LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight يصدر في 22 مايو 2026 على أجهزة PC وPS5 وXbox Series X/S، وقد يكون العمل الأكثر طموحاً الذي قدمه استوديو Traveller's Tales على الإطلاق. نحن أمام عالم مفتوح بالكامل لمدينة Gotham، ونظام قتال بأسلوب Arkham، ومجموعة مختارة من أبرز شخصيات Batman الأيقونية، وكل ذلك مغلف بفكاهة تحطيم المكعبات التي تميز الاستوديو. بعد قضاء ما يقرب من 15 ساعة في اللعبة، إليكم هذا التحليل الصريح.
ما هو نوع لعبة LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight؟
الإجابة المختصرة: هي ما يحدث عندما يتوقف استوديو Traveller's Tales عن اللعب بأمان. يُنسب الفضل إلى Rocksteady كمطور مشارك، وهذه الشراكة تظهر بوضوح في كل مواجهة قتالية. نظام القتال هو نسخة مباشرة ومبسطة من نموذج Arkham للقتال الحر (freeflow)، مع أدوات مثل Batarangs وgrappling hook التي تعيد بعض العمق الذي فقدته اللعبة بسبب التبسيط.
تستمد القصة إلهامها من تاريخ Batman السينمائي دون أي تحفظ. تبدأ اللعبة بتدريب Bruce Wayne على يد Ra's al Ghul في إشارة إلى فيلم Batman Begins للمخرج Nolan، ثم تنتقل لمواجهة Penguin الخاص بـ Danny DeVito وCatwoman الخاصة بـ Michelle Pfeiffer. هذا النهج عبارة عن مزيج متعمد من التجسيدات المفضلة لدى المعجبين، وهو ينجح تحديداً لأن تنسيق LEGO يمنحها الحرية لتكون عبثية. لعبة Batman جادة لا يمكنها الإفلات بهذا، لكن لعبة LEGO يمكنها ذلك بالتأكيد.

Catwoman تلتقي بـ Batman بأسلوب LEGO
يقود Shai Matheson طاقم التمثيل الصوتي بدور Batman، وقد أشادت مراجعة Radio Times بالأداء واصفة إياه بالممتاز، مع ملاحظة أن طاقم التمثيل المساعد يضاهي هذا المستوى من الطاقة طوال الوقت.
إذا كنت من محبي Batman وتتجنب هذه اللعبة لأنها تبدو كلعبة أطفال، فأعد التفكير. من الواضح أن فريق الكتابة يحب المادة الأصلية، وهذا الشغف يظهر في كل مشهد.
كيف يبدو نظام القتال في الواقع؟
في البداية، يبدو القتال جيداً حقاً. عندما تجد شخصية تتناسب أدواتها مع أسلوب لعبك، تسير المعارك بسلاسة ويكون الوصول إلى إيقاع متناغم ضد مجموعة من الأعداء أمراً مرضياً. لكن المشكلة تظهر لاحقاً.
تتعامل اللعبة مع تصاعد الصعوبة من خلال زيادة عدد الأعداء بدلاً من تصميم مواجهات أكثر تعقيداً. في مستويات الصعوبة الأعلى، يبدأ الأعداء بالشعور وكأنهم "إسفنجات ضرر" (damage sponges) بدلاً من كونهم تحديات حقيقية. انتهى الأمر بالمراجع إلى خفض مستوى الصعوبة والاعتماد على التسلل لتجنب المعارك الطويلة.
معارك الزعماء قصة مختلفة تماماً. كل معركة هي مشهد مصمم يستخدم ميكانيكيات اللعبة بشكل إبداعي أكثر من القتال العادي. إنها ليست صعبة بشكل خاص، حيث تتطلب منك أساساً تفادي نمط معين ثم توجيه قدر كبير من الضرر، لكن العرض البصري والبهجة بأسلوب LEGO تجعلها لا تُنسى.
رفع مستوى الصعوبة في مراحل متأخرة من اللعبة قد يأتي بنتائج عكسية. تصميم المواجهات لا يتطور مع التعقيد، بل مع عدد الأعداء فقط، لذا فإن الإعدادات الأعلى قد تجعل المعارك تبدو مملة بدلاً من أن تكون صعبة.
هل تستحق مدينة Gotham المفتوحة الاستكشاف؟
مدينة Gotham ضخمة، والتنقل عبرها ممتع حقاً. الطيران فوق الأسطح والقيادة بسرعة عبر الشوارع في Batmobile يجعل التنقل السريع يبدو بلا فائدة. تشير مراجعة Radio Times تحديداً إلى أن التنقل هو أحد أقوى عناصر اللعبة، بحجة أن جعل الحركة ممتعة هو نصف المعركة لأي لعبة عالم مفتوح، وLEGO Batman تتفوق في هذا الجانب.
المدينة مليئة بالأنشطة: تحديات قتالية، تحديات تنقل، سباقات، ألغاز Riddler، ألغاز Cluemaster، والمزيد. المراجع، الذي يصف نفسه بأنه شخص يستمتع بالألغاز، وجد أن القدرة على الدخول وحل لغز ما بشكل عفوي كانت مثالية.
النقد الصريح هو أن Gotham كان يمكن أن تكون أكثر تماسكاً. هناك الكثير من الأنشطة الموزعة بشكل متباعد، ومن الإحباطات الكبيرة في الساعات الأولى أن العديد من نقاط الاهتمام مغلقة خلف شخصيات لن تفتحها إلا بعد 7 إلى 8 ساعات من اللعب. هذا الحاجز قد يجعل الاستكشاف المبكر يبدو بلا جدوى، وبحلول الوقت الذي تفتح فيه الشخصية المناسبة، يبدو تراكم المحتوى الذي تم تخطيه أمراً شاقاً.

