• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • تطبيق الكمبيوتر
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
Layers of Fear (2016) Banner
  1. ألعاب
  2. Layers of Fear (2016)
  3. نظرة عامة

Layers of Fear (2016)

حول Layers of Fear (2016)

الاستوديو

Bloober Team SA

الموقع الإلكتروني

layersoffear.com

تاريخ الإصدار

فبراير 15 2016

Layers of Fear (2016) Logo
Layers of Fear (2016)
مغامرةمستقلألغاز

انغمس في رعب Layers of Fear (2016)، حيث تستكشف قصرًا فيكتوريًا يتغير مع جنون رسام يحاول كشف أسراره المظلمة في مغامرة رعب نفسي من منظور الشخص الأول.

المطور

Bloober Team SA

تاريخ الإصدار

فبراير 15 2016

المنصة

إعلان

مقدمة

تضعك لعبة Layers of Fear (2016) من Bloober Team داخل عقل رسام مهووس لدرجة أن منزله يتمرد على الواقع. ستتغير الغرف وتلتف الممرات من حولك، بينما تروي اللوحات قصصًا مرعبة. إنها واحدة من أكثر ألعاب الرعب النفسي تميزًا، ولا تزال تقدم تجربة تقشعر لها الأبدان حتى اليوم.

Layers of Fear (2016) Gallery 1
Layers of Fear (2016) Gallery 2
Layers of Fear (2016) Gallery 3
Layers of Fear (2016) Gallery 4
Layers of Fear (2016) Gallery 5
Layers of Fear (2016) Gallery 6
Layers of Fear (2016) Gallery 7
Layers of Fear (2016) Gallery 8
Layers of Fear (2016) Gallery 9
Layers of Fear (2016) Gallery 10
عروض GAMES.GG

أكبر الخصومات، والألعاب المجانية، والعروض المحدودة عبر جميع متاجر الألعاب الكبرى.

وداعاً للأسعار الكاملة.

عرض الصفقات

Overview

تُعد لعبة Layers of Fear، التي أطلقها استوديو Bloober Team في 15 فبراير 2016، تجربة رعب نفسي من منظور الشخص الأول تدور أحداثها داخل قصر فيكتوري فسيح يتغير ويتحول مع كل خطوة تخطوها. يتقمص اللاعب دور رسام غارق في الهوس والجنون، يتجول في منزل لا يخضع لقواعد الهندسة المعمارية أو المنطق. الهدف هو إكمال تحفة فنية، لكن الطريق نحو إنهائها يكشف طبقة تلو الأخرى من الصدمات، والحزن، والتدهور النفسي.

تستلهم اللعبة الكثير من تقاليد الرسم في القرن التاسع عشر والجماليات الفيكتورية، مع إشارات إلى تلك اللوحات الفنية الضخمة والكئيبة التي تُعرض في المتاحف وتثير قلق المشاهدين الذين يطيلون النظر إليها. لقد بنى استوديو Bloober Team لغة بصرية كاملة حول هذا التأثير، وهو ما يظهر بوضوح في كل غرفة يتعثر فيها الرسام.

Layers of Fear (2016) content image

Layers of Fear (2016) content image

Gameplay and mechanics

تعتبر Layers of Fear في جوهرها "محاكي مشي" (walking simulator)، مع عناصر ألغاز مدمجة لكسر رتابة الاستكشاف. لا توجد أعداء للقتال ولا شريط صحة لإدارته؛ فالتوتر ينبع بالكامل من السرد القصصي البيئي ومن عادة المنزل في إعادة ترتيب نفسه بمجرد أن تلتفت خلفك.

