انتقل إلى المحتوى الرئيسي
Layers of Fear (2016) Banner

Layers of Fear (2016)

إيجابية جداً88%
27,847 مراجعة على Steam

مقدمة

تضعك Layers of Fear (2016) من Bloober Team داخل عقل رسام مهووس لدرجة أن منزله يتمرد على الواقع. الغرف تتغير، الممرات تلتف، واللوحات تروي قصصًا مرعبة. إنها واحدة من أكثر ألعاب الرعب النفسي تميزًا وإثارة للقلق في عالم الألعاب المستقلة، ولا تزال تحتفظ بروعتها حتى اليوم.

Layers of Fear (2016) Gallery 1
Layers of Fear (2016) Gallery 2
Layers of Fear (2016) Gallery 3
Layers of Fear (2016) Gallery 4
Layers of Fear (2016) Gallery 5
Layers of Fear (2016) Gallery 6
Layers of Fear (2016) Gallery 7
Layers of Fear (2016) Gallery 8
Layers of Fear (2016) Gallery 9
Layers of Fear (2016) Gallery 10

Overview

تُعد لعبة Layers of Fear، التي أطلقها استوديو Bloober Team في 15 فبراير 2016، تجربة رعب نفسي من منظور الشخص الأول تدور أحداثها داخل قصر فيكتوري فسيح يتغير ويتحول مع كل خطوة تخطوها. يتقمص اللاعب دور رسام غارق في الهوس والجنون، يتجول داخل منزل لا يخضع لقوانين الهندسة المعمارية أو المنطق. الهدف هو إكمال تحفة فنية، لكن الطريق نحو إنهائها يكشف طبقة تلو الأخرى من الصدمات، والحزن، والتدهور النفسي.

تستمد اللعبة الكثير من تقاليد الرسم في القرن التاسع عشر وجماليات العصر الفيكتوري، مستحضرةً تلك اللوحات الفنية الضخمة والمثيرة للقلق التي نراها في المتاحف وتزعزع استقرار من يطيل النظر إليها. لقد بنى استوديو Bloober Team لغة بصرية كاملة حول هذا التأثير، وهو ما يظهر بوضوح في كل غرفة يتعثر فيها الرسام.

Layers of Fear (2016) content image

Layers of Fear (2016) content image

Gameplay and mechanics

تعتبر Layers of Fear في جوهرها "محاكي مشي" (walking simulator)، مع دمج عناصر الألغاز لكسر رتابة الاستكشاف. لا توجد أعداء للقتال ولا شريط صحة لإدارته؛ فالتوتر ينبع بالكامل من السرد القصصي البيئي ومن عادة المنزل في إعادة ترتيب نفسه بمجرد أن تلتفت للوراء.

Layers of Fear (2016) content image

Layers of Fear (2016) content image

تشمل عناصر اللعب الرئيسية ما يلي:

  • الاستكشاف البيئي عبر غرف متغيرة
  • ملاحظات ورسائل وأغراض قابلة للجمع تبني القصة
  • نهايات متعددة تعتمد على خيارات اللاعب
  • سلسلة ألغاز مرتبطة بذكريات محددة
  • خريطة متطورة باستمرار تتحدى التكرار

يعد غياب آليات الرعب التقليدية خياراً مقصوداً؛ فقد أراد استوديو Bloober Team أن يأتي الرعب من الأجواء المحيطة بدلاً من الاعتماد على "قفزات الرعب" (jump-scares) المتكررة، وقد نجحت اللعبة في ذلك إلى حد كبير. الغرف التي بدت بشكل معين قبل ثلاثين ثانية تبدو الآن مختلفة تماماً، وهذا الشعور بالارتباك لا يتلاشى أبداً.

Layers of Fear (2016) content image

Layers of Fear (2016) content image

World and setting

القصر الفيكتوري هو البطل الحقيقي هنا. كل غرفة مليئة بالأثاث الذي يحاكي تلك الحقبة، والمقتنيات الشخصية المتآكلة، واللوحات التي يتغير طابعها مع تدهور الحالة العقلية للرسام. يعمل المنزل كتمثيل مادي لعقل محطم، وهو ما قد يبدو استعارة مستهلكة حتى تجد نفسك واقفاً في ممر امتلأ فجأة بماء أسود يصل إلى كاحليك.

