نظرة عامة
تُعد لعبة Horizon Forbidden West التكملة التي قدمها استوديو Guerrilla Games للعبة Horizon Zero Dawn، وقد صدرت في 18 فبراير 2022 على منصتي PlayStation 4 و PlayStation 5، مع إصدار لاحق على الحاسب الشخصي عبر منصتي Steam و Epic Games Store. تنطلق Aloy في رحلة نحو الغرب إلى أراضٍ تشمل أطلال ولايات يوتا ونيفادا وكاليفورنيا، لتعقب مصدر وباء غامض يفتك بالحياة النباتية ويزعزع سلوك الآلات في جميع أنحاء المنطقة. الرهانات هنا أكبر، والعالم أضخم، والتهديدات أخطر بكثير من أي شيء واجهته في اللعبة الأصلية.
يلعب تصميم العالم دوراً محورياً في هذه التجربة؛ فقد نجح استوديو Guerrilla في بناء عالم يبدو غريباً حقاً رغم وقوعه على كوكب الأرض، حيث حلت المدن المغمورة بالمياه، والصحاري المليئة بالنباتات، والمجتمعات القبلية محل كل ما هو مألوف من الحضارة الحديثة. تتمتع كل منطقة بهوية بصرية فريدة ومجموعة خاصة من الآلات المهيمنة، مما يجعل الاستكشاف تجربة متجددة طوال حملة اللعبة التي تتجاوز مدتها 30 ساعة للاعبين الذين ينخرطون في المحتوى الجانبي.

أسلوب اللعب والميكانيكيات
يُشكل القتال جوهر تجربة Horizon Forbidden West، وقد قام استوديو Guerrilla بتطويره بشكل ملحوظ مقارنة بـ Zero Dawn. تمتلك Aloy ترسانة واسعة من الأقواس والمقاليع والفخاخ، صُمم كل منها لاستغلال نقاط ضعف محددة في الآلات. تمتلك الآلات نقاط ضعف واضحة مرتبطة بمكوناتها، مما يعني أن المعارك تكافئ الملاحظة والتحضير بدلاً من الاعتماد على ردود الفعل السريعة فقط.

تشمل أدوات القتال والتنقل الرئيسية ما يلي:
- خطاف Pullcaster للتنقل العمودي
- مظلة Shieldwing للهبوط المتحكم به
- معدات الغوص للاستكشاف تحت الماء
- قدرات Valor Surge المرتبطة بشجرة المهارات
- ترقيات الأسلحة باستخدام مكونات الآلات التي يتم جمعها
توسعت شجرة المهارات بشكل كبير عن الجزء الأول، حيث انقسمت إلى ست فئات متميزة تتيح للاعبين التركيز على التسلل، أو القتال المباشر الهجومي، أو الضرر بعيد المدى، أو القدرات الداعمة. تعود ميزة السيطرة على الآلات (Machine overriding)، التي تسمح لـ Aloy بتحويل الأعداء إلى مطايا أو حلفاء، وتلعب دوراً أكبر في مواجهات معينة.

ما الذي يجعل هذا العالم يستحق الاستكشاف؟
تجيب Horizon Forbidden West على هذا السؤال بالكثافة. الخريطة مليئة بـ Cauldrons (منشآت آلات تحت الأرض تفتح قدرات سيطرة جديدة)، ومعسكرات المتمردين، وأطلال الآثار (Relic Ruins)، وآلات Tallneck التي تكشف أجزاءً من الخريطة عند تسلقها. لا يبدو أي من هذه العناصر مجرد حشو، فكل منها يرتبط بقصة اللعبة أو يكافئ Aloy بترقيات ذات قيمة.
يُعد نظام التنقل تحت الماء إضافة حقيقية لهذه الصيغة. تقع أجزاء كبيرة من العالم تحت الماء، ويضيف الغوص في الأطلال المغمورة أو قتال الآلات المائية بُعداً لم يكن موجوداً في اللعبة الأصلية. الأمر لا يقتصر على كونه متعة بصرية فحسب، بل يفتح فئات جديدة تماماً من مواجهات الأعداء ومساحات الألغاز.
التصميم البصري والصوتي
على منصة PS5، تعمل Horizon Forbidden West بمعدل 60fps في نمط الأداء (Performance mode) وتصل إلى دقة 4K أصلية تقريباً في نمط الدقة (Fidelity mode). وتضيف نسخة PS5 Pro تحسينات بصرية إضافية. تُعد تصاميم الآلات هي أبرز ما في اللعبة، حيث تضع مخلوقات مثل Slitherfang و Tremortusk معياراً جديداً من حيث الحجم والتفاصيل الميكانيكية. تتنوع البيئات من أطلال الصحراء القاحلة إلى الغابات الكثيفة، وتتم عمليات الانتقال بين المناطق الحيوية دون شاشات تحميل مرئية.
يعتمد الموسيقى التصويرية التي ألفها Joris de Man وفريق موسيقى Guerrilla Games على الأساس الجوي للجزء الأول، حيث تمزج بين الإيقاعات القبلية والقوام الاصطناعي بطريقة تناسب الطبيعة الهجينة للعالم. أداء التمثيل الصوتي قوي عبر طاقم العمل، مع عودة Ashly Burch لتجسيد دور Aloy إلى جانب مجموعة كبيرة من الشخصيات الجديدة المرتبطة بقبائل الغرب.

المحتوى وإمكانية إعادة اللعب
تحتوي اللعبة الأساسية على كم هائل من المحتوى قبل التفكير في أي إضافات (DLC). تضيف توسعة Burning Shores، التي تقع في أطلال لوس أنجلوس، عدة ساعات من محتوى القصة ومنطقة جديدة حصرية لـ PS5. يمكن أن تتجاوز عمليات الإكمال التي تتعقب جميع المقتنيات، والمهام الجانبية، وتحديات صيد الآلات 60 ساعة. تحمل اللعبة تقييماً 4.63 من 5 بناءً على أكثر من 63,000 مراجعة على متجر PlayStation Store، وهو ما يعكس قاعدة لاعبين وجدت أن الحزمة مرضية باستمرار وليس فقط مبهرة عند الإطلاق. لأي شخص يبحث عن لعبة RPG عالم مفتوح في بيئة ما بعد الكارثة مع عمق ميكانيكي وقصة ذات مغزى، تقدم Horizon Forbidden West حجة قوية لمكانتها في قمة هذا النوع من الألعاب.

