Layers of Fear (2016) content image

Layers of Fear (2016) content image

تشمل عناصر اللعب الرئيسية ما يلي:

  • الاستكشاف البيئي عبر غرف متغيرة
  • ملاحظات ورسائل وأغراض قابلة للجمع تبني القصة
  • نهايات متعددة تعتمد على خيارات اللاعب
  • تسلسلات ألغاز مرتبطة بذكريات محددة
  • خريطة متطورة باستمرار تتحدى التكرار

يعد غياب آليات الرعب التقليدية خياراً متعمداً. أراد استوديو Bloober Team أن ينبع الرعب من الأجواء بدلاً من الاعتماد على حيل "القفزات المفاجئة" (jump-scares)، وقد نجحت اللعبة في ذلك إلى حد كبير. الغرف التي بدت بشكل معين قبل ثلاثين ثانية تبدو الآن مختلفة تماماً، ولا يتلاشى شعور الارتباك أبداً.

Layers of Fear (2016) content image

Layers of Fear (2016) content image

World and setting

القصر الفيكتوري هو البطل الحقيقي هنا. كل غرفة مليئة بالأثاث الذي يحاكي تلك الحقبة، والمقتنيات الشخصية المتآكلة، واللوحات التي يتغير طابعها مع تدهور الحالة العقلية للرسام. يعمل المنزل كتمثيل مادي لعقل محطم، وهو ما قد يبدو استعارة مستهلكة حتى تجد نفسك واقفاً في ممر امتلأ فجأة وبشكل غامض بمياه سوداء تصل إلى كاحليك.

تتكشف القصة من خلال الأدلة البيئية بدلاً من المشاهد السينمائية. الرسائل المبعثرة، والصور الفوتوغرافية، وقصاصات الصحف تكمل خلفية قصة الرسام وزوجته والمأساة التي أطلقت شرارة كل شيء. اللاعبون الذين يولون اهتماماً كبيراً سيحصلون على قصة أكثر ثراءً بكثير من أولئك الذين يسرعون في اللعب.

Visual and audio design

الإخراج الفني في Layers of Fear هو المكان الذي استثمر فيه استوديو Bloober Team معظم طاقتهم الإبداعية. تشير اللعبة إلى أساليب رسم حقيقية من القرن التاسع عشر، والطريقة التي تنتقل بها البيئة بين الحالات المختلفة لها طابع فني بامتياز؛ فالألوان تتداخل وتتغير، والقوام يتحول في لمح البصر. إنه نوع التصميم البصري الذي يستحق وصف "الرعب النفسي السريالي" الذي تحمله اللعبة.

يتماشى التصميم الصوتي مع الطموح البصري؛ حيث تستخدم الموسيقى التصويرية أوتاراً متنافرة وضوضاء محيطة لإبقاء اللاعب في حالة مستمرة من القلق الخفيف، وتعد المؤثرات الصوتية المرتبطة بتحولات المنزل فعالة بشكل خاص. خطوات الأقدام، وصرير الخشب، ونغمات البيانو البعيدة تؤدي دوراً هنا أكبر مما تنجزه معظم موسيقى ألعاب الرعب الأخرى.

Layers of Fear (2016) content image

Layers of Fear (2016) content image

Impact and legacy

وصلت لعبة Layers of Fear في وقت كانت فيه ألعاب الرعب من منظور الشخص الأول تجد جمهوراً جاداً، وساعدت في ترسيخ مكانة استوديو Bloober Team كاستوديو يستحق المتابعة. يبلغ تقييم اللعبة على متجر PlayStation Store حوالي 4.47 من أصل 5 بناءً على ما يقرب من 9,000 تقييم، مما يعكس قاعدة جماهيرية تفاعلت بصدق مع ما كانت تحاول اللعبة تقديمه. أنتجت اللعبة محتوى إضافياً (DLC) بعنوان Inheritance، ونسخة لجهاز Nintendo Switch بعنوان Legacy، وفي النهاية ساهمت في توسيع كتالوج استوديو Bloober Team من ألعاب الرعب النفسي. بالنسبة لعمل أول لاستوديو كلف 19.99 دولاراً وكان نطاقه متواضعاً نسبياً، فإن بصمتها في هذا النوع من الألعاب يصعب تجاهلها.

Loading table...

متطلبات النظام

الحد الأدنى
Processor
Intel Core2 Quad Q8400
Memory
4 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 560 1GB / Radeon R7 250X 1GB
DirectX
Version 11
Storage
5 GB available space