التنقل بـ Batcycle ممتع حقاً
يُفضل الاستمتاع باللعبة دون الهوس بـ 100% الإكمال. الانخراط في الأنشطة بشكل عفوي يبقي العالم المفتوح يبدو منعشاً. محاولة إنهاء كل شيء بشكل منهجي قد تؤدي إلى الإرهاق.
إذا كنت تخطط للعب القصة بالكامل، فإن دليلنا حول كم تستغرق لإنهاء LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight يوضح بالتفصيل الحملة الرئيسية مقابل الجداول الزمنية للإكمال الكامل.
ما الذي يجعل الفكاهة ناجحة؟
يعمل استوديو Traveller's Tales على هذا النوع منذ عقدين، وتعكس الكوميديا في Legacy of the Dark Knight تلك الخبرة. الكتابة تنجح في تقديم النكات المكتوبة والمواقف المضحكة الجسدية، وتلاحظ مراجعة Radio Times أن الفكاهة لا تصبح قديمة أبداً رغم الاعتماد على بعض الأفكار المتكررة.
النكتة المتكررة حول محاولة جعل Catwoman تبدو جذابة بينما هي مجرد مجسم LEGO هي مثال جيد على النبرة: إنها طفولية، واعية بذاتها، وتنجح في كل مرة. النكات الميتا (Meta jokes) حول عالم المكعبات تتواجد جنباً إلى جنب مع المودة الحقيقية لمادة Batman الأصلية.
حب المطور للبطل المقنع يظهر باستمرار، وهذا الإخلاص هو ما يفصل الفكاهة عن الشعور بالكسل. المحاكاة الساخرة تنجح بشكل أفضل عندما يهتم الأشخاص الذين يكتبونها بالعمل الأصلي، وهذا هو الحال بوضوح هنا.

قائمة الشخصيات تغطي أفضل عصور Batman
هل تستحق LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight الشراء؟
بالنسبة لمحبي Batman، الإجابة مباشرة: نعم. أعطتها مراجعة Radio Times 4 من أصل 5 نجوم ووصفتها بأنها لعبة LEGO رائعة ولعبة Batman رائعة في آن واحد. حب القصة للمادة الأصلية، ومشاهد معارك الزعماء، والمتعة المطلقة في التنقل عبر Gotham تفوق إرهاق القتال في نهاية اللعبة ومشاكل تصميم العالم المفتوح.
بالنسبة لقدامى سلسلة LEGO، هذا هو العمل الأكثر طموحاً الذي أنتجه الاستوديو في مسيرته التي استمرت أكثر من 20 عاماً. تمنح شراكة التطوير المشترك مع Rocksteady القتال ملمساً أكثر من أي عنوان LEGO سابق، حتى لو أظهر هذا النظام تصدعات في مستويات الصعوبة الأعلى.
بالنسبة للاعبين الذين ليسوا من محبي Batman ولا من متابعي LEGO المنتظمين، تظل اللعبة لعبة مغامرات عالم مفتوح قوية، على الرغم من أن مشاكل وتيرة اللعب في المراحل المتأخرة قد تكون أكثر وضوحاً بدون شغف السلسلة الذي يدفعك للاستمرار.
قبل أن تبدأ، تحقق من أدلة استراتيجية LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight الكاملة للحصول على نصائح حول إعداد اللعب التعاوني، وجمع الـ Studs، وكل ما تقدمه اللعبة.


