Overview
تُعد لعبة Horizon Forbidden West التكملة المنتظرة من استوديو Guerrilla Games للعبة Horizon Zero Dawn، وقد صدرت في 18 فبراير 2022 على منصتي PlayStation 4 و PlayStation 5، مع إصدار لاحق على الحاسب الشخصي عبر متجري Steam و Epic Games Store. تنطلق Aloy في رحلة نحو الغرب إلى أراضٍ تشمل أطلال Utah و Nevada و California، لتعقب مصدر وباء غامض يفتك بالحياة النباتية ويزعزع سلوك الآلات في جميع أنحاء المنطقة. الرهانات هنا أكبر، والعالم أوسع، والتهديدات أخطر بكثير من أي شيء واجهته في اللعبة الأصلية.
يلعب تصميم العالم دوراً محورياً في هذه التجربة. فقد نجح استوديو Guerrilla في بناء عالم يبدو غريباً حقاً رغم أنه يقع على كوكب الأرض، حيث حلت المدن المغمورة، والصحاري الكثيفة، والمجتمعات القبلية محل كل ما هو مألوف من الحضارة الحديثة. تتمتع كل منطقة بهوية بصرية خاصة بها وبمجموعة فريدة من الآلات المهيمنة، مما يجعل الاستكشاف يبدو متجدداً طوال حملة تمتد لأكثر من 30 ساعة للاعبين الذين يهتمون بالمحتوى الجانبي.

Gameplay and mechanics
يُعد القتال جوهر تجربة Horizon Forbidden West، وقد قام استوديو Guerrilla بتطويره بشكل ملحوظ مقارنة بـ Zero Dawn. تمتلك Aloy ترسانة واسعة من الأقواس، والمقاليع، والفخاخ، صُمم كل منها لاستغلال نقاط ضعف محددة لدى الآلات. تمتلك الآلات نقاط ضعف واضحة مرتبطة بمكوناتها، مما يعني أن المعارك تكافئ الملاحظة والتحضير بدلاً من الاعتماد فقط على سرعة رد الفعل.

تشمل أدوات القتال والتنقل الرئيسية ما يلي:
- أداة Pullcaster للخطاف من أجل التنقل العمودي
- مظلة Shieldwing للهبوط المتحكم به
- معدات الغوص للاستكشاف تحت الماء
- قدرات Valor Surge المرتبطة بشجرة المهارات
- ترقيات الأسلحة باستخدام مكونات الآلات التي يتم جمعها
توسعت شجرة المهارات بشكل كبير عن الجزء الأول، حيث انقسمت إلى ست فئات متميزة تتيح للاعبين التركيز على التسلل، أو القتال المباشر الهجومي، أو الهجمات بعيدة المدى، أو القدرات الداعمة. تعود ميزة "تجاوز الآلات" (Machine overriding)، التي تتيح لـ Aloy تحويل الأعداء إلى مطايا أو حلفاء، وتلعب دوراً أكبر في مواجهات معينة.

What makes the world worth exploring?
تجيب Horizon Forbidden West على هذا السؤال بالكثافة. الخريطة مليئة بـ Cauldrons (منشآت آلات تحت الأرض تفتح قدرات تجاوز جديدة)، ومعسكرات المتمردين، وأطلال الآثار (Relic Ruins)، وآلات Tallneck التي تكشف أجزاءً من الخريطة عند تسلقها. لا يبدو أي من هذه العناصر مجرد حشو، فكل منها يرتبط بقصة اللعبة (lore) أو يكافئ Aloy بترقيات ذات قيمة.
يُعد نظام التنقل تحت الماء إضافة حقيقية للمعادلة. تقع أجزاء كبيرة من العالم تحت الماء، ويضيف الغوص في الأطلال المغمورة أو قتال الآلات المائية بعداً جديداً لم يكن موجوداً في اللعبة الأصلية. الأمر لا يقتصر على المتعة البصرية فحسب، بل يفتح فئات جديدة تماماً من مواجهات الأعداء ومساحات الألغاز.
Visual and audio design
على منصة PS5، تعمل Horizon Forbidden West بمعدل 60fps في نمط الأداء (Performance mode) وتصل إلى دقة 4K أصلية تقريباً في نمط الجودة (Fidelity mode). وتضيف نسخة PS5 Pro تحسينات بصرية إضافية. تُعد تصاميم الآلات هي النقطة الأبرز، حيث تضع مخلوقات مثل Slitherfang و Tremortusk معياراً جديداً من حيث الحجم والتفاصيل الميكانيكية. تتنوع البيئات من أطلال الصحراء المشمسة إلى الغابات الكثيفة، وتتم الانتقالات بين المناطق الحيوية دون شاشات تحميل مرئية.
يعتمد الموسيقى التصويرية التي ألفها Joris de Man وفريق موسيقى Guerrilla Games على الأساس الأجوائي للجزء الأول، حيث تمزج بين الإيقاعات القبلية والقوام الاصطناعي بطريقة تناسب الطبيعة الهجينة للعالم. أداء التمثيل الصوتي قوي عبر طاقم العمل، مع عودة Ashly Burch بدور Aloy إلى جانب مجموعة كبيرة من الشخصيات الجديدة المرتبطة بقبائل الغرب.

Content and replayability
تحتوي اللعبة الأساسية على كم هائل من المحتوى قبل التفكير في أي إضافات (DLC). تضيف توسعة Burning Shores، التي تقع أحداثها في أطلال Los Angeles، عدة ساعات من محتوى القصة ومنطقة جديدة حصرية لـ PS5. يمكن أن تتجاوز رحلات الإكمال التي تتعقب جميع المقتنيات، والمهام الجانبية، وتحديات صيد الآلات حاجز الـ 60 ساعة. حصلت اللعبة على تقييم 4.63 من 5 بناءً على أكثر من 63,000 مراجعة على PlayStation Store، مما يعكس قاعدة لاعبين وجدت أن الحزمة مرضية باستمرار بدلاً من كونها مبهرة فقط عند الإطلاق. لأي شخص يبحث عن لعبة RPG عالم مفتوح في بيئة ما بعد الكارثة مع عمق ميكانيكي وقصة ذات مغزى، تقدم Horizon Forbidden West سبباً قوياً لتكون في صدارة هذا النوع من الألعاب.









