كل شيء في I Am Future يدور حول أربعة أنشطة مترابطة: البحث عن الموارد، والصناعة، والبناء، والأتمتة. تجد بقايا العالم القديم مثل الغلايات وأجهزة التلفزيون وأجهزة الميكروويف متناثرة في جميع أنحاء العالم، وتفككها للحصول على مكونات باستخدام آلية التفكيك العملية في اللعبة، ثم تستخدم تلك المكونات لصناعة أدوات جديدة وفتح المباني. هذه المباني توسع ما يمكنك بناؤه وأتمتته، مما يتيح لك بدوره جمع المزيد من الموارد بشكل أسرع.
الحلقة لا تتوقف عن تغذية نفسها حقًا. في البداية، تقوم بكل شيء يدويًا. بحلول منتصف اللعبة، يتعامل أتباعك الروبوتيون مع الأعمال الشاقة بينما تركز على الاستكشاف وتزيين قاعدتك.
أعطِ الأولوية لتفكيك كل قطعة من تكنولوجيا العالم القديم التي تجدها في وقت مبكر. المكونات من العناصر الأساسية مثل الغلايات وأجهزة الميكروويف تغذي تقريبًا كل وصفة صناعة في بداية اللعبة.
البحث عن الموارد والتفكيك
آثار العالم القديم هي العمود الفقري لاقتصاد مواردك. وفقًا لوصف اللعبة الرسمي من متاجر Xbox و Nintendo، يمكن تفكيك عناصر مثل الغلايات و أجهزة التلفزيون و أجهزة الميكروويف باستخدام آلية التفكيك. هذا ليس مجرد نظام لجمع وبيع الغنائم. يوصف فعل التفكيك بأنه مُرضٍ بطبيعته، مما يشير إلى أن الآلية تحتوي على ردود فعل لمسية مدمجة بدلاً من كونها مجرد تفاعل قائمة بسيط.
لا تخزن الآثار على أمل بيعها لاحقًا. قم بتفكيكها فور العثور عليها. مساحة التخزين على السطح محدودة، والمكونات دائمًا ما تكون أكثر فائدة من العنصر بأكمله.
الصناعة وتوسيع القاعدة
الأدوات المصنوعة تساهم مباشرة في ترقيات القاعدة. تفتح مباني وأثاثًا جديدًا مع تقدمك، وإعداد شبكات كهربائية هو جزء من تقدم منتصف إلى أواخر اللعبة وفقًا لوصف متجر Xbox. التنظيم مهم هنا. شبكة كهربائية مُصممة جيدًا تحافظ على تشغيل أتمتتك دون انقطاع.
من هما روبن وكريس؟
في بداية اللعبة، تختار بين شخصيتين قابلتين للعب: روبن أو كريس. كلاهما يمثل نسختك من آخر شخص على وجه الأرض. يسمح لك نظام تخصيص الشخصية بتشكيل بطل الرواية الخاص بك ليتناسب مع رؤيتك الخاصة، على الرغم من أن المصادر لا تفصل الاختلافات الميكانيكية بين الشخصيتين. يبدو أن هذا خيار تجميلي وسردي في المقام الأول بدلاً من كونه خيارًا يعتمد على الإحصائيات.
بناءً على المعلومات المتاحة، يبدو أن روبن وكريس خيارات شخصيات تجميلية وليست فئات مميزة بقدرات مختلفة. اختر بناءً على تفضيلك.
كيف تعمل الأتباع الروبوتيون؟
هنا تفصل I Am Future نفسها عن معظم ألعاب البقاء المريحة. بدلاً من قضاء اللعبة بأكملها في القيام بكل مهمة بنفسك، تقوم ببناء فريق من الأتباع الروبوتيين وتعيين مهام لهم حول المخيم. بمجرد تعيينهم، يعملون بشكل مستقل، وعندما يحتاجون إلى استراحة، فإنهم يعيدون شحن طاقتهم في حوض شحن.
يعني نظام الأتمتة أن قاعدتك تستمر في العمل حتى عندما تكون خارجًا للاستكشاف أو إدارة مهام أخرى. يجب أن يكون تشغيل أول تابع روبوت لك أولوية. كل ساعة تقضيها يدويًا في سقي المحاصيل أو صيانة الشبكة الكهربائية هي وقت يمكنك قضاؤه في رحلات الطائرات بدون طيار.