تتكشف القصة من خلال الأدلة البيئية بدلاً من المشاهد السينمائية. الرسائل المبعثرة، والصور الفوتوغرافية، وقصاصات الصحف تكمل الخلفية الدرامية للرسام وزوجته والمأساة التي أشعلت كل شيء. اللاعبون الذين يولون اهتماماً كبيراً بالتفاصيل سيحصلون على قصة أغنى بكثير من أولئك الذين يندفعون في اللعب.

Visual and audio design

التوجه الفني في Layers of Fear هو المكان الذي استثمر فيه استوديو Bloober Team معظم طاقتهم الإبداعية. تشير اللعبة إلى أساليب رسم حقيقية من القرن التاسع عشر، والطريقة التي تنتقل بها البيئة بين الحالات المختلفة لها جودة فنية تشبه اللوحات الزيتية. الألوان تتداخل وتتغير، والقوام يتحول في لمح البصر. إنه نوع التصميم البصري الذي يستحق بجدارة وصف "الرعب النفسي المهلوس" الذي تحمله اللعبة.

يتماشى التصميم الصوتي مع الطموح البصري؛ حيث تستخدم الموسيقى التصويرية أوتاراً متنافرة وضوضاء محيطة لإبقاء اللاعب في حالة مستمرة من القلق الخفيف، كما أن المؤثرات الصوتية المرتبطة بتحولات المنزل فعالة بشكل خاص. خطوات الأقدام، وصرير الخشب، ونغمات البيانو البعيدة تؤدي دوراً أكبر هنا مما تنجزه معظم موسيقى ألعاب الرعب الأخرى.

Layers of Fear (2016) content image

Layers of Fear (2016) content image

Impact and legacy

وصلت لعبة Layers of Fear في وقت كانت فيه ألعاب الرعب من منظور الشخص الأول تجد جمهوراً جاداً، وساعدت في ترسيخ مكانة استوديو Bloober Team كاستوديو يستحق المتابعة. يبلغ تقييم اللعبة على PlayStation Store 4.47 من أصل 5 بناءً على ما يقرب من 9,000 تقييم، وهو ما يعكس قاعدة جماهيرية تفاعلت بصدق مع ما كانت تحاول اللعبة تقديمه. أنتجت اللعبة محتوى إضافياً (DLC) بعنوان Inheritance، ونسخة لجهاز Nintendo Switch بعنوان Legacy، وأدت في النهاية إلى توسيع كتالوج استوديو Bloober Team من ألعاب الرعب النفسي. بالنسبة لعمل أول لاستوديو كلف 19.99 دولاراً وكان ذا نطاق متواضع نسبياً، فإن بصمته في هذا النوع من الألعاب يصعب تجاهلها.

RequirementMinimum
ProcessorIntel Core2 Quad Q8400
Memory4 GB RAM
GraphicsNVIDIA GeForce GTX 560 1GB / Radeon R7 250X 1GB
DirectXVersion 11
Storage5 GB available space

متطلبات النظام

الحد الأدنى
Processor
Intel Core2 Quad Q8400
Memory
4 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 560 1GB / Radeon R7 250X 1GB
DirectX
Version 11
Storage
5 GB available space

حول Layers of Fear (2016)

الاستوديو

Bloober Team SA

الموقع الإلكتروني

layersoffear.com

تاريخ الإصدار

فبراير 15 2016

Layers of Fear (2016)

انغمس في رعب Layers of Fear (2016)، حيث تستكشف قصرًا فيكتوريًا مشوهًا وتكشف أسرار رسام غارق في جنونه في مغامرة رعب نفسي من منظور الشخص الأول.

المطور

Bloober Team SA

تاريخ الإصدار

فبراير 15 2016

المنصة

إعلان