تُعد الـ Relics العمود الفقري لتحسين أداء الشخصيات في لعبة Honkai Star Rail. يمكن لمجموعة Relics ذات خصائص (stats) قوية أن تنقل شخصيتك من مستوى مقبول إلى مستوى مهيمن حقاً في محتوى نهاية اللعبة (endgame) مثل Forgotten Hall و Apocalyptic Shadow. تكمن المشكلة في أن النظام يحتوي على الكثير من التفاصيل: فئتان من الـ Relics، وعشرات المجموعات، وست خانات للمعدات، ونظام عشوائي للخصائص الفرعية (sub-stats) سيختبر صبرك. يوضح هذا الدليل كل ما تحتاج لمعرفته لزراعة (farm) الـ Relics بذكاء.
ما هي الـ Relics في Honkai Star Rail؟
تعمل الـ Relics كنظام المعدات في اللعبة. تمتلك كل شخصية ست خانات، وتعبئتها بالقطع المناسبة من المجموعات الصحيحة يوفر مكافآت سلبية (passive stat bonuses) تتناسب مع الـ build الخاص بك. يقسم النظام الـ Relics إلى فئتين متميزتين: Cavern Relics و Planar Ornaments.
تشغل Cavern Relics أربع خانات: الرأس، اليدين، الجسد، والقدمين. تأتي كل مجموعة Cavern Relic مع مكافأة عند استخدام قطعتين ومكافأة أخرى عند استخدام 4 قطع، لذا يمكنك استخدام مجموعة كاملة للحصول على التأثير الأقوى أو دمج مجموعتين مختلفتين من قطعتين حسب احتياجات شخصيتك.
تغطي Planar Ornaments خانتي الـ Planar Sphere والـ Link Rope. توفر هذه المجموعات مكافأة عند استخدام قطعتين فقط، وتعتبر الـ Planar Sphere المصدر الحصري للخصائص الرئيسية (main stats) التي تزيد من ضرر العناصر (elemental damage boost). لا يمكنك الحصول على Fire DMG Boost أو Quantum DMG Boost من أي خانة أخرى.

نظرة عامة على خانات Cavern Relic
كيف تعمل خصائص الـ Relics؟
الخصائص الرئيسية (Main stats) مقابل الخصائص الفرعية (Sub-stats)
كل Relic لديها خاصية رئيسية واحدة تزداد قيمتها مع تطوير القطعة، وما يصل إلى أربع خصائص فرعية يتم إضافتها أو ترقيتها بشكل عشوائي عند تعزيز القطعة. الخاصية الرئيسية ثابتة لكل خانة، لذا فأنت تعرف دائماً ما تستهدفه قبل حتى اختيار القطعة.
إليك مرجع سريع للخصائص الرئيسية التي تظهر في كل خانة:
يتم سحب الخصائص الفرعية من مجموعة مشتركة تتضمن HP (ثابت ونسبة مئوية)، ATK (ثابت ونسبة مئوية)، DEF (ثابت ونسبة مئوية)، Speed (ثابت)، Break Effect%, Effect RES%, Effect Hit Rate%, CRIT Rate%, و CRIT DMG%. عند تعزيز الـ Relic، يتم تعزيز إحدى الخصائص الفرعية الموجودة بشكل عشوائي، أو يتم فتح خانة جديدة لخاصية فرعية إذا لم تصل إلى أربع خصائص بعد.
مستوى الـ Relic وحدود التعزيز
لا يمكن تطوير كل Relic بنفس القدر. يختلف سقف التعزيز حسب الندرة:
بالنسبة لـ builds نهاية اللعبة، أنت بحاجة إلى Relics من فئة 5 نجوم عند مستوى +15. هذا هو المستوى الوحيد الذي يصل إلى سقف الخصائص ويمنحك أكبر عدد من فرص ترقية الخصائص الفرعية. تعزيز الـ Relics ذات الندرة الأقل مفيد في البداية، لكن تعامل معها كقطع مؤقتة.
أين تزرع (farm) الـ Relics؟
Caverns of Corrosion
مكان الزراعة الرئيسي لـ Cavern Relics هو Caverns of Corrosion، والتي تفتح بعد التقدم في قصة Jarilo-VI. هناك 6 مستويات صعوبة مرتبطة بـ Equilibrium Level الخاص بك. تزيد مستويات Equilibrium الأعلى من فرصك في الحصول على Relics من فئة 5 نجوم، لذا فإن رفع مستوى Equilibrium قبل البدء بالزراعة الجادة يستحق العناء.
تسقط كل جولة في Cavern of Corrosion قطع Relics لخانة الرأس، اليدين، الجسد، والقدمين. تسقط الكهوف المختلفة مجموعات Relics مختلفة، لذا تحقق من الكهف الذي يحتوي على المجموعة التي تستهدفها قبل إنفاق Trailblaze Power.
Simulated Universe
تأتي Planar Ornaments حصرياً من Simulated Universe، الموجود في مكتب Herta في محطة Herta Space Station. تفتح إمكانية الحصول على الـ Relics بعد الوصول إلى العالم 3. بعد هزيمة عدو النخبة (Elite Enemy) داخل الجولة، يمكنك التفاعل مع عقدة Immersion Rewards، والتي تتطلب إما 1 Immersifier أو 40 Trailblaze Power للمطالبة بالمكافأة.
تسقط عوالم Simulated Universe المختلفة مجموعات Planar Ornament مختلفة، لذا ينطبق نفس المبدأ: اعرف المجموعة التي تستهدفها وازرع في العالم الصحيح.