ما هي المهام التي يمكن للأتباع الروبوتيين التعامل معها؟
وفقًا للوصف الرسمي من tinyBuild، يتعامل الأتباع الروبوتيون مع الأعمال المنزلية حول المخيم. لم يتم تفصيل قائمة المهام المحددة بالكامل في المصادر المتاحة، ولكن التأطير حول حماية المحاصيل وصيانة الشبكة الكهربائية يشير إلى أن هذه من بين الأنشطة القابلة للأتمتة. النقطة الرئيسية هي أن نظام الأتباع موجود خصيصًا لتحريرك من الصيانة المتكررة.
كيف يعمل الاستكشاف؟
لا تستكشف المدينة الضخمة الغارقة مباشرة سيرًا على الأقدام. بدلاً من ذلك، ترسل طائرات استطلاع في رحلات استكشافية. تكتشف هذه الطائرات مواقع جديدة وتجلب موارد قيمة، وتكشف تدريجيًا عن لغز ما أنهى الحضارة. نظام الاستكشاف غير متزامن بطبيعته. تقوم بإطلاق طائرة بدون طيار، وإدارة قاعدتك، وجمع النتائج عند عودتها.
هذا الهيكل يعمل بشكل جيد مع وتيرة اللعبة. لا تُجبر أبدًا على التوقف عن بناء القاعدة للذهاب للاستكشاف. النشاطان يعملان بالتوازي.
لا تهمل رحلات الطائرات بدون طيار لصالح بناء القاعدة فقط. المواقع التي تكتشفها طائراتك بدون طيار تغذي خيارات الصناعة وتقدم القصة.
من هما إيرل الثلاجة وباربرا القنبلة؟
سكان الروبوت في هذا العالم ما بعد نهاية العالم ليسوا مجرد ديكور خلفي. إيرل الثلاجة و باربرا القنبلة هما شخصيتان تسميان يمكنك مقابلتهما وبناء علاقات معهما. تعامل اللعبة هذه الصداقات كنظام تقدم حقيقي، وليس مجرد نص تزييني. تنمية رابطك مع هؤلاء السكان الروبوتيين الغريبين هو جزء مما يجعل نهاية العالم تبدو مأهولة بدلاً من فارغة.
لا تفصل المصادر آليات صداقة محددة أو مستويات مكافآت، لذا فإن عمق نظام العلاقة يعتمد فقط على المعلومات المتاحة.
ما الذي يهدد قاعدتك؟
الأجواء المريحة لها أسنان. الآفات المتحولة ستهاجم محاصيلك وشبكتك الكهربائية إذا تُركت دون رقابة. حماية قاعدتك من هذه التهديدات مسؤولية نشطة، وليست سلبية. يضيف نظام الدفاع ضد الآفات ضغط بقاء خفيفًا لما كان سيكون تجربة إبداعية بحتة بخلاف ذلك.
يمكن لأتباعك الروبوتيين المساعدة في حماية القاعدة، وهذا سبب آخر لإعطاء الأولوية لتشغيلهم مبكرًا.
مقارنة المنصات
يبلغ حجم إصدار Nintendo Switch 744 ميجابايت ويدعم جميع أوضاع اللعب الثلاثة لـ Switch وفقًا لمتجر Nintendo. تم تحسين إصدار Xbox لأجهزة Xbox Series X|S وهو قابل للعب عبر Xbox Cloud Gaming مع اشتراك Game Pass (لا يزال شراء اللعبة مطلوبًا للعب السحابي). تدعم اللعبة 9 لغات عبر المنصات.
تم تأكيد توافق إصدار Nintendo Switch مع Nintendo Switch 2 دون أي مشاكل مُبلغ عنها، وفقًا لقائمة توافق Nintendo.
نظرة عامة على الأنظمة الرئيسية
- التفكيك: تفكيك بقايا العالم القديم مثل الغلايات وأجهزة التلفزيون وأجهزة الميكروويف للحصول على مكونات الصناعة
- الصناعة: تحويل المكونات إلى أدوات جديدة تفتح المباني والأثاث
- الشبكات الكهربائية: إعداد وصيانة البنية التحتية للطاقة مع نمو قاعدتك
- الأتباع الروبوتيون: أتمتة الأعمال المنزلية حول المخيم وتحرير نفسك للاستكشاف
- طائرات الاستطلاع: إرسالها في رحلات استكشافية لاكتشاف المواقع وجمع الموارد
- اختيار الشخصية: العب بشخصية روبن أو كريس مع تخصيص كامل
- الصداقات: بناء روابط مع شخصيات الروبوت مثل إيرل الثلاجة وباربرا القنبلة
- الدفاع ضد الآفات: حماية المحاصيل والشبكات الكهربائية من هجمات الآفات المتحولة
لمزيد من تغطية ألعاب البقاء وبناء القواعد، تصفح المزيد من الأدلة على GAMES.GG للعثور على استراتيجيات عبر هذا النوع.

