هو ما يميز هذا الإصدار عن ألعاب Hitman السابقة. كل عقد يمنح مكافأة نقدية تتناسب مع مدى هدوء ونظافة تنفيذ المهمة. الحوادث، والسم، والغرق، والسقوط المفتعل تمنح مكافآت أفضل من استخدام مسدس كاتم للصوت في مؤخرة الرأس، بينما لا تمنح المواجهات المباشرة أي مكافأة تقريباً. هذا المال يمول ترقيات الأسلحة، وشراء المعدات المتخصصة، وإدارة السمعة.

آليات اللعب الرئيسية المرتبطة بهذا النظام:

  • عمليات القتل الناتجة عن الحوادث لا تترك أي أدلة قابلة للتتبع
  • يمكن رشوة الشهود بعد المهمة لتقليل الـ notoriety
  • تعديلات الأسلحة تشمل الارتداد، والضرر، والدقة، وسرعة إعادة التلقيم
  • يمكن شراء معدات مسبقاً مثل التنكر والمهدئات
  • ارتفاع الـ notoriety يعني أن الحراس سيتعرفون على Agent 47 بمجرد رؤيته

يخلق هذا حلقة حقيقية من المخاطرة والمكافأة التي لا تزال معظم ألعاب التسلل تستشهد بها. إنفاق المال على معدات أفضل يتيح لك تجربة طرق أكثر صعوبة، ولكن المهمات النظيفة فقط هي التي تولد ما يكفي من المال لاستدامة هذه الحلقة.

أسلوب اللعب والآليات

تصميم المراحل هو المكان الذي تكتسب فيه Blood Money سمعتها. يتحرك الأهداف في مسارات دورية، ويتفاعلون مع الـ NPCs، ويستجيبون للتغيرات البيئية. يتبع الحراس آثار الدماء، ويحققون في الأسلحة الملقاة، ويتذكرون الوجوه. يتطلب تدبير حادث ما قراءة تلك الأنماط، وإيجاد اللحظة المناسبة، والتأكد من عدم وجود أي شخص يراقب عندما يسقط الهدف من على الدرج.

شهدت حركة Agent 47 تحسيناً كبيراً مقارنة بالإصدارات السابقة. يمكنه التسلق، وتجاوز الحواف، والقفز فوق العوائق، واستخدام الدروع البشرية، مما يمنح اللاعب خيارات جسدية أكثر دون تحويل اللعبة إلى لعبة تصويب تعتمد على الاحتماء. تعمل الكاميرا بشكل مستقل عن حركته، وهو أمر قد يبدو بسيطاً ولكنه يجعل التنقل في المساحات المزدحمة أقل إحباطاً بكثير.

التصميم المرئي والصوتي

بالنسبة لإصدار عام 2007، لا تزال Blood Money صامدة في الجوانب التي تهم. بيئات المهمات مفصلة وواضحة، مع قدر كافٍ من التفاصيل المرئية لجعل التنكر يبدو منطقياً دون حجب المعلومات التي تحتاجها فعلياً. يتمتع كل موقع بجو مميز، من صخب النيون في كازينو Las Vegas إلى شوارع New Orleans المليئة بالضباب في الجنازات.

الموسيقى التصويرية التي ألفها Jesper Kyd، والتي فازت بجائزة BAFTA، تقوم بدور أكبر مما يلاحظه معظم اللاعبين في المرة الأولى. تتغير الموسيقى ديناميكياً بناءً على مستوى التنبيه والموقع، مع توزيعات كورالية ومقاطع وترية متوترة تشير إلى الخطر قبل أن تظهر المؤشرات على الشاشة. إن الجمع بين التصميم البيئي والتوجيه الصوتي يجعل كل مهمة تبدو كفيلم إثارة متكامل بدلاً من مجرد خريطة بها أهداف.

التأثير والإرث

تظل Blood Money هي المعيار الذهبي للاعبين الجدد في السلسلة، ونقطة المرجع التي يستخدمها المحترفون عند مناقشة ما نجحت أو فشلت فيه ثلاثية World of Assassination الحديثة. لقد أثر نظام الـ notoriety، وعمليات القتل بالحوادث، واقتصاديات كل مهمة على تصميم ألعاب التسلل بشكل يتجاوز سلسلة Hitman. تتوفر اللعبة على PC، وNintendo Switch، وiOS، وAndroid، وقد ظلت متاحة عبر المنصات لفترة طويلة بعد إصدارها الأصلي، مما يؤكد مدى جودة التصميم الأساسي وقدرته على الصمود أمام توقعات العصر الحديث.

حول Hitman: Blood Money

الاستوديو

Io-Interactive A/S

الموقع الإلكتروني

www.hitman.com

تاريخ الإصدار

مارس 15 2007

Hitman: Blood Money

تقمص دور العميل 47 في Hitman: Blood Money! نفذ عمليات اغتيال صامتة، طور أسلحتك، وتحكم في مستوى شهرتك لتصبح القاتل المأجور الأفضل في هذه اللعبة المليئة بالإثارة.

المطور

Io-Interactive A/S

تاريخ الإصدار

مارس 15 2007

المنصة

إعلان