مكافأة Planar Ornament من Simulated Universe
مصادر أخرى
لا يمكن الحصول على الـ Relics من خلال الزراعة فقط. توجد عدة مصادر إضافية:
- مهام Operation Briefing (Interastral Peace Guide) تكافئك بـ Relics عند إكمال الأهداف
- متاجر العالم (World Shops) في كل منطقة تبيع مجموعة كاملة من 4 قطع باستخدام عملة ذلك العالم
- صناديق الكنوز (Treasure Chests) المنتشرة في مناطق الاستكشاف تحتوي أحياناً على Relics
- مهام Trailblaze Missions (مهام القصة الرئيسية) تكافئك أحياناً بـ Relics
- معالم مستوى Trailblaze تمنحك حزم مكافآت من Pom-Pom قد تتضمن Relics
تعتبر متاجر العالم مفيدة بشكل خاص في البداية. شراء مجموعة كاملة من 4 قطع يمنحك نقطة بداية مضمونة للـ build الخاص بك بينما تقوم بالزراعة للحصول على قطع ذات خصائص أفضل.
كيفية تعزيز الـ Relics
يتطلب تعزيز الـ Relics إما استخدام Relics ذات ندرة أقل كوقود (fodder) أو استخدام مواد ترقية مخصصة: Lost Lightdusts، Lost Gold Fragments، و Lost Crystals. تسقط هذه المواد من Forgotten Hall ومن تفكيك (salvage) الـ Relics التي لا تحتاجها. تقوم وظيفة التفكيك في حقيبتك بتحويل الـ Relics غير المرغوب فيها إلى مواد الترقية هذه، لذا لا تقم بحذف القطع السيئة مباشرة.
للحصول على نظرة أوسع حول استراتيجيات تحسين الشخصيات والمزيد من محتوى Honkai Star Rail، تصفح المزيد من الأدلة على GAMES.GG.
جميع مجموعات الـ Relics الحالية في لمحة
مجموعات Cavern Relic البارزة
مع توفر أكثر من 25 مجموعة Cavern Relic حتى الإصدار 4.1، إليك بعض المجموعات الأكثر أهمية لـ builds نهاية اللعبة الحالية:
مجموعات Planar Ornament البارزة

اختيار مجموعة Planar Ornament
ما هي أفضل طريقة لاستهداف خصائص فرعية محددة؟
لا توجد طريقة للتحكم المباشر في الخصائص الفرعية التي تظهر على الـ Relic. النظام عشوائي. ما يمكنك التحكم فيه هو مدى كفاءتك في تقييم القطع ومتى تتوقف عن الاستثمار في قطعة سيئة.
بضع قواعد عملية بعد اختبار تطوير الـ Relics عبر شخصيات متعددة:
- توقف عن التعزيز عند مستوى +9 أو +12 إذا كانت الخصائص الفرعية التي ظهرت لا تناسب الـ build الخاص بك. الاستمرار إلى +15 في قطعة بها أربع خصائص فرعية عديمة الفائدة هو إهدار لمواد التعزيز.
- الخصائص الرئيسية للرأس واليدين ثابتة دائماً (HP ثابت و ATK ثابت على التوالي)، لذا فإن جودة الخصائص الفرعية تهم في هاتين الخانتين أكثر من أي مكان آخر.
- الجسد والقدمين هما أهم أهدافك لأن مجموعة الخصائص الرئيسية فيهما هي الأوسع، والخاصية الرئيسية الخاطئة (مثل DEF% على قدمين لشخصية DPS) هي سبب كافٍ لاستبعاد القطعة بغض النظر عن الخصائص الفرعية.
- أدوات تقييم الـ Relics من أطراف خارجية يمكن أن تساعدك في تقييم ما إذا كانت القطعة تستحق الاستمرار في الاستثمار فيها قبل إنفاق المزيد من الموارد.
زراعة الـ Relics في Honkai Star Rail هي لعبة طويلة الأمد. الهدف ليس الحصول على Relics مثالية فوراً؛ بل بناء مجموعة من القطع الجيدة التي تستبدلها تدريجياً مع ظهور قطع أفضل. إنفاق Trailblaze Power باستمرار في الكهف أو عالم Simulated Universe الذي تستهدفه أكثر كفاءة من ادخاره لجلسة واحدة.


